Название: Пространственная аномалия Версия мода: 0.530 (beta) Тип мода: Новый сюжет Платформа: Зов Припяти Версия игры: 1.6.02 Разработчик:PROFFESIONAL Тестировалось на платформе: X-Ray 1.6.02. (CoP) Дата релиза: 07.07.14 Дата выхода последнего обновления: 31.07.14
Описание: Данная модификация - это способ, для меня, немного отдохнуть от разработки Монохрома. Все, что происходит в этом моде, не будет связано с Монохромом (или почти не связано). Бетку выложил сейчас, позже буду подгружать update к ней.
Сюжет: Наёмник Зверь приходит в себя в не знакомом для него месте, от местных сталкеров он узнает, что находится внутри какой-то аномалии. Зверь начинай поиск способов выбратся из аномалии, но это сделать не так легко, когда патроны на исходе, а в желудке громко урчит.
Нововведения модификации:
• Новый сюжет. • Новая локация - Пространственный пузырь. • Новая озвучка (она и плюс и в тоже время минус). • Разные мелочи.
Изменения версии (0.530):
- Поднята версия мода к версии 0.003. - Изменена часть сюжета. - Добавлены новые квесты. - Новые уникальные персонажи. - Добавлен личный дневник. - Добавлен тайник Падальщика. - Еще одна новая локация. - Произведены изменения локации Пространственная аномалия. - Добавлен респавн мутантов. - Добавлен рандомный спавн на локацию (появляется после квеста "Опасная охота"). - Исправлена возможность поговорить с Лютым не прочитав записку. - Исправлено поведение Москита при появлении контролера. - Разные мелкие правки.
Примечание:
Скачав бета-версию сейчас, вы становитесь её тестером и если у вас появятся вопросы или идеи, то пишите автору ( http://proffesional.spaces.ru/mysite/?) - выслушаю, этим вы поможете моду.
Патч 0.532: Изменения патча 0.532: - Изменено отношение Мракобеса, теперь диалог с ним начинается автоматически. - Изменен респавн мутантов. - Изменено поведение контролера, теперь вы его цель. - Убрано зависание игры при Выходе из игры и Загрузке сохранения.
НУЖНО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!
Проблемы: - При загрузке сохранения возможен вылет с логом stack trace:, лечится вылет просто - нужно повторно загрузить сохранение.
Внимание всем! Хочу представить вашему вниманию аддон для мода "Пространственная аномалия", аддон содержит в себе оружейный пак от товарища r_populik - OWR 2.1 (с моими правками) и новые худы для рук. Аддон создан для того, что бы вам было чем заняться до выхода update 4. Всем приятной игры!
Всем доброго времени суток. Как и было обещано ранее, сегодня увидит свет адаптация мода Shoker Weapon Mod 2.1 для 3 апдейта ПА. Адаптация была протестирована, и никаких ошибок обнаружено не было.
Список изменений: Полный список изменений можно посмотреть здесь. Установка: Закинуть файлы из архива, в корневую папку игры согласившись на замену файлов. Примечание: Запускать игру надо через файл host.exe в папке bin.
Спасибо Tan4es и XUPOCUMA_1945 за помощь в создании записок и диалогов. Спасибо моду Смерти Вопреки за их GUI-элементы для предметов и моду Путь во Мгле за модели и некоторые скриптовые функции. Также спасибо всем, кто предлагал идеи для мода. Спасибо вам, что играете!
Скриншоты:
Для особо непонятливых.
В спойлере "Ссылки на скачивание" уже полностью укомплектованные версии мода. Их не нужно совмещать. Там 3 версии мода. 1 версия, 2 версия и 3. Вам нужно всего лишь скачать 3 версию ( она уже готова в игре, нужно распаковать в папку с игрой и играть). Если у вас вообще нет модификации, вам нужно скачивать апдейт 0.003 со спойлера "Ссылки на скачивание".
В спойлере "Патчи и Update" лежат только чистые апдейты без накатки друг на друга. Они не будут работать, если их не накатывать друг на друга. Это так сказать патчи. Если у вас апдейт 0.002, вам нужно скачать апдейт 0.003 со спойлера "Патчи и Update" и накатить 0.003 на 0.002.
Теперь думаю понятно?
Сообщение отредактировал _DarkScape_ - Среда, 31.12.2014, 22:04
Модификация оставляет спорные ощущения, с одной стороны мод хорош, 2 новые локации, интересный сюжет , не плохие побочные квесты. Мод стабилен. Очень сильно интригует начало и конец. С другой стороны локации маленькие, почти незаселенны мутантами , так пару кабанчиков, и квестовая живность. Не хватает фриплейной составляющей. Всего пол часа геймплея. Игра обрывается на самом интересном месте. В общем для бета версии не плохо . Желаю автору успехов в разработке финальной версии!
Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Четверг, 30.10.2014, 00:31
В общем ИМХО, начало отличное, но лично у меня (я играю на ноуте) были несколько проблем, которые очень вымораживали, сначала наиболее важные; 1) ООООчень долго грузится основная локация, насколько я помню локации в ЗП грузятся довольно таки быстро (даже на моём ноуте), так например ни с "Путём во мгле" ни с "Долиной шорохов" таких проблем небыло. 2) При нажатии кнопки Esc игра подвисает на секунд 30 и только после этого открывается меню. 3) Несколько раз намертво зависало при переходе в пищеру, т.е. проигрывается эффект (удара по затылку) и всё зависает. С третьего или четвёртого раза начала грузится локация. И второстепенные проблемы; 1) Почему-то невозможно подняться на маленькие склоны, наверное установлен слишком маленький угол по которому можно ходить, или как там в хр энджин это реализовано. 2) При установке даётся возможность выбора угла обзора в 83, 85 и 90 градусов (стандартный вроде 55), то что даётся на выбор это конечно хорошо, я например играл на FOV 90, и это просто ад, очень непривычно и у краёв экрана видно искажение перспективы, да и вообще мне почему то кажется что давать выбирать FOV игроку нельзя. Насколько я понимаю это делают чтоб было видно руки потому что при стандартном угле их невидно, ну незнаю, оч непривычно. И последнее это по квестам; в пещере, вобщем рюкзак этот я нашёл сам, даже на форуме рыться не пришлось, но на будущее всё таки в подобных квестах стоит давать игроку хоть какую-то подсказку что мол выйти из пещеры можно найдя тайник. А так в общем очень даже неплохо. Желаю Вам дорогие друзья удачи и плодотворных трудов, с нетерпеньем жду продолжения.
В общем ИМХО, начало отличное, но лично у меня (я играю на ноуте) были несколько проблем, которые очень вымораживали, сначала наиболее важные; 1) ООООчень долго грузится основная локация, насколько я помню локации в ЗП грузятся довольно таки быстро (даже на моём ноуте), так например ни с "Путём во мгле" ни с "Долиной шорохов" таких проблем небыло. 2) При нажатии кнопки Esc игра подвисает на секунд 30 и только после этого открывается меню. 3) Несколько раз намертво зависало при переходе в пищеру, т.е. проигрывается эффект (удара по затылку) и всё зависает. С третьего или четвёртого раза начала грузится локация. И второстепенные проблемы; 1) Почему-то невозможно подняться на маленькие склоны, наверное установлен слишком маленький угол по которому можно ходить, или как там в хр энджин это реализовано. 2) При установке даётся возможность выбора угла обзора в 83, 85 и 90 градусов (стандартный вроде 55), то что даётся на выбор это конечно хорошо, я например играл на FOV 90, и это просто ад, очень непривычно и у краёв экрана видно искажение перспективы, да и вообще мне почему то кажется что давать выбирать FOV игроку нельзя. Насколько я понимаю это делают чтоб было видно руки потому что при стандартном угле их невидно, ну незнаю, оч непривычно. И последнее это по квестам; в пещере, вобщем рюкзак этот я нашёл сам, даже на форуме рыться не пришлось, но на будущее всё таки в подобных квестах стоит давать игроку хоть какую-то подсказку что мол выйти из пещеры можно найдя тайник. А так в общем очень даже неплохо. Желаю Вам дорогие друзья удачи и плодотворных трудов, с нетерпеньем жду продолжения.
Проблема запуска в твоём компьютере, а не в модификации.
Доброго времени суток! Хочу представить вашему вниманию несколько геймплейных скриншотов, сделанные они были на локации Кордон. Разработка сюжета сейчас ведется именно на Кордоне, что будет представлять из себя эта локация в моде - секрет! На скринах представлены всем известные личности, а также часть занимательной кат-сцены. Спасибо за внимание!
P.S. В тех людей, кому уже поднадоела локация Кордон в модах, я прошу извинения, но это мой выбор, постараюсь не дать вам заскучать на локации. Также модов, с присутствием Сидоровича (на Зов Припяти), очень мало, думаю, вы с новой силой начнете ненавидеть этого старого хрыча. Чуть позже на моем Youtube-канале появится 2 видео по озвучке одной кат-сцены.
Сообщение отредактировал PROFFESIONAL - Вторник, 04.11.2014, 19:35
Доброго времени суток! Хочу представить вашему вниманию несколько геймплейных скриншотов, сделанные они были на локации Кордон. Разработка сюжета сейчас ведется именно на Кордоне, что будет представлять из себя эта локация в моде - секрет! На скринах представлены всем известные личности, а также часть занимательной кат-сцены. Спасибо за внимание!
P.S. В тех людей, кому уже поднадоела локация Кордон в модах, я прошу извинения, но это мой выбор, постараюсь не дать вам заскучать на локации. Также модов, с присутствием Сидоровича (на Зов Припяти), очень мало, думаю, вы с новой силой начнете ненавидеть этого старого хрыча. Чуть позже на моем Youtube-канале появится 2 видео по озвучке одной кат-сцены.
Добавлено (05.11.2014, 23:53) --------------------------------------------- Enclave, Хорошая-хорошая, но не все так считают.
Добавлено (11.11.2014, 13:49) --------------------------------------------- Доброго времени суток! Хочу представить вашему вниманию одну из сцен мода"Пространственная аномалия" с новой озвучкой. В озвучке кат-сцены приняли участие летсплейщики Андрей (Shkrek & Klick) и Глеб (Gangstar1996ful). Озвучка пробная и не финальная, звук настроен тоже плохо, видео были сняты для пробы и сравнения. У кого получилось лучше озвучить Лютого?