Случайная подборка модов
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Call of Misery
4.1
История Кота
3.4
Оставшийся умирать
4.3
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
Российская Федерация  strelok200
Четверг, 25.12.2014, 17:13 | Сообщение # 1
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011


Сталкер, добро пожаловать в Зону, которая изменилась.
Добро пожаловать в мод «Клондайк 2.0»!

Платформа: ЗП 1.6.02 (modified)
Дата релиза: 25 декабря

Разработчики:

Strelok200
Skyff

В разработке принимали участие:

Maks Vintorez
FantomICW
Shved
makdm

Также благодарности:

Wolfstalker
Goroff
Geonezis
Vector
Палач
Slaitty
Gazik
Den-Stash
LeshaLosT
Malik
Killer-man

Вы когда-нибудь мечтали найти легендарный Клондайк артефактов? Множество различных историй, рассказов, анекдотов можно услышать об этом знаменитом месте. Опытные сталкеры, достаточно хорошо знающие Зону, мало верили в легенду о Клондайке. Однако мало кто догадывался, что Клондайк артефактов существует на самом деле и за его образованием стоит множество смертей.
Время меняется и Зона вместе с ним. Пропажи бывалых бродяг, странные аномалии, стычки с неизвестными наемниками, защищающие подступы к Радару и Рыжему лесу заставляют сталкеров принять меры. Последний Выброс напрочь поменял Зону и подкинул сталкерам ещё больше загадок. Ученые также заинтересованы в происходящих событиях. Им удается обнаружить массовое скопление аномальной энергии на территории, ранее не при-надлежавшей Зоне. Предпринимается попытка отправить оборудованный вертолет с исследователями в район повышенной аномальной активности. Но над Темной долиной связь с вертолетом пропадает, пилоты так и не вышли в радиоэфир.
Многие сталкеры пытаются понять, что за чертовщина происходит в последнее время. Один из них – майор в отставке Арканов, ныне опытный бродяга Аркан. Воспользовавшись связями с военными, Аркан отправляется на поиски ответов.

Сюжет в моде не имеет никаких состыковок с оригинальной историей Зова Припяти, квесты не ограничивают перемещение игрока по локациям. Ко многим из заданий были реализованы уникальные возможности, такие как GUI, интересные диалоги, озвучка, новые анимации NPC, уникальные явления, придающие Зоне ещё больше загадочности. Местами присутствуют развилки, предоставляющие игрокам возможность выбора. После прохождения сюжета игрокам предоставляется полноценный фриплей.


Полный список нововведений со скриншотами

Просмотреть













Гид (подсказки, прохождение) от Nord_Tramper

Просмотреть


Сообщение отредактировал strelok200 - Воскресенье, 29.03.2015, 18:17
  Злобная реклама
Четверг, 25.12.2014, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Российская Федерация  DarMut
Четверг, 22.01.2015, 21:08 | Сообщение # 3361
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 18.01.2015

pol022, заметил у вас игра часто вылетает. У меня такой проблемы не было. Редкие, не проблематичные вылеты бывали. Интересно узнать у специалистов что же за байда у вас с игрой такая.
Цитата che707 ()
что движет человеком, когда он оказывается в Зоне?

На банальные вопросы мне не интересно отвечать. Это так, на будущее.
Сейчас скажу что мне удалось обосновать в целом теорию этого мода о внушении. Это главное. Значит моя фишка с переменной артефактов подходит для использования. Это главное.
Теперь, ещё разочек отвечу на очередной этот твой банальный вопрос. (Вообще, советую более вдумчиво прочитать то что я писал обо всём этом и сложить это в голове воедино).
Движут людьми в зоне все те же причины которые движут ими и за периметром. - Жажда богатства, жажда новых знаний, безысходность (необходимость скрыться), жажда острых ощущений, стремление открыть для себя божественное откровение, желание помогать людям.
Цитата cenator ()
хотя все сталкеры и бандиты в один голос утверждают что только он может

Они много ещё чего утверждают. Я так понимаю это всё не до конца вырезанные квесты и возможности из оригинала. Не парься в таком случае с этой гаусской. Может ребята вернут эту возможность, а может уберут эти диалоги у неписей, либо придумают альтернативу. Любой из этих способов "легко" осуществим.
Подождём ближайший патч, поглядим.
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  che707
Четверг, 22.01.2015, 21:28 | Сообщение # 3362
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата DarMut ()
Движут людьми в зоне все те же причины которые движут ими и за периметром. - Жажда богатства, жажда новых знаний, безысходность (необходимость скрыться), жажда острых ощущений, стремление открыть для себя божественное откровение, желание помогать людям.

Ты сам себе противоречишь!
Каким образом ты считаешь можно разбогатеть, если артефакты по твоей теории иллюзорны, а система материальных ценностей, не может подразумевать отсутствие главного товара для обогащения. Я понимаю, что для тебя самое главное эксперимент над человеком по средствам пси-поля, но насильно народ ты в Зону не затащишь, а за илюзоными артефактами цена которым ноль, в Зону народ не пойдет. Твой глобальный вопрос на столько изменил твою систему координат, что ты не обращаешь внимание на материальность мира. Или пси-воздействие уже вышло по твоей теории за рамки Зоны и люди пошли в Периметр под его воздействием? Поэтому я тебе советую, получше продумать твой сценарий и найти место в нем элементарной меркантильности, которая и движет человеком и поддталкивает его прийти в Зону для обогащения. Вот и вся банальность!

Добавлено (22.01.2015, 21:28)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  DarMut
Четверг, 22.01.2015, 21:43 | Сообщение # 3363
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 18.01.2015

che707, а как по твоему затащить людей в область исследования что бы они стали подопытными? ----- По твоему им всё следует рассказать заранее? - Ха!
Я же тебе повторяю, - почти никто не в курсе что происходит в Зоне на самом деле.
Идёт мощная, неофициальная, через "сарафанное радио" пропаганда о чудесах в зоне отчуждения.
Ни один простой солдатик что охраняет периметр так же не в курсе происходящего. Знают только самые верха и единицы других людей внутри зоны, которых (в случае чего) общественность никогда не услышит на большой земле.

И заметь, хоть и при новом раскладе частично меняется источник чудес зоны, но чудеса по прежнему остаются таковыми, но только внутри Зоны. (Может учёные и пытаются добиться того что бы подобные чудеса с нашим организмом были естественным процессом на всей Земле и безо всяких в дальнейшем внушений).
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  che707
Четверг, 22.01.2015, 22:01 | Сообщение # 3364
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата DarMut ()
И заметь, хоть и при новом раскладе частично меняется источник чудес зоны, но чудеса по прежнему остаются таковыми, но только внутри Зоны. (Может учёные и пытаются добиться того что бы подобные чудеса с нашим организмом были естественным процессом на всей Земле и безо всяких в дальнейшем внушений).

Это вопрос конечно в глобальном плане может быть и важен, но как быть с банальным материальным доходом??? ты понимаешь в чем суть моих вопросов? главный материальный продукт артефакты, по твоему сценарию это иллюзия. Что происходит внутри Зоны, чудеса. Чем жить и как быть, если человек пришел в зону за доходом, но его нет и что его заставит прийти? Чудо? Может быть и так, если необходимо излечиться от некой болезни, но когда сталкером движет желание обогатиться, чем он станет богат в Зоне, где артефакт просто иллюзия? На этот вопрос я так ответа твоего не услышал.
Цитата DarMut ()
Я же тебе повторяю, - почти никто не в курсе что происходит в Зоне на самом деле

Тогда почему человек в Зону пойдет, если он не знает, что тут на самом деле происходит?
Цитата DarMut ()
Идёт мощная, неофициальная, через "сарафанное радио" пропаганда о чудесах в зоне отчуждения.

По твоему сценарию, чудо в Зоне только одно, артефакт, который в центре Зоны сталкеру кажется ценнейшим товаром, не имеет материальной ценности ввиду того, что это просто булыжник за периметром Зоны.
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  DarMut
Суббота, 24.01.2015, 10:31 | Сообщение # 3365
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 18.01.2015


Сообщение отредактировал DarMut - Суббота, 24.01.2015, 14:58
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  Abaddon
Суббота, 24.01.2015, 14:58 | Сообщение # 3366
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 1
Регистрация: 31.07.2014

Господа, что делать со стабильным вылетом при первом переходе из ТД в Полесье? Уже и переигрывал и на минималки ставил.
Сообщение отредактировал Abaddon - Суббота, 24.01.2015, 14:58
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2014
Российская Федерация  pauk_200
Суббота, 24.01.2015, 15:03 | Сообщение # 3367
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Abaddon,

Нехватка оперативной памяти. Перейди на статику, убавь вообще все до минимума, выключи доп. программы. Если не поможет скинь сейв другим игрокам, пусть пройдут немного.
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  TopDome
Суббота, 24.01.2015, 17:09 | Сообщение # 3368
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Тишина...
А может кто сказать что исправит предстоящий глобальный патч, на каком этапе находится работа?

Просто я вот уже неделю не играю, хотя обещанные 20-ые подходят середине, а толком-то и не знаю - может мне эти правки и не нужны вовсе?

Слушать уверения в том, что патч будет как-то не очень интересно. Будет и пусть будет - наверно это хорошо...
Но, как мне кажется, информировать пользователей о том, что будет исправлено, на каком этапе работа, в чем трудности и ориентировочные сроки - это как бы помощь самим себе, т.к. информированность пользователя своеобразным образом поддерживает интерес и разработчики не отрываются от тех, для кого они стараются... Диалог поддерживает связь... - разрабы делятся своими успехами, а пользователи ощущают себя причастными к процессу... Ну и наконец - мало ли, кто вдруг сможет оказать помощь...

Добавлено (24.01.2015, 17:09)
---------------------------------------------

Цитата Abaddon ()
Господа, что делать со стабильным вылетом при первом переходе из ТД в Полесье? Уже и переигрывал и на минималки ставил.

У меня такой вылет при любой смене локации.
Никакие рекомендации по оптимизации и высвобождению памяти для игры не помогают.

Просто перед переходом сохраняюсь метров за 50 до точки перехода, на всякий случай:
- иду к переходу.
- перехожу..., как и ты на рабочий стол...
- запускаю игру снова и гружу автосейв(он должен быть уже на требуемой локации) и играю дальше. Даже внимания на это перестал обращать.
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Abaddon
Суббота, 24.01.2015, 17:14 | Сообщение # 3369
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 1
Регистрация: 31.07.2014

pauk_200, в том-то и дело что я играю на статике и поставил на минималки. Машина у меня хоть и слабовата, но не до такой же степени!
Вот сохранка перед переходом(Мод+ патч)
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2014
Российская Федерация  pauk_200
Суббота, 24.01.2015, 17:24 | Сообщение # 3370
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Abaddon,

У меня самого этого мода пока нет, патча все жду ( если он выйдет ). Поэтому мне проверить ничего не получится, извиняй. Вообще таких вылетов не должно быть, если машинка не старая...
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  strelok200
Суббота, 24.01.2015, 18:53 | Сообщение # 3371
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011

Примерные исправления в патче:
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Российская Федерация  TopDome
Суббота, 24.01.2015, 19:11 | Сообщение # 3372
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата strelok200 ()
Примерные исправления в патче:

Благодарю...
Хотя видно, что сделано это без желания...:), т.к. нет пояснений о чем идет речь...

Еще вопросы:

- Допустим я на Затоне поднял чей-то КПК(квестовый предмет из оригинала) - теперь он у меня висит в инвентаре лишним грузом и местом.
Установка патча уберет данный КПК из моего инвентаря?
- Потребует ли установка патча НИ ?
- Появится ли возможность апгрейда самодельных броников?
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Испания  saf_ss
Суббота, 24.01.2015, 19:46 | Сообщение # 3373
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2015

strelok200, привет,Ю вот прохожу твой мод... доволи таки не плохой, раз даже заинтриговал квест с призраками.. новот недочетов много очень... прошел мимо плато- расспросить сталкеров о плато... взял арт этот, что в оригинале борода дает квест, расспросил сталкером- послали к бороде, тот молчит... взял инструменты- они никому не нужны и выложить не могу... взял кпк шутника и баржи- та же история.. че с этом добром делать, оно веса больше 10 кг отнимает..... напиши мне в личку или так, чтобы я заметил, а то я могу провтыкать твой пост и не будет никакого толку.....
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2015
Российская Федерация  TopDome
Суббота, 24.01.2015, 19:47 | Сообщение # 3374
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата Abaddon ()
Вот сохранка перед переходом(Мод+ патч)

  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  strelok200
Суббота, 24.01.2015, 20:42 | Сообщение # 3375
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011

Цитата TopDome ()
Хотя видно, что сделано это без желания...:), т.к. нет пояснений о чем идет речь...

Меня спросили о том, какие ожидаются изменения - я ответил. Вроде бы все понятно написано, не вижу смысла в пояснении :)
saf_ss, Оригинальные "пережитки" будут выпилены в новом патче. Если есть возможность, то переиграй с сейва и не поднимай предметы, оставшиеся от ЗП
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Поиск: