Вы когда-нибудь мечтали найти легендарный Клондайк артефактов? Множество различных историй, рассказов, анекдотов можно услышать об этом знаменитом месте. Опытные сталкеры, достаточно хорошо знающие Зону, мало верили в легенду о Клондайке. Однако мало кто догадывался, что Клондайк артефактов существует на самом деле и за его образованием стоит множество смертей. Время меняется и Зона вместе с ним. Пропажи бывалых бродяг, странные аномалии, стычки с неизвестными наемниками, защищающие подступы к Радару и Рыжему лесу заставляют сталкеров принять меры. Последний Выброс напрочь поменял Зону и подкинул сталкерам ещё больше загадок. Ученые также заинтересованы в происходящих событиях. Им удается обнаружить массовое скопление аномальной энергии на территории, ранее не при-надлежавшей Зоне. Предпринимается попытка отправить оборудованный вертолет с исследователями в район повышенной аномальной активности. Но над Темной долиной связь с вертолетом пропадает, пилоты так и не вышли в радиоэфир. Многие сталкеры пытаются понять, что за чертовщина происходит в последнее время. Один из них – майор в отставке Арканов, ныне опытный бродяга Аркан. Воспользовавшись связями с военными, Аркан отправляется на поиски ответов.
Сюжет в моде не имеет никаких состыковок с оригинальной историей Зова Припяти, квесты не ограничивают перемещение игрока по локациям. Ко многим из заданий были реализованы уникальные возможности, такие как GUI, интересные диалоги, озвучка, новые анимации NPC, уникальные явления, придающие Зоне ещё больше загадочности. Местами присутствуют развилки, предоставляющие игрокам возможность выбора. После прохождения сюжета игрокам предоставляется полноценный фриплей.
Устанавливать мод на ЗП 1.6.02. Предварительно удалив из директории игры папку gamedata (если там окажется такая) и папку bin. Распаковать содержимое архива ППС.К в директорию игры. Запустить.
https://yadi.sk/d/mzY76GLWekR2Y Исправления: -Исправлены проблемы на DX10/11 -Исправлен вылет в опциях -Исправлен вылет при начале новой игры. Теперь меню навыков вызывается через спец. предмет в инвентаре. -Исправлен баг с торговлей (в том числе перепродажа инструментов и расходников) -Исправлена метка в ТД -Исправлены проблемы с Котом, Сусловым и Бондарем -Восстановлена информация о Капитане, группе и вертолете -Возвращены награды за квесты Долга и Свободы -Подправлен иммунитет НПС -Убраны некоторые диалоги из оригинала ЗП -Добавлены недостающие текстуры рук -поправлена карта Полесья -поправлено освещение, тени на локации Полесье -фикс патронов (спасибо loki-freedom) -исправлен баг с военными на блокпосту -Поправлены недоработки в ИИ -исправление бага с поведением торговцев -Правка сбора экзоскелета (при сборе выдается не обычный, а уникальный предмет) -добавлено много новых тайников -правка проблем в бункере ученых (после взятия сборки не закрывается дверь) -правка бага с Хасаном -правка иконок -удалены все ненужные переходы -окончательно вырезаны предметы оригинала
Проблема: Ошибка при запуске игры Решение: отсутствует необходимый драйвер. Скачать можно тут https://yadi.sk/d/U8ZGbolqdcp4k Проблема: присутствие "пересветов" Решение: удалить папку gamedata/shaders Проблема: с некоторыми сталкерами не удается переговорить Решение: Просто сохраниться и перезагрузиться Вопрос: где искать документы для Сидоровича (побочный квест)? Ответ: http://images.gameru.net/image/4edc4252a8.jpg Вопрос: почему не получается создать тот или иной предмет? Ответ: Нужны инструменты и расходники. Приобрести можно у торговцев. Вопрос: где найти кейс Ответ: http://f18.ifotki.info/org....531.jpg Вопрос: где искать группу по заданию Хакера? Ответ: Там, где в оригинале ЧН Шрам попал под Выброс. Вопрос: что нужно перед тем, как отправиться на базу ЧН Ответ: зайти на Насосную станцию и затем к Турбо
ATMOSFEAR 3 для Под Прикрытием Смерти. Клондайк 2.0 от MayLay ATMOSFEAR 3 для Под Прикрытием Смерти. Клондайк 2.0 (26.03) Установка: 1) Из gamedata Под Прикрытием Смерти. Клондайк 2.0 + Патч 16.02 нужно удалить две папки: gamedata\shaders и gamedata\configs\environment 2) Затем распаковываем gamedata из архива с адаптацией поверх Клондайка , подтверждая замену файлов. Ссылка https://yadi.sk/d/Z5NfKoCGfY6Ro Скрины
Сообщение отредактировал strelok200 - Воскресенье, 29.03.2015, 18:17
Кстати - вот играл я играл в этот мод, не совсем понял - на свалке в левом тоннеле есть некая область с излучением. И если к ней приблизиться, то неизвестный нас предупреждает, чтобы туда не ходить... Ну я и не ходил..., а мод закончился... Это что такое - типа как на затоне в пещере с контролером(мужик, иди отседова) или что-то недореализованное или просто голос стращал и можно было спокойно в этот тоннель заходить?
Твои вылеты связаны с нехваткой памяти, так что вопросы к твоему железу, а не к моду.
Я знаю, что у меня имеет место быть нехватка памяти ХП 32бит, хотя физически 4 гига стоит. Но в моде нет ничего такого, что требует много памяти... Может все-таки оптимизация кода хромает? Я понимаю когда много неписей, предметов - да, согласен. Но локации-то по большей части пустые... Я ранее писал, что у меня при приближении к Скадовску были подергивания... Да, были. Но не было вылетов!!! Хотя там и населения по 25 человек было и вокруг еще куча монстров бегала... Тяжелая лока, а вылетов не было... После патча и НИ, приближение к Скадовску подергиваний уже не вызывало и вылетов опять не было!!! Надеюсь не будешь спорить, что затон является тяжелой локацией? А вот на том же кордоне или свалке - вылетало стабильно... Хотя кордон и свалка намного проще.
Цитатаvarjag21 ()
в виде пересветов
Перейди на статику - картинка может стать несколько темнее и не такой сочной, но пересветов не будет.
Подскажите пожалуйста, в моде же можно после концовки начать просто бегать по локациям и сталкерить? Ну как в Misery например, там даже не из-за сюжета играешь, а из-за гемплея, т.е выживания. Нпс не перемещаются я так понял между локациями? Стоят там где стояли и все? Если так, то печаль( Хотя бы чтобы по своей локации перемещались и то ладно, не говоря уж про перемещение на другие
Помогите вылетает при переходе с ТД на Полесье Expression : fatal error Function : CBlender_default::Compile File : .\BlenderDefault.cpp Line : 63 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Сообщение отредактировал Flajka - Среда, 27.05.2015, 12:14
В самом начале выхожу с блокпоста к Болотному Доктору и ловлю вылет: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...Êëîíäàéê (v2.0)\gamedata\scripts\get_artefact.script:23: attempt to call method 'is_anomaly_blowout' (a nil value)
Доброго времени суток! Вопрос к знающим людям. Начал играть: ЗП1.6.02 + Клондайк2.0 + патч(исправления16.02) + атмосфер26.03. Все устанавливал по схеме в шапке (с удалением, заменой и т.п). При заходе в настройки в разделе Опции-Рюкзак нет строчки для настройки кнопки для вызова скриптового окна (навыки, сбор предметов). Подскажите, что не так сделал, как быть? Винда 64 максимальная. И еще - какие параметры выставить в настройках видео (плотность травы и т.п.), а то система не супер, и при движении от блок-поста к деревне новичков есть задержки в игре. Заранее спасибо.
jack413, окно навыков запускается через предмет - скриптовый ПДА, ищи его в инвентаре. Графические настройки выбирай на свой вкус. Кому то с 25 фпс играть нормально, а кто то на меньше чем 60> не согласен.