Случайная подборка модов
Тайные Тропы 2
4.2
Сталкер "Диана"
2.0
PCFM COP Addon
3.7
Soc Style Addon 2.0
4.1
Зимний путь
3.4
Боевая подготовка 2
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
Российская Федерация  strelok200
Четверг, 25.12.2014, 17:13 | Сообщение # 1
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011


Сталкер, добро пожаловать в Зону, которая изменилась.
Добро пожаловать в мод «Клондайк 2.0»!

Платформа: ЗП 1.6.02 (modified)
Дата релиза: 25 декабря

Разработчики:

Strelok200
Skyff

В разработке принимали участие:

Maks Vintorez
FantomICW
Shved
makdm

Также благодарности:

Wolfstalker
Goroff
Geonezis
Vector
Палач
Slaitty
Gazik
Den-Stash
LeshaLosT
Malik
Killer-man

Вы когда-нибудь мечтали найти легендарный Клондайк артефактов? Множество различных историй, рассказов, анекдотов можно услышать об этом знаменитом месте. Опытные сталкеры, достаточно хорошо знающие Зону, мало верили в легенду о Клондайке. Однако мало кто догадывался, что Клондайк артефактов существует на самом деле и за его образованием стоит множество смертей.
Время меняется и Зона вместе с ним. Пропажи бывалых бродяг, странные аномалии, стычки с неизвестными наемниками, защищающие подступы к Радару и Рыжему лесу заставляют сталкеров принять меры. Последний Выброс напрочь поменял Зону и подкинул сталкерам ещё больше загадок. Ученые также заинтересованы в происходящих событиях. Им удается обнаружить массовое скопление аномальной энергии на территории, ранее не при-надлежавшей Зоне. Предпринимается попытка отправить оборудованный вертолет с исследователями в район повышенной аномальной активности. Но над Темной долиной связь с вертолетом пропадает, пилоты так и не вышли в радиоэфир.
Многие сталкеры пытаются понять, что за чертовщина происходит в последнее время. Один из них – майор в отставке Арканов, ныне опытный бродяга Аркан. Воспользовавшись связями с военными, Аркан отправляется на поиски ответов.

Сюжет в моде не имеет никаких состыковок с оригинальной историей Зова Припяти, квесты не ограничивают перемещение игрока по локациям. Ко многим из заданий были реализованы уникальные возможности, такие как GUI, интересные диалоги, озвучка, новые анимации NPC, уникальные явления, придающие Зоне ещё больше загадочности. Местами присутствуют развилки, предоставляющие игрокам возможность выбора. После прохождения сюжета игрокам предоставляется полноценный фриплей.


Полный список нововведений со скриншотами

Просмотреть













Гид (подсказки, прохождение) от Nord_Tramper

Просмотреть


Сообщение отредактировал strelok200 - Воскресенье, 29.03.2015, 18:17
  Злобная реклама
Четверг, 25.12.2014, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Российская Федерация  TopDome
Пятница, 15.05.2015, 22:58 | Сообщение # 4021
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Кстати - вот играл я играл в этот мод, не совсем понял - на свалке в левом тоннеле есть некая область с излучением. И если к ней приблизиться, то неизвестный нас предупреждает, чтобы туда не ходить... Ну я и не ходил..., а мод закончился...
Это что такое - типа как на затоне в пещере с контролером(мужик, иди отседова) или что-то недореализованное или просто голос стращал и можно было спокойно в этот тоннель заходить?

Добавлено (15.05.2015, 22:58)
---------------------------------------------

Цитата Stryker_SQD ()
Твои вылеты связаны с нехваткой памяти, так что вопросы к твоему железу, а не к моду.

Я знаю, что у меня имеет место быть нехватка памяти ХП 32бит, хотя физически 4 гига стоит.
Но в моде нет ничего такого, что требует много памяти... Может все-таки оптимизация кода хромает?
Я понимаю когда много неписей, предметов - да, согласен. Но локации-то по большей части пустые...
Я ранее писал, что у меня при приближении к Скадовску были подергивания... Да, были. Но не было вылетов!!!
Хотя там и населения по 25 человек было и вокруг еще куча монстров бегала... Тяжелая лока, а вылетов не было...
После патча и НИ, приближение к Скадовску подергиваний уже не вызывало и вылетов опять не было!!!
Надеюсь не будешь спорить, что затон является тяжелой локацией?
А вот на том же кордоне или свалке - вылетало стабильно... Хотя кордон и свалка намного проще.

Цитата varjag21 ()
в виде пересветов

Перейди на статику - картинка может стать несколько темнее и не такой сочной, но пересветов не будет.
  Злобная реклама
Пятница, 15.05.2015, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 16.05.2015, 16:44 | Сообщение # 4022
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Правки от пользователя DarMut пойдут на последнюю версию мода?
  Злобная реклама
Суббота, 16.05.2015, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  TopDome
Суббота, 16.05.2015, 19:36 | Сообщение # 4023
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

/
Сообщение отредактировал TopDome - Суббота, 16.05.2015, 19:37
  Злобная реклама
Суббота, 16.05.2015, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  bibik-hj
Вторник, 19.05.2015, 15:22 | Сообщение # 4024
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 403
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2012

Цитата strelok200 ()
У меня есть правка, позволяющая регулировать fov во время игры через консоль. Так что подумаю, стоит выкладывать или нет.

Будь добр, скинь пожалуйста правку fov
  Злобная реклама
Вторник, 19.05.2015, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  Charry
Среда, 27.05.2015, 01:27 | Сообщение # 4025
Статус:
Новичок:
Сообщений: 213
Награды: 3
Регистрация: 30.07.2014

Подскажите пожалуйста, в моде же можно после концовки начать просто бегать по локациям и сталкерить? Ну как в Misery например, там даже не из-за сюжета играешь, а из-за гемплея, т.е выживания. Нпс не перемещаются я так понял между локациями? Стоят там где стояли и все? Если так, то печаль( Хотя бы чтобы по своей локации перемещались и то ладно, не говоря уж про перемещение на другие sad
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 01:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2014
Украина  Flajka
Среда, 27.05.2015, 11:49 | Сообщение # 4026
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2014

Помогите вылетает при переходе с ТД на Полесье
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Сообщение отредактировал Flajka - Среда, 27.05.2015, 12:14
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2014
Российская Федерация  stryker_sqd
Четверг, 28.05.2015, 08:05 | Сообщение # 4027

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Flajka, Смени освещение в настройках.
  Злобная реклама
Четверг, 28.05.2015, 08:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  Flajka
Четверг, 28.05.2015, 12:08 | Сообщение # 4028
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2014

Stryker_SQD, сменил,загрузилось без вылетов,но если потом менять освещение всё равно вылетает,а динамику мой ноут не тянет(
  Злобная реклама
Четверг, 28.05.2015, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2014
Российская Федерация  stryker_sqd
Четверг, 28.05.2015, 12:11 | Сообщение # 4029

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Flajka ()
а динамику мой ноут не тянет

Ну тут уж извини, это вопрос к твоему железу wink
  Злобная реклама
Четверг, 28.05.2015, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  Linch
Четверг, 28.05.2015, 22:04 | Сообщение # 4030
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 01.08.2014

В самом начале выхожу с блокпоста к Болотному Доктору и ловлю вылет:
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...Êëîíäàéê (v2.0)\gamedata\scripts\get_artefact.script:23: attempt to call method 'is_anomaly_blowout' (a nil value)
  Злобная реклама
Четверг, 28.05.2015, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2014
Российская Федерация  Michman
Пятница, 29.05.2015, 19:05 | Сообщение # 4031
Статус:
Новичок:
Сообщений: 303
Награды: 2
Регистрация: 16.06.2011

При запуске мода вылезает ошибка, что игра не видит файл fsgame.ltx, хотя он находится в папке с игрой.
Как лечить это?
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2015, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2011
Российская Федерация  jack413
Воскресенье, 31.05.2015, 22:23 | Сообщение # 4032
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 3
Регистрация: 19.03.2014

Доброго времени суток! Вопрос к знающим людям. Начал играть: ЗП1.6.02 + Клондайк2.0 + патч(исправления16.02) + атмосфер26.03. Все устанавливал по схеме в шапке (с удалением, заменой и т.п). При заходе в настройки в разделе Опции-Рюкзак нет строчки для настройки кнопки для вызова скриптового окна (навыки, сбор предметов). Подскажите, что не так сделал, как быть? Винда 64 максимальная. И еще - какие параметры выставить в настройках видео (плотность травы и т.п.), а то система не супер, и при движении от блок-поста к деревне новичков есть задержки в игре. Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.05.2015, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2014
Российская Федерация  Skyff
Понедельник, 01.06.2015, 11:51 | Сообщение # 4033
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

jack413, окно навыков запускается через предмет - скриптовый ПДА, ищи его в инвентаре. Графические настройки выбирай на свой вкус. Кому то с 25 фпс играть нормально, а кто то на меньше чем 60> не согласен.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  hoolod
Суббота, 06.06.2015, 09:19 | Сообщение # 4034
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 2
Регистрация: 07.02.2012

у меня вот такой вылет через пять минут игры

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\get_artefact.script:23: attempt to call method 'is_anomaly_blowout' (a nil value)

что это значит?
  Злобная реклама
Суббота, 06.06.2015, 09:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 06.06.2015, 09:20 | Сообщение # 4035

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

hoolod, папку bin копировал с заменой файлов?
  Злобная реклама
Суббота, 06.06.2015, 09:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Поиск: