Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
«Последний Сталкер»
4.1
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Тайные Тропы 2
4.2
Долина Шорохов
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
Российская Федерация  strelok200
Четверг, 25.12.2014, 17:13 | Сообщение # 1
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011


Сталкер, добро пожаловать в Зону, которая изменилась.
Добро пожаловать в мод «Клондайк 2.0»!

Платформа: ЗП 1.6.02 (modified)
Дата релиза: 25 декабря

Разработчики:

Strelok200
Skyff

В разработке принимали участие:

Maks Vintorez
FantomICW
Shved
makdm

Также благодарности:

Wolfstalker
Goroff
Geonezis
Vector
Палач
Slaitty
Gazik
Den-Stash
LeshaLosT
Malik
Killer-man

Вы когда-нибудь мечтали найти легендарный Клондайк артефактов? Множество различных историй, рассказов, анекдотов можно услышать об этом знаменитом месте. Опытные сталкеры, достаточно хорошо знающие Зону, мало верили в легенду о Клондайке. Однако мало кто догадывался, что Клондайк артефактов существует на самом деле и за его образованием стоит множество смертей.
Время меняется и Зона вместе с ним. Пропажи бывалых бродяг, странные аномалии, стычки с неизвестными наемниками, защищающие подступы к Радару и Рыжему лесу заставляют сталкеров принять меры. Последний Выброс напрочь поменял Зону и подкинул сталкерам ещё больше загадок. Ученые также заинтересованы в происходящих событиях. Им удается обнаружить массовое скопление аномальной энергии на территории, ранее не при-надлежавшей Зоне. Предпринимается попытка отправить оборудованный вертолет с исследователями в район повышенной аномальной активности. Но над Темной долиной связь с вертолетом пропадает, пилоты так и не вышли в радиоэфир.
Многие сталкеры пытаются понять, что за чертовщина происходит в последнее время. Один из них – майор в отставке Арканов, ныне опытный бродяга Аркан. Воспользовавшись связями с военными, Аркан отправляется на поиски ответов.

Сюжет в моде не имеет никаких состыковок с оригинальной историей Зова Припяти, квесты не ограничивают перемещение игрока по локациям. Ко многим из заданий были реализованы уникальные возможности, такие как GUI, интересные диалоги, озвучка, новые анимации NPC, уникальные явления, придающие Зоне ещё больше загадочности. Местами присутствуют развилки, предоставляющие игрокам возможность выбора. После прохождения сюжета игрокам предоставляется полноценный фриплей.


Полный список нововведений со скриншотами

Просмотреть













Гид (подсказки, прохождение) от Nord_Tramper

Просмотреть


Сообщение отредактировал strelok200 - Воскресенье, 29.03.2015, 18:17
  Злобная реклама
Четверг, 25.12.2014, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Украина  Doc_Mitchell
Понедельник, 29.12.2014, 02:12 | Сообщение # 1231
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 3
Регистрация: 20.12.2014

Swirid, сам сделай, и об этом упоминалось на форуме минимум пять раз wink
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 02:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2014
Беларусь  Nox
Понедельник, 29.12.2014, 02:26 | Сообщение # 1232
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 104
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2014

Doc_Mitchell, Да, с прицелами стало лучше. Но опять же для ПСО-1 это не увеличение. Почти тоже, что и у колиматора
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 02:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2014
Российская Федерация  Swirid
Понедельник, 29.12.2014, 02:32 | Сообщение # 1233
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2013

toha1496, Он на Мех. двор бегает за товаром, подожди, за 2 часа обернется.

Добавлено (29.12.2014, 02:32)
---------------------------------------------
Doc_Mitchell, Там запал, маяк и т.д., их брать где?

  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 02:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Непал  Pegasus
Понедельник, 29.12.2014, 02:33 | Сообщение # 1234
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

FOV бы поднять до 75 градусов, а то стандартные 55 просто мрак и ужас.
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 02:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Беларусь  Nox
Понедельник, 29.12.2014, 02:39 | Сообщение # 1235
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 104
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2014

Doc_Mitchell, у ТЮЛЬПАНА кратность выше, чем у ПСО? Вот как тут правку внести?
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 02:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2014
Украина  Doc_Mitchell
Понедельник, 29.12.2014, 02:54 | Сообщение # 1236
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 3
Регистрация: 20.12.2014

Nox, если ты о зуме, то я его не менял. Ведь с точки зрения геймплея нелогично, что автомат или ПП имеют тот же зум, что и снайперская винтовка. Для сравнения возьми СВД или СВУ - у них зум побольше
Swirid, насчёт поиска деталей я хз.
Сам по сюжету только иду за сканерами, так как пришлось переигрывать dry
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 02:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2014
Беларусь  Nox
Понедельник, 29.12.2014, 02:58 | Сообщение # 1237
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 104
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2014

Doc_Mitchell, С точки зрения геймплея - да. Но в реале прицел - один и тот же. И кратность что на автомате, что на винтовке будет одинаковой
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 02:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2014
Украина  Doc_Mitchell
Понедельник, 29.12.2014, 02:58 | Сообщение # 1238
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 3
Регистрация: 20.12.2014

Цитата Nox ()
Вот как тут правку внести?

Ищи в конфиге строку "scope_zoom_factor = 18" (это у тюльпана)
Вроде, чем меньше значение, тем больше зум wink
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 02:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2014
Беларусь  Nox
Понедельник, 29.12.2014, 02:59 | Сообщение # 1239
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 104
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2014

Doc_Mitchell, И опять же - тот же автомат. ПСО - одна кратность, тюльпан - другая (больше). Опять же нелогично
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 02:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2014
Украина  Doc_Mitchell
Понедельник, 29.12.2014, 03:01 | Сообщение # 1240
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 3
Регистрация: 20.12.2014

Цитата Nox ()
Но в реале прицел - один и тот же

Ну так найди в конфиге любимого калаша секцию с прицелом и поменяй:
scope_zoom_factor = 10 (это зум СВД)
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 03:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2014
Беларусь  Nox
Понедельник, 29.12.2014, 03:03 | Сообщение # 1241
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 104
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2014

Doc_Mitchell, прикольно. я смотрю, ты разбираешься в этом. А с адаптациями модов дружишь?
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 03:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2014
Украина  Doc_Mitchell
Понедельник, 29.12.2014, 03:06 | Сообщение # 1242
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 3
Регистрация: 20.12.2014

Цитата Nox ()
Опять же нелогично

Слушай, правку делал для себя, родного.(просто решил поделиться)
Зум не менял, ибо мне и с таким нормально игралось.

Добавлено (29.12.2014, 03:06)
---------------------------------------------

Цитата Nox ()
А с адаптациями модов дружишь?

Ну, если поиграть, то да :D
А насчёт самому что-то адаптировать, то не очень.
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 03:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2014
Беларусь  Nox
Понедельник, 29.12.2014, 03:10 | Сообщение # 1243
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 104
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2014

Doc_Mitchell, плохо, плохо. А то у опытных мододелов и так дел по горло. А мне вот нужно, чтобы мне подсказывали по каждому моменту. Чет сам туго дохожу
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 03:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2014
Украина  Doc_Mitchell
Понедельник, 29.12.2014, 03:11 | Сообщение # 1244
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 3
Регистрация: 20.12.2014

Nox, в смысле? Маркеры квестов, чтоль?
Чтоб стрелочка показывала путь-дорожку?
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 03:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2014
Беларусь  Nox
Понедельник, 29.12.2014, 03:15 | Сообщение # 1245
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 104
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2014

Doc_Mitchell, Если бы. Это проще. Я имею ввиду адаптацию одного мода к другому. Вот допустим, адаптировать тот же самый STCoP weapon pack 2.0 в мод Путь во мгле.
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 03:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2014
Поиск: