Случайная подборка модов
Волей Случая
3.5
Road To The North
3.7
Народная Солянка 2016
4.1
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
Российская Федерация  strelok200
Четверг, 25.12.2014, 17:13 | Сообщение # 1
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011


Сталкер, добро пожаловать в Зону, которая изменилась.
Добро пожаловать в мод «Клондайк 2.0»!

Платформа: ЗП 1.6.02 (modified)
Дата релиза: 25 декабря

Разработчики:

Strelok200
Skyff

В разработке принимали участие:

Maks Vintorez
FantomICW
Shved
makdm

Также благодарности:

Wolfstalker
Goroff
Geonezis
Vector
Палач
Slaitty
Gazik
Den-Stash
LeshaLosT
Malik
Killer-man

Вы когда-нибудь мечтали найти легендарный Клондайк артефактов? Множество различных историй, рассказов, анекдотов можно услышать об этом знаменитом месте. Опытные сталкеры, достаточно хорошо знающие Зону, мало верили в легенду о Клондайке. Однако мало кто догадывался, что Клондайк артефактов существует на самом деле и за его образованием стоит множество смертей.
Время меняется и Зона вместе с ним. Пропажи бывалых бродяг, странные аномалии, стычки с неизвестными наемниками, защищающие подступы к Радару и Рыжему лесу заставляют сталкеров принять меры. Последний Выброс напрочь поменял Зону и подкинул сталкерам ещё больше загадок. Ученые также заинтересованы в происходящих событиях. Им удается обнаружить массовое скопление аномальной энергии на территории, ранее не при-надлежавшей Зоне. Предпринимается попытка отправить оборудованный вертолет с исследователями в район повышенной аномальной активности. Но над Темной долиной связь с вертолетом пропадает, пилоты так и не вышли в радиоэфир.
Многие сталкеры пытаются понять, что за чертовщина происходит в последнее время. Один из них – майор в отставке Арканов, ныне опытный бродяга Аркан. Воспользовавшись связями с военными, Аркан отправляется на поиски ответов.

Сюжет в моде не имеет никаких состыковок с оригинальной историей Зова Припяти, квесты не ограничивают перемещение игрока по локациям. Ко многим из заданий были реализованы уникальные возможности, такие как GUI, интересные диалоги, озвучка, новые анимации NPC, уникальные явления, придающие Зоне ещё больше загадочности. Местами присутствуют развилки, предоставляющие игрокам возможность выбора. После прохождения сюжета игрокам предоставляется полноценный фриплей.


Полный список нововведений со скриншотами

Просмотреть













Гид (подсказки, прохождение) от Nord_Tramper

Просмотреть


Сообщение отредактировал strelok200 - Воскресенье, 29.03.2015, 18:17
  Злобная реклама
Четверг, 25.12.2014, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Российская Федерация  che707
Понедельник, 29.12.2014, 18:03 | Сообщение # 1396
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

argusneo, бандосы не те, которые под мостом стоят, а те, которые справа от моста на жд насыпи тусуются.
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Prosperos
Понедельник, 29.12.2014, 18:09 | Сообщение # 1397
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

Проиграл в мод и могу сказать что таки при своих ошибках сей сабж вполне удался, ибо сюжетные моды на ЗП всегда для меня чуть ли не повод для радости(А то ТЧ и ТЧ да и только...). Траблы в виде недопиленных квестов, крайне не лорных моделек нпс(Про типка что стоит у входа в деревню нубов я вообще молчу, и там прочих мелких траблов не самые и страшные, ибо при этом мы таки получили рабочие билдовские локи на ЗП(Я к примеру еще не видел моды на ЗП с билдовскими локами), интересные квесты(Да есть огрехи по недостающей инфе в описании, но это исправимо, а то что не "проводят за ручку" в прохождении таки плюс), рэпэгэ прокачка(Не фан рэпэгэ идеи в сталкере, но все ровно идея таки нормально сделано), крафт, прочие мелкие фишки.
В целом да, мод не идеален, но и не плохой, работа таки проделана таки огромнейшая, но все же нужна от полировка.
И все же я надеюсь что разрабы отполируют мод, и исправят самые главные огрехи, и даже возможно расширят сей сабж.
И главное то что я благодарен разрабам за мод, и просто за то что таки не бросили разработку и все же еще бросили поддержку.
Ну насчет холиваров что происходят, ну это закономерно, пипл сперва жаловался на то что мод не могли раньше выпустить, и теперь вот жалуются на недопил. Но это не самое страшное(Вон многими любимая ЛА вообще вышла АБСОЛЮТНО не готовой, так что Под Прикрытием Смерти 2 по сравнению с ЛА ГОРАЗДО допилина.), тем более со временем мод должен стать лучше, я надеюсь на это.

Добавлено (29.12.2014, 18:09)
---------------------------------------------
Алсо, забыл добавить насчет визуалов нпс, было бы кошерно если бы у бандитов убрали их знак своей группировки с их одежды/экипировки, ибо ладно там долговцы или мерки(У них это таки по уставу), но вот бандитом это никак не подходит.

Сообщение отредактировал Prosperos - Понедельник, 29.12.2014, 18:05
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  valer117
Понедельник, 29.12.2014, 18:12 | Сообщение # 1398
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 564
Награды: 3
Регистрация: 10.06.2013

Цитата Nord_Tramper ()
куда идти то?

У одного из монолитовца в ДК нашёл ПДА, прочитал что там и пошёл дальше
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2013
Украина  Borland_17
Понедельник, 29.12.2014, 18:14 | Сообщение # 1399
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2014

Винторез94, strelok200, я нашел еще парочку багов: 1) дерево, которое висит в воздухе в ТД (на скрине); 2) "мега"-аномалия на болотах (на втором скрине). Если можно, я дальше, по мере нахождения, буду сбрасывать скрины разных багов. :)
Прикрепления: 7108921.jpg (338.3 Kb) · 2876507.jpg (383.7 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2014
Украина  Рико94
Понедельник, 29.12.2014, 18:18 | Сообщение # 1400
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата roboserg ()
Мне вот интересно, расскажи твою цепочку мыслей по нахождению доков с грузовика смерти и огнеупорного кейса? Ибо в первом случае не ясно где грузовик, и даже если знать, доки далековато от него, во втором - нету трупа сталкера и нужно искать по всей локе.


Тебе категорически запрещается играть в моды на Сталкер, ну не твое это, не твое... может у Фар Край поиграеш ? там и покажут и за ручку сводят и носом тыкнут в предмет.

Цитата che707 ()
Судя по твоему каналу, ты не делал прохождения ОП2. Попробуй, для тебя поиск документов для Сидоровича станет сказкой!


Для его и простая Солянка - бомбанет не по-детски.
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  StepanDC
Понедельник, 29.12.2014, 18:21 | Сообщение # 1401
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 29.12.2014

Подожду недельку-две до патчей. Затеем и наиграюсь.

Добавлено (29.12.2014, 18:21)
---------------------------------------------
Нравиться когда говорят: ищи по этой локации. И ты её обследуешь, ищешь под каждым камушком. Попутно разгоняя живность.

  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2014
Российская Федерация  magellanin
Понедельник, 29.12.2014, 18:26 | Сообщение # 1402
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 1
Регистрация: 21.08.2013

Цитата Merzkiy ()
ну ни как на все эти геймплэйные фишки ,мне например этот крафт...... Я в нем не разобрался так я и вникать не стал.


На самом деле крафт действие интересное и интригующее, за это отдельное спасибо, жаль что во многих модах ему не уделяют должного внимания ограничиваясь только классической прокачкой. Другое дело что на данный момент он не имеет смысла, поскольку купить готовое изделие быстрее и дешевле, чем конструировать неизвестно что, даже не зная характеристик конечного изделия (касаемо брони). Например у меня после выполнения заключительного задания Сидора было достаточное количество денег на покупку "Севы" и небольшую его прокачку (не слишком ли жирно для начального этапа?), что бы не заморачиваться поиском металлолома. Какова мораль? Правильно, сделать стоимость готовых костюмов такой, что бы самому собирать было дешевле. Да и в качестве базы для сборки не обязательно использовать только "Зарю", дескать хочешь эксклюзив с плюшками, купи (найди) нужный базовый костюм.
Сообщение отредактировал magellanin - Понедельник, 29.12.2014, 18:35
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2013
Германия  roboserg
Понедельник, 29.12.2014, 18:28 | Сообщение # 1403
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Цитата Рико94 ()
Тебе категорически запрещается играть в моды на Сталкер, ну не твое это, не твое... может у Фар Край поиграеш ? там и покажут и за ручку сводят и носом тыкнут в предмет.


А по делу аргументированно как всегда сказать нечего? Лучше тогда просто промолчать, а то выглядишь смешно :) Есть очень много достойных модов, где все сделано правильно. Как и этот мод, все на уровне, только пару патчей нужно.

Цитата Рико94 ()
Для его и простая Солянка - бомбанет не по-детски.


Ну знаешь, есть люди, которые играют ради сюжета/истории/геймплея. Не всем интересно заниматься поиском предметов. Это какой-то особый мазохизм :)
Сообщение отредактировал roboserg - Понедельник, 29.12.2014, 18:31
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  STALKER_U3_3OHbI
Понедельник, 29.12.2014, 18:40 | Сообщение # 1404
Искатель
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 991
Награды: 20
Регистрация: 16.12.2012

Цитата Nord_Tramper ()
зашел в Припять, а дальше не знаю куда, подскажите пожалуйста.

Убей монолитовцев в доме труда, а потом иди к переходу на болота.

Добавлено (29.12.2014, 18:40)
---------------------------------------------
В одном из трупиков найдешь ПДА.

  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  xatab666
Понедельник, 29.12.2014, 18:40 | Сообщение # 1405
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 565
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2014

Если я что-то не могу найти изрядно набегавшись, то просто увеличиваю дистанцию и радиус обзора предметов и нахожу если только предмет не в схроне потом возвращаю все обратно как было. И я не считаю это читерством, а вынужденная необходимость.
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2014
Греция  Nord_Tramper
Понедельник, 29.12.2014, 18:43 | Сообщение # 1406
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 191
Награды: 7
Регистрация: 02.03.2014

valer117, У меня кстати тоже вылет был когда с Окр. Юпитера на Затон переходил с квестом Сыча.

Добавлено (29.12.2014, 18:42)
---------------------------------------------
STALKER_U3_3OHbI, Спасибки :)

Добавлено (29.12.2014, 18:43)
---------------------------------------------
valer117, Спасибо

  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2014
Российская Федерация  XaKeR89
Понедельник, 29.12.2014, 18:43 | Сообщение # 1407
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 9
Регистрация: 25.12.2011

Хочешь снять части тел монстров, накопи 150 очков, что простите ? это шутка такая, или вам кажется что это делает мод интересней? мне вот сразу играть расхотелось после этого. 20
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2011
Российская Федерация  STALKER_U3_3OHbI
Понедельник, 29.12.2014, 18:46 | Сообщение # 1408
Искатель
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 991
Награды: 20
Регистрация: 16.12.2012

Цитата XaKeR89 ()
Хочешь снять части тел монстров, накопи 150 очков, что простите ? это шутка такая, или вам кажется что это делает мод интересней? мне вот сразу играть расхотелось после этого.

Можешь забыть про эти навыки. Мод проходится легко без них. А отрезать части монстров, их потом можно продать.
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  nikolai-7281
Понедельник, 29.12.2014, 18:48 | Сообщение # 1409
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 09.10.2013

strelok200, бандиты которые на рыбацком хуторе находятся по квестам нужны будут? а то мне пришлось убить их что-бы Суслов с базы не убегал
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2013
Украина  Краснов
Понедельник, 29.12.2014, 18:49 | Сообщение # 1410
КРКЗ
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 969
Награды: 17
Регистрация: 20.11.2012

Цитата roboserg ()
у меня тоже был баг с лечением военного в туннеле на свалке.

Вы наверное ввели ему не то препарат, хотя в диалоге ясно сказано, военные получили пси-удар
  Злобная реклама
Понедельник, 29.12.2014, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2012
Поиск: