Случайная подборка модов
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Припять. Точка отсчета
3.3
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Priboi story
4.1
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
«The project Medeiros»
Российская Федерация  Гупи=)
Четверг, 15.01.2015, 23:41 | Сообщение # 1
Sleep Of Reason
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1105
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2012




  • Название модификации: «The project Medeiros»
  • Платформа: Call of Pripyat (v.1.6.02)
  • Разработчик: SoR - TeaM
  • Дата выхода: 16.01.2015
  • Оф-группа SoR-TeaM: <нажми>


  • Информация о «Medeiros – cryostasis»: <нажми>

  • Скачать новинку: «Призраки прошлого»: <нажми>

    Гид по моду.

    Если хотите материально помочь проекту то держите webmoney (rus):
    R368156761015


    О моде...


    Дополнительно...


    Создатели мода...


    Скачать...



    Народное творчество:

    Граф. Аддон

    Исправление прицелов для 16х9

    Скриншоты...



    Чёртова дюжина "необязательных" советов...


    Немного прохождений и критики от трех известных обзорщиков...





  • Сообщение отредактировал Гупи=) - Суббота, 09.05.2015, 23:06
      Злобная реклама
    Четверг, 15.01.2015, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  Гупи=)
    Пятница, 23.01.2015, 21:50 | Сообщение # 511
    Sleep Of Reason
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1105
    Награды: 6
    Регистрация: 08.01.2012

    XuMEPA, всё что ты спросил понадобится по сюжету
      Злобная реклама
    Пятница, 23.01.2015, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Украина  deni71
    Пятница, 23.01.2015, 23:38 | Сообщение # 512
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 470
    Награды: 3
    Регистрация: 04.10.2011

    pauk_200,
    Все находятся без проблем. Просто стоят они то в здании, то на здании, а то и просто в подворотне. Размеры достаточные что бы заметить через пол Припяти. Просто пробежаться надо.

    XuMEPA,
    Тебе Гупи=), правильно ответил, добавлю читай диалоги и общайся со всеми персонажами. Блин даже фотки и записки в инвентарь вам вкладывают - где что искать. Хотя хватило бы и голословной наводки.

    Единственное на что нет наводки и нелегко (из за небольших размеров мешка) искать это амулеты. Но без них сюжет проходим.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.01.2015, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2011
    Российская Федерация  Гупи=)
    Суббота, 24.01.2015, 01:56 | Сообщение # 513
    Sleep Of Reason
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1105
    Награды: 6
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата deni71 ()
    Единственное на что нет наводки и нелегко (из за небольших размеров мешка) искать это амулеты. Но без них сюжет проходим.

    я их специально расположил так, что внимательный игрок обязательно их заметит
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 01:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  dad333
    Суббота, 24.01.2015, 02:05 | Сообщение # 514
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 153
    Награды: 2
    Регистрация: 17.04.2013

    Кто такой Константин Клыков? Клык номер 2?
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 02:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2013
    Российская Федерация  Гупи=)
    Суббота, 24.01.2015, 02:06 | Сообщение # 515
    Sleep Of Reason
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1105
    Награды: 6
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата dad333 ()
    Кто такой Константин Клыков? Клык номер 2?

    нет, скорее клык №1
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 02:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  dad333
    Суббота, 24.01.2015, 02:17 | Сообщение # 516
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 153
    Награды: 2
    Регистрация: 17.04.2013

    клык 1 должен быть уже мертв от руки наемника шрама
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 02:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2013
    Российская Федерация  Гупи=)
    Суббота, 24.01.2015, 02:23 | Сообщение # 517
    Sleep Of Reason
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1105
    Награды: 6
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата dad333 ()
    клык 1 должен быть уже мертв от руки наемника шрама

    тебя не смущает то, что:
    1) сюжет разворачивется в 2020 и 2006 году
    2) Клыка не Шрам убил, а другой найм
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 02:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Литва  Nazar76
    Суббота, 24.01.2015, 09:05 | Сообщение # 518
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 76
    Награды: 5
    Регистрация: 23.05.2013

    dad333
    Цитата
    клык 1 должен быть уже мертв от руки наемника шрама

    Меня терзает тотже вопрос

    Гупи=),
    Цитата
    1) сюжет разворачивется в 2020 и 2006 году

    Хорошо, допустим. Хотя я скачков во времени незаметил в моде. Тут тогда такой вопрос, как Клык мог оказатся на Затоне? Затон был в 2006 недоступен. После отключения Выжигателя мозгов в 2012 году появился доступ к локациям из ЗП.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 09:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2013
    Российская Федерация  Alexey7730
    Суббота, 24.01.2015, 12:59 | Сообщение # 519
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 3
    Регистрация: 03.06.2014

    Прошел мод.Спасибо за качественное творение)Отзыв тоже написал)Удачи в будущем :)
    Сообщение отредактировал Alexey7730 - Суббота, 24.01.2015, 12:59
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2014
    Российская Федерация  DayZ_LIDER
    Суббота, 24.01.2015, 14:23 | Сообщение # 520
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 6
    Регистрация: 27.12.2014

    Может у кого уже была такая проблема. Но сегодня столкнулся с ней.
    Когда журналист ведёт до телепорта на Затон. Не агрит на себя военного и из-за этого при разговоре с Журналистом нет пункта "Всё, пришли?". Надо убить недалеко расположенного военного и тогда этот пункт появится)
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 14:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.12.2014
    Российская Федерация  pauk_200
    Суббота, 24.01.2015, 16:05 | Сообщение # 521
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3382
    Награды: 23
    Регистрация: 10.05.2013

    Мод пройден. В целом все здорово. Перечислю основные плюсы и минусы:
    +
    1. Сюжет. Задания разнообразны, хватает и перестрелок, да и поискать придется. Беготни особой нет, т.к. основные действия происходят на затоне, а только примерно 15% в Припяти. Маленький недостаток - плохо прикрыты "следы" оригинала, советую использовать SZA Freeplay mod для основы.
    2. Хорошее музыкальное сопровождение, а так же звуки зоны.
    3. Диалоги шикарны, не слишком затянуты, но весьма интересны, а местами забавны.
    4. Персонажи полностью раскрыты.
    5. Стабильность чуть прихрамывает в Припяти ( на затоне все нормально ), шанс успешной загрузки сейва 50/50, но ни одного критического вылета я не словил, хотя даже патча еще не было.
    -
    1. "Следы" оригинала.
    2. ГГ к середине сюжета почти терминатор.
    3. Действия в Припяти могли бы быть поинтересней.
    Общая оценка 8/10. Спасибо разработчикам! Ждем к.л.ы.к.а.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 16:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2013
    Российская Федерация  pahomms
    Суббота, 24.01.2015, 20:21 | Сообщение # 522
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 34
    Награды: 1
    Регистрация: 17.10.2011

    Играл на статике - каждая смерть в Припяти приводила к жуку с зависом системы, на DX10,11 не пробовал, просто не нравится динамика, хоть и комп позволяет. Мод отличный - не можешь найти тайники - заработаешь на ремонте. А Сайга прям бод боком оказалась, нашел когда уже не нужно. Продолжение истории приветствуем.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 20:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2011
    Российская Федерация  paka0_0
    Суббота, 24.01.2015, 21:23 | Сообщение # 523
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Регистрация: 24.01.2015

    Мод по моему мнению хорош,но есть куча недоработок.Т.к бегать с одной точки карты на другую-это нудно,и в середине игры интерес абсолютно исчезает.Ну а так мод играбильный.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.01.2015, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2015
    Российская Федерация  Sanyax16
    Воскресенье, 25.01.2015, 01:20 | Сообщение # 524
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 466
    Награды: 10
    Регистрация: 09.01.2012

    DayZ_LIDER, я к военному подбежал, потому что смотрю он не агрится, потом он увидел меня и начал шмалять. Я его убил и только потом подбежал Журналист. И у него диалог был.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.01.2015, 01:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2012
    Российская Федерация  Гупи=)
    Воскресенье, 25.01.2015, 04:13 | Сообщение # 525
    Sleep Of Reason
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1105
    Награды: 6
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата Nazar76 ()
    Хорошо, допустим. Хотя я скачков во времени незаметил в моде. Тут тогда такой вопрос, как Клык мог оказатся на Затоне? Затон был в 2006 недоступен. После отключения Выжигателя мозгов в 2012 году появился доступ к локациям из ЗП.

    я про клыка, а не медейрос

    Добавлено (25.01.2015, 04:13)
    ---------------------------------------------

    Цитата DayZ_LIDER ()
    Может у кого уже была такая проблема. Но сегодня столкнулся с ней.
    Когда журналист ведёт до телепорта на Затон. Не агрит на себя военного и из-за этого при разговоре с Журналистом нет пункта "Всё, пришли?". Надо убить недалеко расположенного военного и тогда этот пункт появится)

    мелкая недоработка

    Добавлено (25.01.2015, 04:13)
    ---------------------------------------------

    Цитата pahomms ()
    Играл на статике - каждая смерть в Припяти приводила к жуку с зависом системы, на DX10,11 не пробовал, просто не нравится динамика, хоть и комп позволяет. Мод отличный - не можешь найти тайники - заработаешь на ремонте. А Сайга прям бод боком оказалась, нашел когда уже не нужно. Продолжение истории приветствуем.

    оно будет)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.01.2015, 04:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Поиск: