Случайная подборка модов
Путь Человека
4.0
Последняя надежда
2.4
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Белый отряд
3.7
Сталкер: Конец Света
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Forgotten World MoD [CoP] - Билдовская атмосфера
Украина  AdrenoBPC
Суббота, 18.07.2015, 14:27 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015


Название: Forgotten World Mod
Платформа: X-Ray 1.6.02. (CoP)
Разработчик: AdrenoBPC
Дата релиза: 18.07.2015


Вступление
Порывшись в сети, нашёл неcколько модов, возвращающие билдовскую атосферу для ЗП, но их концепция была направленна на чёткое восстановление определенных билдовских "фич". В общем, в каждом из них был ряд недостатков, который не давал полностью погрузится в атмосферу.

P.S.
Я не пытаюсь осуждать авторов этих модов, они молодцы и их труд на вес золота.

В следствии, принял решение максимально (насколько смогу) перенести и передать билдовскую концепцию в ЗП, при этом не меняя сюжета, а также не использовать ресурсы билдо-модов для ЗП. Главным стимулом для создания было увидеть как будет выглядеть "Тот Самый Сталкер" на движке ЗП. О том как у меня это получилось судить конечно вам, братья = )











[size=15]На данный момент идет разработка версии 2.0, конкретных сроков выхода нет, после её выхода все старые версии будут удалены с файлообменников.
Новая версия приобретёт подзаголовок "Новое Дыхание"
Разработчик мода AdrenoBPC (Я) объединился с несколькими энтузиастами образовав команду WaveDevelopers, т.к. ~95% мода я создал собственным тяжким трудом, принято решение оставить авторство за мной, а ребят упомянуть в описании как положено. Следующие проекты будут чисто командные.
Внимание!
Мод предназначен для игры с установленным патчем 1.6.02!
На других патчах не тестировался и работать не будет!

Прикрепления: 4781603.jpg (142.5 Kb)
Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Воскресенье, 19.06.2016, 20:04
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Украина  AdrenoBPC
Суббота, 25.07.2015, 14:30 | Сообщение # 166
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

SamOzero, шрифт я давно хотел изменить, но для этого движок нужно ковырять.
Насчёт загрузочного экрана не знаю, их много было разных за время билдов и кому какой больше нравится - всем не угодишь. Я попробую создать несколько штук и посмотреть как они будут выглядеть.
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Сингапур  27superSAM27
Суббота, 25.07.2015, 14:46 | Сообщение # 167
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 0
Регистрация: 16.06.2015

SamOzero, на загрузочном экране на писано shadows of chernobyl, а в игра зов Припяти ! гений !
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Украина  AdrenoBPC
Суббота, 25.07.2015, 16:04 | Сообщение # 168
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

27superSAM27, он же написал
Цитата SamOzero ()
только надпись shadow of chernobyl убрать.


Добавлено (25.07.2015, 15:50)
---------------------------------------------
Эксперементирую с освещением.
Время 13:40 (солнце самое яркое)
Вариант более засвеченный, по моему перебор.


Вариант как по мне в самый раз, но в билдах где-то в половину радиус больше.

Доработал Главное меню.
Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Суббота, 25.07.2015, 16:24
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  Novgorod
Суббота, 25.07.2015, 16:37 | Сообщение # 169
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 23.07.2015

AdrenoBPC, От как в билдах, глаза на жопу лезут, ярко хоть глаз вытеки.
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2015
Украина  AdrenoBPC
Суббота, 25.07.2015, 17:37 | Сообщение # 170
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

Novgorod, Так второй вариант норм?
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  Xarp
Суббота, 25.07.2015, 17:43 | Сообщение # 171
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2015

Как по мне второй вариант лучше
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 17:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  Novgorod
Суббота, 25.07.2015, 17:45 | Сообщение # 172
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 23.07.2015

AdrenoBPC, Второй просто прекрасен, глаза хотя бы на месте biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2015
Украина  AdrenoBPC
Воскресенье, 26.07.2015, 11:02 | Сообщение # 173
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

Я тогда сделаю во время выброса чтоб глаза на лоб лезли, получается реально похожее что-то на выброс, будет мерцания неба (яркие выпышки)
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.07.2015, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  SamOzero
Воскресенье, 26.07.2015, 11:14 | Сообщение # 174
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014

Цитата
чтоб глаза на лоб лезли

wacko
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.07.2015, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Novgorod
Воскресенье, 26.07.2015, 13:16 | Сообщение # 175
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 23.07.2015

SamOzero, Блин, теперь глаза болят cry
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.07.2015, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2015
Украина  AdrenoBPC
Вторник, 28.07.2015, 18:40 | Сообщение # 176
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

Вот, скрин решил слить,пока усовершенствование мода идет...Возможно бета-версия выйдет не в конце этой недели, а на следующей.
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Вторник, 28.07.2015, 18:57 | Сообщение # 177

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

AdrenoBPC, У меня глюки или карта квадратная? Или ты просто углы затемнил?
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  ALEX13
Вторник, 28.07.2015, 19:07 | Сообщение # 178
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Оружейные паки никто не старался адаптировать?
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Украина  AdrenoBPC
Вторник, 28.07.2015, 19:17 | Сообщение # 179
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

Stryker_SQD, Карта круглая. Углы затемнил. Но если один товарищь поможет мне с правкой движка, то будет полноценная карта.

Добавлено (28.07.2015, 19:17)
---------------------------------------------
Честно сказать..работы ещё предстоит дофига. Попытаюсь реализовать покупку машин(их будет мало и они будут дорогие). Но нечего не обещаю.
Так-же уже сделал одиночные статические аномалии на всех локациях и возможность лутать монстров.(добавил части тела почти для всех монстров)
А сейчас занимаюсь новыми квестами

  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  Xarp
Вторник, 28.07.2015, 19:20 | Сообщение # 180
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2015

ALEX13, пак будет билдовский ну тыпонял)
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Поиск: