Случайная подборка модов
Prosectors Project
4.0
Lost World Condemned
3.5
Зачистка
4.0
Сталкер "Диана"
2.0
Зона поражения
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
SZA: The Second Project
Российская Федерация  stalker_grez
Воскресенье, 20.12.2015, 23:53 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 231
Награды: 6
Регистрация: 10.02.2013

SZA: The Second Project (DEMO)




Разработчик: SZA - Team
Платформа: X-Ray 1.6.02
Дата выхода: 21.12.15

Описание мода:
Модификация SZA: The Second Project (DEMO) представляет из себя в первую очередь незавершенный проект, в котором имеется одна самодельная локация, непродолжительная основная сюжетная линия и пару второстепенных квестов. Более подробно читайте ниже!

Описание сюжета в модификации:
Виктор Олегович Брумелион - обычный писатель-любитель, захотевший написать книгу, связанную с Зоной. И для того чтобы описать Зону, такой какой она есть, он едет туда. Уже в Зоне Виктор знакомится с Кречетом и его группой, которые доводят его до базы свободы на Армейских Складах, и дают писателю кличку Брумель.

За основу брались три мода:
1. SZA Freeplay Mod
2. Atmosfear 3
3. StCop Weapon Pack 2.0













Группа ВК
Канал YouTube
Тема разработки основной модификации!
Наш сайт StalkerModostroyRu
Сообщение отредактировал stalker_grez - Четверг, 24.12.2015, 10:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.12.2015, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  goodween39
Понедельник, 21.12.2015, 21:23 | Сообщение # 46
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

stalker_grez, то есть значок атома срабатывает, если собрано нужное кол-во доков?
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  stalker_grez
Понедельник, 21.12.2015, 21:24 | Сообщение # 47
Статус:
Новичок:
Сообщений: 231
Награды: 6
Регистрация: 10.02.2013

goodween39, да. Чтобы раньше времени локацию не пробежали.По мне так благородная задумка была. И локу сделал так, что ее только по телепортам можно пройти smile
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  ferr-um
Понедельник, 21.12.2015, 21:48 | Сообщение # 48
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 3
Регистрация: 05.09.2011

Цитата valer117 ()
Что то у меня с иконками, неразбериха.


проблема в расширении формата DDS, тоже самое было причем на любых графических настройках включая DX10, переконвертил и все стало ок. Кстати загрузочные экраны тоже надо бы переконвертить, отображаются очень размыто ....
Прикрепления: 4463279.jpg (240.1 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  stalker_grez
Понедельник, 21.12.2015, 21:50 | Сообщение # 49
Статус:
Новичок:
Сообщений: 231
Награды: 6
Регистрация: 10.02.2013

ferr-um, что же не так с ними? Ну у меня все нормально было... Вон, видео с мода в шапке, все же норм... эх
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  ferr-um
Понедельник, 21.12.2015, 22:13 | Сообщение # 50
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 3
Регистрация: 05.09.2011

Цитата stalker_grez ()
Ну у меня все нормально было...


Дело в железе, у некоторых нормально отображается dds с расширением DXT3, а у некоторых железо требует DXT5 ( возможно графический редактор не настроен так как надо ), особенности установленных системных дров и т.д и т.п, такое не раз мне попадалось .. пробовал менять графику и освещение от минимума до максимума безрезультатно, как только переконвертил в DXT5 все заработало, даже на статическом освещении. Кстати какой прогой редактировал файлы dds? ( в архиве мода лежат загрузочные текстуры атмосфера, они как раз с расширением DXT5, а вот твои DXT3 ). По моему DXT1 используют для очень мелких текстур, DXT3 чуть больше, а вот DXT5 для крупных, разрабы сталкера это использовали как инструмент оптимизации, хотя это только мое предположении на основе своего опыта работы с текстурами))
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  stalker_grez
Понедельник, 21.12.2015, 22:16 | Сообщение # 51
Статус:
Новичок:
Сообщений: 231
Награды: 6
Регистрация: 10.02.2013

ferr-um, какой прогой? Да этот файл был из STCop. Интро то я да, в фотшопе сделал в TGA, потом с помощью XnView перегнал в DDS.

По правильному конечно знаю, что надо через СДК все тексты перегонять, но с таким багом я впервые встретился, в общем теперь все что для UI буду в СДК делать.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2013
Российская Федерация  ferr-um
Понедельник, 21.12.2015, 22:39 | Сообщение # 52
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 3
Регистрация: 05.09.2011

Цитата stalker_grez ()
Да этот файл был из STCop


вот значит в чем проблема, кстати мне не первый раз по оружейному паку вопросы с иконками задают .. буду знать как помочь .. я то думал ты тоже иконки правил в инвентаре добавляя новые предметы или еще что ...
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  goodween39
Понедельник, 21.12.2015, 22:42 | Сообщение # 53
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Великолепный квест в бункере. И бункер не стандартный и сам квест сделан оригинально - если бы не контрик с бюрерами, то вообще без стрельбы мона пройти было. Зачёт автору!


На счёт оптимизации и техн. проблем... У меня их не было просто. Динамика, максималки, 1920х1080, фпс 100 - 160 (Е7500, 8Гб, GTX760 3Gb, игра на SATA). Графика в моде на уровне. Только вот левая рука в СЕВЕ, когда Сайгу держит - больная какая-то... cry

Смена погоды понравилась. Только осадки вот радиоактивные почему-то быстро заканчиваются wink
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  WolfVanDouser
Понедельник, 21.12.2015, 23:05 | Сообщение # 54
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 5
Регистрация: 14.10.2011

goodween39, болеет ГГ, мутирует. Скоро изломом станет. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 21.12.2015, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2011
Соединенные Штаты  Joni_009
Вторник, 22.12.2015, 00:28 | Сообщение # 55
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Цитата goodween39 ()
Великолепный квест в бункере. И бункер не стандартный и сам квест сделан оригинально - если бы не контрик с бюрерами, то вообще без стрельбы мона пройти было. Зачёт автору!

Вах какой молодец, а я его пропустил нужно будет посмотреть. smile
  Злобная реклама
Вторник, 22.12.2015, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  valer117
Вторник, 22.12.2015, 07:03 | Сообщение # 56
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 564
Награды: 3
Регистрация: 10.06.2013

Цитата ferr-um ()
Дело в железе

У меня железо на уровне современных игр, поставил на gog лицензию, и всё в норме. На втором скрине всё нормально. Первая установка получилась косая.
Цитата goodween39 ()
На счёт оптимизации

Оптимизация на уровне, у меня даже видюха сильно не греется.


Цитата Joni_009 ()
Вах какой молодец, а я его пропустил нужно будет посмотреть.

Да от Лукаша пропустил, хороший, ну очень хороший квест. wink

И как понял, тайники все лежат на поверхности, а не в рюкзаках или ящиках.

Добавлено (22.12.2015, 07:03)
---------------------------------------------
Удобное расположение двух ремонтников, Азот одно ремонтирует, Кардан другое.

  Злобная реклама
Вторник, 22.12.2015, 07:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2013
Российская Федерация  goodween39
Вторник, 22.12.2015, 09:43 | Сообщение # 57
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата valer117 ()
Удобное расположение двух ремонтников, Азот одно ремонтирует, Кардан другое.

Зато на Затоне не подремонтируешься. 20
  Злобная реклама
Вторник, 22.12.2015, 09:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  valer117
Вторник, 22.12.2015, 10:42 | Сообщение # 58
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 564
Награды: 3
Регистрация: 10.06.2013

Цитата goodween39 ()
Зато на Затоне не подремонтируешься.

Ну там уже фриплей начинается.
  Злобная реклама
Вторник, 22.12.2015, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2013
Российская Федерация  валерка
Вторник, 22.12.2015, 10:51 | Сообщение # 59
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 21.12.2015

интересно надо будет скачать ребят мод норм? 10
  Злобная реклама
Вторник, 22.12.2015, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2015
Польша  prototip98
Вторник, 22.12.2015, 11:11 | Сообщение # 60
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата valer117 ()
Удобное расположение двух ремонтников, Азот одно ремонтирует, Кардан другое.

valer117, Всё правильно. Если судить по одной из концовок ЗП, то "Карнад" уходит к "Азоту" на Янов.
  Злобная реклама
Вторник, 22.12.2015, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Поиск: