Наконец-то, вышел последний, достойний мод, который может завершить цепочку зимних модов от Johann`a. Это глобальный мод, с новым сюжетом, локациями, новой погодой, новой скриптовой системой погоды. Разрабатывался он 43 дня. В работе участвовал Болотный Доктор. Мод имеет много особенностей от других зимних модов, которые придают зоне больше атмосферы. Более подробнее читайте ниже.
Платформа: Call of Pripyat Версия игры: 1.6.02 Дата выхода: 22 сентября 2011 Разработчик: Johann и Болотный Доктор
История модов от Johann`a
Самый первый мод, это End War Mod Winter Релиз конец 2009 года. В те времена мод был лучшим в качестве зимнего мода. Мод участвовал в голосовании на сайте "Я Сталкер" и занял 3 место.
Второй мод Cold War Mod 2.0. Релиз начало 2010 года. Мод вышел более проще своего предшественника. Были добавлены новые оружия, впервые добалены квесты в истории модов от Johann`a, а все остальное осталось такое же.
Третий мод Winter of Death. Релиз конец 2010 года. Эта часть, уже была сильно отличена от всех первых частей. В моде появились новые модели нпс, 30 штук, новые модели оружий и прочих объектов. Были переделаны все текстуры, погода, снег. Переделана война в зоне. Изменено меню. Эта часть мода разрабатывалась дольше всех, 4 месяца.
Четвертый мод Winter of Death 2.0. Релиз 1 четверть 2011 года. Эта часть обрела более 70 новых моделей, 20 оружий, добавлено много вещей для инвентаря, добавлены квесты, новое начало, в зоне глобальная война. Но в моде нарушен игровой баланс.
Особености мода:
*Зимняя обновлённая атмосфера. *Новые текстуры, бамп. *Новые модели, анимация. *Новые скрипты погоды (снег). *Новый красивый, медленый, падающий снег *Добавлено 4 вида погоды. *Развитие мода идет после сюжета ЗП, через полгода (убран сюжет ЗП, все соблюденно). *Свои ролики меню, начальные ролики. *Новые квесты, как сюжетные так и дополнительные (более 50 шт) *Звуки зимний природы, метель, снег, буран. *Изменены практически все партиклы, если стрельнуть в куст, то вывалится снег и т.п. *Изменен шейдер воды, теперь это твердый объект, тоесть лёд. *Имеются новые анимации оружий. *Новый худ. *Добавлены 3 квеста с вертолетами. *Добавлена локация Темная Долина, Свалка, Х-18, полностью заселенные. *Новые оружия, с новыми анимациями. *Новые базы группировок. *Добавленно порядка 15 новых оружий. *Новые модели нпс. *Новые саундтреки локаций. *Изменён угол обзора на 75 градусов. *Новое глобально-измененое меню. *Новые автомобили как декорациии. *Немного изменены локации в планеий. *Добавлена новая еда, преаппараты, аптечки. *Изменен баланс игры. *Адаптация под все экраны монитора. И много мелких правок.
Б-ги! Вы тут опять все слепые? Разве так сложно, блджад, заметить, что бампы сии в разы лучше того генерированного добра, что набросано в мод. (Как вариант: Просто не знаете, что такое бампы) А модельки таки какуля :3
Ну так что, никто не желает заниматься патчем над исправлением баланса, оптимизации и прочих недочётов? Разработчики уже не планируют поддерживать мод, хотя бы довести его до приличного состояния? Лично я сейчас сюжетными диалогами занимаюсь.
я так понял хорошая активная поддержка сначала поутихла и сошла на нет. никто не коммментирует проблемы, никто не отвечает на вопросы. жаль. в таком виде это недомод. увы.
Народ, подскажите как в это играть?! Играю на статике со средним качеством и имею жуткие тормоза. Железо такое: DualCore AMD Athlon 64 X2, 2800 MHz (14 x 200) 5400+, ОЗУ 4Гб, ATI Radeon HD 4730 (512 Мб). Вроде не самое слабое. На тех же настройках Народная Солянка у меня летает! Может кто посоветует, как оптимизировать мод, что бы хоть передвигаться можно было нормально. Или может быть разрабы снизойдут до доведения до ума своего творения?
При выполнении задания по поиску артефакта, иду в восточный туннель юпитера (там ещё бюреры) подхожу к месту где должен быть артефакт и там его нету. Что делать?