Случайная подборка модов
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Оставшийся умирать
4.3
SZA: The Second Project
3.9
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Зачистка
4.0
Равновесие 2.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Sixpounder
Вторник, 03.03.2015, 13:57 | Сообщение # 3001
Статус:
Новичок:
Сообщений: 287
Награды: 1
Регистрация: 26.07.2013

cigvik,
Цитата
10. Будут ли сошки?
Съемных сошек не будет, несъемные сошки можно будет встретить на некоторых видах оружия, но они не будут играть никакой роли кроме визуальной.

FAQ не судьба прочитать?
  Злобная реклама
Вторник, 03.03.2015, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2013
Российская Федерация  cigvik
Вторник, 03.03.2015, 19:31 | Сообщение # 3002
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2013

Sixpounder, biggrin Неа. Туплю сегодня.

Добавлено (03.03.2015, 19:31)
---------------------------------------------
Да, хотелось бы увидеть анимацию поедание продуктов. Интересно, как это будет реализовано мастером этого дела smile

  Злобная реклама
Вторник, 03.03.2015, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2013
Российская Федерация  Mr_Rifleman
Вторник, 03.03.2015, 19:56 | Сообщение # 3003
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 180
Награды: 7
Регистрация: 15.04.2012

Цитата cigvik ()
Да, хотелось бы увидеть анимацию поедание продуктов.

"Да, подождите, Вы, гражданин!"(с)
  Злобная реклама
Вторник, 03.03.2015, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 04.03.2015, 06:08 | Сообщение # 3004
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Аптечки




Заменены оригинальные модели мировых аптечек. Так же, заменен шприц-тюбик из метро 2033. Модели и текстуры за авторством Synap.

Сообщение отредактировал STRIFER - Среда, 04.03.2015, 06:08
  Злобная реклама
Среда, 04.03.2015, 06:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Prosperos
Среда, 04.03.2015, 08:43 | Сообщение # 3005
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

Эхх какая годнота, а вот кстати вы там определились какой будет таки чейзер? Winchester 1300 или Mossberg Maveric 88?
Ибо помнится у вас задавался вопрос насчет модели или что то вроде того.
  Злобная реклама
Среда, 04.03.2015, 08:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  stryker_sqd
Среда, 04.03.2015, 09:23 | Сообщение # 3006

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

STRIFER, Классно!
  Злобная реклама
Среда, 04.03.2015, 09:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  Dyadka_yar
Среда, 04.03.2015, 18:44 | Сообщение # 3007
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Цитата Prosperos ()
Mossberg Maveric 88


Хотелось бы именно его, именно он был и замоделен в сталкере, правда ГСЦ его перепутали с тем самым винчестером 1300.

Добавлено (04.03.2015, 18:44)
---------------------------------------------
STRIFER, смотрел твои ролики с пистолетами, увидел как в некоторых ГГ выкидывает обойму при перезарядке с израсходованым магазином, как тебе идея сделать выпадающие магазины вв иде физ обьектов? Выглядеть будет круто, и тем более это вы уже реализовали в виде выкидываемых банок нон-стопа, или чего там в ЗП и бинтов, только модельку нужную подсунуть.

  Злобная реклама
Среда, 04.03.2015, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 05.03.2015, 01:49 | Сообщение # 3008
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
как тебе идея сделать выпадающие магазины вв иде физ обьектов?


Во первых будет куча лишних моделей, то есть нагрузки больше, во вторых на многих пушках будут разные магазины и писать под это дело придется какой-нибудь новый скрипт. Пока делать не собираемся, но и не факт, что не прикрутим позже.
  Злобная реклама
Четверг, 05.03.2015, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  maksimsunset
Четверг, 05.03.2015, 03:47 | Сообщение # 3009
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

STRIFER, как это тебя неожиданно пробило на moddb? smile
  Злобная реклама
Четверг, 05.03.2015, 03:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 05.03.2015, 04:04 | Сообщение # 3010
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
как это тебя неожиданно пробило на moddb?


Желание открыть и вести тему на моддб изъявил MaxPlayer, с которым мы давно знакомы, я то и инглиш толком не знаю.
  Злобная реклама
Четверг, 05.03.2015, 04:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 05.03.2015, 16:29 | Сообщение # 3011
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Цитата STRIFER ()
Во первых будет куча лишних моделей, то есть нагрузки больше, во вторых на многих пушках будут разные магазины и писать под это дело придется какой-нибудь новый скрипт. Пока делать не собираемся, но и не факт, что не прикрутим позже.


Насчет нагрузки думаю много грузить количеством физ обьектов в мире игры не должно если магазины спвнить не после каждой перезарядки, это и странно будет смотреться, выкидывание полных магазинов, только при пустой, а то и вообще чтобы спавнилось только у тех анимаций, где магазин явно выкидывается. Все же надеюсь что когда-нибуть добавите, тем более это уже почти реализовано, только скрипт что отвечает за спавн пустых банок изменить, и поделать модельки магазинов, которые по идее времени много не займут - открыть модель 3 лица оружия, и удалить все кроме магазина.
  Злобная реклама
Четверг, 05.03.2015, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Беларусь  MC-ViLi_PuP
Четверг, 05.03.2015, 16:34 | Сообщение # 3012
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2015

Ох как я его жду happy
  Злобная реклама
Четверг, 05.03.2015, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2015
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 06.03.2015, 10:02 | Сообщение # 3013
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Наложение звука выстрела.


Небольшая правка, которая исправляет оригинальный недочет/вариант проигрывания звука выстрела. По дефолту звук выстрела обрезается когда происходит следующий выстрел, правка позволяет накладывать звук друг на друга, не обрезая его, тем самым очередь звучит менее обрывисто, сглаженно.

  Злобная реклама
Пятница, 06.03.2015, 10:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Dyadka_yar
Пятница, 06.03.2015, 14:45 | Сообщение # 3014
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Отличная правка, звуки качественнее стали.

Кстати во всех играх эти звуки обычно обрываются.
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Пятница, 06.03.2015, 14:46
  Злобная реклама
Пятница, 06.03.2015, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Украина  t1gr1s
Суббота, 07.03.2015, 11:57 | Сообщение # 3015
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2014

STRIFER, есть вопрос по навесному оборудованию (обвесами). Как много будет их вариаций? И какие оружия, или классы оружия, будут без них (без обвесов)?
Сообщение отредактировал t1gr1s - Суббота, 07.03.2015, 12:37
  Злобная реклама
Суббота, 07.03.2015, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2014
Поиск: