Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
NEYA: Thunderstorm
2.9
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Возвращение
3.0
OGSR Mod
4.4
Вариант "Омега"
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 09.04.2015, 17:07 | Сообщение # 3331
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата SHooTER32RUS ()
Интересный факт: команда мододелов, в которой состоит Blackmetal, недавно на одном конкурсе выиграла 200 000 евро

Там ещё и Dorian23Grey отличился.
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Украина  EzioAuditore99
Четверг, 09.04.2015, 17:35 | Сообщение # 3332
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 6
Регистрация: 11.02.2014

STRIFER, Уже спрашивал в теме Weapon Pack'а и хочу задать вам тот же вопрос: вы пробовали сделать альфа-канал у текстур оружия, чтобы при статике на оружии был хоть какой-то свет (как на текстурах GSC)? Стоит ли ожидать этого в моде?
P.S. Надеюсь, меня правильно поняли.
Сообщение отредактировал EzioAuditore99 - Четверг, 09.04.2015, 17:35
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 09.04.2015, 17:44 | Сообщение # 3333
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

EzioAuditore99, дело не только в альфа канале. Дело еще и в материале(указаном при компиляции), а следовательно в шейдере.
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Украина  EzioAuditore99
Четверг, 09.04.2015, 17:48 | Сообщение # 3334
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 6
Регистрация: 11.02.2014

GeeP_85, Я имел в-виду статическое освещение. При полном отсутствии альфы, на статике стволы выглядят ну просто убого.
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Украина  Kirov1986
Четверг, 09.04.2015, 18:05 | Сообщение # 3335
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2014

Помнится с полгода назад выкладывали рендеры Грозы. Есть ли в ближайших планах заняться ее анимацией?
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 18:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2014
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 09.04.2015, 19:08 | Сообщение # 3336
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
статическое освещение.


Никаких работ по улучшению статики мы не проводили и не будем проводить. Основная задача, чтобы на статике работали всякие коллиматорные метки, точки лцу и т.д. То есть чтоб на статике мод просто был играбельным, это все, что мы можем.

Цитата
рендеры Грозы. Есть ли в ближайших планах заняться ее анимацией?


Возможно.
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  EzioAuditore99
Четверг, 09.04.2015, 19:51 | Сообщение # 3337
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 6
Регистрация: 11.02.2014

Цитата STRIFER ()
Никаких работ по улучшению статики мы не будем проводить.
Но это же не улучшение!
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  stryker_sqd
Четверг, 09.04.2015, 19:55 | Сообщение # 3338

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

EzioAuditore99, На дворе вроде как 2015 год. Пора бы уже давно на динамику перейти. smile
  Злобная реклама
Четверг, 09.04.2015, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Zmey_vrn
Суббота, 11.04.2015, 11:37 | Сообщение # 3339
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Stryker_SQD, некоторые до сих пор играют на "доисторических" компах с WIN XP , о чём вы говорите. Некоторым просто друзья отдали компы по дешёвке. Я своему другу своего "динозавра" за 5 тышь отдал.
  Злобная реклама
Суббота, 11.04.2015, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 11.04.2015, 17:46 | Сообщение # 3340
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Я своему другу своего "динозавра" за 5 тышь отдал.


Увы, но мы не имеем возможности работать над доисторическим рендером для динозавров. Мод будет играбален на статике, этого вполне достаточно. Надо идти в ногу со временем.
Сообщение отредактировал STRIFER - Суббота, 11.04.2015, 17:47
  Злобная реклама
Суббота, 11.04.2015, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Dacote
Воскресенье, 12.04.2015, 09:31 | Сообщение # 3341
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2013

Шикарный модик, жду не дождусь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.04.2015, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2013
Беларусь  Gоблин
Воскресенье, 12.04.2015, 16:36 | Сообщение # 3342
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

Цитата Zmey_vrn ()
некоторые до сих пор играют на "доисторических" компах с WIN XP , о чём вы говорите.

Тут можно бесконечно рассуждать. Объективный факт всего один - авторы в лице STRIFER уже свою позицию высказали. И вряд ли что-то будет меняться, работы в моде по-моему хватает им итак выше крыши.
Единственный момент который лично я могу предположить, что после выхода в свет, освободившись и немного отдохнув, может ими и будет сделана какая-то работа над статикой (а может и нет).
Сейчас важнее увидеть выход мода вообще (имхо).

P.S. STRIFER, большой удачи и терпения в работе. АК отлично выглядит!
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.04.2015, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Воскресенье, 12.04.2015, 17:42 | Сообщение # 3343
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Gоблин ()
может ими и будет сделана какая-то работа над статикой

А что она не работает в ЗП и на XP? smile
Как над ней работать?
Единственное за что стоит беспокоится, это луч лазера.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.04.2015, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Zmey_vrn
Воскресенье, 12.04.2015, 20:30 | Сообщение # 3344
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Gоблин, полностью с тобой согласен: если хочешь играть в современные игры, держи комп в актуальном состоянии.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.04.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  trankirill
Понедельник, 13.04.2015, 08:05 | Сообщение # 3345
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 23.03.2014

Очень жду релиза !!! cool cool cool
  Злобная реклама
Понедельник, 13.04.2015, 08:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Поиск: