Случайная подборка модов
Dragon`s MOD
2.5
Shadows Addon 0.8
4.1
Prosectors Project
4.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Call of Pripyat Complete
3.7
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Lector
Пятница, 08.03.2013, 16:30 | Сообщение # 391
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 639
Награды: 2
Регистрация: 29.02.2012

DeMoN4ik, Вроде бы говорили что модернизации не будет
  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 13.03.2013, 08:14 | Сообщение # 392
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

ЖАЖДА & ВОДА


Следующая разработка Sin!'а - система жажды и ее утоление.

Чем больше нагрузок испытывает гг (стоит, ходит, бегает+ некоторые другие факторы в виде еды и т.д.), тем быстрее наступает жажда, жажда имеет 4 фазы, при наступлении критической 4той фазы начинает действовать пост. эффект - гг плохо видит, обзор темный, затуманенный, и соответственно гг начинает терять силы.

Жажда утоляется чистой (не радиоактивной) ключевой водой, которую сталкеры носят с собой в армейских флягах, эти фляги могут вмешать воду, которую можно испить 4 раза.. Воду можно найти практически у любого (группировка) мертвого/убитого сталкера с вероятностью 90%. Найти полную флягу воды у сталкеров можно с вероятностью 1%, с тремя глотками 3% и т.д. То есть у сталкеров вы будете находить почти пустые или на половину пустые фляги намного чаще. Полные фляги можно покупать у торговцев. С водкой все так же, за исключением того, что некоторые группировки водку не употребляют (наемники, ученые, монолит, зомби) и у них вы водку не найдете.

  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 08:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  mind-phantom
Среда, 13.03.2013, 11:22 | Сообщение # 393
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 6
Регистрация: 13.11.2012

STRIFER, забавно вышло, ты водички попил, а сталкер сказал что ты молодец. biggrin
Анимации как всегда великолепны!
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2012
Российская Федерация  Kudr9n
Среда, 13.03.2013, 12:16 | Сообщение # 394
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2010

Анимации достойны похвалы smile
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2010
Российская Федерация  holod
Среда, 13.03.2013, 14:51 | Сообщение # 395
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 736
Награды: 5
Регистрация: 21.11.2012

STRIFER, пустая флягу,которую уже выпили 4 раза,остаётся у нас в рюкзаке?Её можно продать или заполнить?
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2012
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 13.03.2013, 16:43 | Сообщение # 396
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
пустая флягу,которую уже выпили 4 раза,остаётся у нас в рюкзаке?Её можно продать или заполнить?

Нет, пустая фляга из инвентаря удаляется, как и все остальное. Давайте тогда и магазины тоже будет складывать, наполнять патронами и т.д...... Ну не хочу я до этого доходить, это же не симулятор реальной жизни или какая-то бухгалтерия....
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  holod
Среда, 13.03.2013, 18:19 | Сообщение # 397
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 736
Награды: 5
Регистрация: 21.11.2012

STRIFER, я просто из любопытства спросил,я и сам не очень люблю гогда слишком всё усложнено.
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2012
Российская Федерация  shezir
Четверг, 21.03.2013, 16:46 | Сообщение # 398
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 29.10.2012

отнюдь, с магазинами было бы здорово
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2012
Российская Федерация  MoDoStRoY
Четверг, 21.03.2013, 16:57 | Сообщение # 399
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Да очень жаль, не забывайте что сталкер это прежде всего RPG/Survival а не шутер типа COD`а.
Смотрел я вашу водку и прочие анимации... Очень впечатлило, особенно скриптовый код, но с конфигами всё слишком сложно, аж запутался biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Украина  Glomar
Четверг, 21.03.2013, 18:34 | Сообщение # 400
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

STRIFER.
1. Насколько реально сделать возможность ГГ заряжать патронами пустые обоймы пистолетов , автоматов и другого оружия?
2. Проводить чистку оружия с возможностью её сборки и расборки.
3. Когда фляга пустая наполнять её можно у торговца , если вода кончилась далеко от базы набирать воду предварительно проверив ёё радиоактивность дозиметром, и добавив в неё таблетку активированого угля.
4. Возможно ли полностью реализовать симуляцию жизни человека в Зоне?
Сообщение отредактировал Glomar - Четверг, 21.03.2013, 18:36
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Российская Федерация  MoDoStRoY
Четверг, 21.03.2013, 18:48 | Сообщение # 401
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Glomar Как раз симуляцию он и не хочет делать.
Поэтому пункт 1,3,4 сразу отпадают
  Злобная реклама
Четверг, 21.03.2013, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  shezir
Пятница, 22.03.2013, 00:58 | Сообщение # 402
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 29.10.2012

в моде мисери 2.0 говорили о том что есть возможность носить постоянную флягу, наирать воду у торговцев либо в других местах хоть в луже, придется очищать в полевых условиях
есть возможность чистки оружия и оптики
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2012
Российская Федерация  Mr_Rifleman
Пятница, 22.03.2013, 01:14 | Сообщение # 403
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 180
Награды: 7
Регистрация: 15.04.2012

Цитата (shezir)
в моде мисери 2.0 говорили о том

Вот это и пишите в соответствующей теме, здесь тема мода который преимущественно(почти) оружейный. Почему почти? - да потому что не только оружие затронуто(броники и еда с напитками напр)...
Давайте не будет усложнять себе жизнь подобными фишками smile . Ведь чем их больше - тем труднее будет адаптировать финальный продукт с другими модификациями.
Сообщение отредактировал Mr_Rifleman - Пятница, 22.03.2013, 01:15
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 01:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 22.03.2013, 12:10 | Сообщение # 404
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

ПМ, ПММ, ПБ


Закончил с "семейством" Макарова.

1. Обычный ПМ, гуляющий по Зоне (рыжая рукоятка)
2. ПМ "наградной", который в стартовом арсенале гг (черная рукоятка) - УНИК
3. ПМ "бесшумный" с удлиненным стволом (вишневая рукоятка), может оказаться где угодно в Зоне, где не скажу))) - УНИК
4. ПБ, была идея сделать его уником, но передумал, конфиг не тронут вообще, он каким был в Зоне, таким и остался, разве что глушитель съемный.
4. ПММ, все таки не стал делать его уником и раздал неписям, может попадаться у неписей выше уровня новичка, ниже уже макаровы, форты.Преимуществом ПММ перед всеми остальными является магазин на 12 патронов и возможность смены патрона на 9х18мм ПММ, этот патрон я отключил у остальных пистолетов, у них только 9х18 мм ПМ. Если кому-то это покажется нецелесообразным, вы знаете где искать конфиг.

П.С. Для уников сделал своеобразную иконку. Зеленая со стрелкой показалась мне "неуникальной" по причине того, что она прикрепляется к иконке оружия после апгрейда (апгрейды сохраняются по мере возможности). Теперь зеленая со стрелкой обозначает - апгрейд, а желтая с единичкой - уник.

Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 22.03.2013, 12:11
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  holod
Пятница, 22.03.2013, 12:49 | Сообщение # 405
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 736
Награды: 5
Регистрация: 21.11.2012

Класс!Модели и анимации на высочайшем уровне
  Злобная реклама
Пятница, 22.03.2013, 12:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2012
Поиск: