Случайная подборка модов
Путь Бандита
2.0
«В аду… Псы»
3.6
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Old Episodes. Episode 3
3.6
AMK 1.4.1
4.2
Old Story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 24.01.2017, 22:12 | Сообщение # 4981
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
угол обзора великоват.


Все норм, в игре он меньше, винтовка будет ближе к камере.
  Злобная реклама
Вторник, 24.01.2017, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 07.02.2017, 16:05 | Сообщение # 4982
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

STRIFER, уже задавался вопрос о сошках на оружии и ответ был ясным, но сейчас увидел ролик от шокер-мода (там реализовали адекватные сошки для пулемета), быть может это изменит ваш взгляд на их реализацию в ганзе?

Добавлено (07.02.2017, 16:05)
---------------------------------------------
Подумал, если у вас некоторые наработки схожи, то вы сотрудничаете (так ли это?)
Сообщение отредактировал KADAR - Вторник, 07.02.2017, 16:05
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Ниуэ  Nikitostalker
Вторник, 07.02.2017, 16:19 | Сообщение # 4983
Статус:
Новичок:
Сообщений: 359
Награды: 10
Регистрация: 16.12.2012

kelevra200, тут ссылки нельзя выкладывать. Ищи сам топологию сталкера на трекерах.
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 07.02.2017, 16:44 | Сообщение # 4984
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
там реализовали адекватные сошки для пулемета


При всем уважении к шокеру реализацию адекватной не считаю. Установка на сошки выглядит странно, герой "плывет" в позицию сошек. Сошки летают по поверхности земли во время вращения пулемета, чего по факту быть не должно, сошки должны фиксироваться на земле, и уже непосредственно от них должно происходить вращение пулемета. Конечно же, я прекрасно понимаю, что многим на это, мягко говоря, ... с высокой колокольни, механика работает и ладно, плюс сложности в честной реализации присутствуют (разный фов мира и худа и прочие бяки). Но вы спрашиваете меня и лично я не стал бы делать в гансе недосошки, коими увиденные и считаю. ИМХО.
Сообщение отредактировал STRIFER - Вторник, 07.02.2017, 16:47
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 07.02.2017, 17:46 | Сообщение # 4985
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

STRIFER, но если, как вы выразились, механика работает, то можно ли расчитывать на доработанный аналог от вас(вашей команды, всмысле)?

Добавлено (07.02.2017, 17:46)
---------------------------------------------
P.S.
Адекватными считаю, по сравнению с прошлым вариантом их сошек. Да и не выбиваются от общего уровня качества шокер-мода. Поэтому так и выразился.

  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Украина  kelevra200
Вторник, 07.02.2017, 17:49 | Сообщение # 4986
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2017

KADAR, я не скачиваю с незнакомых сайтов, уже несколько раз видну перебивать приходилось из за амиго
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  stryker_sqd
Вторник, 07.02.2017, 18:47 | Сообщение # 4987

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

kelevra200, Заканчивай уже с оффтопом! Тут обсуждается мод, а не то, где тебе Сталкер скачать!
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Сомали  ur3icf
Вторник, 07.02.2017, 19:08 | Сообщение # 4988
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

kelevra200, Загляни в ЛС.
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 07.02.2017, 21:32 | Сообщение # 4989
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
можно ли расчитывать на доработанный аналог от вас(вашей команды, всмысле)?


Нет. Слишком уж проблематичная фича если пытаться делать ее по честному.
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 07.02.2017, 23:25 | Сообщение # 4990
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

STRIFER, Ясно, спасибо за ответ smile
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  SkyLoader
Вторник, 07.02.2017, 23:40 | Сообщение # 4991
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата STRIFER ()
Сошки летают по поверхности земли во время вращения пулемета, чего по факту быть не должно, сошки должны фиксироваться на земле

Скорее всего, есть технические ньюансы, которые не позволяют сделать в идеале. К примеру, в том же 4 батлфилде сошки так же летают и также не совсем корректно крутятся. В КоДе вообще и того хуже было сделано. Но игроки как правило это попросту не замечают, как ты сказал.
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 07.02.2017, 23:55 | Сообщение # 4992
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Я не соображаю, поправьте если скажу глупость, но возможно было бы сделать плавную анимацию перехода в момент установки сошек? Как было с ПДА в старых роликах?
Цитата STRIFER ()
Установка на сошки выглядит странно, герой "плывет" в позицию сошек

Что бы избежать данного эффекта?
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Беларусь  lohaaa
Среда, 08.02.2017, 00:24 | Сообщение # 4993
Статус:
Новичок:
Сообщений: 230
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2013

STRIFER, стоит ли ожидать новые фичи косательно мутантов,как с контролером?к примеру при воздействии бюрера или псевдособаки при попытке выстрелить из оружие это самое оружие будет водить из стороны в сторону,а затвор не будет сдвигаться с места.будут ли фичи в плане костюмов? какие-нибудь красивенькие худы шлемов или баллоны для костюмов замкнутого цикла дыхания.
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2017, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2013
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 08.02.2017, 11:30 | Сообщение # 4994
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Скорее всего, есть технические ньюансы, которые не позволяют сделать в идеале.


Конечно они есть.

Добавлено (08.02.2017, 11:25)
---------------------------------------------
Цитата
но возможно было бы сделать плавную анимацию перехода в момент установки сошек?


В теории можно было бы попробовать добавить анимацию пулемету во время входа в режим сошек, изобразить эффект удара сошек о землю, типа толчка, и подыграть анимацией камеры. На выходе могло бы получиться нечто не такое линейное и плывущее.

Добавлено (08.02.2017, 11:30)
---------------------------------------------
Цитата
стоит ли ожидать


Не стоит.
Сообщение отредактировал STRIFER - Среда, 08.02.2017, 11:50
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2017, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Shtaket
Среда, 08.02.2017, 12:06 | Сообщение # 4995
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 530
Награды: 7
Регистрация: 04.01.2015

По поводу пулемёта - сошки это круто, но куда круче выглядела бы реализация "пустой ленты", когда патроны подходят к концу, а затем и вовсе заканчиваются. Учитывая, что ребята из этой команды сделали очень много нового, то и вопрос об опустевшей ленте им можно задать.
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2017, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2015
Поиск: