Случайная подборка модов
Call of Chernobyl
4.5
Закоулки правды
3.6
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Sins of the past. Пролог
3.3
Lost Alpha
4.0
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Sky anomaly
Российская Федерация  Goroff
Четверг, 17.01.2013, 18:18 | Сообщение # 1
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012


Название мода : SKY ANOMALY

Платформа : X-Ray 1.6.02.

Разработчик : Goroff

Дата выхода :
30.03.2013

Цель создания мода


Изменения

Скриншоты

Видео


ССЫЛКИ


Вот видео,чего в моде не будет,как говориться рабочие моменты.



Остальные скриншоты и видео буду выкладывать в теме.
Сообщение отредактировал Goroff - Воскресенье, 19.06.2016, 14:12
  Злобная реклама
Четверг, 17.01.2013, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  ElMariachi
Понедельник, 21.01.2013, 23:54 | Сообщение # 136
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 192
Награды: 0
Регистрация: 24.12.2012

Переустановил игру, мод. Смог зайти в главное меню. При начале новой игры это:

Expression : false
Function : CXml::Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
Line : 87
Description : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading end tag.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.01.2013, 23:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2012
Куба  digger
Вторник, 22.01.2013, 00:00 | Сообщение # 137
Cenobite
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 982
Награды: 0
Регистрация: 09.04.2012

ElMariachi, была данная проблема,решил так-в папке gamedata/config/ui есть два файла-scopes.xml и scopes_16.xml. Копируешь данные файла scopes_16.xml и заменяешь ими данные файла scopes.xml. Мне помогло. Или можно scopes.xml удалить,а scopes_16.xml переименовать.
Сообщение отредактировал digger - Вторник, 22.01.2013, 00:08
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.04.2012
Российская Федерация  ElMariachi
Вторник, 22.01.2013, 00:26 | Сообщение # 138
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 192
Награды: 0
Регистрация: 24.12.2012

digger,
Большое спасибо, помогло.
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 00:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2012
Российская Федерация  Goroff
Вторник, 22.01.2013, 19:30 | Сообщение # 139
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Партиклы для аномалии "Адреналин",будит производить на свет артефакт с таким же названием . Месторасположение Припять.
Сообщение отредактировал Goroff - Вторник, 22.01.2013, 19:30
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  PrettyWoman
Вторник, 22.01.2013, 20:50 | Сообщение # 140
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 1
Регистрация: 08.08.2012

Огромнейший респект автору за этот уникальный в своем роде мод!!! Очень оригинально и ново, ни новой брони, ни школосюжета и прочей бредни а по-настоящему интересные и главное нигде раннее не виданные разработки!!! Особенно порадовала аномалия Лебединое озеро, побольше бы таких в Припяти... Можно было бы добавить призрак какой нибудь бабушки, светящийся в темноте, в окне одного из домов, куда нельзя добраться - будет тоже весьма загадочно и атмосферно. По-моему именно таких моментов этому городе и не хватало до сих пор. Наилучших пожеланий разработчику!
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.08.2012
Российская Федерация  Hooker
Вторник, 22.01.2013, 20:57 | Сообщение # 141
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1144
Награды: 4
Регистрация: 14.02.2011

Goroff, согласен с PrettyWoman, ,побольше идей по мистике!Приведения,бесы,лешие и разные барабашки свойственны Зоне.ИМХО конечно,но все же. happy
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  PrettyWoman
Вторник, 22.01.2013, 22:33 | Сообщение # 142
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 1
Регистрация: 08.08.2012

Hooker, еще как свойственны!
  Злобная реклама
Вторник, 22.01.2013, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.08.2012
Российская Федерация  Goroff
Среда, 23.01.2013, 22:05 | Сообщение # 143
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Идей много, но приходиться их урезать,сокращать или вообще не воплощать.
Очень мало сталкеров с хорошим железом ,и я не исключение sad . У многих не тянет то что сейчас уже есть в моде sad .
Ладно,не будим о грустном biggrin .
ЗаноЗа продолжает мутировать.



Новички не отстают и тоже продолжают мутировать biggrin , шутка .

Сообщение отредактировал Goroff - Среда, 23.01.2013, 22:10
  Злобная реклама
Среда, 23.01.2013, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  АСТРОНОМ
Среда, 23.01.2013, 22:11 | Сообщение # 144
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 959
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2012

Goroff, замечательные модели! Особенно понравился "мутировавший" новичок. happy
Планируете ли глобально изменять модели всех npc?
Сообщение отредактировал АСТРОНОМ - Среда, 23.01.2013, 22:12
  Злобная реклама
Среда, 23.01.2013, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2012
Российская Федерация  Goroff
Среда, 23.01.2013, 22:18 | Сообщение # 145
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Может быть после того как мод закончу, буду делать новые модели НПС ,и хочется исправить некоторых монстров ЗП, если успею то изменёных монстров вы увидите в этой версии мода .
Сообщение отредактировал Goroff - Среда, 23.01.2013, 22:18
  Злобная реклама
Среда, 23.01.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
  valeras_98
Среда, 23.01.2013, 23:04 | Сообщение # 146
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

Goroff, а что именно в мутантах изменять хочешь?
  Злобная реклама
Среда, 23.01.2013, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  PrettyWoman
Четверг, 24.01.2013, 15:21 | Сообщение # 147
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 1
Регистрация: 08.08.2012

Goroff, лучше сделайте еще аномалий... Можно было бы создать отдельную локацию "Поле артефактов" как в книгах и там наставить множество интересных и опасных аномалий, сделать пузырь с каким нибудь квестовым персонажем и т д...
ЗЫ чем вас не устраивают другие, уже сделанные, модели? Зачем заново изобретать колесо? Лучше выделиться своей оригинальностью
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.08.2012
Российская Федерация  stalkersk
Четверг, 24.01.2013, 18:41 | Сообщение # 148
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 791
Награды: 12
Регистрация: 16.04.2012

классный модик
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  Goroff
Четверг, 24.01.2013, 18:45 | Сообщение # 149
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

valeras_98, Изменения будут небольшие,например у кровососа
переделаю его носик,педикюр и немного поработаю с мускулатурой biggrin .

PrettyWoman, К сожалению ,такое поле аномалий, сильно нагрузит все составляющие ПК . Вот сегодня опять стою перед выбором ,если оставлять в Припяти "Лебединое озеро" ,то надо изменять и упрощать партиклы одиночных аномалий ,или уменьшать их количество,иначе у меня ГГ по лакации перемещаеться как робот Вертер : ) .

Для тех кто скачал ознакомительную версию мода и собрался посетить Припять понадобиться этот файл.

SOUND

звуковой фаил для аномалии "Лебединое озеро" .
Сообщение отредактировал Goroff - Четверг, 24.01.2013, 18:55
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
  valeras_98
Четверг, 24.01.2013, 19:43 | Сообщение # 150
Shadows of Oblivion 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1415
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2012

Goroff, это радует. Желаю удачи в разработке smile
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Поиск: