Случайная подборка модов
Тайные Тропы 2
4.2
DMX MOD 1.3.5
3.7
День одиночки
1.6
Winter Mod
3.9
Оставшийся умирать
4.3
Блудный сын
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  qwertyuiop123
Четверг, 13.02.2014, 20:57 | Сообщение # 1606
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 02.02.2014

эх этому моду сюжет по больше бы !

Добавлено (13.02.2014, 20:57)
---------------------------------------------
я эту модификацию за день прошёл

  Злобная реклама
Четверг, 13.02.2014, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2014
Российская Федерация  monk
Пятница, 14.02.2014, 00:25 | Сообщение # 1607
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

qwertyuiop123, ну так сделай лучше.
  Злобная реклама
Пятница, 14.02.2014, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  UX-3000
Пятница, 14.02.2014, 01:00 | Сообщение # 1608
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Monk, ну как, собрал людей для проекта? Есть идея - из одного пака карт сделать подземную лабораторию, а через неё выход на новые 1-2 локации. Но это пока только идея. Локации разрабатываются нашими мапперами (изменённая Старая Припять + подземный бар-бункер, Ад (более чем наполовину расширенный Могильник со своей подземкой и подземной мед-лабораторией заброшенной) в рамках проекта нашего мода, но не исключаю возможность совмешения нашей графической базы и скриптовой с ДШ - тогда может получиться гибрид. Потерпите хотя бы пару месяцев - тогда мы будем знать, что у нас у самих у себя получится. Если всё будет хорошо, перенесём свои наработки в ДШ и сделаем гибрид с несколькими локациями и продлённым сюжетом. Но это мечта)
  Злобная реклама
Пятница, 14.02.2014, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  monk
Суббота, 15.02.2014, 04:16 | Сообщение # 1609
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата UX-3000 ()
Monk, ну как, собрал людей для проекта?

И не искал. Мне, пока, хватает и сборника фиксов, для ОГСМ ЧН. Удачи в разработке.
Сообщение отредактировал monk - Суббота, 15.02.2014, 04:17
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 04:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  lexshevtsov
Суббота, 15.02.2014, 08:14 | Сообщение # 1610
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2013

Цитата UX-3000 ()
Monk, ну как, собрал людей для проекта?


На данный момент monk вложил все свои исправления в неофициальный патч для ДШ. Теперь этим патчем занимаюсь я, и все люди, что нужны для проекта - это только те, кто сможет переозвучить реплики персонажей. В остальном - финальная версия патча уже готова.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 08:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2013
Российская Федерация  MrPred
Суббота, 15.02.2014, 08:56 | Сообщение # 1611
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

lexshevtsov, Окей, надо будет перепройти как релизните патч. smile Надеюсь пердолинга при установке не будет? Чистая ДШ плюс патч?
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 08:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  monk
Суббота, 15.02.2014, 13:18 | Сообщение # 1612
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

MrPred, так и будет.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  lexshevtsov
Суббота, 15.02.2014, 16:45 | Сообщение # 1613
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2013

Цитата MrPred ()
Надеюсь пердолинга при установке не будет? Чистая ДШ плюс патч?


Да, monk прав. Будет инсталлятор.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2013
Российская Федерация  zhrec
Четверг, 20.02.2014, 01:09 | Сообщение # 1614
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 753
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2010

Кто-нибудь в курсе, почему именно Call of Pripyat глючит на Windows 8 ? ТЧ и ЧН запускаются и работают шустрее, чем на Семёрке, а ЗП очень долго загружается и на несколько минут подвисает при попытке сохраниться или выйти в меню с помощью "Esc". Что за беда?
  Злобная реклама
Четверг, 20.02.2014, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2010
Российская Федерация  MrPred
Четверг, 20.02.2014, 04:28 | Сообщение # 1615
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

zhrec,
  Злобная реклама
Четверг, 20.02.2014, 04:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  solix
Четверг, 20.02.2014, 18:52 | Сообщение # 1616
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Я так понял планируется мод на продолжение ДШ . Идея интересная. Неплохо бы соединить Затон и ДШ для логической концовки.
  Злобная реклама
Четверг, 20.02.2014, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Российская Федерация  monk
Пятница, 21.02.2014, 03:48 | Сообщение # 1617
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата solix ()
Я так понял планируется мод на продолжение ДШ .

Неверная информация. Автор неоднократно говорил, что продолжения не будет.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 21.02.2014, 06:12
  Злобная реклама
Пятница, 21.02.2014, 03:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 21.02.2014, 15:06 | Сообщение # 1618
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Я чуть не навалил в штаны, когда спустился в пещеру с зомбаками. Там где еще аномалия из камушков, а за ней труп.

Добавлено (21.02.2014, 15:06)
---------------------------------------------
Будет новая озвучка?

  Злобная реклама
Пятница, 21.02.2014, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  lexshevtsov
Воскресенье, 23.02.2014, 15:29 | Сообщение # 1619
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2013

Цитата KADAR ()
Будет новая озвучка?


Планируется в виде звукового патча, который будет идти отдельно. Но пока нет желающих помочь с этим. Осталось ещё несколько графических правок - и финальная версия неофициального патча будет готова. Кстати, в нём уже реализована озвучка стартовой заставки, причём голос будет очень даже знаком многим smile

Добавлено (23.02.2014, 15:29)
---------------------------------------------
Всем доброго времени суток! Только что выложил новую версию неофициального патча для мода.

Ссылка

  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2013
Российская Федерация  zhrec
Воскресенье, 23.02.2014, 20:48 | Сообщение # 1620
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 753
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2010

MrPred, Недоось для тех, у кого руки не из того места растут! Восьмёрка Семёрку по скорости делает на раз! Ни разу не пожалел, когда 7-ку на 8-ку поменял.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2010
Поиск: