|
Золотой Обоз 2
|
|
|
|
_S_k_i_F_
Суббота, 18.06.2016, 15:29 | Сообщение # 1
Золотой Обоз
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1311 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
09.08.2015 |
|
Название: Золотой Обоз 2 Автор: !SkIF! (_S_k_i_F_) Оф. сайт: stalkermod.ru http://stalkermod.ru/
Сюжет: Сюжет мода Золотой Обоз 2 начинает свое развитие сразу после событий представленных в прологе, где Скиф отправивишись в Рыжий Лес, попадает под выброс. События берут свое начало в Рыжем Лесу - Скиф приходит в себя в хижине у Лесника. От него он узнает, что на Затоне произошел мощный выброс - и все обитатели покинули Затон перед началом выброса. Также Скиф рассказывает Леснику о цели визита в Рыжий Лес - поиск клада в шахтах. Но вот незадача - шахты под контролем группировки Грех, которые могут пропустить к себе на базу только в обмен на редчайший артефакт - Сердце Саркофага. Для его поисков Скиф должен отправиться на юг Зоны, но тут еще одна проблема - единственная дорога на юг и Рыжего Леса - дорога на Янтарь, которая выводит прямо к заводу, на территории которого действует рукотворный излучатель...
Локации: Действия мода будут происходит на 14 локациях: Подземелья Агропрома, Бар, Темная Долина, Свалка, Рыжий Лес, Тайник Диггеров, Агропром, Лаборатория Х-18, Дикая Территория, Кордон, Янтарь, Армейские Склады, Темная Лощина, Лиманск. Дополнительно в игре появились две локации созданные с нуля: Ржавое Озеро и Медвежий Угол.
Основные изменения и геймплейные особенности: Новый сюжет, основные и второстепенные квесты; Редизайн старых и введение новых, сделанных с нуля игровых локаций; Наличие новых сталкерских группировок; В игре реализовано появление уникальных артефактов и тайников; Измененная графика; Отрезание конечностей у мутантов с помощью ножа; Обмен частей мутантов у Сахарова с вариативным выбором награды; Заражение еды радиацией; Персональный ПДА, с помощью которого можно ставить метки на карте с собственным текстом, и переводить деньги в наличные, которые потом можно оставить в схроне или просто выбросить; Введена система жажды и необходимость кормить ГГ горячей пищей; На кухонной плите и на костре можно приготовить пищу; Тушканов можно убивать без оружия; Очень много самых различных тайников.
Скриншоты:
Установка: Устанавливаем ЗП 1.6.02, удаляем папки gamedata (если есть) и bin, устанавливает эти папки из папки с модом, ставим правку, по желанию можно поставить дополнения.
Внимание!!! Мод работает только на статическом и динамическом освещении!!!
Ссылки: Мод: http://yadi.sk/d/Jndv_JOssbWYC Правка: http://yadi.sk/d/IJh3JnVOsbXuU Торрент: http://www.stalkermetro.ru/file/GoldWagonTrain_2
Краткое содержание первой части:
Первый взгляд от cineman https://www.youtube.com/watch?v=xOsWOODafFE
Первый взгляд от NightGuard https://www.youtube.com/watch?v=e454kfItWbU
Первый взгляд от 1strelok14 https://www.youtube.com/watch?v=aZBl1zKcN84
Прохождение от _professor_Sakharov_ https://www.youtube.com/watch?v=V9ym9-m_cqk
Полное прохождение от MishokDocent https://www.youtube.com/playlis....F5Ev2vn
Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Понедельник, 12.09.2016, 20:31
|
|
Суббота, 18.06.2016, 15:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
Цитата NMD1610 (  ) Спасибо, сам не допёр! Пошёл пробовать. зы. Получилось! подошёл, поговорил и побежал выполнять просьбу Халецкого. Вернул с 1.5 до 150 метров. По дороге, заглянул на Кордон, хотел Сидоровича навестить. А тут облом - Сталкеры новички стали красными и стали стрелять в ГГ. Постараюсь мимо проскочить, новичков не трогая.
Теперь лишь бы другие сталкеры врагами не сделались, а новички в деревне на кордоне мрут как мухи.
|
|
Четверг, 14.07.2016, 20:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
149 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.06.2012 |
|
Короче не прошел этот мог до конца, так и не появились наемы при квесте на взрыв излучателя. Очень жаль! мод то отличный в кой то веке
|
|
Четверг, 14.07.2016, 21:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
Цитата Redemeer (  ) Короче не прошел этот мог до конца, так и не появились наемы при квесте на взрыв излучателя. Очень жаль! мод то отличный в кой то веке
Это же только начало, попробуй переиграть. Мод того стоит.
|
|
Четверг, 14.07.2016, 21:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
515 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.05.2013 |
|
Цитата cenator (  ) так и не появились наемы при квесте на взрыв излучателя Наёмники появляются несколько раз, после того , как подрываешь их излучатели. На Янтаре мало, а вот в ТД как с завода выходишь, они как муравьи из всех щелей вылазят. зы. На Агропроме их тоже много, там Долг помогает.
Сообщение отредактировал NMD1610 - Четверг, 14.07.2016, 22:57
|
|
Четверг, 14.07.2016, 22:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
Пятница, 15.07.2016, 06:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
149 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.06.2012 |
|
NMD1610, спасибо за ответ!
|
|
Пятница, 15.07.2016, 08:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
Сейф в лаборатории X18 внутри (гауспушка, 100 гаус патронов, детектор Сварог)
|
|
Пятница, 15.07.2016, 08:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.07.2015 |
|
Сообщение отредактировал Voyadger71 - Пятница, 15.07.2016, 18:17
|
|
Пятница, 15.07.2016, 18:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
515 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.05.2013 |
|
Цитата Voyadger71 (  ) так"Побегушечный" Привет!! А если не бегать, так играть не интересно. Даже Долина Шорохов, на одной локе, а бегаешь как заяц, принеси -отнеси. Ладно. Тут бег со смыслом, сделано здорово, вылетов и зависов нет, молодцы ребята!!! Вот с записками и ключами проблемы. Правда мод проходим и без этих штучек, а с ними загадочней и интересней.
|
|
Пятница, 15.07.2016, 20:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.07.2015 |
|
Сообщение отредактировал Voyadger71 - Пятница, 15.07.2016, 21:38
|
|
Пятница, 15.07.2016, 21:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
11 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
15.06.2016 |
|
Здравствуйте. Такая проблема: в тёмной долине сканеры в аномалиях не устанавливаются, т.е. не появляется надписи "установить сканер" , когда подхожу к отмеченной на карте точке. Как этот баг исправить? Загрузка последнего сохранения или повторный переход на локацию не помогают. Помогите, пожалуйста.
|
|
Воскресенье, 17.07.2016, 15:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.06.2016 |
|
|
|
|
|
|
cenator
Воскресенье, 17.07.2016, 15:43 | Сообщение # 1557
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
Для тех кто только начал проходить Золотой обоз 2 а так же кому это захотелось сделать повторно.
В Лиманске довольно трудно проходить стройплощадку охраняемую монолитовцами. Их очень много, они не промахиваются и убивают с одного выстрела. К тому же к моменту подхода к стройплощадке, у ГГ почти нет боеприпасов, всё спущено на зомби и тушканов. Показываю самый быстрый способ устранения врагов. Практически лайфхак, как пройти стройку в Лиманске Золотой обоз 2, без постоянных перезагрузок игры.
Сообщение отредактировал cenator - Воскресенье, 17.07.2016, 16:02
|
|
Воскресенье, 17.07.2016, 15:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.07.2015 |
|
Цитата cenator (  ) Показываю самый быстрый способ устранения врагов Спасибки-cenator!!Ток-за 3 проходки на Мастере-и так привыкаешь(по пульке в Баш-монолитовцу)-Жду их всегда на Верхней площадке!!Остальные-Спавнятся возле контейнеров-Во внутреннем Дворе!!С 3го этажа-Так же по пульке в голову!! СПАСИБО-ещё раз за ИНФОРМАТИВНЫЕ Видосы!!
|
|
Воскресенье, 17.07.2016, 17:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
4 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
14.07.2016 |
|
Цитата 1337Elite1337 (  ) Здравствуйте. Такая проблема: в тёмной долине сканеры в аномалиях не устанавливаются, т.е. не появляется надписи "установить сканер" , когда подхожу к отмеченной на карте точке. Как этот баг исправить? Загрузка последнего сохранения или повторный переход на локацию не помогают. Помогите, пожалуйста. Такая же проблема,только на Янтаре,при попытке установить сканер в аномальном болоте. Кто нибудь знает решение проблемы? 
Сообщение отредактировал goodtuber - Понедельник, 18.07.2016, 15:06
|
|
Понедельник, 18.07.2016, 14:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
cenator
Понедельник, 18.07.2016, 17:42 | Сообщение # 1560
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
Цитата goodtuber (  ) Такая же проблема,только на Янтаре,при попытке установить сканер в аномальном болоте. Кто нибудь знает решение проблемы? Одно из решений, переиграть с момента взятия квеста и не брать его.
|
|
Понедельник, 18.07.2016, 17:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|