|
Золотой Обоз 2
|
|
|
|
_S_k_i_F_
Суббота, 18.06.2016, 15:29 | Сообщение # 1
Золотой Обоз
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1311 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
09.08.2015 |
|
Название: Золотой Обоз 2 Автор: !SkIF! (_S_k_i_F_) Оф. сайт: stalkermod.ru http://stalkermod.ru/
Сюжет: Сюжет мода Золотой Обоз 2 начинает свое развитие сразу после событий представленных в прологе, где Скиф отправивишись в Рыжий Лес, попадает под выброс. События берут свое начало в Рыжем Лесу - Скиф приходит в себя в хижине у Лесника. От него он узнает, что на Затоне произошел мощный выброс - и все обитатели покинули Затон перед началом выброса. Также Скиф рассказывает Леснику о цели визита в Рыжий Лес - поиск клада в шахтах. Но вот незадача - шахты под контролем группировки Грех, которые могут пропустить к себе на базу только в обмен на редчайший артефакт - Сердце Саркофага. Для его поисков Скиф должен отправиться на юг Зоны, но тут еще одна проблема - единственная дорога на юг и Рыжего Леса - дорога на Янтарь, которая выводит прямо к заводу, на территории которого действует рукотворный излучатель...
Локации: Действия мода будут происходит на 14 локациях: Подземелья Агропрома, Бар, Темная Долина, Свалка, Рыжий Лес, Тайник Диггеров, Агропром, Лаборатория Х-18, Дикая Территория, Кордон, Янтарь, Армейские Склады, Темная Лощина, Лиманск. Дополнительно в игре появились две локации созданные с нуля: Ржавое Озеро и Медвежий Угол.
Основные изменения и геймплейные особенности: Новый сюжет, основные и второстепенные квесты; Редизайн старых и введение новых, сделанных с нуля игровых локаций; Наличие новых сталкерских группировок; В игре реализовано появление уникальных артефактов и тайников; Измененная графика; Отрезание конечностей у мутантов с помощью ножа; Обмен частей мутантов у Сахарова с вариативным выбором награды; Заражение еды радиацией; Персональный ПДА, с помощью которого можно ставить метки на карте с собственным текстом, и переводить деньги в наличные, которые потом можно оставить в схроне или просто выбросить; Введена система жажды и необходимость кормить ГГ горячей пищей; На кухонной плите и на костре можно приготовить пищу; Тушканов можно убивать без оружия; Очень много самых различных тайников.
Скриншоты:
Установка: Устанавливаем ЗП 1.6.02, удаляем папки gamedata (если есть) и bin, устанавливает эти папки из папки с модом, ставим правку, по желанию можно поставить дополнения.
Внимание!!! Мод работает только на статическом и динамическом освещении!!!
Ссылки: Мод: http://yadi.sk/d/Jndv_JOssbWYC Правка: http://yadi.sk/d/IJh3JnVOsbXuU Торрент: http://www.stalkermetro.ru/file/GoldWagonTrain_2
Краткое содержание первой части:
Первый взгляд от cineman https://www.youtube.com/watch?v=xOsWOODafFE
Первый взгляд от NightGuard https://www.youtube.com/watch?v=e454kfItWbU
Первый взгляд от 1strelok14 https://www.youtube.com/watch?v=aZBl1zKcN84
Прохождение от _professor_Sakharov_ https://www.youtube.com/watch?v=V9ym9-m_cqk
Полное прохождение от MishokDocent https://www.youtube.com/playlis....F5Ev2vn
Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Понедельник, 12.09.2016, 20:31
|
|
Суббота, 18.06.2016, 15:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.04.2015 |
|
Я не выдержал. Нахера делать весь сюжет через тайники??????????
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 08:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
av661194
Понедельник, 20.06.2016, 09:11 | Сообщение # 527
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2500 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
16.05.2015 |
|
laki, Прикольно ! Попробую с твоими правками пройти мод .
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 09:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.05.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Начинаешь задумываться на третьем тайнике, а отталкивать мод начинает примерно с четвёртого, когда приходит понимание, что весь сюжет строится на поиске "соляночных" тайников, толком ничем не мотивированных, без адекватного диалогового "целеуказания" куда, чего и скока вешать в граммах... По началу ещё существует надежда, что всё переменится к лучшему, но увы - автор своё дело знает туго и уже не выпускает узду из рук и дует по наезженной колее. А мелкие косяки с жаждой и сном - только усиливают досаду и неприязнь... А немотивированный спавн в Лиманске ? - Сяк может себя поздравить с достойным учеником-последователем! В общем - привязывать сюжет к поиску тайников, вместо привязки поиска к сюжету - вот это поворот! А чё заморачиваться? Зачем? Там думать надо, фантазировать... Лучше какую-нибудь фляжку засунуть в дупло собаке дикой лесной и придумать, что пока ГГ не принесёт эту флягу волшебной жидкости старому дедушке с протекающей крышей, и дедушка не польёт удобрениями (а именно они и были во фляге) свои огурцы, то дедушка, как старый партизан, ни за что не признается, где лежит ключик от дверцы в Зазеркалье, тьфу ты, в Мёртвый город, конечно... А ведь потенциал у парня есть. В целом и основном - довольно неплохо. Но вот не показал никто ему правильный вектор... Жаль, кароч, что так всё уныло закончилось... Ну у меня во всяком случае... B) Извините...
Сообщение отредактировал goodween39 - Понедельник, 20.06.2016, 10:10
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 09:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1696 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
28.07.2015 |
|
goodween39, Мы тебя понимаем братиш!
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 10:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
pauk_200
Понедельник, 20.06.2016, 10:25 | Сообщение # 530
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3382 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.05.2013 |
|
Видимо Черный Сталкер отговаривает меня играть в этот мод, не хочет он у меня запускаться) Может дело в репаке? Кто-нибудь проверял работоспособность репака от Сереги? Безлоговый вылет с самой загрузки.
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 10:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
Max34
Понедельник, 20.06.2016, 10:37 | Сообщение # 531
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
18.04.2015 |
|
pauk_200, я проверял, всё работает.
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 10:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
pauk_200
Понедельник, 20.06.2016, 10:47 | Сообщение # 532
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3382 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.05.2013 |
|
Max34, Разобрался уже. Мод не поддерживает некоторые виды динамического освещения, не заметил сначала этого в шапке темы.
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 10:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
pet8022
Понедельник, 20.06.2016, 10:51 | Сообщение # 533
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1840 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.03.2014 |
|
pauk_200, А при установке репака большими цветными буквами тоже не заметил? ))
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 10:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
pauk_200
Понедельник, 20.06.2016, 10:54 | Сообщение # 534
|
Понедельник, 20.06.2016, 10:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
150 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.10.2015 |
|
что параметрами, смогу играть на слабом ноуте?
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 11:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1696 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
28.07.2015 |
|
Где найти закопанный тайник на восток свалки, с южной стороны от сухого дерева? Где копать?
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 11:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
pet8022
Понедельник, 20.06.2016, 11:40 | Сообщение # 537
|
Понедельник, 20.06.2016, 11:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1696 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
28.07.2015 |
|
Где копать? Облазил вроде - не нашёл...
Сообщение отредактировал _professor_Sakharov_ - Понедельник, 20.06.2016, 11:43
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 11:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
170 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.02.2014 |
|
Скиньте кто-нибудь сейф, где гг перед входом на свалку.
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 12:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Snake_GT
Понедельник, 20.06.2016, 12:42 | Сообщение # 540
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1324 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
18.01.2015 |
|
_professor_Sakharov_, На востоке, а ты на западе локации. Около мусорной кучи, что восточнее депо есть самое высокое сухое дерево
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 12:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.01.2015 |
|
|
|
|