Сюжет: Сюжет мода Золотой Обоз 2 начинает свое развитие сразу после событий представленных в прологе, где Скиф отправивишись в Рыжий Лес, попадает под выброс. События берут свое начало в Рыжем Лесу - Скиф приходит в себя в хижине у Лесника. От него он узнает, что на Затоне произошел мощный выброс - и все обитатели покинули Затон перед началом выброса. Также Скиф рассказывает Леснику о цели визита в Рыжий Лес - поиск клада в шахтах. Но вот незадача - шахты под контролем группировки Грех, которые могут пропустить к себе на базу только в обмен на редчайший артефакт - Сердце Саркофага. Для его поисков Скиф должен отправиться на юг Зоны, но тут еще одна проблема - единственная дорога на юг и Рыжего Леса - дорога на Янтарь, которая выводит прямо к заводу, на территории которого действует рукотворный излучатель...
Локации: Действия мода будут происходит на 14 локациях: Подземелья Агропрома, Бар, Темная Долина, Свалка, Рыжий Лес, Тайник Диггеров, Агропром, Лаборатория Х-18, Дикая Территория, Кордон, Янтарь, Армейские Склады, Темная Лощина, Лиманск. Дополнительно в игре появились две локации созданные с нуля: Ржавое Озеро и Медвежий Угол.
Основные изменения и геймплейные особенности: Новый сюжет, основные и второстепенные квесты; Редизайн старых и введение новых, сделанных с нуля игровых локаций; Наличие новых сталкерских группировок; В игре реализовано появление уникальных артефактов и тайников; Измененная графика; Отрезание конечностей у мутантов с помощью ножа; Обмен частей мутантов у Сахарова с вариативным выбором награды; Заражение еды радиацией; Персональный ПДА, с помощью которого можно ставить метки на карте с собственным текстом, и переводить деньги в наличные, которые потом можно оставить в схроне или просто выбросить; Введена система жажды и необходимость кормить ГГ горячей пищей; На кухонной плите и на костре можно приготовить пищу; Тушканов можно убивать без оружия; Очень много самых различных тайников.
Скриншоты:
Установка: Устанавливаем ЗП 1.6.02, удаляем папки gamedata (если есть) и bin, устанавливает эти папки из папки с модом, ставим правку, по желанию можно поставить дополнения.
Внимание!!! Мод работает только на статическом и динамическом освещении!!!
Скиф, отправился за периметр в надежде попасть в место называемое Клондайком артефактов. Однако купленная им информация о тайном проходе в ЧЗО, оказалась липой и наш герой оказывается на окраине Затона. Познакомившись с одним из сталкеров Скиф отправляется на Скадовск и начинает работать на торговца Бороду. Во время выполнения одного из заданий торговца Скифу попадает информация о кладе, зарытом еще в 10-м веке. После сбора кое-какой информации Скиф получает наводку на шахты Рыжего Леса - по всей видимости клад там. ГГ отправляется туда.
Я сам еле нашел. Целый "час" на брюхе ползал возле танка и по округе. забросил на некоторое время даже, нервов никаких не хватало. Думаю гриб есть. Кому то сразу попадаются, кому нет. И все, сцуко, рядом с танком где то.
Хороший мод, но после получения списка Болотного Доктора решил окончить его прохождение досрочно. Сори. Очень много тупой беготни по локам. Повторно добывать, ранее проданные конечности мутантов, не вижу смысла, тем более в очередной 100-й раз отстреливать все живое в поисках лилий и 3-х артов.
Хороший мод, но после получения списка Болотного Доктора решил окончить его прохождение досрочно. Сори. Очень много тупой беготни по локам. Повторно добывать, ранее проданные конечности мутантов, не вижу смысла, тем более в очередной 100-й раз отстреливать все живое в поисках лилий и 3-х артов.
Док там конечно в конец оборзел, цветы ему, цацки, мясо. Бедного Скифа всн гоняют как мальчика на побегушках.
Хороший мод, но после получения списка Болотного Доктора решил окончить его прохождение досрочно. Сори. Очень много тупой беготни по локам. Повторно добывать, ранее проданные конечности мутантов, не вижу смысла, тем более в очередной 100-й раз отстреливать все живое в поисках лилий и 3-х артов.
Такая же ерунда, но только после общения с Лукашем про динамит......бегайте вы ребятки туда сюда сами Мало того, что всё ломается через пару выстрелов так еще и ремонт стоит как хорошая иномарка
В здании АЗС, левее главного входа, есть прямоугольное окно в закрытое помещение. Эта комната - идеальное место для стрелка + бонус в виде мешка с барахлом. Доступ - прыжок в полном приседе.