Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
OGSE 0.6.9.2
4.1
Я - Призрак
2.8
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Контракт На Хорошую Жизнь 1 & 2
Российская Федерация  MayLay
Пятница, 01.07.2016, 00:03 | Сообщение # 1
V.I.V.I.E.N.T TeaM
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 7
Регистрация: 12.02.2014


Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика

_______________________________________________________________________________________________________

Название: Контракт На Хорошую Жизнь
Дата выхода: 01.07.2016
Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2
Авторы: V.I.V.I.E.N.T. TEAM:
4ECTOR - Главный разработчик, сценарий, сюжетная реализация, озвучка.
MAYLAY - Графика, движок, скрипты, локации.

Благодарности: «strelok200», «Den Stash», «FantomICW», «GefoS», «Север», «Kling», «4EcToR», «makdm», «Dante», «MSG Mod», «Stalk15», «GreadFiasco», «3vtiger», «Greshnik13rs», «Antnigm», «ed_rez», «Aaz», «Salem», «astap», «Johann», «Gazik», «Время Перемен».
Описание: Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события, отдельное появление которых будут далеко не благоприятными для группы наёмников и в итоге останутся тайной для игроков. Кто останется жив? К чему этот Контракт и кто является целью? Что происходит в Зоне? Почему кто-то или что-то мешает выполнить ваше задание? И кто наш главный герой - на самом деле, убийца или борец за справедливость? Всё это и многое другое предстоит узнать нашему главному герою...


_______________________________________________________________________________________________________





_______________________________________________________________________________________________________

Название: Контракт На Хорошую Жизнь 2 (Билд первой локации)
Дата слива: 07.06.2020
Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2
Описание: Модификация должна была повествовать события, произошедшие после окончания первой части.
Причины: Потеря мотивации, устаревшая и изжившая себя идея. Исходники SDK потеряны, а без них спавн распаковывается криво, так что полная версия вряд ли выйдет. Это последняя сборка первой локации на данный момент!






_______________________________________________________________________________________________________

AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM!

_______________________________________________________________________________________________________

Модификации V.I.V.I.E.N.T. TEAM в Хронологическом Порядке:
1 - Контракт На Хорошую Жизнь
2 - Контракт На Плохую Жизнь (Эффект Бабочки)
3 - Белый Отряд
4 - Gott Mit Uns - "Бог с Нами"
Проект в разработке - Контракт На Новую Жизнь
Сообщение отредактировал MayLay - Суббота, 20.06.2020, 22:01
  Злобная реклама
Пятница, 01.07.2016, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Казахстан  Ahat
Пятница, 08.07.2016, 09:23 | Сообщение # 541
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2013

Начало, в лесу. Че так темно-то, ни фига не видно, хоть глаза выколи. Кто-то в кого-то стреляет, кроме ГГ. Млин, все впечатление от мода испортили.
Сообщение отредактировал Ahat - Пятница, 08.07.2016, 10:01
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 09:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2013
Российская Федерация  Kurolessov
Пятница, 08.07.2016, 13:47 | Сообщение # 542
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 10
Регистрация: 10.06.2014

Цитата Ahat ()
Начало, в лесу. Че так темно-то, ни фига не видно, хоть глаза выколи.

Наиболее приближено к реальности. Хаотичный ночной бой, мутанты, паника.
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2014
Казахстан  Ahat
Пятница, 08.07.2016, 16:17 | Сообщение # 543
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2013

Чет ни как не разберусь с разрешением экрана, или с уголом обзора (как это называется), короче не видно половины картинки, вот даже детектор на руках виден на половину, как исправить?
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2013
Российская Федерация  Hardtmuth
Пятница, 08.07.2016, 16:32 | Сообщение # 544
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Ahat ()
Чет ни как не разберусь с разрешением экрана, или с уголом обзора (как это называется), короче не видно половины картинки, вот даже детектор на руках виден на половину, как исправить?


Может это не в угле обзора проблема а разрешением экрана твоего компьютера??

Попробуй пропиши в консоли fov_factor 90
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Казахстан  Ahat
Пятница, 08.07.2016, 16:55 | Сообщение # 545
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2013

Цитата Hardtmuth ()
Попробуй пропиши в консоли fov_factor 90

Во помогло, спс! Ток ГГ, детектор слишком высоко держит что-ли, или так кажется....
Вообще, по умолчанию (в оригинале ЗП), какое значение стоит?

  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2013
Российская Федерация  Hardtmuth
Пятница, 08.07.2016, 17:26 | Сообщение # 546
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Ahat ()
Вообще, по умолчанию (в оригинале ЗП), какое значение стоит?

Не знаю, 30 может. Поиграй там со значениями, попробуй разные, до 90.
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Украина  MTvLife
Пятница, 08.07.2016, 17:50 | Сообщение # 547
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 16.07.2013

Блиииннн жалко короткий очень( А так мод достойный! Когда продолжение?))
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2013
Российская Федерация  Hardtmuth
Пятница, 08.07.2016, 17:56 | Сообщение # 548
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата MTvLife ()
Блиииннн жалко короткий очень( А так мод достойный! Когда продолжение?))


Разработчики сами вроде как не знают. Но как сообщалось, все материалы для 2 част отсняты и готовы, т.к они делали полный мод а не половину, что представлена нам. Исходя из этого можно сделать вывод, через пару месяцев или полгода. Скорее через полгода, т.к один из разработчиков птсал, что выкладывают первуб часть мода, т.к для полной модификации пришлось бы ждать еще полгода, а люди начали тревожиться, мол где релиз.
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Пятница, 08.07.2016, 17:58
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Бермуды  its_Deadmau5
Пятница, 08.07.2016, 18:07 | Сообщение # 549
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 700
Награды: 1
Регистрация: 07.05.2012

Цитата Ahat ()
Вообще, по умолчанию (в оригинале ЗП), какое значение стоит?

67,5
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2012
Российская Федерация  Hardtmuth
Пятница, 08.07.2016, 18:10 | Сообщение # 550
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата its_Deadmau5 ()
67,5


Благодарю вам, хороший человек.
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  TopDome
Пятница, 08.07.2016, 19:21 | Сообщение # 551
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата bukshin26 ()
Ты их из гаусса вали. Они эту пушку боятся как огня.

Если бы они еще от одного ее вида разбегались - вот это было бы дело... А целься в них скромный боезапас растрачивай, суетись не по делу...:(

Цитата Ahat ()
Во помогло, спс!

Тебе подсказали вариант решения имеющейся в моде проблемы, но саму проблему с отображением это не решает...:(
Половина детектора видна только тогда, когда у тебя в руках оружие - если руки пустые или болт, то отображается как надо.
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Украина  bukshin26
Пятница, 08.07.2016, 20:13 | Сообщение # 552
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

Цитата TopDome ()
скромный боезапас растрачивай
Скромно? Это сколько по твоему? И о какой суете ты говоришь?
Сообщение отредактировал bukshin26 - Пятница, 08.07.2016, 20:27
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Российская Федерация  Hardtmuth
Пятница, 08.07.2016, 21:49 | Сообщение # 553
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата TopDome ()
Если бы они еще от одного ее вида разбегались


Посмеялся от души, аж представил как это будет выглядеть))
  Злобная реклама
Пятница, 08.07.2016, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  TopDome
Суббота, 09.07.2016, 00:03 | Сообщение # 554
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата bukshin26 ()
Скромно? Это сколько по твоему? И о какой суете ты говоришь?

А сколько там выстрелов под гаусс мы находим за игру? Около двухсот? Причем гаусс мы находим достаточно рано, и не все будут беречь боезапас на финальную часть игры(мы ж не знаем когда она начнется)...
А суета обычная - подготовка к повторному выстрелу у гаусса очень медленная... Им хорошо бить с расстояния, но не везде есть достаточное место..., особенно в катакомбах... Вот и суета - нападает 2-3 снорка.... Одного ты убил с первого выстрела - пока идет перезарядка системы, второй снорк тебя уже накрывает..., если не подсуетиться и не убежать подальше... Если промахнулся с первого выстрела - суеты добавилось... Магазинчик маленький, на трех снорков можно запросто более магазина извести, а значит еще время на перезарядку боезапаса...
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Hardtmuth
Суббота, 09.07.2016, 00:11 | Сообщение # 555
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата TopDome ()
А сколько там выстрелов под гаусс мы находим за игру? Около двухсот? Причем гаусс мы находим достаточно рано, и не все будут беречь боезапас на финальную часть игры(мы ж не знаем когда она начнется)...
А суета обычная - подготовка к повторному выстрелу у гаусса очень медленная... Им хорошо бить с расстояния, но не везде есть достаточное место..., особенно в катакомбах... Вот и суета - нападает 2-3 снорка.... Одного ты убил с первого выстрела - пока идет перезарядка системы, второй снорк тебя уже накрывает..., если не подсуетиться и не убежать подальше... Если промахнулся с первого выстрела - суеты добавилось... Магазинчик маленький, на трех снорков можно запросто более магазина извести, а значит еще время на перезарядку боезапаса...


Правильное рассуждение. Если выстрелил - лучше отбежать и подождать пока заряд наберется, ибо придется перезапускать последнее сохранение, не сосчитать, сколько раз я перезапускал чтобы убить контроллера, все патроны от дробовика и от калаша истратил и не смог убить его, пришлось конфиг для дробаша подправить чтобы убить.
  Злобная реклама
Суббота, 09.07.2016, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Поиск: