|
Контракт На Хорошую Жизнь 1 & 2
|
|
|
|
MayLay
Пятница, 01.07.2016, 00:03 | Сообщение # 1
V.I.V.I.E.N.T TeaM
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
572 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика _______________________________________________________________________________________________________
Название: Контракт На Хорошую Жизнь Дата выхода: 01.07.2016 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2 Авторы: V.I.V.I.E.N.T. TEAM: 4ECTOR - Главный разработчик, сценарий, сюжетная реализация, озвучка. MAYLAY - Графика, движок, скрипты, локации. Благодарности: «strelok200», «Den Stash», «FantomICW», «GefoS», «Север», «Kling», «4EcToR», «makdm», «Dante», «MSG Mod», «Stalk15», «GreadFiasco», «3vtiger», «Greshnik13rs», «Antnigm», «ed_rez», «Aaz», «Salem», «astap», «Johann», «Gazik», «Время Перемен». Описание: Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события, отдельное появление которых будут далеко не благоприятными для группы наёмников и в итоге останутся тайной для игроков. Кто останется жив? К чему этот Контракт и кто является целью? Что происходит в Зоне? Почему кто-то или что-то мешает выполнить ваше задание? И кто наш главный герой - на самом деле, убийца или борец за справедливость? Всё это и многое другое предстоит узнать нашему главному герою...
_______________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
Название: Контракт На Хорошую Жизнь 2 (Билд первой локации) Дата слива: 07.06.2020 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2 Описание: Модификация должна была повествовать события, произошедшие после окончания первой части. Причины: Потеря мотивации, устаревшая и изжившая себя идея. Исходники SDK потеряны, а без них спавн распаковывается криво, так что полная версия вряд ли выйдет. Это последняя сборка первой локации на данный момент!
_______________________________________________________________________________________________________
AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! _______________________________________________________________________________________________________
Модификации V.I.V.I.E.N.T. TEAM в Хронологическом Порядке: 1 - Контракт На Хорошую Жизнь 2 - Контракт На Плохую Жизнь (Эффект Бабочки) 3 - Белый Отряд 4 - Gott Mit Uns - "Бог с Нами" Проект в разработке - Контракт На Новую Жизнь
Сообщение отредактировал MayLay - Суббота, 20.06.2020, 22:01
|
|
Пятница, 01.07.2016, 00:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
71 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2016 |
|
MayLay, слушай, а не знаешь, почему инвентарь мелкий на разрешении 1600х900?
|
|
Суббота, 03.09.2016, 13:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
MayLay
Суббота, 03.09.2016, 13:39 | Сообщение # 752
V.I.V.I.E.N.T TeaM
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
572 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
AlexRains, он был специально уменьшен относительно размеров оригинала.
|
|
Суббота, 03.09.2016, 13:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
71 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2016 |
|
MayLay, спасибоДобавлено (03.09.2016, 16:37) --------------------------------------------- MayLay, Лагает на динамике. Фпс 10-15. Когда гроза во время дождя сверкает, то фпс поднимается, а потом снова проседает. Видео - geforce 740 2gb, 6gb озу. Знаю, что видюха слабая, но дело в какой-то настройке графики, которая включена. Потому что я меняю графику в настройках, применяю, выхожу из меню, захожу снова в настройки графики - то, что выключал, включилось. Тут уже писал человек с такой же проблемой, ему посоветовали снизить настройки графики. Но это же не выход. На полной динамике, на ул. пол. динамике, на дх10 и 11 лаги в одних и тех же местах - в Рыжем лесу, когда заходишь в тень. Есть решение?
|
|
Суббота, 03.09.2016, 16:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
MayLay
Воскресенье, 04.09.2016, 14:04 | Сообщение # 754
V.I.V.I.E.N.T TeaM
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
572 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
AlexRains, Да, но это слишком долго расписывать. Проще перейти на статику, правда она не тестировалась, но и в ней ничего не меняли.
|
|
Воскресенье, 04.09.2016, 14:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Razor
Пятница, 09.09.2016, 00:21 | Сообщение # 755
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
18 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
06.08.2015 |
|
Прошел мод. Вот не пойму, то ли я такой тупой, но сюжета так и не понял совсем. Очень много недосказанности получилось. Непонятны мотивы, почему ГГ подписался на контракт, о целях которого ни слова, кроме как "добраться до центра Зоны". Непонятна вся эта загадочность с Патроном. Почему нас свои же убить хотели несколько раз. С вирусом тоже так сказано непонятно зачем. Некоторые члены команды померли тоже непонятно из-за чего. Странно это всё. Хотелось бы узнать подробнее ту часть сюжета что есть в игре, ибо в ней непосредственно ответов нет.
|
|
Пятница, 09.09.2016, 00:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
British
Пятница, 09.09.2016, 17:28 | Сообщение # 756
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
258 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
03.06.2015 |
|
Цитата Razor (  ) Прошел мод. Вот не пойму, то ли я такой тупой, но сюжета так и не понял совсем. Очень много недосказанности получилось. Непонятны мотивы, почему ГГ подписался на контракт, о целях которого ни слова, кроме как "добраться до центра Зоны". Непонятна вся эта загадочность с Патроном. Почему нас свои же убить хотели несколько раз. С вирусом тоже так сказано непонятно зачем. Некоторые члены команды померли тоже непонятно из-за чего. Странно это всё. Хотелось бы узнать подробнее ту часть сюжета что есть в игре, ибо в ней непосредственно ответов нет. Razor, хз насчёт всей этой твоей писанины, но то почему наёмники хотели убить - тут ты судя по всему реально слабо вникал в события сюжетной линии. То были иные наёмники - те что в зоне промышляют давно, а команда нашего ГГ же в свою очередь - по сути левые ребята, "наёмники" простые - в прямом смысле слова, даже название мода нам подсказывает слово "контракт", так-что больше наверно контрактники - нежели истиные найменцы, по всей видимости не имеющие как такового отношения к основному синдикату, подобно наёмнику Шраму из ЧН (но и он был как известно, даже и не контрактником - а как-то больше вообще себе на уме, вольный наёмник какой-то прям), как-то так лично я это всё дело понял, но могу естественно и ошибаться, т.к. в создании сего мода не участвовал, сюжетов не писал к нему 
Сообщение отредактировал British - Пятница, 09.09.2016, 17:59
|
|
Пятница, 09.09.2016, 17:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Razor
Пятница, 09.09.2016, 17:56 | Сообщение # 757
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
18 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
06.08.2015 |
|
British, я не про отряд Волкодава. С ним как раз таки всё понятно получилось. Я про Немого из нашего отряда, например, у которого была записка о том что он планировал зачем-то прирезать ГГ.
|
|
Пятница, 09.09.2016, 17:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
MayLay
Пятница, 09.09.2016, 18:08 | Сообщение # 758
V.I.V.I.E.N.T TeaM
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
572 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
Razor, логики от сюжета можете и не ждать. Релиз мода должен был содержать в себе около 12 локаций и геймплей часов на 20, но по ряду причин (которые мы уже объясняли) мод вышел таким, каков он есть и сюжет естественно в нем не закончен.
|
|
Пятница, 09.09.2016, 18:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Razor
Пятница, 09.09.2016, 18:18 | Сообщение # 759
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
18 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
06.08.2015 |
|
MayLay, спасибо за ответ. Просто чтобы не спойлерить - читал только первый пост темы, где про это не сказано. Получилось так, что подача сюжета вышла хорошо, но многое смущало из-за отсутствия пояснений. Теперь понятно почему их нет.
|
|
Пятница, 09.09.2016, 18:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
British
Пятница, 09.09.2016, 19:11 | Сообщение # 760
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
258 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
03.06.2015 |
|
Цитата Razor (  ) Я про Немого из нашего отряда, например, у которого была записка о том что он планировал зачем-то прирезать ГГ. Razor, тут и того проще, конечно объяснения внятного дать фактически нереально, но подключая воображение тут можно смело сказать - что свои личные счёты банально могут быть у всех, а если игроку сразу в лоб рассказать все подробности потеряется интрига, но разрабам можно конечно стоит пожелать вдохновения чтобы допилили сюжет - и тем не менее раскрыли эту интригу хотя бы в следующей версии мода, не оставив кучу вопросов игрока без ответов прошедшего сию версию.Добавлено (09.09.2016, 19:11) --------------------------------------------- запилив скажем некий пролог, предысторию, если конечно это будет возможно и вообще будет целесообразно
|
|
Пятница, 09.09.2016, 19:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Банарик
Понедельник, 12.09.2016, 00:41 | Сообщение # 761
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
790 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
Всем доброго времени суток.Застрял в Катакомбах,квест Патрона. Местность сразу после шести зомбаков,Где электры.Не могу их пройти. и болтами их "разрядить" пытался,и пробежать,и обойти... P.S отбой тревоги. Не думал,что их можно просто отключить... Но снорков с их количеством и уроном реально много-а магазины не резиновые... После этого мода стал ненавидеть Лиманск и СНОРКОВ. А так мод приятный...Но снорки..)
Сообщение отредактировал Банарик - Понедельник, 12.09.2016, 01:01
|
|
Понедельник, 12.09.2016, 00:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
snegovik
Понедельник, 19.09.2016, 13:08 | Сообщение # 762
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6126 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
Ролик конечно суперский, но не получилось бы тоже самое, как и с этим модом. Бросят не доделанным опять
|
|
Понедельник, 19.09.2016, 13:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Shroud
Понедельник, 26.09.2016, 10:45 | Сообщение # 763
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2050 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
Вылетает в самом начале игры: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_effects.script:8206: attempt to call method 'set_actor_look_on_position' (a nil value)
|
|
Понедельник, 26.09.2016, 10:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
MayLay
Понедельник, 26.09.2016, 18:08 | Сообщение # 764
V.I.V.I.E.N.T TeaM
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
572 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
Shroud, папку bin не установил.
|
|
Понедельник, 26.09.2016, 18:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
71 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.08.2016 |
|
British, Белый отряд - приквел. Бог с нами - продолжение. Но, чтобы понять Белый отряд, нужно пройти несколько модификаций, которые вышли до него. Т.к Белый отряд я не осилил до конца из-за скучного сюжета, то и не стал вникать в предысторию, а двинулся дальше, к КНХЖ. Качество сюжета чуть улучшилось, но непоняток ооочень много. Тоже не понравилось. Играл в Бог с нами - тоже сюжет скучный. Играл по советам игроков в последовательности БО-КНХЖ-БСН. Ну связаны они между собой самую малость. Единственное, что можно отметить, это графика в последних двух модификациях. Выглядит все хорошо.
Сообщение отредактировал AlexRains - Вторник, 27.09.2016, 20:31
|
|
Вторник, 27.09.2016, 20:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.08.2016 |
|
|
|
|