Изменения: - Совершенно новый выброс - Динамические аномалии - Музыка на ВСЕХ базах - Звуковая атмосферность: окружающие звуки из ТЧ, новые звуки оружия, грома и пр. - Отлично проработаная погода: в ясную погоду высокая видимость, в пасмурную ниже а в дождь или туман практически нулевая. - Летняя атмосфера - Динамический HUD - По всем локациям разбросаны аномалии и артефакты (как в ТЧ) - Замена текстур всего оружия и большинства НПС и монстров - Очень много приятных мелочей!
Исправления: - Все вылеты версии 4.20 - Имена НПС - Удален мат (в большенстве случаев) - Удалена читерская еда - Удалены читерские артефакты - Удален "Повелитель зоны" - "Аномальный" лидер Ветра - ТТХ оружия - Имена оружия и описание - Отсутствие ясного ночного неба - Выброс на всех новых локациях - Прозрачный инвентарь - По-мелочи
Вопросы и ответы: В.: На новых локациях бегает (или отсутствует) земля. Что делать? О.: Характерно для статичного освещения. Поставьте динамическое освещение
В.: Я нашел стабильный вылет. Что делать? О.: Перейдите на сайт www.dcm-team.ucoz.ru и на форуме создайте тему с описанием вылета И ОБЯЗАТЕЛЬНО С ЛОГОМ!!! При отсутствие лога сообщение будет удалено.
В.: Я хочу стать челеном вашей команды. Куда обратится? О.: На оф. сайте, в форуме есть соответствующяя тема. Нам очень нужен персонал!
Авторы работ, которые так или иначе использовались в моде: - AMK-TEAM - Sin! - F.I.L.O.S.O.F - ХЕМУЛЬ-БРОДЯГА - DarkOman - Johann - Kostya-V - monster kill - TGN - S.t.A.l.K.e.Z - Kanniball - jediknight - Ghost - НеЗнАкОмОчКа - [prototype] - Cromm Cruac - Rulix aka Bak - ElCronos - Rekongstor Просьба напомнить, если забыл кого.
~Изменена стартовая экипировка ГГ (в часности обычный десерт игл вместо аномального) ~Удалена еда без моделей ~Есть возможность модификации нового оружия и брони (но не всех) ~Полностью рабочие новые локации (земля четкая, НЕ БЕГАЕТ ВМЕСТЕ С ВАМИ И НЕ ЗЕРКАЛЬНАЯ) (кроме Восточной Припяти и Мертвого города) ~Удалены текстуры "не в тему" (снорк, бюрер, кабан, кирпичи на янове и пр.)
Ставить поверх мода с установленным первым фиксом. Желательна новая игра.
Исправления:
~ Стабилизирована торговля ~ Исправлены иконки ~ Удалена еще одна часть текстур "не в тему" ~ Исправлена земля на локации "Мертвый Город" ~ Удалены анекдоты при загрузке (вместо них кое-что другое) ~ Стабилизировано здоровье кошек и псевдогиганта ~ Исправлена ошибка перехода в Госпиталь ~ Появились диалоги у НПС на новых локациях (т.к. они делались для новой версии, диалоги в основном будут о несуществующих в этой версии событиях) ~ Изменена стартовая экипировка ГГ и вооружение некоторых персонажей ~ Отключено чит меню
Да, я тоже не нашёл. Вообщето на сайте dcm.team.ucoz.ru должно тоже быть, но не советую туда заходить, у них какой то серьёзный вирус, который вырубает ОС.
Я пообщался с Мастером,не знаю,почему вы его не недолюбливаете,в о отличии от Евгения он более серьёзно смотрит на этот проект.Обещает выход в начале Зимы,к НГ.Имейте в виду.
DvR, да он как попугай всем всё обещат, в грудки бьётся, наверно уже дупло пробил, а толку. Это всеравно, что я пообещаю к зиме сделать новый коллайдер. Если я в этом не разбираюсь, то зачем буду обещать.
Добавлено (09.10.2011, 21:38) --------------------------------------------- Существует такое поверие : "Не можеш помочь людям, - возглавь их."
бля, пацаны, не смейтесь сильно! самому стыдно, но ничего поделать не могу: где находиться папка gamedata ????????????? обыскал ВСЕ ЧТО МОЖНО, не могу найти . У меня ХР. Где эта ******** папка может быть??
Мат. Устное предупреждение.
Сообщение отредактировал Rurik345 - Понедельник, 10.10.2011, 14:39
f1e5ta, И не только...мат,а квесты то,тьфу,говорить противно,они хороши,но их тип меня валит на стол. К примеру,"Принести фотографию девушки Митяю" Этот охранник чистый лох,мало того,что он не любил её,да ещё и бил..надо с ним побазарить" Вот именно так прописаны некоторые квесты(на самом деле только имени не помню,своё придумал)
Да, фразы там действительно убойные и писал их человек либо неграмотный, либо пофигист, а скорее и то и другое. Но это ещё цветочки по сравнению с 4.20. Такое ощущение, что половина сталкеров в прошлом были сапожниками.