Случайная подборка модов
Новый Арсенал 5.0
3.6
GUNSLINGER mod
4.5
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
OGSE 0.6.9.2
4.1
Call of Chernobyl
4.5
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Ветер времени 1.3
Эстония  akmc47u
Четверг, 02.03.2017, 02:25 | Сообщение # 1
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015




Название мода: Ветер времени (Wind of Time)
Текущая версия: 1.3 (финальная и последняя)
Разработчик: akmc47u
Тип: глобальный (сюжетный)
Жанр: научная фантастика, приключения, мистика, хоррор
Платформа: ЗП 1.6.02




Прежде чем обращаться в тему форума за какой-либо помощью в решении Вашей проблемы, заранее напишите, правили ли Вы каким-нибудь образом файлы игры. Если да, то примерно опишите, что именно изменяли.
При обращении за помощью по Вашему вылету, обязательно прикладывайте лог.




















Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 18.07.2017, 19:10
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 02:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  Aleksbarsuk
Воскресенье, 09.07.2017, 15:23 | Сообщение # 6946
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2017

Никак не могу найти вход в бар, где он?

Добавлено (09.07.2017, 15:23)
---------------------------------------------
Посмотрел видео, нашел

  Злобная реклама
Воскресенье, 09.07.2017, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2017
Эстония  akmc47u
Понедельник, 10.07.2017, 01:59 | Сообщение # 6947
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

Много раз подумал, каким сделать следующий мод. Делать его в новой вымышленной вселенной - планка очень высокая, как мне кажется. Поэтому было решено работать над продолжением мода Ветер времени. Называться он будет Into the Void (с англ. - "В пустоту"). Не будет никакого "Монолита", Выжигателя и О-Сознания - всё это в прошлом. Концепция игры отчасти строится на дизкодах Сталкер 2. Но сюжет практически полностью будет авторский. Год - примерно 2018-2022.
На данном этапе тщательно до мелочей продумывается и моделируется новая локация с учётом текущих набросков сюжета и побочных квестов, так же стараюсь избавиться от оригинальных моделей GSC настолько, насколько это возможно. Основные критерии при разработке модификации - оптимизация, проработанная до мелочей локация, нелинейность каждого третьего квеста и абсолютное отсутствие заданий принеси-подай-убей. И да, основная локация будет одна. Будет она по размеру примерно такой, как Затон, но может, чуть-чуть поменьше.
Когда локация, а далее сценарий сюжета и побочных квестов будут готовы по крайней мере на момент начала реализации, я начну набирать людей в команду. Пока я не могу сказать, кто мне нужен. Однако точно пригодился бы человек, умеющий работать с погодой. Очень-очень хотелось бы сделать такую погоду, какой она была показана в моде Lost Alpha DC во времена, когда над погодой ещё работал Vincent_Vega. Если такой не найдётся, буду пытаться реализовать погоду сам, а именно изменённый SWTC с новыми скайбоксами и погодными циклами. Возможно, потребуется человек, который умеет работать с освещением на локации (особенно внутри помещений).
В новом моде планируется "ограниченный" фриплей, но будут второстепенные сюжетные ветки за несколько группировок (около 3) и основной сюжет, по завершении которого будет возможность дальнейшего фриплея.
Как было сказано прежде, модификация разрабатывается на платформе Call of Chernobyl, и на ней и останется.
В заключение могу сказать, что на выходе должен получиться в каком-то смысле каноничный сталкер, к которому все привыкли, но в более современной оболочке, со своеобразной атмосферой с несколько ощутимым оттенком "билдоты". Фантастики и мистики будет по минимуму, гораздо меньше по сравнению с тем, что было в моде Ветер времени. Планка для нового мода была намеренно понижена, дабы повысить вероятность выхода модификации. Кто будет главным героем, сказать пока не могу, и не скажу до самого релиза модификации. Никакого ОБТ не будет. Если ЗБТ будет, то я лично отберу людей для его прохождения.
В общем, это пока всё по новому моду, больше никакой информации до момента, когда локация будет готова, а далее создана новая тема в разделе "Модификации в разработке", я писать не буду.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 01:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Украина  GhosT_RecoN
Понедельник, 10.07.2017, 02:09 | Сообщение # 6948
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

akmc47u, окей, ждём. tongue
Почему только одна лока ?
Удачи в разработке! smile
Кстати, как тебе платформа CoC-а ?
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Понедельник, 10.07.2017, 02:12
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 02:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Эстония  akmc47u
Понедельник, 10.07.2017, 02:14 | Сообщение # 6949
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

GhosT_RecoN, ну я написал, что одна основная, лаборатории дополнительные точно будут, это я могу гарантировать)

Платформа мне нравится больше, чем оригинальный ЗП. В КоКе гора нужных геймплейных фич, поэтому я не смогу отказаться от разработки модификации на его платформе, хоть на данном этапе прорабатывается лишь локация, сюжет реализовываться ещё не начал.
Сообщение отредактировал akmc47u - Понедельник, 10.07.2017, 02:16
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 02:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Украина  GhosT_RecoN
Понедельник, 10.07.2017, 02:29 | Сообщение # 6950
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

akmc47u, аа, тогда отлично) так будет намного интереснее, а то как было в СВ, просто одна лока - скучно.
P.S. в ЛС.
=======================
NEO, готово smile
Цитата akmc47u ()
Вопрос:Вылеты с логом "not enough storage", "out of memory"
Ответ:Вылеты, связанные с потерей памяти. Следует брать во внимание то, что движок игры 32-битный, то есть игра физически не способна видеть в компьютере больше 3,6 Гб ОЗУ, даже если установлена 64-битная ОС и ОЗУ больше 4 Гб. Советы: ...
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Понедельник, 10.07.2017, 02:31
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 02:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Российская Федерация  T_Gloomy_T
Понедельник, 10.07.2017, 11:58 | Сообщение # 6951
Статус:
Новичок:
Сообщений: 266
Награды: 5
Регистрация: 23.03.2017

Цитата akmc47u ()
абсолютное отсутствие заданий принеси-подай-убей

Ординарные квесты необходимы для набивания денег, которые, в свою очередь, тратятся на покупку шмотья/снаряги/оружия/расходников. Ограниченное количество подобных заданий не так уж и сильно утомит игроков.
Цитата NEO ()
И разнообразит геймплей

Сарказм, однако. Впрочем, при умелом подходе к делу и хорошему воображению, и это тоже, как ни странно, реально.
Сообщение отредактировал T_Gloomy_T - Понедельник, 10.07.2017, 13:41
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Российская Федерация  NEO
Понедельник, 10.07.2017, 12:08 | Сообщение # 6952
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата T_Gloomy_T ()
Ограниченное количество подобных заданий не так уж и сильно утомит игроков.

И разнообразит геймплей.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Украина  manowar
Понедельник, 10.07.2017, 16:15 | Сообщение # 6953
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 12.03.2015

Цитата akmc47u ()
После установки патча новая игра желательна, но не требуется!

Играл на патче перед 10.05. При установке из 15.06 configs.db (проблема только с этим файлом) - зависание при загрузке, если закрыть, то:

Спавнерами не пользовался. Возможно связано с
Цитата
- урезан спавн мутантов и сталкеров;

НИ нормально грузится.
Сообщение отредактировал manowar - Понедельник, 10.07.2017, 16:34
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2015
Российская Федерация  NEO
Понедельник, 10.07.2017, 16:51 | Сообщение # 6954
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата manowar ()
проблема только с этим файлом

Так это и есть основной файл правок, остальное по мелочи.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Laksa
Вторник, 11.07.2017, 11:50 | Сообщение # 6955
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата akmc47u ()
... больше никакой информации до момента, когда локация будет готова, а далее создана новая тема в разделе "Модификации в разработке", я писать не буду.

akmc47u, что мешает именно сейчас - сразу создать новую тему в "Модификации в разработке", зачем только после создания локи то...
Сделать тему сразу.
Просто тогда можно туда будет поглядывать.
Просто немножко боязно, что могу пропустить. sad
Удачи в реализации. flirt kiss yes smile
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  Voorheezor
Вторник, 11.07.2017, 12:40 | Сообщение # 6956
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 1
Регистрация: 07.10.2016

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : not enough memory
Что за дичь?
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Украина  GhosT_RecoN
Вторник, 11.07.2017, 14:40 | Сообщение # 6957
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

sterv-za, так делают только школьники с васян-модами, из которых 90% не доживает до релиза.
===========================
Voorheezor, почти год на сайте, а шапку темы читать не научился.
Цитата akmc47u ()
Вопрос:Вылеты с логом "not enough storage", "out of memory"
Ответ:Вылеты, связанные с потерей памяти. Следует брать во внимание то, что движок игры 32-битный, то есть игра физически не способна видеть в компьютере больше 3,6 Гб ОЗУ, даже если установлена 64-битная ОС и ОЗУ больше 4 Гб. Советы: следует в первую очередь понижать настройки графики (понижать параметр "Качество текстур", "Плотность травы", выключать тени от солнца, солнечные лучи, понижать качество теней. Прирост ФПС и уменьшение частоты вылетов с памятью гарантированны.

Если не помогает, значит криво установил.
===========================
s-t-r-e-l-o-k-22855, поиск по теме в помощь.
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Вторник, 11.07.2017, 16:52
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Российская Федерация  s-t-r-e-l-o-k-22855
Вторник, 11.07.2017, 16:12 | Сообщение # 6958
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2017

Ребят помогите найти мощное оружие в Мертвом Городе по заметке Василия.Всю локацию обшарил но нету(
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2017
Российская Федерация  0152-groza-0152
Вторник, 11.07.2017, 19:02 | Сообщение # 6959
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 23.11.2016

s-t-r-e-l-o-k-22855,на окраине города есть всего два домика(они ближе к ограничению карты)
, в одном чел(незнакомец), во втором гаусс,пушка прям на подоконнике,рядом вроде аномалии холодец.
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2016
Российская Федерация  s-t-r-e-l-o-k-22855
Вторник, 11.07.2017, 19:24 | Сообщение # 6960
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2017

Спасибо вам большое за подсказки наконец-то я его нашел))))

Добавлено (11.07.2017, 19:22)
---------------------------------------------
0152-groza-0152, А этого зомбированого-незнакомца убить надо?,помочь ельзя?

Добавлено (11.07.2017, 19:24)
---------------------------------------------
Нельзя?*

  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2017
Поиск: