Случайная подборка модов
Сталкер: Конец Света
3.0
Вариант Омега 2
3.6
Old Episodes. Episode 3
3.6
В поисках новой жизни
3.7
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
MDRK mod 1.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Ветер времени 1.3
Эстония  akmc47u
Четверг, 02.03.2017, 02:25 | Сообщение # 1
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015




Название мода: Ветер времени (Wind of Time)
Текущая версия: 1.3 (финальная и последняя)
Разработчик: akmc47u
Тип: глобальный (сюжетный)
Жанр: научная фантастика, приключения, мистика, хоррор
Платформа: ЗП 1.6.02




Прежде чем обращаться в тему форума за какой-либо помощью в решении Вашей проблемы, заранее напишите, правили ли Вы каким-нибудь образом файлы игры. Если да, то примерно опишите, что именно изменяли.
При обращении за помощью по Вашему вылету, обязательно прикладывайте лог.




















Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 18.07.2017, 19:10
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 02:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  Aleksbarsuk
Воскресенье, 09.07.2017, 15:23 | Сообщение # 6946
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2017

Никак не могу найти вход в бар, где он?

Добавлено (09.07.2017, 15:23)
---------------------------------------------
Посмотрел видео, нашел

  Злобная реклама
Воскресенье, 09.07.2017, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2017
Эстония  akmc47u
Понедельник, 10.07.2017, 01:59 | Сообщение # 6947
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

Много раз подумал, каким сделать следующий мод. Делать его в новой вымышленной вселенной - планка очень высокая, как мне кажется. Поэтому было решено работать над продолжением мода Ветер времени. Называться он будет Into the Void (с англ. - "В пустоту"). Не будет никакого "Монолита", Выжигателя и О-Сознания - всё это в прошлом. Концепция игры отчасти строится на дизкодах Сталкер 2. Но сюжет практически полностью будет авторский. Год - примерно 2018-2022.
На данном этапе тщательно до мелочей продумывается и моделируется новая локация с учётом текущих набросков сюжета и побочных квестов, так же стараюсь избавиться от оригинальных моделей GSC настолько, насколько это возможно. Основные критерии при разработке модификации - оптимизация, проработанная до мелочей локация, нелинейность каждого третьего квеста и абсолютное отсутствие заданий принеси-подай-убей. И да, основная локация будет одна. Будет она по размеру примерно такой, как Затон, но может, чуть-чуть поменьше.
Когда локация, а далее сценарий сюжета и побочных квестов будут готовы по крайней мере на момент начала реализации, я начну набирать людей в команду. Пока я не могу сказать, кто мне нужен. Однако точно пригодился бы человек, умеющий работать с погодой. Очень-очень хотелось бы сделать такую погоду, какой она была показана в моде Lost Alpha DC во времена, когда над погодой ещё работал Vincent_Vega. Если такой не найдётся, буду пытаться реализовать погоду сам, а именно изменённый SWTC с новыми скайбоксами и погодными циклами. Возможно, потребуется человек, который умеет работать с освещением на локации (особенно внутри помещений).
В новом моде планируется "ограниченный" фриплей, но будут второстепенные сюжетные ветки за несколько группировок (около 3) и основной сюжет, по завершении которого будет возможность дальнейшего фриплея.
Как было сказано прежде, модификация разрабатывается на платформе Call of Chernobyl, и на ней и останется.
В заключение могу сказать, что на выходе должен получиться в каком-то смысле каноничный сталкер, к которому все привыкли, но в более современной оболочке, со своеобразной атмосферой с несколько ощутимым оттенком "билдоты". Фантастики и мистики будет по минимуму, гораздо меньше по сравнению с тем, что было в моде Ветер времени. Планка для нового мода была намеренно понижена, дабы повысить вероятность выхода модификации. Кто будет главным героем, сказать пока не могу, и не скажу до самого релиза модификации. Никакого ОБТ не будет. Если ЗБТ будет, то я лично отберу людей для его прохождения.
В общем, это пока всё по новому моду, больше никакой информации до момента, когда локация будет готова, а далее создана новая тема в разделе "Модификации в разработке", я писать не буду.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 01:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Украина  GhosT_RecoN
Понедельник, 10.07.2017, 02:09 | Сообщение # 6948
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

akmc47u, окей, ждём. tongue
Почему только одна лока ?
Удачи в разработке! smile
Кстати, как тебе платформа CoC-а ?
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Понедельник, 10.07.2017, 02:12
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 02:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Эстония  akmc47u
Понедельник, 10.07.2017, 02:14 | Сообщение # 6949
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015

GhosT_RecoN, ну я написал, что одна основная, лаборатории дополнительные точно будут, это я могу гарантировать)

Платформа мне нравится больше, чем оригинальный ЗП. В КоКе гора нужных геймплейных фич, поэтому я не смогу отказаться от разработки модификации на его платформе, хоть на данном этапе прорабатывается лишь локация, сюжет реализовываться ещё не начал.
Сообщение отредактировал akmc47u - Понедельник, 10.07.2017, 02:16
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 02:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Украина  GhosT_RecoN
Понедельник, 10.07.2017, 02:29 | Сообщение # 6950
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

akmc47u, аа, тогда отлично) так будет намного интереснее, а то как было в СВ, просто одна лока - скучно.
P.S. в ЛС.
=======================
NEO, готово smile
Цитата akmc47u ()
Вопрос:Вылеты с логом "not enough storage", "out of memory"
Ответ:Вылеты, связанные с потерей памяти. Следует брать во внимание то, что движок игры 32-битный, то есть игра физически не способна видеть в компьютере больше 3,6 Гб ОЗУ, даже если установлена 64-битная ОС и ОЗУ больше 4 Гб. Советы: ...
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Понедельник, 10.07.2017, 02:31
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 02:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Российская Федерация  T_Gloomy_T
Понедельник, 10.07.2017, 11:58 | Сообщение # 6951
Статус:
Новичок:
Сообщений: 266
Награды: 5
Регистрация: 23.03.2017

Цитата akmc47u ()
абсолютное отсутствие заданий принеси-подай-убей

Ординарные квесты необходимы для набивания денег, которые, в свою очередь, тратятся на покупку шмотья/снаряги/оружия/расходников. Ограниченное количество подобных заданий не так уж и сильно утомит игроков.
Цитата NEO ()
И разнообразит геймплей

Сарказм, однако. Впрочем, при умелом подходе к делу и хорошему воображению, и это тоже, как ни странно, реально.
Сообщение отредактировал T_Gloomy_T - Понедельник, 10.07.2017, 13:41
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Российская Федерация  NEO
Понедельник, 10.07.2017, 12:08 | Сообщение # 6952
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата T_Gloomy_T ()
Ограниченное количество подобных заданий не так уж и сильно утомит игроков.

И разнообразит геймплей.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Украина  manowar
Понедельник, 10.07.2017, 16:15 | Сообщение # 6953
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 12.03.2015

Цитата akmc47u ()
После установки патча новая игра желательна, но не требуется!

Играл на патче перед 10.05. При установке из 15.06 configs.db (проблема только с этим файлом) - зависание при загрузке, если закрыть, то:

Спавнерами не пользовался. Возможно связано с
Цитата
- урезан спавн мутантов и сталкеров;

НИ нормально грузится.
Сообщение отредактировал manowar - Понедельник, 10.07.2017, 16:34
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2015
Российская Федерация  NEO
Понедельник, 10.07.2017, 16:51 | Сообщение # 6954
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата manowar ()
проблема только с этим файлом

Так это и есть основной файл правок, остальное по мелочи.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.07.2017, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Laksa
Вторник, 11.07.2017, 11:50 | Сообщение # 6955
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата akmc47u ()
... больше никакой информации до момента, когда локация будет готова, а далее создана новая тема в разделе "Модификации в разработке", я писать не буду.

akmc47u, что мешает именно сейчас - сразу создать новую тему в "Модификации в разработке", зачем только после создания локи то...
Сделать тему сразу.
Просто тогда можно туда будет поглядывать.
Просто немножко боязно, что могу пропустить. sad
Удачи в реализации. flirt kiss yes smile
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  Voorheezor
Вторник, 11.07.2017, 12:40 | Сообщение # 6956
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 1
Регистрация: 07.10.2016

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : not enough memory
Что за дичь?
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Украина  GhosT_RecoN
Вторник, 11.07.2017, 14:40 | Сообщение # 6957
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

sterv-za, так делают только школьники с васян-модами, из которых 90% не доживает до релиза.
===========================
Voorheezor, почти год на сайте, а шапку темы читать не научился.
Цитата akmc47u ()
Вопрос:Вылеты с логом "not enough storage", "out of memory"
Ответ:Вылеты, связанные с потерей памяти. Следует брать во внимание то, что движок игры 32-битный, то есть игра физически не способна видеть в компьютере больше 3,6 Гб ОЗУ, даже если установлена 64-битная ОС и ОЗУ больше 4 Гб. Советы: следует в первую очередь понижать настройки графики (понижать параметр "Качество текстур", "Плотность травы", выключать тени от солнца, солнечные лучи, понижать качество теней. Прирост ФПС и уменьшение частоты вылетов с памятью гарантированны.

Если не помогает, значит криво установил.
===========================
s-t-r-e-l-o-k-22855, поиск по теме в помощь.
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Вторник, 11.07.2017, 16:52
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Российская Федерация  s-t-r-e-l-o-k-22855
Вторник, 11.07.2017, 16:12 | Сообщение # 6958
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2017

Ребят помогите найти мощное оружие в Мертвом Городе по заметке Василия.Всю локацию обшарил но нету(
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2017
Российская Федерация  0152-groza-0152
Вторник, 11.07.2017, 19:02 | Сообщение # 6959
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 23.11.2016

s-t-r-e-l-o-k-22855,на окраине города есть всего два домика(они ближе к ограничению карты)
, в одном чел(незнакомец), во втором гаусс,пушка прям на подоконнике,рядом вроде аномалии холодец.
  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2016
Российская Федерация  s-t-r-e-l-o-k-22855
Вторник, 11.07.2017, 19:24 | Сообщение # 6960
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2017

Спасибо вам большое за подсказки наконец-то я его нашел))))

Добавлено (11.07.2017, 19:22)
---------------------------------------------
0152-groza-0152, А этого зомбированого-незнакомца убить надо?,помочь ельзя?

Добавлено (11.07.2017, 19:24)
---------------------------------------------
Нельзя?*

  Злобная реклама
Вторник, 11.07.2017, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2017
Поиск: