Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Путь во мгле
4.5
Припять. Точка отсчета
3.3
Mysterious Zone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R.: Камень Преткновения. Пролог.
Беларусь  Rietmon
Воскресенье, 01.07.2018, 22:10 | Сообщение # 1
Камень Преткновения. Пролог
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 5
Регистрация: 25.07.2017

S.T.A.L.K.E.R.: Камень Преткновения. Пролог.







Разработчик: RBSS Team
Платформа: X-Ray 1.6 (Зов Припяти 1.6.02)
Дата выхода: 30.06.2018
Период разработки: 16.11.2017 - 30.06.2018

Группа в ВК

Внимание! Проект является первой работой авторов! Пусть это послужит некой поблажкой некоторым недочетам!
























Сообщение отредактировал Rietmon - Суббота, 10.11.2018, 22:50
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.07.2018, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2017
Российская Федерация  Shadow_Man
Среда, 04.07.2018, 21:39 | Сообщение # 271
Статус:
Новичок:
Сообщений: 395
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2016

Бандиты со склада контейнеров нужны для квестов каких? А то отправил всех на тот свет... И интересно, арт в одном из домов за тем же складом контейнеров можно ли безопасно подобрать, не влетев в холодцы? Пробовал через чердак - всё равно приходится в доме через аномалии переть. А убивают они быстро, да и аптечек мало с собой:(
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2018, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2016
Российская Федерация  IpMax
Среда, 04.07.2018, 21:39 | Сообщение # 272
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2017

Вполне не плохо для пролога, но с выносливостью ГГ надо что-то делать автору (ну не залезать же в конфиги)! Имея +12 к этому параметру, ГГ устаёт быстрее чем при беге в голом виде - непорядок! Игрушка проходима с одной пухой, желательно с "Сайгой" (ну чтоб химера сильно не царапала). Лута очень много (надо поправить), на научник деньги набираются быстро. Ждём продолжения!
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2018, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2017
Российская Федерация  Stalker21
Среда, 04.07.2018, 21:48 | Сообщение # 273
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 3
Регистрация: 04.08.2015

IpMax, это ты узнаешь когда будет версия полная

Добавлено (04.07.2018, 21:48)
---------------------------------------------
Shadow_Man, нет

  Злобная реклама
Среда, 04.07.2018, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  dumidum
Среда, 04.07.2018, 21:57 | Сообщение # 274
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата Dusya84 ()
залейте мод на гуглдиск
Вы кроме гугла знаете хоть что-нибудь другое? Поиск по теме например,расширение фригейт или browsec для обхода блокировок? http://ap-pro.ru/forum/36-91478-1159852-16-1530546241
Сообщение отредактировал dumidum - Среда, 04.07.2018, 22:05
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2018, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  Laksa
Среда, 04.07.2018, 22:16 | Сообщение # 275
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата Shadow_Man ()
Бандиты со склада контейнеров нужны для квестов каких?

Вот Зубр гутарит:

По идее д.б. квест, но т.к. это пролог (знакомство), то "Ведмедя" не ищи.
Нет квеста на склад контейнеров. Бандитиков - половину можно ножом в голову.И только в голову, иначе - как и добитые раненых - в тушку если бить, то долго (порою и встают, живучие - тогда из огнестрела ... biggrin )
Цитата Shadow_Man ()
И интересно, арт в одном из домов за тем же складом контейнеров можно ли безопасно подобрать, не влетев в холодцы? Пробовал через чердак - всё равно приходится в доме через аномалии переть. А убивают они быстро, да и аптечек мало с собой

Можно и без научника за 75 тыс., 6 аптечек имея. Именно через чердак туда.
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2018, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Беларусь  moonlight1563
Среда, 04.07.2018, 23:43 | Сообщение # 276
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 03.07.2018

Мод затягивает, довольно неплохо для разработчика который только "узнает что такое моддинг". Еще не прошел, копаюсь на Юпитере, пока что напрягает только усталость. Кстати, много фишек из нлс, отдышка, иконки, да даже варочный аппарат у Новикова и записка у Гавайца на стене. Но мне это даже нравится. Из "но" заметил только этот ад с освещением на Янове. Играю на дх11, ставил полную динамику - та же лажа.
Прикрепления: 7975832.jpg (61.2 Kb)
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2018, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2018
Украина  13stalker13
Среда, 04.07.2018, 23:44 | Сообщение # 277
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 927
Награды: 3
Регистрация: 18.06.2015

Задолбали своими яндекс дисками, есть куча других бесплатных файлхостингов
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2018, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2015
Российская Федерация  IpMax
Среда, 04.07.2018, 23:58 | Сообщение # 278
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2017

sterv-za, Столько вопросов по поводу хабара на фото :-). Гроза найдена или куплена? Снайперка немного потрёпана - неужели тоже нашла? Не вижу СВД (на складе контейнеров в новом помещении можно найти). Что за арт в вещмешке, вспышка или светляк (очень они похожи)? Заранее спасибо за ответы!
Сообщение отредактировал IpMax - Четверг, 05.07.2018, 00:01
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2018, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2017
Российская Федерация  Shadow_Man
Четверг, 05.07.2018, 00:17 | Сообщение # 279
Статус:
Новичок:
Сообщений: 395
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2016

sterv-za,
Цитата sterv-za ()
Вот Зубр гутарит:

Цитата sterv-za ()
По идее д.б. квест, но т.к. это пролог (знакомство), то "Ведмедя" не ищи.

Это из оригинала ЗП диалог со сталкерами рандомный не вырезали, видимо. Там же квест с Медведем и Митяем.
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2016
Российская Федерация  veselchak
Четверг, 05.07.2018, 01:57 | Сообщение # 280
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1499
Награды: 2
Регистрация: 21.03.2014

Мод прошёл. Стало скучно, решил повыёживаться. Помня по СГМ2.2 что на крыше депо рядом со станции Янов два телепорта на Припять и Затон решил их проверить. Ну что сказать-автосейв создаётся а потом вылет по
FATAL ERROR

[error]Expression : ai().game_graph().header().levels().end() != I
[error]Function : CALifeGraphRegistry::setup_current_level
[error]File : alife_graph_registry.cpp
[error]Line : 87
[error]Description : Graph point level ID not found!
Значит у авторов есть наработки по этим локам. biggrin
И ещё про нестыковки. Пришло сообщение А на самом деле лежат неприкаянные
Сообщение отредактировал veselchak - Четверг, 05.07.2018, 02:02
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 01:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2014
Российская Федерация  Laksa
Четверг, 05.07.2018, 02:15 | Сообщение # 281
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата IpMax ()
Столько вопросов по поводу хабара ...

Гроза - с "тушки" зомбика, отремонтирована.
Вообще с "тушек" много чего выпадает. Просто походила кругами по локе,
по 5-ти местам, где заново спавнятся зомбики.
Отстреливала их из разного и одновременно заценивала практически урон от их ответки.
Такое впечатление, что получаемый ГГ урон зависит от того, из чего именно он стреляет ... biggrin
Т.е., зависит больше не от того, что в руках у противника, а от того, какое оружие именно у ГГ.
Впрочем большинству это и не интересно возможно... biggrin
Короче, лень было копошиться в "потрошках" мода - глянуть перечень возможного оружия, вот на практике и см., что вываливается при их погибели. Заодно и на ремонт и научник копеечку нахабарила ... biggrin tongue
Свд продала, ну не нравится ... biggrin
Для меня любимая - 7.62 на 51, ну точнее HK G "штурмовуха", а тут только Галил ...
А а-ааа, фигня все это. Сама пропишу потом, если не добавят... tongue
Артик - это светляк.

Цитата Shadow_Man ()
Это из оригинала ЗП диалог со сталкерами рандомный не вырезали, видимо. Там же квест с Медведем и Митяем.

Да, знаю про это. yes
Но это же ПРОЛОГ, Rietmon просто знакомит нас с тем, что примерно будет в релизке. Да, что тут говорить то ...
Угнетатель Буратино все сказал коротко и по делу тут: http://ap-pro.ru/forum/36-91478-1160444-16-1530696214
biggrin tongue yes

Цитата veselchak ()
... А на самом деле лежат неприкаянные ...

Тоже заметила. (А можно было и умолчать, ты же не "придира" ... ) biggrin tongue smile
Сообщение отредактировал sterv-za - Четверг, 05.07.2018, 02:22
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 02:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Украина  FERDINALD
Четверг, 05.07.2018, 02:40 | Сообщение # 282
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 15.11.2016

Я прошёл этот мод и хочу сказать, что он мне весьма сильно понравился. В этом моде присутствует такая нужная механика как "Исследуй - получай". Ведь за всё то время проведённое в моде, я получал удовольствие от исследования. Заселение локаций весьма приятное и никогда не будет такого, что тебе нужно будет отбиваться от толп мутантов, это даже немного страшно, когда вокруг тебя никого нет. Также в моде присутствует озвучка всех ключевых персонажей (очень сильно доставил Пётр Гланц в роли ГГ), но местами озвучка не лучшим образом сказывается на НПС из-за голоса или из-за качества записи. Также проработка и реализация некоторых заданий как поиск сталкера в СЕВЕ имеют свои недочёты. Лично я послушал всю его историю и отказал в деньгах, подойдя к Зверобою сдал квест (но ГГ сказал, что это просто парень, а не обманщик, хотя после полного диалога можно догадаться кто это), спустя время мне пришло сообщение "Лох, поверил в такую чушь". Ещё некоторые места как "Цементный Завод" и Вышка у Янова проходились с трудом. В цементном заводе я около минут 20-30 искал чёртов ключ и после того как я его нашёл, дверь не хотела открываться, помогла перезагрузка. Вышку я так и не открыл. В ранее жилых вагончиках вообще полная чушь, после того как мы с помощью кислоты открываем дверь ничего не происходит (может так только у меня), я подумал, что тем артефактом, который нам дал Паша можно будет поломать плиту, но нет. Тайна осталась тайной. В сумме могу сказать, что мод имеет больше плюсов нежели минусов и считаю, что разработчики подают большие надежды в модострое. Жду продолжения

Я бы порекомендовал добавить (по возможности) больше уникальных моделей для обычных и ключевых НПС. На данный момент есть HD модели, единственный их минус состоит в том, что они слишком "Чистые", на моделях нет грязи и прочего. Надеюсь, что если разработчик потратит время на их допиливание и вставит в мод, то интерес к нему возрастёт где-то на 5/100. Хотя скорее всего этим никто не будет заниматься
Сообщение отредактировал FERDINALD - Четверг, 05.07.2018, 03:14
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 02:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2016
Российская Федерация  veselchak
Четверг, 05.07.2018, 03:02 | Сообщение # 283
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1499
Награды: 2
Регистрация: 21.03.2014

FERDINALD, в вагончике используй детектор артефактов. Будет золотая рыбка. Только её некуда присобачить, только на продажу. Хотя в моде и деньги "не нужны" почти. Если только на починку. Авторы возможно и не держали в руках оружие. Калаш, знаменитый своей неубиваемостью, с полрожка очередью приходит в хлам. Достаёт по игре такое. Хотя может это и не их вина, идёт ещё с оригинала ТЧ.
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 03:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2014
Украина  FERDINALD
Четверг, 05.07.2018, 03:10 | Сообщение # 284
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 15.11.2016

veselchak,
Скорее всего это наработки авторов, сделанные для того, чтобы игрок хоть во что-то вкладывался. Честно говоря, моду не хватает экономики, ведь деньги вообще некуда тратить. Очень обширный арсенал, но смысла в нём нет. Крайне мало костюмов, очень сильно хотел побегать в ЧН-2, но увы, его нет. Насчёт того, что они открыли места, которые ранее были закрыты скажу так, это чистейшая правда, но в части этих мест ничего кроме артефакта и декораций нет. Надеюсь, что с выходом продолжения масштаб модификации возрастёт и смысл от всех артефактов и моих 30 000 под конец появится, как и мой ЧН-2.
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 03:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2016
Российская Федерация  veselchak
Четверг, 05.07.2018, 03:16 | Сообщение # 285
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1499
Награды: 2
Регистрация: 21.03.2014

Что то мало у тебя денег. Поспал, выброс. Пробежался по злачным местам, собрал арты, продал. Снова поспал, снова побежал. У меня так 2 пузыря, грави в нычке валяются. Насчёт броника. Так и пробегал всю игру в куртке стартовой. Оружие поменял только. Сайгу взял. Патронов ни разу не купил, всё с трупиков.
Сообщение отредактировал veselchak - Четверг, 05.07.2018, 03:19
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 03:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2014
Поиск: