|
В ЗАПАДНЕ
|
|
|
|
Pilot
Пятница, 07.12.2018, 17:04 | Сообщение # 1
Время Альянса 3. Связь Времен
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
760 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
Название модификации: В западне. Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Разработчик: makdm Дата релиза: 07 декабря 2018 г.Впереди неизвестность.
 Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных, под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов, пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду, медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко профессиональный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти... Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти.
Информация: 1. В моде использованы локации, авторами которых являются:Локации были включены в мод по принципу "как есть" и их доработка автором мода не планировалась. При зависании игры во время перехода на другую локацию рекомендуется заменить освещение со "статики" на "динамику".2. В моде использован STCoP Weapon Pack 2.5. Автор Gaz1k.Благодарности:Порядок установки:Зов Припяти ==> Патч 1.6.0.2 ==> Модификация.Ссылки на скачивание:Скриншоты:Трейлер:Фиксы:
Сообщение отредактировал Pilot - Суббота, 05.01.2019, 18:00
|
|
Пятница, 07.12.2018, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Понедельник, 10.12.2018, 15:13 | Сообщение # 466
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Цитата Prostomod (  ) Не осталось ли у вас исходников этой локации для SDK? Исходник есть у автора http://ap-pro.ru/index/8-4605 Попроси у Юры, если конечно он его уже "не почикал".
Сообщение отредактировал makdm - Понедельник, 10.12.2018, 15:14
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 15:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
266 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 15:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
|
|
|
|
|
Zima_Rus
Понедельник, 10.12.2018, 15:48 | Сообщение # 468
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3594 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
01.12.2016 |
|
makdm, извиняюсь, где ваш " дневник" оценочку поставить?
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 15:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Понедельник, 10.12.2018, 15:50 | Сообщение # 469
|
Понедельник, 10.12.2018, 15:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arturo
Понедельник, 10.12.2018, 15:51 | Сообщение # 470
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
315 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.03.2018 |
|
Посмотрел около 20 минут в записи у Петренки, по поводу звука дробовика идея есть. Как-то давно смотрел передачу о том, почему после 2-й мировой опять вернулись к пистолетам пулеметам. Оказалось стрельба в помещении из автоматов может привести к тяжелым травмам слуха. Звук наверное все равно патчем выравнивать, а идея не снизить звук дробовика, а наоборот увеличить громкость всего оружия. И, если технически возможно, при стрельбе из автоматов, пкм, гладкоствольного чтобы кровотечение открывалось в подземных локациях. Наверное какую-то привязку к кнопке стрельбы пост-эффекта кровотечения, которую активировать при загрузке локации можно сделать... Не силен в моддинге.
Пост-эффекта не будет на всем что пистолетные патроны использует. Идея закончилась.
Просто напоминание. При создании подземных локации не забывайте про вентиляционные шахты. Откуда воздух должен взяться?
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 15:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.03.2018 |
|
|
|
|
|
|
Zima_Rus
Понедельник, 10.12.2018, 15:57 | Сообщение # 471
|
Понедельник, 10.12.2018, 15:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
dumidum
Понедельник, 10.12.2018, 15:59 | Сообщение # 472
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4748 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
01.08.2015 |
|
Цитата Arturo (  ) Откуда воздух должен взяться? То есть вентиляторы и короба ты не заметил?
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 15:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
Zima_Rus
Понедельник, 10.12.2018, 16:01 | Сообщение # 473
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3594 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
01.12.2016 |
|
Цитата Arturo (  ) Не силен в моддинге упс 
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 16:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
Arturo
Понедельник, 10.12.2018, 16:03 | Сообщение # 474
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
315 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.03.2018 |
|
dumidum, за 20 минут просмотра видео не заметил. Возможно участок такой. Я не проектирую здания, поэтому с вопросами как часто должны быть шахты вообще не ко мне.Добавлено (10.12.2018, 16:04) --------------------------------------------- Zima_Rus, попался да? 
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 16:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.03.2018 |
|
|
|
|
|
|
dumidum
Понедельник, 10.12.2018, 16:07 | Сообщение # 475
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4748 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
01.08.2015 |
|
Arturo, Короба даже на скринах видны.
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 16:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
Arturo
Понедельник, 10.12.2018, 16:11 | Сообщение # 476
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
315 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.03.2018 |
|
dumidum, Я же не за весь мод говорю и не за все локации. Я еще даже не качал, жду патча, если будет.
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 16:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.03.2018 |
|
|
|
|
|
|
Морти
Понедельник, 10.12.2018, 16:36 | Сообщение # 477
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
17 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.07.2015 |
|
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 16:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
toha1496
Понедельник, 10.12.2018, 16:42 | Сообщение # 478
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
235 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2014 |
|
На каждой странице есть человек, который ОБЯЗАТЕЛЬНО напишет про вылет в х4, не удосужившись предпринять вообще КАКИЕ-ЛИБО усилия по ПОИСКУ решения своей проблемы в этой теме) Это просто феноменально!
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 16:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
471 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.05.2015 |
|
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 16:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.05.2015 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Понедельник, 10.12.2018, 16:57 | Сообщение # 480
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
makdm,
Приветствую. Поздравляю с завершением крайнего мода..)))) Поиграть пока времени нет, глянул обзоры, на мой вкус шикарно...
Цитата toha1496 (  ) На каждой странице есть человек, который ОБЯЗАТЕЛЬНО напишет про вылет в х4, не удосужившись предпринять вообще КАКИЕ-ЛИБО усилия по ПОИСКУ решения своей проблемы в этой теме) Это просто феноменально!
Да киньте кто нибудь файл level без расширения который из этой локи, там исправить то 5 сек, чтоб на статике не вылетало.
|
|
Понедельник, 10.12.2018, 16:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|