|
В ЗАПАДНЕ
|
|
|
|
Pilot
Пятница, 07.12.2018, 17:04 | Сообщение # 1
Время Альянса 3. Связь Времен
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
760 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
Название модификации: В западне. Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Необходимый патч: 1.6.0.2 Разработчик: makdm Дата релиза: 07 декабря 2018 г.Впереди неизвестность.
 Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных, под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов, пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду, медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много. Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника. Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко профессиональный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти... Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти.
Информация: 1. В моде использованы локации, авторами которых являются:Локации были включены в мод по принципу "как есть" и их доработка автором мода не планировалась. При зависании игры во время перехода на другую локацию рекомендуется заменить освещение со "статики" на "динамику".2. В моде использован STCoP Weapon Pack 2.5. Автор Gaz1k.Благодарности:Порядок установки:Зов Припяти ==> Патч 1.6.0.2 ==> Модификация.Ссылки на скачивание:Скриншоты:Трейлер:Фиксы:
Сообщение отредактировал Pilot - Суббота, 05.01.2019, 18:00
|
|
Пятница, 07.12.2018, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
344 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
16.07.2015 |
|
Давно пора было объединить локации подземные, сделать из них комплекс, по которому можно долго ходить.
Сообщение отредактировал -Silent- - Суббота, 08.12.2018, 12:23
|
|
Суббота, 08.12.2018, 12:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
Gunnar
Суббота, 08.12.2018, 12:28 | Сообщение # 122
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
7 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
11.11.2016 |
|
Как изменить вес если нет файла actor и system, и файла фонарика тоже?
|
|
Суббота, 08.12.2018, 12:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Суббота, 08.12.2018, 12:33 | Сообщение # 123
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
Gunnar, в Припяти можно поискать артефакты. В том числе и увеличивающие переносимый вес.
|
|
Суббота, 08.12.2018, 12:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
topdog
Суббота, 08.12.2018, 12:36 | Сообщение # 124
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
412 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
09.10.2013 |
|
makdm, спасибо за новый мод! Жаль, скачать пока не могу. Ребята, сейчас смотрел у Шкрека начало игры. У вас в начальном ролике на последнем слайде опечатка. "с оГРаниченным запасом" - это на будущее, если будет патч.
|
|
Суббота, 08.12.2018, 12:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2013 |
|
|
|
|
|
|
128mgb
Суббота, 08.12.2018, 12:49 | Сообщение # 125
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2692 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
13.04.2013 |
|
Встретил бессмертного в х7- https://yadi.sk/d/nmzrZM3V8e7dxw Посмотрите кто нибудь, что у вас. Может мой личный баг. Ёлки, и через 2 часа на смену .
Сообщение отредактировал 128mgb - Суббота, 08.12.2018, 12:52
|
|
Суббота, 08.12.2018, 12:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
177 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
12.07.2016 |
|
Цитата 128mgb (  ) Встретил бессмертного в х7 Обычные скриптованные монолитовцы. Пока в комнату не зайдешь - убить не сможешь.
|
|
Суббота, 08.12.2018, 13:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
128mgb
Суббота, 08.12.2018, 13:28 | Сообщение # 127
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2692 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
13.04.2013 |
|
Цитата JJ_228 (  ) Пока в комнату не зайдешь - убить не сможешь Уже понял- заскакиваешь в дверь и он падает замертво. Честно говоря, первый раз с таким сталкиваюсь.
|
|
Суббота, 08.12.2018, 13:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
dumidum
Суббота, 08.12.2018, 13:31 | Сообщение # 128
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4748 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
01.08.2015 |
|
Цитата 128mgb (  ) заскакиваешь в дверь и он падает замертво Говорят от испуга даже медведи мрут 
|
|
Суббота, 08.12.2018, 13:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
topdog
Суббота, 08.12.2018, 13:34 | Сообщение # 129
|
Суббота, 08.12.2018, 13:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
87 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
02.03.2012 |
|
Мод супер! Но вот беда, не загружается лаба х4 при переходе в нее. При том вроде и ошибок никаких не выдается, но все зависает на окне загрузки. Или что, оно и должно так долго грузиться? Больше 5 минут не ждал.
|
|
Суббота, 08.12.2018, 13:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
235 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2014 |
|
Мужики, проблема всё ещё актуальна - не могу выйти из Х4, нету трупов с флешками...
|
|
Суббота, 08.12.2018, 14:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
271 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
15.09.2011 |
|
Я в лабораторию Х4 только пришел. Все предыдущие прошел на статике. На статическом освещении Х4 при переходе вылетала с ошибкой, сменил на динамическое – загрузилось довольно быстро.
|
|
Суббота, 08.12.2018, 14:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
235 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2014 |
|
Цитата makdm (  ) Цитата Aleksandrmap () Подскажите кто нибудь находил код в оружейку
Флешку с кодом в оружейку найдешь в Х7. Так что не парься сильно. Играй дальше. А если сразу слез в вентиляцию, а не пошёл туда, откуда лезли монолитовцы, то пока-пока можно сказать флешке? Или в дальнейшем будет возможность как-то вернуться в любую точку любой лаборатории? P.S. Хотя, судя по тому что было в оружейке на demo_record`е, нечего особенного я не пропустил)
|
|
Суббота, 08.12.2018, 14:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2014 |
|
|
|
|
|
|
SA1NT45
Суббота, 08.12.2018, 14:41 | Сообщение # 134
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
39 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.09.2011 |
|
Как там со стабильностью? Вылеты, баги? За один вечер/ночь пройдется?
Сообщение отредактировал SA1NT45 - Суббота, 08.12.2018, 14:42
|
|
Суббота, 08.12.2018, 14:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
104 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
19.08.2017 |
|
Локационный пак заинтересовал. Хоть что - то, а не очередные рыжие леса и лимански.
|
|
Суббота, 08.12.2018, 14:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.08.2017 |
|
|
|
|