Случайная подборка модов
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Парадокс: Начало
3.6
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Припять. Точка отсчета
3.3
NZK MOD 1.3
3.2
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS
Соединенные Штаты  Star
Суббота, 02.05.2015, 16:49 | Сообщение # 1
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Представляю вам разработанный мной мод New Vision of War,на базе Faction Commander и элементов мода OGSM СS.



Предисловие:
В зоне отчуждения по-прежнему происходит ожесточенная борьба за территории между группировками.Каждый норовит оторвать лакомый кусочек и в центре всей этой заварушки оказался наш старый знакомый наемник по кличке Шрам!
Освой командование группировкой,уничтожай вражеские группировки,занимай приоритетные позиции, совершенствуй свою группировки и покори Зону отчуждения!Все зависит от тебя и только от тебя сталкер!
Мод не имеет как таковой сюжетной линии, и направлен целиком и полностью на войну между группировками,очень подойдет тому контингенту людей,которые не настрелялись или хотели повоевать за такие группировки как:Монолит,Наемники,Военные при этом не выполняя сложных и мудреных заданий.

Группа мода Вконтакте: https://vk.com/nvowar
Для удобства общения с игроками,выкладки новостей, экспериментов и прочего!))
Заходите, вступайте будем рады! Вам не сложно, нам приятно!


ВНИМАНИЕ: табло управления группировкой активируется через клавиши: ESC и потом N



Особые благодарности:
1)Команда 2Faction Commander mod" Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro
2)Команде мода "OGSM CS"
3)Команде "Misery" N. Aaroe, True Zone Projects ©
5)Команде мода "No more fences" dez0wave
6)Создателю мода "AI ADD CS" Rulix aka Bak
7)Создателям мода STCS Weapon Pack 2.5 (их там очень много,поэтому всем огромное спасибо!!)
8)Огромное спасибо другим не менее важным авторам,чьи наработки я использовал в моде!
Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам!











Сообщение отредактировал Star - Четверг, 22.03.2018, 01:53
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Украина  Sentinel
Пятница, 10.02.2017, 21:13 | Сообщение # 1651
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 1
Регистрация: 10.02.2017

Цитата greykim ()
при наведении на оружие подсвечивались обвесы и патроны подходящие для него

Насколько мне известно, это реализовано только в ЗП, в ЧН и ТЧ такую возможность сделать нельзя.

Немного лирики. Vision of War - мод любопытный, исключительно тем, что это - солянка из двух отличных модов FC и OGSM, ну и что-то там еще, что прикрутил автор. Плюсы расписывать нет смысла, так как это будет дань авторам FC или OGSM, поскольку (по собственному и не только опыту) знаю, что любое вмешательство в уже готовый продукт его лучше не сделает.В случае с модами это - переделка мода под себя, с упором на то, как будет хорошо игрокам, если... Опять же по своему опыту скажу, что так же, как писатель не должен задумываться о том, как читатель будет реагировать на его писанину, так и автор мода не должен задумываться о реакции игрока - иначе мод получится как реклама - "смотрите что я сделал, зацените то и то..." - и все, пшик. Также очень напрягает обилие восклицательных знаков в описании, везде, где я видел подобное - авторами были школьники или неадекваты, собравшие по чистой случайности пару работающих читерных .ltx и гордо назвавшие это "модом".
Строчка про голод, иконка которого будет не видна - моментально отбила желание скачивать и пробовать. За реализмом надо гнаться, если весь мод делает на него упор - UHD-текстуры, правленая физика, шатания и головокружения (как в СГМ, но там хоть это можно в настройках поправить). А убирать исключительно иконку голода - что за нонсенс? Опять же вспоминается про рекламу.
Еще одна любопытная деталь - это артефакты. Точнее, отсутствие файла artefacts.ltx в геймдате. Я про старую версию, с фиксами, а то новую пробовать неохота, судя по комментам с вылетами. Из-за изменения ui_icon_equipment арты сместились, и хоть в игре они отображаются нормально, возможности их редактировать нет, к чему бы это?

Играл сначала без фиксов и без Esc-F2, чисто на проверках алайфа. Все было замечательно, пока Монолит не начал экспансию на Свалку, а Ренегаты окружили Сахарова. Также все никак не мог взять в толк, почему ни у одного костюма не прописан actor_heavy_armor_2, есть только 1 и то у парочки. ПТРД в руках враждебного ГГ сталкера - 100% смерть, как бы быстро ГГ не бегал и куда бы он не спрятался. Посмотрел конфиг - там такой множитель урона, что не то что танк или вертолет - эта ПТРД сам Исполнитель Желаний выпилит с выстрела. В общем, впечатление итоговое двоякое - с одной стороны, работа качественная, мод получился стабильный и веселый, но с другой стороны - погоня за какими-то хотелками типа голода, жажды, позывов в туалет и т.п. (Стремление к реализму в условиях тотальной войны группировок, что изначально нифига не реалистично? WTF?) Хорошо еще хоть погоду не сменили и текстурки весом 4 мб в DXT5 не позаливали. Ой, я еще не смотрел текстурки... а вдруг?

Короче,
Вердикт старой версии мода - играбельно, интересно, а с прямыми руками и редактированием "под себя" - мод на длительное время.

Алсо очень интересно про фиксы новой версии, я даже тут специально зарегался, чтобы потестировать ее - но не раньше первого фикса.

upd.
3 версия крашится при загрузке в Лиманске, ошибку уже выкладывали.
Сообщение отредактировал Sentinel - Суббота, 11.02.2017, 17:40
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2017
Российская Федерация  StepaJkee
Воскресенье, 12.02.2017, 23:30 | Сообщение # 1652
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 4
Регистрация: 30.01.2013

Подскажите, что на данный момент лучше ставить?(Ни разу не играл в этот мод)
Обычную версию + поверх фиксы, и дополнения, или же последнюю версию от 31 декабря?(и надо ли на нее ставить фиксы, можно ли вкатить дополнения?)
Заранее спасибо:)
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.02.2017, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2013
Российская Федерация  germanshnayder
Понедельник, 13.02.2017, 01:35 | Сообщение # 1653
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 0
Регистрация: 16.07.2015

StepaJkee, Как по мне, лучше сразу ставить последнюю версию. Никакие фиксы на неё накатывать пока что не надо (да и ошибок в новой версии по пальцам пересчитать) . Но! Если вдруг захочется поиграть с возможностью спавна отрядов за деньги через панель FC(данная возможность убрана в новой версии), то скачиваешь авторскую версию(версию номер 3) + light fix + fix от British + фикс награды у Митяя и + по желанию можно скачать фиксы от First_lieueinant_Skelja.

Добавлено (13.02.2017, 01:35)
---------------------------------------------
Sentinel, Лол, у кого-то разве работает голод? Его не было даже в первой версии (что уж говорить про последнюю). Нет, голод не невиден. Его просто нет(по крайней мере у меня его никогда не было). Поэтому можно не заморачиваться из-за этого и смело играть в новую версию. Вылеты встречаются крайне редко. Кстати, на 3 версии нужно установить light fix (да и другие фиксы не помешали бы), чтобы не было вылета в Лиманске.
Сообщение отредактировал germanshnayder - Понедельник, 13.02.2017, 01:43
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 01:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  StepaJkee
Понедельник, 13.02.2017, 09:32 | Сообщение # 1654
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 4
Регистрация: 30.01.2013

germanshnayder,
понял Вас!
Спасибо большое :).
Вечером буду тестить.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2013
Российская Федерация  Zima_Rus
Понедельник, 13.02.2017, 10:37 | Сообщение # 1655
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

Тем кто любит только боёвки, рекомендуется этот мод.
И везде "Слава Монолиту"! biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  germanshnayder
Понедельник, 13.02.2017, 14:12 | Сообщение # 1656
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 0
Регистрация: 16.07.2015

Кстати, хотелось бы затронуть тему оружия:
1. Урон у бульдога, как по мне, слишком низкий (3 выстрела в упор могут не убить сталкера в экзоскелете) 2. Мега имбовая винтовка l96А1 у монолитовцев. Стреляют с неё с точностью 99%. В полностью прокаченном булате убивает с 1 выстрела, даже вылезти не дают. Лучше понерфить её или заменить.
3. У некоторого оружия (у ПКМ и др) какая-то странная отдача - при обычной стрельбе отдача вниз, а при прицеливании - вверх.
Сообщение отредактировал germanshnayder - Понедельник, 13.02.2017, 18:34
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  karmadol
Понедельник, 13.02.2017, 16:51 | Сообщение # 1657
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 2
Регистрация: 23.12.2015

germanshnayder, Я сам не играю в последнюю версию по одной очень весомой причине- отряды покидают захваченные базы группировок. Очень мне это не нравится и мешает.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2015
Российская Федерация  germanshnayder
Понедельник, 13.02.2017, 18:47 | Сообщение # 1658
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 0
Регистрация: 16.07.2015

karmadol, Хз, у меня отряды покидают только свою базу, и то в редких случаях.

Добавлено (13.02.2017, 18:47)
---------------------------------------------
Заметил недавно такую фичу, что на некоторых пустых точках (Барахолка и др.) спавнятся ренегаты. Но проблема в том, что 2 их отряда могут беспалевно появиться на уже занятых базе наёмников и в деревне новичков.

  Злобная реклама
Понедельник, 13.02.2017, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Соединенные Штаты  Star
Вторник, 14.02.2017, 23:05 | Сообщение # 1659
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Всем привет!У меня свежие новости,обновление тестовой версии назначено на 22.02.17,о патчноуте будет написано заранее)Всем хорошей игры и спасибо за интерес к проекту,нам очень важно ваше мнение,а также обратная связь которой вы делитесь)))
  Злобная реклама
Вторник, 14.02.2017, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Япония  strax
Четверг, 16.02.2017, 15:52 | Сообщение # 1660
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Star, замечательные новости однако)

Добавлено (16.02.2017, 15:51)
---------------------------------------------
И кст. пора бы уже исправить баг в Лиманске на базе Монолита. Нпс в комнате забитой досками застревают и помирают.

Добавлено (16.02.2017, 15:52)
---------------------------------------------
Любая попытка захватить что-то в лиманске так же приводит вот к такому вылету.

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:976: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Российская Федерация  Морти
Четверг, 16.02.2017, 16:04 | Сообщение # 1661
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 3
Регистрация: 18.07.2015

У меня одного в 4 версии не получается заспавнить отряд через f2 ?
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2015
Япония  strax
Четверг, 16.02.2017, 16:08 | Сообщение # 1662
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Морти, эта функция недоступна.
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Соединенные Штаты  Star
Четверг, 16.02.2017, 16:13 | Сообщение # 1663
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

strax, c базой подумал,кое-что поменяем,сборка тестовая и можно поэкспериментировать))да кстати с Лиманском в принципе можно исправить проблему,но гляну что там,вроде как сквады не идут
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 16:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Япония  strax
Четверг, 16.02.2017, 21:59 | Сообщение # 1664
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 555
Награды: 7
Регистрация: 30.07.2012

Star, с других лок идут,ну со складов квады Монолита захватывают.(по крайней мере вылета сразу не было)

Добавлено (16.02.2017, 21:59)
---------------------------------------------
Еще с лидерами в отряде зачастую нельзя говорить( у Монолита)

  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2012
Соединенные Штаты  Star
Суббота, 18.02.2017, 20:05 | Сообщение # 1665
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

strax, странно,командиры монолита все общаются,ну ладно,проверим,может просто баганул сам сталкер))а захват Лиманска я думаю придется вообще закрыть,будет как территория обычная
  Злобная реклама
Суббота, 18.02.2017, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Поиск: