Случайная подборка модов
Равновесие 2.0
3.6
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
NLC 7: Я - Меченный
3.8
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Chernobyl Chronicles
4.2
Двойники - Разлом Времени
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS
Соединенные Штаты  Star
Суббота, 02.05.2015, 16:49 | Сообщение # 1
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Представляю вам разработанный мной мод New Vision of War,на базе Faction Commander и элементов мода OGSM СS.



Предисловие:
В зоне отчуждения по-прежнему происходит ожесточенная борьба за территории между группировками.Каждый норовит оторвать лакомый кусочек и в центре всей этой заварушки оказался наш старый знакомый наемник по кличке Шрам!
Освой командование группировкой,уничтожай вражеские группировки,занимай приоритетные позиции, совершенствуй свою группировки и покори Зону отчуждения!Все зависит от тебя и только от тебя сталкер!
Мод не имеет как таковой сюжетной линии, и направлен целиком и полностью на войну между группировками,очень подойдет тому контингенту людей,которые не настрелялись или хотели повоевать за такие группировки как:Монолит,Наемники,Военные при этом не выполняя сложных и мудреных заданий.

Группа мода Вконтакте: https://vk.com/nvowar
Для удобства общения с игроками,выкладки новостей, экспериментов и прочего!))
Заходите, вступайте будем рады! Вам не сложно, нам приятно!


ВНИМАНИЕ: табло управления группировкой активируется через клавиши: ESC и потом N



Особые благодарности:
1)Команда 2Faction Commander mod" Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro
2)Команде мода "OGSM CS"
3)Команде "Misery" N. Aaroe, True Zone Projects ©
5)Команде мода "No more fences" dez0wave
6)Создателю мода "AI ADD CS" Rulix aka Bak
7)Создателям мода STCS Weapon Pack 2.5 (их там очень много,поэтому всем огромное спасибо!!)
8)Огромное спасибо другим не менее важным авторам,чьи наработки я использовал в моде!
Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам!











Сообщение отредактировал Star - Четверг, 22.03.2018, 01:53
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Ватикан  glebichhh36
Суббота, 25.07.2015, 15:02 | Сообщение # 586
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

Играю на последней версии + 8х фикс.
Решил поиграть за Ренегатов, те даже не дали подойти к их базе, сразу расстреляли. Что это такое вообще?
Решил поиграть за Монолит. Оказался на Складах, около Барьера. Вспомнил про отряд Монолита около вертолета. Подошел, все молчат. Еще и излучением убило, которое я отключил в начале игры.
Как в это играть вообще? Может это правится все как-то?
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Ватикан  glebichhh36
Суббота, 25.07.2015, 15:08 | Сообщение # 587
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

Skyfix, а Ренегаты? Как за них поиграть?
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  germanshnayder
Суббота, 25.07.2015, 15:11 | Сообщение # 588
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 0
Регистрация: 16.07.2015

glebichhh36, Помоему, эту проблему решат в авторской версии, которая скоро выйдет.

Добавлено (25.07.2015, 15:11)
---------------------------------------------
Так что жди.
Сообщение отредактировал germanshnayder - Суббота, 25.07.2015, 15:12
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
  First_lieutenant_Skelja
Суббота, 25.07.2015, 15:56 | Сообщение # 589
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

мнада такое ощущения что попал в ясельки и мерзкие дети ревут и бесятся ни о чем. Заткни свою пасть вот что мне хочется сказать всем этим рылам, сказали вам все исправят, "а когда выйдет а когда выйдет?????" ответ гениален: КОГДА ВЫЙДЕТ ЕГО СРАЗУ ЖЕ ОПУБЛИКУЮТ И ОПИСАНИЕ ДОБАВЯТ. Фейспалм одним словом wacko
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Ватикан  glebichhh36
Суббота, 25.07.2015, 16:03 | Сообщение # 590
Cheeki-Breeki
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1705
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2012

Мда, поиграл я в Лиманске. Вылет на вылете просто. Особенно когда трупы обыскиваешь, но раза три бывало и просто в бою.
Еще заметил, что НПЦ вообще с собой аптечки не носят, ни враждебные, ни свои не продают.
Это у вас баланс в моде такой?
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Novgorod
Суббота, 25.07.2015, 16:29 | Сообщение # 591
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 23.07.2015

glebichhh36, Этот мод сделан про вылеты biggrin это суть игры, смотреть на жуков tongue
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2015
Соединенные Штаты  Star
Суббота, 25.07.2015, 16:54 | Сообщение # 592
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

monk, а вот это не тебе решать,чему быть от огсм,и в каком количестве,а чему нет,это элементы,значит имеют место быть,в описании для особо одаренных написано,элементы!так что умерь свой пыл и не порти мне настроение своими глупостями,можно подумать тебе больше всех надо

Добавлено (25.07.2015, 16:54)
---------------------------------------------
monk, а если такой знаток ОГСМ,а ты знаток я знаю,так посоветовал бы что к чему,что можно вытащить и все такое,а не трещать что там от огсм 5%,ты обманщик и прочую голословную гадость,аж противно от таких постов

  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  monk
Суббота, 25.07.2015, 17:00 | Сообщение # 593
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата glebichhh36 ()
Решил поиграть за Монолит. Оказался на Складах, около Барьера. Вспомнил про отряд Монолита около вертолета. Подошел, все молчат.

Чтобы они заговорили, забрось этот файл http://rghost.ru/8WwMsfDHf
по адресу: gamedata\configs\scripts\military

Цитата glebichhh36 ()
Еще и излучением убило, которое я отключил в начале игры

Ты отключил супер пси-аномалию на переходе Арм. склады - Лиманск. Возле вертолёта обычная пси, её не отключить.

Цитата Star ()
так посоветовал бы что к чему,что можно вытащить и все такое,а не трещать что там от огсм 5%,ты обманщик и прочую голословную гадость,аж противно от таких постов

А ты веди себя повежливее, может что и посоветую.
Сообщение отредактировал monk - Суббота, 25.07.2015, 17:02
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Соединенные Штаты  Star
Суббота, 25.07.2015, 17:13 | Сообщение # 594
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

monk, тогда договоримся о взаимной вежливости и не будем заниматься склоками,вообщем ладно,разобрались и слава богу,ну что вот и первый интересный вопросец есть у меня к тебе,а подскажи как можно вернуть пропаганды на базы группировок и сделать названия контрольных точек на карте,а то я пока копался в огсм 1.8 что-то недопер,или проглядел
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  Exterminatus
Суббота, 25.07.2015, 18:28 | Сообщение # 595
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 22.07.2015

Цитата monk ()
Ты отключил супер пси-аномалию на переходе Арм. склады - Лиманск. Возле вертолёта обычная пси, её не отключить.

Отключил вначале игры пси-излучение, пришел на склады, получил задание захватить укрытие в сухом лесу. Пройти не могу, убивает крит. пси-излучением.
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2015
Словакия  Black_Ghost
Суббота, 25.07.2015, 18:42 | Сообщение # 596
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 0
Регистрация: 04.07.2012

Exterminatus, создай отряд - они туда смогут пройти, а ты просто стой и жди, пока они там убьют всех.
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2012
Российская Федерация  Exterminatus
Суббота, 25.07.2015, 19:30 | Сообщение # 597
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 22.07.2015

Black_Ghost, не думаю, что один отряд справится с 15-ю монолитовцами. А когда отряд будет обороняться, "монолитовцы" вылезают из "горизонта". Лучше вырезать "Укрытие в сухом лесу", как квест, но точку для сквада оставить, так же оставить барьер, будет интереснее и атмосфернее обороняться от Монолита. Так же стимул выпиливать их базу в Лиманске.
P.S если заставить помощников "Отправляться к точке и зачистить ее, если требуется!" то точки для сквада(Укрытие в сухом лесу) нет в меню выбора.
Сообщение отредактировал Exterminatus - Суббота, 25.07.2015, 19:32
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2015
Российская Федерация  Mytrasha
Суббота, 25.07.2015, 19:36 | Сообщение # 598
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 3
Регистрация: 25.12.2013

Star, забей ты на эту пропаганду и точки на карте, главное что баги исправил? Думаю что да, выуладывай уже, все уже заждались
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2013
Российская Федерация  Exterminatus
Суббота, 25.07.2015, 19:37 | Сообщение # 599
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 22.07.2015

Еще словил баг с той же функцией "Отправляться к точке и зачистить ее, если требуется!" для помощников. Впервые застиг ее на Свалке.
Захватил кладбище техники, заспавнил рядом с ним отряд помощников. Выбрал у Торговца вариант с отправлением и зачисткой, направил их к трубам, рядом с Депо. Не идут, отладка пишет, что "Смарт террейн обнаружил сквад на точке "Кладбище техники"!, или как-то так. В общем, идти они не хотят не только к трубам, а и к любой другой точке, пока не отправлю их на другую локацию. Но и на других встречаются подобные баги. А просто так на точку их не отправить, только оборона\атака.
Можно реализовать помощников, как отряд, следующий постоянно за ГГ, а не только по ключевым точкам? Было бы удобнее и интереснее. P.S функция налаживания отношений не работает, потратил 10 тысяч на восстановление отношений с бандитами, в ПДА ничего не изменилось, на карте так же отображаются, как враги. При подходе стреляют. Вроде как, это из-за бага FC, в поздних патчах половина функций FC не работала из-за несовместимости с последним патчем(FC шел на ранние)
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2015
Российская Федерация  monk
Суббота, 25.07.2015, 19:51 | Сообщение # 600
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Star ()
сделать названия контрольных точек на карте

Вышли мне свои файлы bind_stalker.script, ogsm.script, map_spots.xml. Попробую тебе с этим помочь.
  Злобная реклама
Суббота, 25.07.2015, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Поиск: