Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Новый Арсенал 4.5
3.7
Закон Дегтярева
3.5
Soc Style Addon 2.0
4.1
Погоня за Праздником
3.8
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS
Соединенные Штаты  Star
Суббота, 02.05.2015, 16:49 | Сообщение # 1
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Представляю вам разработанный мной мод New Vision of War,на базе Faction Commander и элементов мода OGSM СS.



Предисловие:
В зоне отчуждения по-прежнему происходит ожесточенная борьба за территории между группировками.Каждый норовит оторвать лакомый кусочек и в центре всей этой заварушки оказался наш старый знакомый наемник по кличке Шрам!
Освой командование группировкой,уничтожай вражеские группировки,занимай приоритетные позиции, совершенствуй свою группировки и покори Зону отчуждения!Все зависит от тебя и только от тебя сталкер!
Мод не имеет как таковой сюжетной линии, и направлен целиком и полностью на войну между группировками,очень подойдет тому контингенту людей,которые не настрелялись или хотели повоевать за такие группировки как:Монолит,Наемники,Военные при этом не выполняя сложных и мудреных заданий.

Группа мода Вконтакте: https://vk.com/nvowar
Для удобства общения с игроками,выкладки новостей, экспериментов и прочего!))
Заходите, вступайте будем рады! Вам не сложно, нам приятно!


ВНИМАНИЕ: табло управления группировкой активируется через клавиши: ESC и потом N



Особые благодарности:
1)Команда 2Faction Commander mod" Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro
2)Команде мода "OGSM CS"
3)Команде "Misery" N. Aaroe, True Zone Projects ©
5)Команде мода "No more fences" dez0wave
6)Создателю мода "AI ADD CS" Rulix aka Bak
7)Создателям мода STCS Weapon Pack 2.5 (их там очень много,поэтому всем огромное спасибо!!)
8)Огромное спасибо другим не менее важным авторам,чьи наработки я использовал в моде!
Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам!











Сообщение отредактировал Star - Четверг, 22.03.2018, 01:53
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  TheWhiteCats
Вторник, 28.07.2015, 23:07 | Сообщение # 901
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2015

First_lieutenant_Skelja, Да! Давайте еще скажем что мы можем добавить ВСЕ 67 локации из Нового реборна.Нужно добавить сначала локации которые нужны (Припять,Радар,ЧАЭС и Госпиталь подключить) А уже потом думать о билдовских,да и с билдовскими придется повозиться,да и смысл их добавлять?
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2015
Соединенные Штаты  Skyfix
Вторник, 28.07.2015, 23:08 | Сообщение # 902
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

TheWhiteCats, Искатели и диггеры, всё. biggrin
First_lieutenant_Skelja, еще бы Кордон сделать, ниразу не видел в модах на ЧН.

Добавлено (28.07.2015, 23:08)
---------------------------------------------
TheWhiteCats, Госпиталь и ЧАЭС уже есть, а низкокачественная Припять никому не нужна будет.

  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Российская Федерация  TheWhiteCats
Вторник, 28.07.2015, 23:10 | Сообщение # 903
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2015

Не вижу смысла добавлять допустим билдовские болота/завод росток

Добавлено (28.07.2015, 23:10)
---------------------------------------------
Skyfix, И против кого же будут воевать искатели и диггеры?Против друг друга?Бред

  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2015
  First_lieutenant_Skelja
Вторник, 28.07.2015, 23:10 | Сообщение # 904
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Skyfix, ну мне бы пригодилась, главное чтобы в припяти воевали, дааа мечты
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Соединенные Штаты  Skyfix
Вторник, 28.07.2015, 23:11 | Сообщение # 905
Сообщений: 1159
Регистрация: 28.05.2015

TheWhiteCats, Изыди билдофоб!
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2015
Российская Федерация  TheWhiteCats
Вторник, 28.07.2015, 23:11 | Сообщение # 906
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2015

Госпиталь и ЧАЭС есть,но на них нет точек для захвата
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2015
Российская Федерация  TheWhiteCats
Вторник, 28.07.2015, 23:12 | Сообщение # 907
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2015

Skyfix, Я ничего не имею против билдов

Добавлено (28.07.2015, 23:12)
---------------------------------------------
Skyfix, ДА А НУЖНА ЧТАБЫ НЕ ВЫЛЕТАЛА(((9(((99

  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2015
Российская Федерация  TheWhiteCats
Вторник, 28.07.2015, 23:16 | Сообщение # 908
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2015

Skyfix, ЩО ЦЭ ТАКЕ?

Добавлено (28.07.2015, 23:16)
---------------------------------------------
ДАЛЖНО БЫТЬ ТАК ЧТАБЫ НЕ ВЫЛЕТАЛА)0)0))

  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2015
Российская Федерация  TheWhiteCats
Вторник, 28.07.2015, 23:25 | Сообщение # 909
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2015

Skyfix, Класс
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2015
Российская Федерация  Faktor
Вторник, 28.07.2015, 23:57 | Сообщение # 910
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2012

Цитата Xyrofen ()
Как раз-таки базу ЧН можно полностью вынести со всеми ключевыми персонажами. Она хоть и формально числится как база, но технически таковой не является, т.е там отряды вообще не спавнятся.

Значит попытаюсь поднапрячься и выбить Чистое Небо полностью оттуда. С ЗО-1 и АК-12 в принципе можно это проделать, но далеко не с первой попытки. С королевского наскока не выйдет, как раньше.
Цитата Xyrofen ()
У ЧН всего 2 места спавна на болотах: 1) скрытый лагерь ( помечен как csky_spawn ) 2) рыбацкий хутор.

Значит всё, ЧН зажаты в углу, так как обе точки контролируют мои архаровцы.
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2012
Соединенные Штаты  Star
Среда, 29.07.2015, 11:46 | Сообщение # 911
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Faktor, теперь осталось уничтожение монолита

Добавлено (29.07.2015, 11:46)
---------------------------------------------
Темная лощина
Восточная Припять
Адаптировал под мод две самые важные локации из пака Clear Sky Location Pack,но есть недочеты которыми занимаюсь)
начало игры у Сахарова
Так даже удобнее оказалось,но опять же недочеты есть
Сообщение отредактировал Star - Среда, 29.07.2015, 11:52
  Злобная реклама
Среда, 29.07.2015, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  Collaborationist
Среда, 29.07.2015, 12:30 | Сообщение # 912
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 25.07.2015

Star, а можно будет объединить Припять из ТЧ и ЗП? Иди хотя бы по отдельности?
  Злобная реклама
Среда, 29.07.2015, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2015
Российская Федерация  Faktor
Среда, 29.07.2015, 12:32 | Сообщение # 913
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2012

Цитата Star ()
Faktor, теперь осталось уничтожение монолита

Забавно... Глядел на карту, в Лиманске есть отряды Монолита враждебные, нейтральные и даже один сквад дружественный. В Рыжем лесу только сквады Ренегатов в шахте сидят, да мутанты в лесу бегают, а больше ни одной живой души не помечено.
  Злобная реклама
Среда, 29.07.2015, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2012
Российская Федерация  Exterminatus
Среда, 29.07.2015, 12:40 | Сообщение # 914
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 22.07.2015

Star, фикс не помогает, перезапуск тоже. Когда спавнится отряд, ловлю вылет. Долг, полные ресурсы, Свалка.
! [LUA][ERROR] gar_smart_terrain_2_3 distance_to_job_location() - job == nil or obj == nil
! [LUA][ERROR] gar_smart_terrain_2_3 distance_to_job_location() - job == nil or obj == nil
! [LUA][ERROR] ERROR: Squad power couldnt be over 25!!!
! Cannot find saved game ~~~ squad power couldnt be over 25!!!

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:976: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)


stack trace:
  Злобная реклама
Среда, 29.07.2015, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2015
Российская Федерация  bsbanner
Среда, 29.07.2015, 12:41 | Сообщение # 915
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 08.03.2014

Цитата Faktor ()
Забавно... Глядел на карту, в Лиманске есть отряды Монолита враждебные, нейтральные и даже один сквад дружественный. В Рыжем лесу только сквады Ренегатов в шахте сидят, да мутанты в лесу бегают, а больше ни одной живой души не помечено.

Я за долг играю, у меня на карте есть вражеские отряды ДОЛГА, которые мочат моих союзников.
  Злобная реклама
Среда, 29.07.2015, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2014
Поиск: