Случайная подборка модов
Последняя надежда
2.4
История Конвона. Часть первая
3.1
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Связной
4.2
SWTC
4.1
Winter Mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS
Соединенные Штаты  Star
Суббота, 02.05.2015, 16:49 | Сообщение # 1
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Представляю вам разработанный мной мод New Vision of War,на базе Faction Commander и элементов мода OGSM СS.



Предисловие:
В зоне отчуждения по-прежнему происходит ожесточенная борьба за территории между группировками.Каждый норовит оторвать лакомый кусочек и в центре всей этой заварушки оказался наш старый знакомый наемник по кличке Шрам!
Освой командование группировкой,уничтожай вражеские группировки,занимай приоритетные позиции, совершенствуй свою группировки и покори Зону отчуждения!Все зависит от тебя и только от тебя сталкер!
Мод не имеет как таковой сюжетной линии, и направлен целиком и полностью на войну между группировками,очень подойдет тому контингенту людей,которые не настрелялись или хотели повоевать за такие группировки как:Монолит,Наемники,Военные при этом не выполняя сложных и мудреных заданий.

Группа мода Вконтакте: https://vk.com/nvowar
Для удобства общения с игроками,выкладки новостей, экспериментов и прочего!))
Заходите, вступайте будем рады! Вам не сложно, нам приятно!


ВНИМАНИЕ: табло управления группировкой активируется через клавиши: ESC и потом N



Особые благодарности:
1)Команда 2Faction Commander mod" Chen Lin Peng aka rgggclp, Robert Stasiak aka xtyro
2)Команде мода "OGSM CS"
3)Команде "Misery" N. Aaroe, True Zone Projects ©
5)Команде мода "No more fences" dez0wave
6)Создателю мода "AI ADD CS" Rulix aka Bak
7)Создателям мода STCS Weapon Pack 2.5 (их там очень много,поэтому всем огромное спасибо!!)
8)Огромное спасибо другим не менее важным авторам,чьи наработки я использовал в моде!
Внимание:все копирайты,лейблы,значки и.т.д сохранены и принадлежат владельцам!











Сообщение отредактировал Star - Четверг, 22.03.2018, 01:53
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  Arhnagel228
Пятница, 02.10.2015, 15:10 | Сообщение # 1351
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 3
Регистрация: 24.04.2015

Star, Да не знаю,с модельками помочь помогу.
  Злобная реклама
Пятница, 02.10.2015, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2015
Российская Федерация  Friz
Пятница, 02.10.2015, 15:32 | Сообщение # 1352
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 667
Награды: 5
Регистрация: 10.07.2015

Star, я надеюсь развитие мода не стоит на месте!!!?? smile
  Злобная реклама
Пятница, 02.10.2015, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2015
Соединенные Штаты  Star
Пятница, 02.10.2015, 17:03 | Сообщение # 1353
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Freezy, конечно нет)

Добавлено (02.10.2015, 17:03)
---------------------------------------------
Доступно новое небольшое видео по моду!
https://youtu.be/4MJIPDi6MOM
всего рассказать времени особо нет,но кое-что плюс ответы на самые интересные вопросы))

  Злобная реклама
Пятница, 02.10.2015, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Воскресенье, 04.10.2015, 17:24 | Сообщение # 1354
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Star ()
Freezy, конечно нет)
Добавлено (02.10.2015, 17:03)
---------------------------------------------
Доступно новое небольшое видео по моду!
https://youtu.be/4MJIPDi6MOM
всего рассказать времени особо нет,но кое-что плюс ответы на самые интересные вопросы))

Фишка с отрядами порадовала , но по поводу худа думаю не стоит его менять .
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Воскресенье, 04.10.2015, 18:02 | Сообщение # 1355

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Будет ли респавн артефактов в аномалиях?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  British
Воскресенье, 04.10.2015, 18:20 | Сообщение # 1356
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 3
Регистрация: 03.06.2015

Цитата stryker_sqd ()
Будет ли респавн артефактов в аномалиях?

Он есть. Уходишь с "обчищенной" локации - на другую, возвращаешься обратно - можешь по новой идти "по грибочки", по крайней мере касаемо некоторых локаций - всё именно так.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Воскресенье, 04.10.2015, 20:52 | Сообщение # 1357

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

British, Тогда всё просто отлично.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.10.2015, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Соединенные Штаты  Star
Понедельник, 05.10.2015, 12:11 | Сообщение # 1358
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

dirkavgope, в нынешнем худе(не тестовом что на видео)отсутствуют маленькие фишечки как в ТЧ,то есть сейчас значки(к примеру радиации) стабильно видны на экране,а в идеале они появляются только при опасности,вот я и экспериментирую с худом
  Злобная реклама
Понедельник, 05.10.2015, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Понедельник, 05.10.2015, 12:19 | Сообщение # 1359
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Star ()
dirkavgope, в нынешнем худе(не тестовом что на видео)отсутствуют маленькие фишечки как в ТЧ,то есть сейчас значки(к примеру радиации) стабильно видны на экране,а в идеале они появляются только при опасности,вот я и экспериментирую с худом

Это я понимаю , но ты еще хочеш сделать его похожим на тч билдовский худ или я ошибасюсь?
Сообщение отредактировал dirkavgope - Понедельник, 05.10.2015, 12:28
  Злобная реклама
Понедельник, 05.10.2015, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 05.10.2015, 18:59 | Сообщение # 1360

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Star ()
вот я и экспериментирую с худом

Так может просто взять скриптовую схему из ОГСМ? Там ведь такое сделано (радиация, поломка оружия и т.д.)
  Злобная реклама
Понедельник, 05.10.2015, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Гренландия  Stalker89
Понедельник, 05.10.2015, 20:15 | Сообщение # 1361
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Играл я недавно в этот проект. Самый главный его минус заключается в огромнейшем количестве вылетов. При попытке сделать многие вещи, самые разные и не связанные друг с другом, игра просто вылетает. Война группировок тоже нуждается в исправлении многих моментов. Еще заметил несколько небольших багов на разных локациях. Так что есть над чем работать.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.10.2015, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  Arhnagel228
Понедельник, 05.10.2015, 20:40 | Сообщение # 1362
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 3
Регистрация: 24.04.2015

Stalker89, Согласен,вылетов много.Особенно когда чистое небо возле моста,на смарте путь в лиманск.Мост опустился,они пошли в город.И резко,вылет.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.10.2015, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2015
Российская Федерация  British
Понедельник, 05.10.2015, 20:51 | Сообщение # 1363
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 3
Регистрация: 03.06.2015

Цитата Stalker89 ()
Играл я недавно в этот проект. Самый главный его минус заключается в огромнейшем количестве вылетов.

Stalker89, "любезнейший" - вы прямо воистину "кросавчег"!.
В авторской версии, при условии всех установленных фиксов - существующих в данный момент, кол-во вылетов сведено к категорическому минимуму, один-два-три на всю игру.
(вылеты случающиеся по причинам кривых сборок CS, на которые некоторые персоны ставят мод - к автору уж точно не имеют отношения)
Да, мод пока далёк от идеала в целом, работа ведётся над ним - по разным что называется "фронтам", а вот не аргументированные замечания оставляемые относительно мода - вряд-ли чем-то смогут поспособствовать его развитию в положительную сторону.

На счёт вылетов - всегда один ответ, вылет - выкладывание лога, далее - рассмотрение лога автором, далее - работа автора над устранением бага.
Тоже самое касается и недочётов - также имеет смысл в подобных постах указывать/расписывать всё "в деталях".
Так-что в данном случае, проще говоря, голословность - "дурной тон", не к чему в итоге приводящий.

Добавлено (05.10.2015, 20:51)
---------------------------------------------

Цитата British ()
Мост опустился,они пошли в город.И резко,вылет.

Arhnagel228, опять же, лог - где? Нет смысла просто писать - о факте вылета.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.10.2015, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  Arhnagel228
Вторник, 06.10.2015, 08:39 | Сообщение # 1364
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 3
Регистрация: 24.04.2015

British, Ща дам.Еще раз пойду с чн в лиманск,когда будет вылет скину.

Добавлено (06.10.2015, 08:39)
---------------------------------------------
British, Вылет без лога,зависает что приходиться комп перезагружать.

  Злобная реклама
Вторник, 06.10.2015, 08:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2015
Соединенные Штаты  Star
Вторник, 06.10.2015, 16:39 | Сообщение # 1365
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

stryker_sqd, дак он сейчас и есть оттуда,просто не на 100% работает,адаптировался давно,ну это мелочи по сути,бекап у меня есть если что
  Злобная реклама
Вторник, 06.10.2015, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Поиск: