Остросюжетная игра на базе Чистого неба. Список изменений - всё. Срок создания 3 года. Вес 19 Гб Релиз 9 мая 2015 Версия: Doppelganger build 7.62 (Допельгэннэр) Контент: сюжетное наполнение для 62 локаций./Сюжет не линеен! Слоган: Зона полна тайн. Исследуй её, сталкер! ПРО СЮЖЕТ ТУТ - http://ap-pro.ru/blog....30-1454 Уважаемые летсплейщики! Давайте уже определимся с названием нашей игры. Верное название придаст солидности вашим обзорам. Все почти спотыкаются на произношении, так как слово довольно странное по написанию. Правильно произносить - Допельгэннер.
[/c]
Выражаем благодарность всем модмейкерам, чьи работы были использованы, и всему креативному сообществу. Мы ни в коей мере не претендуем на авторство ничего. Нам принадлежит только новый сюжет. Все новые наработки контента,
которые вы легко отличите от остальных, так как их раньше не было ни в одной модификации - за авторством команды. Самый большой вклад, кроме автора, у камрада VEX'a(локи, объекты, текстуры), Kontro-zzz (оружие, анимки, артефакты), далее список будет расширяться, по мере обнаружения свободного времени.
КАК УСТАНОВИТЬ МОД R.E.B.O.R.N. "ДВОЙНИКИ". Установить игру Сталкер ЧН версии 1.5.10 Папки gamedata в установленной вами игре ЧН быть не должно. Если она там есть, то вы использовали репак с золотого или серебрянного издания ЧН, что приведёт к ошибкам при установке Doppelganger - Time Gap Удалить из установленной игры ЧН папки bin Localization и patches Разархивировать скачанный архив с модом. Скопировать в папку с игрой, все полученные папки и файлы.
Предупреждение - включение перемотки времени во время ожидания окончания выброса приводят к багам игры, так как не успевают правильно обрабатываться скрипты, инфопоршни и таймеры.
ДОПЕЛЬГЕННЕР перешел на версию 7.63 / версия 7.62 более не поддерживается из-за значительных изменений /Внимание. Официальные ссылки по старой версии игры 7.62 более не существуют.
Предыдущую геймдату надо удалять полностью. И только потом ставить новую. Причина - Эр переносил информацию из одних файлов в другие. Поэтому при "накатывании сверху с заменой" неизбежно вылезут конфликты и баги из-за дублирующейся или изменённой информации в файлах конфигураций и в файлах скриптов. неполный перечень изменений тут http://www.reborn-stalker.ws/forum/66-447-162824-16-1436053810
Как должна выглядеть папка gamedata
папка patches
Все новые наработки контента которые вы легко отличите от остальных, так как их раньше не было ни в одной модификации - за авторством команды. Самый большой вклад, кроме автора, у камрада VEX'a(локи, объекты, текстуры), Kontro-zzz (оружие, анимки, артефакты), далее список будет расширяться, по мере обнаружения свободного времени. Возможные проблемы при сэйвах: например: - вы пишете, что раньше все грузилось. Уверяю, что проблема не в обновленных ресурсах - они точно так же грузятся как и раньше. Используемый архиватор 7z версия 9.36beta 64bit После распаковки следует проверить, нет ли на папках атрибутов "только для чтения".
В наших настройках USER.LTX Home - вид от третьего лица (помогает от контролеров) End - вид от третьего лица (свободная камера) Insert - возврат к виду от первого лица O - завести транспорт. (машины парковать передом на север, к Станции, чтоб не менялось управление) Esc+F - полёт (заглянуть, куда хочется) Scroll Lock - сброс всего инвентаря на землю. --- Вместо сп.мешка промотка времени до нужной погоды и времени суток Esc+F2 --- УПРАВЛЕНИЕ ЗАДАНИЯМИ - В вашем ПДА - ВСЕ ЗАДАНИЯ, КОТОРЫЕ ВЫ ВЗЯЛИ.
Зайти в ПДА - нажмите P (англ.) Чтобы просмотреть, или снять метки с ненужных пока вам заданий - слева вверху на строке нижнего задания значок "документа", по нему щёлкните. Камрад (mechanicus) доделал оружейные правки к игре. пак БУДЕТ здесь Просьба поставить, проверить, и отписаться. Если все "Оке", то внесем в основной архив. *** Распаковщик http://7-zip.org.ua/ru/ так как винрар и другие дают косяки. РАЗЪЯСНЯЛКИ http://www.reborn-stalker.ws/forum/66-428-155141-16-1431865044 ВИДЕО В этой игре от вашего решения будет зависеть, произойдет ли разлом времени, и в одном из вариантов вам предстоит встретиться с настоящим врагом - смотрим:
СОВЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ:архивы к игре запакованные 7z распаковывайте архиватором 7z винрар дает ошибки, что приводит к неиграбельности! ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА Сталкер Max сообщает: Может, кому-то поможет. Долго и безуспешно бился с вылетами при перезагруке игры. Дома 3 компа, и на всех такая история. Вылетало всегда. В том числе и при переходе на любую другую локацию. Вылечилось переустановкой системы на Windows 7 - 64 бит. вопрос ...а устанавливается на Чистое небо русская версия с 10 м патчем? ответ: Устанавливается на Чистое небо ПРОПАТЧЕННОЕ десятым патчем. !!Но сам 10-й(и 8, и 9, если они там) патч надо удалить. В папке patches должны быть только наши файлы. НЕ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СЕРЕБРЯННЫМ И ЗОЛОТЫМИ ИЗДАНИЯМИ, БУДУТ КОСЯКИ У кого есть лицензия ЧН - то рекомендуем скачать ЧН бесплатную версию для тех, у кого есть лицензионный ключ. В целях стандартизации ресурсов, мы разрабатывали и тестировали игру на GOG версии. http://www.gog.com/ вопрос: папку бин обязательно менять? ответ: с этой папкой гарантирована работоспособность. остальное по желанию. ---
ЦитатаБорода ()
тот отряд "Бывших военных", которых я довел до генераторов?
- встретите в продолжении Двойников. Из-за массы контента игра была разделена на 2 части.
Это касается : Феи, Волка, Бороды, Ольги, исчезнувших женщин, отряда Кэт Чертёжника, Лесника на Выжигателе 2 Осведомителя. и прочего, что не имеет продолжения в 1-й части.
ОБРАЩЕНИЕ К СТАЛКЕРАМ ИГРЫ ТАКОГО МАСШТАБА ВЫХОДЯТ НЕ ЧАСТО, НЕ ЛИШАЙТЕ СЕБЯ РЕДКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ - ИГРАЙТЕ БЕЗ ЧИТОВ...
Карта установки игры поверх установленной ЧН
Официальное краткое название для роликов и прочих постов в сети по поводу нашей игры DOPPELGANGER 7.63 (далее ваш текст) а проще - Допель! ))))
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Хинты Небольшие хинты. Мы ввели несколько удобных фишек на быстрых клавишах. Esc+F - полёт (заглянуть, куда хочется) Scroll Lock - сброс всего инвентаря на землю. --- В наших настройках USER.LTX Home - вид от третьего лица (помогает от контролеров) End - вид от третьего лица (свободная камера) Insert - возврат к виду от первого лица --- Геймплейные хинты: 1. Водка лечит и останавливает кровотечение.
2. Есть надо самому - вилку с тарелкой вам не покажут. Если не есть - начнете умирать в самое неподходящее время через двое суток. (ещё бы - такая нагрузка и не есть?))
3. Вместо спального мешка Esc+F2 - промотка времени вперёд. Но зато ночью изделека можно увидеть чуть светящиеся телепорты.
4. Переносить много хабара позволяют только Экзоскелеты, в зависимости от типа. Есть такие, в которых возможно бегать. Желательно искать арты уменьшающие гравитационное поле, когда хабара становится много.
6. Побольше сохранок - пригодятся. Быстрые сохранения работают безупречно. А вот называть сохранения лучше английским буквами и цифрами.
5. Самое серьёзное! - Прежде чем ввязываться в серьёзную миссию, позаботьтесь о том, чтобы выглядеть круто!
6. Разговаривайте. Узнаете много нового.
СКРОМНЫЙ СОВЕТ: БЕРЕГИТЕ ТРАНСПОРТ РАСКИДАННЫЙ ПО ЛОКАМ. ОН ВАМ ЕЩЁ ОЧЕНЬ ПРИГОДИТСЯ!
Технические хинты: игра требует 4ГБ оперативки на отсутствие вылетов по нехватке памяти.
Как присылать логи и сэйвы
Камрады. просьба большая - не высылайте большие файлы логов с расширением .mdmp Берете с раширением .log ( например xray_ВАШЕИМЯКОМПЬЮТЕРА.log ) и отсылаете в тех.поддержку - то есть мне, в личку. Кто уже знает подоплёку этого дела - высылайте только окончиние лога. ПРИМЕР ИДЕАЛЬНОГО СООБЩЕНИЯ ОБ ОШИБКЕ: Вылет при попытке поговорить с Ноем.
Сейв перед Ноем https://yadi.sk/d/********** ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Такой подход значительно ускорит переход команды к работе над продолжением игры.
УПРАВЛЕНИЕ ЗАДАНИЯМИ
- В вашем ПДА - ВСЕ ЗАДАНИЯ, КОТОРЫЕ ВЫ ВЗЯЛИ. Зайти в ПДА - нажмите P (англ.) Чтобы просмотреть, или снять метки с ненужных пока вам заданий - слева вверху на строке нижнего задания значок "документа", по нему щёлкните.
Модификации и дополнения пока не вошедшие в основной архив. Читайте внимательно сопроводительные записки. Старайтесь не ставить все подряд дополнения, так как некоторые из них взаимоисключающие. На обзорном форуме ап-про открыто голосование - лучший мод такого-то месяца 2015 http://ap-pro.ru/index/liga_modov/0-149 К вопросу о пропаже предметов при переходах в другую "петлю".
ЦитатаOgo_Trepach ()
Кто забирает хабара там? Опять О-сознанец?
- Переход в другую "петлю" возможен только биологическому объекту ( акт воли ). Когда Шрам туда попадает он инициализирует (привязывает к своей этой событийностью) эту петлю веера миров и в следующий раз переход в эту "петлю" уже пропускет все объекты, так как реальности становятся связанными через судьбу Шрама. Долина Камней - акт чужой воли и ее невозможно привязать. В конце сюжета станет ясно почему.
ВЫЛЕТЫ!!!
Цитатаuraltab ()
Выяснил после очень многих перезагрузок, что не пускает игра меня в Зап Припять из Пригорда из-за перегрузки в рюкзаке у меня количества предметов, вот сэйв, возьмешь еще пару гранат и вылет при переходе:
ВНИМАНИЕ ИГРОКАМ - У КОГО В РЮКЗАКЕ ПО 100 ГРАНАТ К ПОДСТВОЛАМ ВСЕХ ТРЕХ ВИДОВ, ИЛИ ЧТО-ТО ПОДОБНОЕ, игра начинает вылетать, потому что такое количество ай-дишников у игрока в рюкзаке даёт такой вылет
Напоминаю, что в оригинале было 12 локаций, а у нас 62. По этой же причине ( ограничение по количеству используемых ID ) игра была разделена на 2 части.
ДО СИХ ПОР ЕСТЬ ВОПРОСЫ ПО ОТСУТСТВИЮ МЕТОК. ПРИЧИНЫ: Потом по ходу выяснилось, что меток нет, если в заданиях болтаются невыполенные задания с более высоким приоритетом. Например - опустить мост. Или другое что-то.
Из Лиманска есть выход? Две метки какие то стоят, а где телепорт не понятно
Вот не знаю, куда ты брат идешь и что ищешь .я там еще и не был. И Луку и Призрака и Клыка воскресил. и три ляма и мозг отдал Сахарову. А в Лиманске не был. да и мост поднят в рыжем лесу.
Сообщение отредактировал serj66 - Вторник, 23.06.2015, 23:50
Уважаемые В рамках бродяжничества (можно сказать тестирования) по Зоне выполнил квест на Советский Союз на Мертвом Кордоне, отдал доки союза проводнику, он ломанулся к вариатору и я за ним, но так и остался на м.кордоне, сообщение об открытии нового слоя и переходов прошло. Так где же сам переход на Болото - на М. Кордоне, Кордоне или на Агро?. Со Стрелком еще не разговаривал. Версия от 15.06 + фикс
serj66, Я же написал что понятия не имею куда идти, из квестов только про поиски Клыка и инструменты, но я не знаю где переходить в Припять, Юпитер или еще куда Понамудрено так, что хрен разберешь где переходы на новые локи и куда идти. заходишь в одно место, попадаешь в другое...был уже в стеклянном тоннеле, еще в каком то метро и тд.....а смысла от этого нет никакого. Переигрывал заново уже 100 раз.
Добавлено (24.06.2015, 00:00) --------------------------------------------- Как к Сахарову попасть?
но я не знаю где переходить в Припять, Юпитер или еще куда
Цитатаsnegovik ()
Как к Сахарову попасть?
Сахаров на Юпитере в бункере будет но после того как Семенов будет на Янтаре. Это условие. и новый приоритет найти Сахарова. Только тогда он будет в бункере лока из ЗП. На счет переходов я же писал вот Пригород и тд. до Юпитера.
avd8888, на Болота попадешь с Агропрома,правда там придется выполнить небольшой крюк через петли времени Меня лично удивило-когда заходил на Агро с Янтаря,был Агро образца ТЧ(инфосканер определил его как "другой Агропром").Всё там с Теней Чернобыля-и болотце,и комплекс явно не долговский.Однако же,нырнув в подземку(получится "другая подземка")и зайдя в тайник Стрелка,увидел переход на обычное,чистонебовское подземелье Агропрома.С него будет выход уже на обычный,чистонебовский Агропром,с базой Долга(заброшенной),всё как обычно.Не считая квеста с телом Луки и хорошей нычки на базе Долга,можно выдвигать на Янтарь по обычному переходу на юге локации
Добавлено (24.06.2015, 00:14) --------------------------------------------- Народ,подскажите мне лучше,где в новой версии мода переход в Восточную Припять?Если в старой я постоянно нырял туда с помощью Пробоя,добытого в деревне кровососов,то в новой версии там шиш с маслом
Сообщение отредактировал Tormentor - Среда, 24.06.2015, 00:19
mechanicus, подскажи пожалуйста,где взять Пробой для вост.Припяти.Если в старой версии он лежал в деревне Кровососов,то в новой версии там хрен ночевал
Добавлено (24.06.2015, 00:48) --------------------------------------------- snegovik, на Пригород несколько переходов.Один-на севере Радара(где в оригинале переход на Припять),второй-в восточной части Мертвого Города,третий-с Припяти где в оригинале был переход на Радар
Можешь уже не куда и не идти. Если в баре был Стрелка уже нет. С ним разговор обязателен .
Спасибо за предупреждение, но не был я еще на этой обнове на центральных и северных локациях. В Баре, Янтаре, Рыжем лесу, Припяти, Юпитере, Затоне, Путепроводе и т.д. и т.п. я был в прежней жизни на обнове от 22.05. С Стрелком, Сахаровым, Соколовым, Лесником, Крестом, Лукашем, Сержем и т.д и т.п. встречался. После того как пошла свистопляска с НИ остановился в целенаправленном прохождении и сейчас изучаю только южные территории. Кончится тестирование, выйдет репак от Сереги-Lus, подожду еще сколько смогу, тогда и начну сначала. В целом все нравится, чрезвычайно увлекательно, поясница от долгого сидения за компом побаливает..
Иди куда получается. Рано или поздно выйдешь куда надо. Переигровка только в том случае если пройти не возможно, не хватает крутости у ГГ.
Не брат. не которые моменты раньше нельзя . Например начало игры, с свалки когда заходишь в бар -обязательно должны проявиться сосыч и химера потом Стрелок. Если зайдешь по другому возможен глюк. То Стрелка не будет то этих. Потом зайдешь второй раз они появятся но глюк буде. ..то потом Лука (труп) не переходит в лес забвений. то БД нет на болотах , то СМС от Стрелка на болотах. Второй глюк даже и не глюк. Пришел на Радар с АС .тут видео от реборна ,потом задание БТР с ученым и техником довести. Если не поговорил с техником а потом взял рем. комплект на Юпитере в бункере. Потом подойдешь разговора с техником не будет про него. Они то поедут но не те. А эти двое так и останутся здесь на входе. Третий момент тоже важен. Как спустился в лабиринт. Туда надо одному сначала пройти до машинки оживления. Те что на входе должны не все (по возможности) дойти до двери первой. Они помогают открыть первую дверь. Даже если знаешь код дверь в одиночку не откроется. На счет появления Сахарова должны выполнены условия. 1. Вывести группу с агропрома (Семенов) 2. Ученые в МГ -задание по аномалиям. 3. Разговор с Семеновым и отстрел мультов у бункера янтаря. Есть еще конечно важные моменты. Разговоры по оживлению. С лесником после захвата базы Свободы.. Сахаров и Крест.