Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Chernobyl Chronicles
4.2
Игра Душ: Начало
3.6
Sigerous Mod 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Doppelganger - Time Gap / rus. Двойники - Разлом Времени
Российская Федерация  lukaXXI
Воскресенье, 10.05.2015, 07:54 | Сообщение # 1
Reborn Team [R.E.B.O.R.N.]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1232
Награды: 7
Регистрация: 13.10.2010

Остросюжетная игра на базе Чистого неба.

Список изменений - всё.
Срок создания 3 года. Вес 19 Гб
Релиз 9 мая 2015
Версия: Doppelganger build 7.62 (Допельгэннэр)
Контент: сюжетное наполнение для 62 локаций./Сюжет не линеен!
Слоган: Зона полна тайн. Исследуй её, сталкер!
ПРО СЮЖЕТ ТУТ - http://ap-pro.ru/blog....30-1454

Уважаемые летсплейщики!
Давайте уже определимся с названием нашей игры. Верное название придаст солидности вашим обзорам.
Все почти спотыкаются на произношении, так как слово довольно странное по написанию.
Правильно произносить - Допельгэннер.

Выражаем благодарность всем модмейкерам, чьи работы были использованы,
и всему креативному сообществу.
Мы ни в коей мере не претендуем на авторство ничего.
Нам принадлежит только новый сюжет.
Все новые наработки контента,

Подробная информация об игре на Оф. сайте http://www.reborn-stalker.ws/forum/66-426-1
Установка игры

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 1.5.10(GOG) + Doppelganger 7.64

Скачать со Сталкерского торрент-трекера


Предупреждение - включение перемотки времени во время ожидания окончания выброса приводят к багам игры, так как не успевают правильно обрабатываться скрипты, инфопоршни и таймеры.

ДОПЕЛЬГЕННЕР перешел на версию 7.63
/ версия 7.62 более не поддерживается из-за значительных изменений
/Внимание. Официальные ссылки по старой версии игры 7.62 более не существуют.


Как должна выглядеть папка gamedata

папка patches


ОБРАЩЕНИЕ К СТАЛКЕРАМ
ИГРЫ ТАКОГО МАСШТАБА ВЫХОДЯТ НЕ ЧАСТО,
НЕ ЛИШАЙТЕ СЕБЯ РЕДКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ
- ИГРАЙТЕ БЕЗ ЧИТОВ...


УПРАВЛЕНИЕ ЗАДАНИЯМИ
Модификации и дополнения пока не вошедшие в основной архив. Читайте внимательно сопроводительные записки. Старайтесь не ставить все подряд дополнения, так как некоторые из них взаимоисключающие.
На обзорном форуме ап-про открыто голосование - лучший мод такого-то месяца 2015
http://ap-pro.ru/index/liga_modov/0-149
К вопросу о пропаже предметов при переходах в другую "петлю".

ВЫЛЕТЫ!!!

ДО СИХ ПОР ЕСТЬ ВОПРОСЫ ПО ОТСУТСТВИЮ МЕТОК.
ПРИЧИНЫ: Потом по ходу выяснилось, что меток нет, если в заданиях болтаются невыполенные задания с более высоким приоритетом. Например - опустить мост. Или другое что-то.
Прикрепления: 9944698.jpg (33.8 Kb)
Сообщение отредактировал lukaXXI - Вторник, 07.03.2017, 10:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.05.2015, 07:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2010
Российская Федерация  valer117
Пятница, 23.10.2015, 11:25 | Сообщение # 5296
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 564
Награды: 3
Регистрация: 10.06.2013

Цитата ddww ()
А вот, куда запрыгивать - об этом надо было заранее подумать (на всякий случай, хотя-бы)


Я всегда новые локации изучаю. И как прыгать знаю. Просто первый раз не ожидал такого наплыва, боезапаса не хватило. Ну а на второй раз, все лежали в ёлочку. biggrin

Добавлено (23.10.2015, 11:25)
---------------------------------------------

Цитата СтолиК ()
Кто подскажет .Что за шепоток на Офе?


Это за того что у некоторых на Янтаре, большой спавн зомбированных. И компы не вытягивают такой наплыв зомби.


Янтарь я прошёл. Если патч и будет, то мне он не нужен.

Цитата СтолиК ()
А кто и как провожал Долговцев?


Как и в 7.63. Зачищаю локацию, прихожу через трое суток, трупов нет. Когда проходят жарку, нахожусь подальше от них, например иду по верху. Лишь бы оставались на мини карте.
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 11:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2013
Российская Федерация  СтолиК
Пятница, 23.10.2015, 11:37 | Сообщение # 5297
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 679
Награды: 3
Регистрация: 14.08.2015

valer117
У меня получается так, что один из 8 лезет в жарку и остальные на него. Ща вывел 5 а два тупят у тоннеля не идут.В 7,63 всех 8 выводил,ну минимум 5.
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2015
Российская Федерация  valer117
Пятница, 23.10.2015, 11:51 | Сообщение # 5298
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 564
Награды: 3
Регистрация: 10.06.2013

Цитата СтолиК ()
Ща вывел 5 а два тупят у тоннеля не идут


Главное идти за ними так, чтобы последние назад не повернули, и в этом месте не делать сохранения. Уйдут за угол за аномалию, будет нормально, только по локации собирать останется.
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2013
Российская Федерация  Quote
Пятница, 23.10.2015, 17:05 | Сообщение # 5299
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

Цитата ddww ()
У меня лозунг: "Даёшь полчища монстров во второй части "Двойников"!"

Ну полчища монстров есть и здесь...местами.Полигон осознания к примеру или подземка Агро.Сделать больше насколько я понимаю не позволил движок игры.Очень много локаций,очень много IDшников.Такое колличество ID движёк не потянул.Из-за этого автору пришлось разбить игру на 2 части.Так что думаю и во второй части будет примерно такая же ситуёвина.

Цитата СтолиК ()
А кто и как провожал Долговцев? раз 15 переигрываю дохнут все в жарке.Один зажмуривается все остальные шмонать возвращаются и амба.
ЧЁ Делать???

Без особых проблем провёл со второго раза 6 штук.В первый раз они в жарке затупили и зажарились.А во второй раз обошлось.Один остался в костре,один в жарке.Остальных довёл.И получил за всех шестерых.

Цитата valer117 ()
Это за того что у некоторых на Янтаре

Это был один случай.Не знаю из-за чего у чела так вышло.Может где-то глюкануло.У меня на Янтаре было всё тип-топ.Всё как всегда.
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Российская Федерация  NMD1610
Пятница, 23.10.2015, 17:23 | Сообщение # 5300
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 515
Награды: 3
Регистрация: 27.05.2013

Цитата
После 3-й волны мутантов прихожу к Ною, а меня Мерцающий из Печенега тра-та-та-та и насмерть
Цитата Quote ()
Это где полчища монстров?

Это в ОП 2 было, настрелялся от души.
Тоже не получилось привести долговцев сразу. Надо будет 3 дня ждать, может пройдут.
По игре.
Если перехожу на Юпитер пешком, - попадаю к цементному заводу, под мостом.
А если на газике, то попадаю на завод Юпитер, каким путём лучше идти или сразу
рвануть на Кордон?
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2013
Российская Федерация  СтолиК
Пятница, 23.10.2015, 19:11 | Сообщение # 5301
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 679
Награды: 3
Регистрация: 14.08.2015

Quote,
Я подглядываю!И почитываю! Но без подмоги.Ну не получается. :)
Спасибо!
Сообщение отредактировал СтолиК - Пятница, 23.10.2015, 19:12
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2015
Российская Федерация  Kontro-zzz
Пятница, 23.10.2015, 19:19 | Сообщение # 5302
S.K.Y. T.e.a.m [R.E.B.O.R.N.]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 312
Награды: 5
Регистрация: 05.06.2011

Тестовая версия правки для ЧН - захват цели в прицелах ЧН + динамический зум.

Доступно для всех видов гауссов в DOPPELGANGER.



gamedata ставится поверх DOPPELGANGER 7.64 или DOPPELGANGER 7.63.
Папка bin ставится поверх папки bin которая ранее была в архивах DOPPELGANGER.

Скачать: https://yadi.sk/d/iP6_eNvijwgUD
Динамический зум настравается колёсиком мыши.
Сообщение отредактировал Kontro-zzz - Пятница, 23.10.2015, 19:23
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2011
Украина  Aleksandr-IV
Пятница, 23.10.2015, 22:59 | Сообщение # 5303
Статус:
Новичок:
Сообщений: 286
Награды: 2
Регистрация: 05.08.2015

Сталкерам привет. Кто-то писал: есть проблемы на Агро. При первом заходе на Агропром нужно уничтожить нечисть. На карте четыре точки. Потом придёт сообщение: Уничтожены мутанты на Агропроме. После этого происходит смена караула. Одни наёмники сменяют других. После этого наймы не бегают по локации, как "угорелые"
  Злобная реклама
Пятница, 23.10.2015, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.08.2015
Российская Федерация  uraltab
Суббота, 24.10.2015, 04:37 | Сообщение # 5304
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

Aleksandr-IV,
Я не знаю, может ты имел ввиду ситуацию, про которую я описывал: " Бандеровцы появились на Агро" .
Сообщение отредактировал uraltab - Суббота, 24.10.2015, 04:41
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 04:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  Quote
Суббота, 24.10.2015, 13:52 | Сообщение # 5305
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

Цитата Aleksandr-IV ()
Кто-то писал: есть проблемы на Агро. При первом заходе на Агропром нужно уничтожить нечисть.

Никогда не заострялся на этом.И артхантеры всегда были на месте.Уходят они только далеко за середину игры.Ближе к концу.(кажется после зачистки Лиманска).А мутантов уничтожал пОходя,тех которые мешали.(а в принципе всех).Собаки и снорк появляются постоянно.Зомбаки рядом с базой сталкеров тоже.
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Польша  marek89
Суббота, 24.10.2015, 16:20 | Сообщение # 5306
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 5
Регистрация: 20.09.2014

Цитата Quote ()
Уходят они только далеко за середину
После того. как проводишь Семенова, появляется новая группа наемников на Агро.
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2014
Российская Федерация  Quote
Суббота, 24.10.2015, 16:31 | Сообщение # 5307
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

Цитата marek89 ()
После того. как проводишь Семенова, появляется новая группа наемников на Агро.

Правильно.В этой группе Хворь,который говорит про Лиманск.Если мне не изменяет память,после зачистки Лиманска они уходят.Я как раз там.Зачищу - проверю.
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Российская Федерация  uraltab
Понедельник, 26.10.2015, 09:32 | Сообщение # 5308
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

100-процентная совместимость с Допелем, только не понял, почему переход в Долину Камней, не отнял как обычно хабар?
nasar75 первый это сделал.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.10.2015, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  Kontro-zzz
Понедельник, 26.10.2015, 13:47 | Сообщение # 5309
S.K.Y. T.e.a.m [R.E.B.O.R.N.]
Статус:
Новичок:
Сообщений: 312
Награды: 5
Регистрация: 05.06.2011

Кто качал выше "захват цели", перекачайте. https://yadi.sk/d/5qZ6UMWnjzxj7
Чтоб патруль времени не "думали" что они с биноклем бегают вместо гаусса. happy
  Злобная реклама
Понедельник, 26.10.2015, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2011
Российская Федерация  gesha313
Вторник, 27.10.2015, 21:25 | Сообщение # 5310
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 0
Регистрация: 16.12.2012

Всем привет ! Играю 7.64 Вылет постоянный ! FATAL ERROR

[error]Expression : anm
[error]Function : attachable_hud_item::anim_play
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 325
[error]Description : model [wpn_binoc_hud] has no motion alias defined [anm_reload]

Ставил правку на прицел !
  Злобная реклама
Вторник, 27.10.2015, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Поиск: