Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
Sins of the past. Пролог
3.3
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
SOC Style Addon
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 13.10.2011, 20:21 | Сообщение # 1
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

SOC Style Addon

Версия игры: Сталкер ЧН 1.5.10
Авторы: PCFM Team
Список изменений/нововведений:







Ссылки на скачивание:
ЧН
SOC 1.4 - http://narod.ru/disk....ar.html
SOC 2.0 - http://narod.ru/disk....7z.html
Патч для SOC 2.0 - http://narod.ru/disk....ar.html
Compilation 1.0 - http://narod.ru/disk....7z.html
Патч для Compilation 1.0 - http://narod.ru/disk....7z.html

--- Дальнейшая разработка под вопросом ---
Сообщение отредактировал power-cat - Вторник, 14.05.2013, 17:03
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2011, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Akcok
Суббота, 19.11.2011, 18:00 | Сообщение # 16
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Oblivion, да, террейн над бы заменить. Насчет топика. Буду выкладывать инфу. Постепенно. happy
Теперь в бункере Сидоровича будет всякий хлам. Как в ТЧ.
P.S. Также на скрине можно увидеть худ практически полноценно как в билде 1935.
http://imageshack.us/photo/my-images/521/s...4651escape.jpg/
Двери у входа в бункер как в билде. Точнее имею ввиду надписи. Сделал на глаз, но думаю вполне неплохо.
http://imageshack.us/photo/my-images/853/ss111711192934escape.jpg/
Полтергейсты теперь будут с пост-эффектом как в ЗП.
http://imageshack.us/photo/my-images/543/ss111811173938k01darksc.jpg/

Добавлено (19.11.2011, 18:00)
---------------------------------------------
Тестовое видео. Добавил особый вид Полтергейста, который не может перейти в другую форму, а остается в физической. Бегает и бьет руками. (как в билде 2232 (вроде smile ) )
P.S. Также можно еще прикрутить некоторые возможности. К примеру пост-эффект как в ЗП, удар огнем и т.д. Вобщем еще можно покомбинировать, как отдельные виды полтергейста.
http://video.yandex.ru/users/power-catt/view/10/
Сообщение отредактировал power-cat - Суббота, 19.11.2011, 18:01
  Злобная реклама
Суббота, 19.11.2011, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Oblivion
Воскресенье, 20.11.2011, 02:46 | Сообщение # 17
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 1
Регистрация: 18.11.2011

Весьма не плохо у вас получилось сделать сталкер на двигле ЧН. Мои похвалы вам. А когда релиз планируете?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 02:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2011
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 20.11.2011, 10:16 | Сообщение # 18
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Oblivion,
Quote
сталкер на двигле ЧН
Да и так эт был сталкер. biggrin Только... С кучой всего вырезанного и т.д. В целях мода вернуть многие билдовские фишки. Правда мод на двигле ЧН, что делает его с одной стороны уникальным, так-как все обычно делают на ТЧ. Движок ЧН не идеален, но вполне не плох. happy
А вот релиз сам не знаю когда. Загадывать не буду. Главное - работа над модом идет.
Сообщение отредактировал power-cat - Воскресенье, 20.11.2011, 10:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 10:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  [VoLTeR]
Воскресенье, 20.11.2011, 12:30 | Сообщение # 19
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 3
Регистрация: 17.07.2011

power-cat, На карту нанесена локация генераторы ,а сами Генераторы и Варлаб будут ли присутствовать в игре,и будет ли на них восстановлен сюжет из билдов???
А проект супер))))
Сообщение отредактировал [VoLTeR] - Воскресенье, 20.11.2011, 12:33
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 20.11.2011, 14:40 | Сообщение # 20
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

[VoLTeR], раньше задумывались... но... Очень много выходит работы. Решили отказаться от альтернативного сюжета (который после прохождения основного), а также убрал многие локации которые были на скриншотах. Остались три новые локации: ДаркСкейп, Бар-Росток и Подземелья Припяти. Задумываюсь над внедрением еще двух лок - Жилище Картографа и Тайник Черного Диггера. Думаю вполне хватит, учитывая сам оригинальный сюжет ЧН. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Украина  Moonlight
Воскресенье, 20.11.2011, 15:22 | Сообщение # 21
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 9
Регистрация: 29.10.2010

Quote (power-cat)
раньше задумывались... но... Очень много выходит работы. Решили отказаться от альтернативного сюжета (который после прохождения основного), а также убрал многие локации которые были на скриншотах. Остались три новые локации: ДаркСкейп, Бар-Росток и Подземелья Припяти. Задумываюсь над внедрением еще двух лок - Жилище Картографа и Тайник Черного Диггера. Думаю вполне хватит, учитывая сам оригинальный сюжет ЧН. smile

локаций вроде бы хватает но все же без "Генераторов" чего то не хватает=)
хватило бы Дарк скейпА,Генераторов и бара Росток,ИМХО
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2010
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 20.11.2011, 15:39 | Сообщение # 22
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Moonlight, в билдк 3120 есть Генератор. Я его переносил на ЧН, но... Сценка тама сам по себе не доделанна. Впрочем я еще подумаю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Украина  kaizer96
Воскресенье, 20.11.2011, 15:49 | Сообщение # 23
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

power-cat, сценки восстанавливать не просто, порой проще заново написать или вовсе вырезать!
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 20.11.2011, 15:51 | Сообщение # 24
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

kaizer96, можно попробовать сделать по другому. Впрочем даже нет особых мыслей куда этот Генератор в сюжет "впихнуть". Помом на Генераторе и должна была быть концовка ЧН.
Сообщение отредактировал power-cat - Воскресенье, 20.11.2011, 15:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Украина  Bugsfixer
Воскресенье, 20.11.2011, 15:55 | Сообщение # 25
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

power-cat
Quote
...и Подземелья Припяти...
мне кажется,что эта локация вообще не в тему...
Сообщение отредактировал Bugsfixer - Воскресенье, 20.11.2011, 15:59
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  [VoLTeR]
Воскресенье, 20.11.2011, 15:55 | Сообщение # 26
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 3
Регистрация: 17.07.2011

power-cat, Впрочем чем упускать из всю фишку игры(многие геймеры хотели видеть бы Генераторы),можно было бы доделать сценку,сами генераторы,и сюжет заняв больше времени,результат прейзведет ожидания,ведь это ещё не кто не делал....
Да и популяции мода возрастёт.....
Желаю удачи в дальнейшей развитие мода))))!!!
Сообщение отредактировал [VoLTeR] - Воскресенье, 20.11.2011, 16:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Украина  kaizer96
Воскресенье, 20.11.2011, 15:58 | Сообщение # 27
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Quote (|VoLTeR|)
Да и популяции мода возрастёт.....

Чиво, может быть популярность?!
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  Akcok
Воскресенье, 20.11.2011, 15:58 | Сообщение # 28
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Bugsfixer, билд 3120. Подземелья тама есть. Да и ПЫСы задумывали... Тоже переносил на ЧН, правда на r2 лайт-мапы косят жуть, хоть и правил по разным рецептам.
[VoLTeR], ну можно на этот счет что-то придумать. Некоторые идеи беру из старых диздоков ЧН. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  [VoLTeR]
Воскресенье, 20.11.2011, 16:01 | Сообщение # 29
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 3
Регистрация: 17.07.2011

kaizer96, Извиняюсь за неграмотность)))....
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Oblivion
Воскресенье, 20.11.2011, 16:01 | Сообщение # 30
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 1
Регистрация: 18.11.2011

Quote (power-cat)
Да и так эт был сталкер. biggrin

Ой. Прошу прощения. Имел ввиду тот сталкер smile

Quote (Moonlight)
локаций вроде бы хватает но все же без "Генераторов" чего то не хватает=)

+1. Генераторы ну очень хочется увидеть.
Quote (power-cat)
в билдк 3120 есть Генератор.

Там фигня а не Герераторы. Лучше версия 1935

Quote (Bugsfixer)
Quote
...и Подземелья Припяти...
мне кажется,что эта локация вообще не в тему...

Ну вообщем то да. Подземок итак достаточно. Впрочем если сделать что то интересное из этого уровня, то почему бы и нет?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.11.2011, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2011
Поиск: