Случайная подборка модов
Prosectors Project
4.0
Я - Призрак
2.8
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
PCFM COP Addon
3.7
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
OGSM CS 1.8 CE Fixes SCS 4.1
Российская Федерация  andreyholkin
Понедельник, 17.06.2019, 21:41 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2013

ВНИМАНИЕ ТЕСТ!




"SCS-4.1". OGSM_CS_1.8_CE_Fixes (11.07.2019) + giper_fixx6

!!!Для установки НЕ требуется STALKER CLEAR SKY (С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо).

https://mega.nz/#F!O98CgYpI!H_n6wv2-e2hop5V3r4hKgA

Скачивать три архива в одну папку, открывать первый 7z.

OGSM_1_8_SCS_4_1.7z.001
OGSM_1_8_SCS_4_1.7z.002
OGSM_1_8_SCS_4_1.7z.003

Общий размер 4.65 GB

Дополнительная ссылка OGSM_1_8_SCS_4_1.7z на Майл.ру
https://cloud.mail.ru/public/313D/3DxXV3WYy


SCS 4.1 Source code

Скачать: https://mega.nz/#!2pUTRAQb!tthPAV8S2IaD3WkaAkY53lykFOUFV-cBlUMar9ZDktU

Особенности


Авторы
Сообщение отредактировал andreyholkin - Вторник, 26.11.2019, 15:06
  Злобная реклама
Понедельник, 17.06.2019, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2013
Российская Федерация  andreyholkin
Четверг, 09.07.2020, 23:45 | Сообщение # 61
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2013

Цитата Maximouse ()

Это будет единственное отступление?

Нет. Я вообще то и не отступал по лайтмапам - я их из движка не выпиливал.

Вообще гипер-звук будет без лайтмап - это уже компиляторы.
5я серия уже на тесте.
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2020, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2013
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 10.07.2020, 00:15 | Сообщение # 62
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

andreyholkin, могу ошибаться, но разве лайтмапы не привязаны к процессу компиляции?

Добавлено (10.07.2020, 00:15)
---------------------------------------------

Цитата andreyholkin ()
5я серия уже на тесте.

А вот это здорово.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  andreyholkin
Пятница, 10.07.2020, 00:29 | Сообщение # 63
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2013

Цитата Maximouse ()
andreyholkin, могу ошибаться, но разве лайтмапы не привязаны к процессу компиляции?

Привязаны к компилятору, Левел-Эдитору и к движку игры.
Если выпилить лайтмапы компилятором, то R1 не запустится, а остальные рендеры будут работать без лайтмап.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 00:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2013
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 10.07.2020, 00:33 | Сообщение # 64
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата andreyholkin ()
Левел-Эдитору

Цитата andreyholkin ()
Если выпилить

Не знал, спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  andreyholkin
Пятница, 10.07.2020, 00:38 | Сообщение # 65
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 118
Награды: 2
Регистрация: 08.03.2013

Maximouse, в ЛЕ задаётся начало для процесса компиляции лайтмап. А сам ЛЕ не отображает лайтмапы, так как их там еще нет, да и не может быть технически.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2013
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 10.07.2020, 00:48 | Сообщение # 66
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата andreyholkin ()
А сам ЛЕ не отображает лайтмапы, так как их там еще нет, да и не может быть технически.

Это понятно, просто не занимался этим плотно.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 00:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
  • Страница 5 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Поиск: