|
AP PRO Live
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
В этой теме вы можете задавать вопросы, на которые получите ответы во время трансляции. Кроме того, в этой теме можно озвучить свои пожелания и предложения.
|
|
Среда, 23.03.2016, 11:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
28 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
25.11.2018 |
|
Прошу оценить как китайские мододелы переработали флот Империи Восходящего Солнца (Японии) в ред алерт 3: https://youtu.be/y_wJUjOadZs
|
|
Пятница, 20.03.2020, 15:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.11.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
342 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.11.2019 |
|
Цитата Kolhoznik (  ) Всеми очень любимая корпорация Electronic Arts выпустили трейлер ремастеров трёх частей С&С. Как по мне это халтура для 2020 года, могли хотя бы до уровня графики вторых генералов довести. Трейлер:
Ты не знаешь что такое халтура,что Майкрософт сделали с Battletoads.Мировая тенденция
Сообщение отредактировал Basilosaurus - Пятница, 20.03.2020, 16:09
|
|
Пятница, 20.03.2020, 16:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
52 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
19.12.2018 |
|
Леха, рейды будут ?
|
|
Пятница, 20.03.2020, 16:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.12.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Смотрите что я вам принес. Не ищите здесь скрытого смысла, здесь его практически нет. (У меня слабый комп есче)Если что, ресурсы второго разработчика, не основной проект
Сообщение отредактировал Hozar_2002 - Пятница, 20.03.2020, 16:33
|
|
Пятница, 20.03.2020, 16:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
11 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.01.2017 |
|
Привет Вульф! Смотрел последний видос Николая (Nikolai) ?
|
|
Пятница, 20.03.2020, 17:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
342 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.11.2019 |
|
AMK 1.4.1 Может по стримишь, все таки знаковый мод.
|
|
Пятница, 20.03.2020, 17:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.11.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
127 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.05.2017 |
|
Привет. Давно не заходил на форум, но поддержу тренд стрима, спрошу здесь. Как ты думаешь, нужна ли модификация, которая будет почти целиком и полностью состоять из катсцен и озвучки. То есть от игрока нужно будет делать лишь определенные выборы в диалогах, жать QTE и прочее (Ну как в Detroit, кстати, когда он? :В). Можно ли это сделать отдельным направлением в моддинге сталкера или просто сделать один проект в качестве интересного эксперимента? Просто есть мысли у нескольких рукастых людей. Но нужно авторитетное мнение по этому вопросу.
Сообщение отредактировал Director_NTV - Пятница, 20.03.2020, 18:11
|
|
Пятница, 20.03.2020, 18:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
28 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
25.11.2018 |
|
Кстати, вот сейчас обсуждается то, на что способен UE4 в графическом плане, давайте вспомним на что был способен его предок на примере одной игры 2012 года https://youtu.be/Y4O1iaZwghQ
|
|
Пятница, 20.03.2020, 18:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.11.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
167 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
05.06.2019 |
|
Леха, часто просматриваешь скриншоты, которые люди выкладывают в альбомы группы вк?
|
|
Пятница, 20.03.2020, 18:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.06.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
39 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
20.08.2016 |
|
Хеллоу вульф, а ты видел новый патч Lost Alpha? (или был уже вопрос?)
|
|
Пятница, 20.03.2020, 19:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
28 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
25.11.2018 |
|
И вот ещё катсцена с третьего анреала (перемотать на 0:40)https://youtu.be/Jzv5k6p0Swo
|
|
Пятница, 20.03.2020, 19:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.11.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
127 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.05.2017 |
|
В дискорд, к сожалению, не получится залететь, так как сейчас нахожусь в Сибири. Собираюсь на охоту за хейтерами (шутка). Как по мне, ТЧ (кстати до сих пор не знаю, как правильно, Тени Чернобыля или Тень Чернобыля, но не суть) является горьким примером гениальности русской (ну почти) головы и отсутствия адекватного менеджемента. Ведь по сути, если бы GSC не закрыли, то под их брендом были бы выпущены и Метро, и Арктика 1 и прочее. Могли бы стать настоящей мессИей СНГ-игростроя. Но в итоге получилось так как получилось. В stalker2 особо не верю, т.к. я влюбился именно в творчество Прохорова, в его ВИДЕНИЕ пост-ап. вселенной. Местами мне Метро даже больше импонирует (ну, оно и понятно, ведь Прохоров приложил и к нему руку). Однако я считаю, что GSC способны выпустить сильный проект, которому будут рады миллионы игроков по всему миру, который сможет не "обломить" ожидания многих. По поводу любимого мода - таких, к сожалению, не имеется. Но самый близкий из них - это OLR 2.0 Вектор Отчуждения. Там проделано множество работы по тексту, что мне очень импонирует. А самый ожидаемый мод сейчас - это True Stalker. Но сейчас он стал ожидаемый не со стороны игрока, а со стороны модмейкера. Интересно посмотреть, как реализовано то или иное. Напоследок скажу, что и игрокам и мододелам, нужно учиться сосуществованию в социуме, в том числе в нашем - сталкерском. Извини, что опять много текста получилось =)
|
|
Понедельник, 23.03.2020, 15:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2017 |
|
|
|
|
|
|
Graff46
Понедельник, 23.03.2020, 16:46 | Сообщение # 1138
Новое Время
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
Когда какой-то канадец приезжал к гсц, то он не увидел в офисе плакаты с артами для вдохновения разрабов. Но после увидел, что за окном у них видна заброшенная стройка и что-то еще мрачное, так он (Канадец) понял откуда гсц черпуют вдохновление. А с разработкой С2 такой ситуации нет (окружающая обстановка).
|
|
Понедельник, 23.03.2020, 16:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
4 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
05.01.2017 |
|
Алексей, вот ты говоришь, разрабам С-2 нужно проанализировать модификации, что бы понять что игрокам больше нравится. Но модов популярных достаточно, и идеи у всех разные. Если разрабы будут пытаться угождать фанатам, то Сталкер 2 будет лебедем, раком и щукой которые тянут воз в разные стороны.
|
|
Понедельник, 23.03.2020, 17:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
1 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
23.03.2020 |
|
|
|
Понедельник, 23.03.2020, 17:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.03.2020 |
|
|
|
|