Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
История Борланда.Пролог
3.8
Объединенный Пак 2.1
3.1
Paradise Lost
3.7
Плохая компания
4.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Ray Of Hope - Многопользовательский проект
Российская Федерация  Ctarley
Суббота, 17.05.2014, 11:02 | Сообщение # 1
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013



Официальный сайт: ROH | Ray of Hope Официальный сайт
Группа проекта: ROH | Ray of Hope VK
Разработчик: Infinite Art

Стадия разработки: Закрытое Альфа Тестирование


«Луч Надежды» – многопользовательский проект по мотивам легендарной трилогии «S.T.A.L.K.E.R.». События игры разворачиваются в Чернобыльской зоне Отчуждения. Игрокам предстоит выжить в огромном мире, образованном техногенной катастрофой – таинственном, изменчивом и смертельно опасном.










P.S. Поддержи нас wink

Сообщение отредактировал Ctarley - Суббота, 12.11.2016, 19:45
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 18.06.2014, 09:58 | Сообщение # 121
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Добавьте все видео в шапку.
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Ctarley
Среда, 18.06.2014, 10:25 | Сообщение # 122
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013

Не успел вчера залить.
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 10:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  LeShaLoST
Среда, 18.06.2014, 11:50 | Сообщение # 123
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 09.03.2014

Ctarley, Это классно, что работает:)Меньше трудностей, вы молодцы!
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  Ctarley
Среда, 18.06.2014, 12:19 | Сообщение # 124
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013

Обновил шапку: добавил видео
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  Sixpounder
Среда, 18.06.2014, 13:43 | Сообщение # 125
Статус:
Новичок:
Сообщений: 287
Награды: 1
Регистрация: 26.07.2013

Ctarley, поди еще заставите неписей сидящих на базах анекдоты травить? =)
Сань,надеюсь у каменьщиков будет своя база, или им ее тоже надо будет найти и суметь удержать?
Сообщение отредактировал Sixpounder - Среда, 18.06.2014, 13:44
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 13:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2013
Российская Федерация  Ctarley
Среда, 18.06.2014, 13:48 | Сообщение # 126
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013

Sixpounder, анекдоты? заставим.

Про базы пока точно сказать не могу, чуть позже...
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 13:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  Docpsix
Среда, 18.06.2014, 13:51 | Сообщение # 127
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2011

Хм, я тут подумал. А что если в будущем добавить возможность игрокам спавнить ограниченное (чтобы сильно не нагружать сервер) количество предметов (таких как бочки, столы, канистры и т.д.), сделать возможность эти предметы переносить (вроде не сложно), чтобы обустраивать свою базу?
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2011
Российская Федерация  -StalkMen-
Среда, 18.06.2014, 13:52 | Сообщение # 128
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

Docpsix,
Растосталкер намутить?)))
МБ, но потом)))
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Российская Федерация  Sixpounder
Среда, 18.06.2014, 13:53 | Сообщение # 129
Статус:
Новичок:
Сообщений: 287
Награды: 1
Регистрация: 26.07.2013

Docpsix, проще места,подходящие для баз в СДК обустроить подобным хламом О_о
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2013
Российская Федерация  radi90
Среда, 18.06.2014, 14:25 | Сообщение # 130
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 2
Регистрация: 20.07.2013

Ребята, вы просто молодцы!) буду теперь следить за вашим проектом)
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2013
Украина  TRUPER007
Среда, 18.06.2014, 15:07 | Сообщение # 131
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 20.09.2013

когда будет готов мод ?
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  Nikaveli
Среда, 18.06.2014, 15:35 | Сообщение # 132
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

Я думаю стоит что то сделать с анимациями бега, а то будут все бегать как оловянные солдатики)
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Российская Федерация  KupuJLJL25
Среда, 18.06.2014, 15:36 | Сообщение # 133
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Я так понимаю путешествие игроков будет проходить по склеенным локациям? Если количество локаций 2-3, то это весьма мало, особенно если кто-то захочет сделать типа ММОРПГ, игроки будут негодовать. Есть ли возможность, либо склейки всех локаций сталкера? ( При этом, на сколько известно мне, нагрузка будет жесткой и пинг тоже), либо реализация переходов? (А то пример с телепортом я не понял ).
А так модификация интересная, особенно если учитывать факт того, что она единственная в своем роде, по крайней мере, на сколько известно мне.
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Docpsix
Среда, 18.06.2014, 17:26 | Сообщение # 134
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2011

Цитата KupuJLJL25 ()
если кто-то захочет сделать типа ММОРПГ

Вангую, что движок Сталкера к такому не приспособлен и 32 игрока (в обычном мультиплеере) - это предел. А с учетом всех этих физ. объектов, NPC и прочих штук, максимум игроков для комфортной игры с этим модом - человек 6-8. Наверное, проще сделать игру заново на новом движке, приспособленному к таким нагрузкам, чем пытаться оптимизировать движок Сталкера. Может я не прав.
Но с учетом вышесказанного, я думаю, что наверное все-таки не нужно делать подобие ММОРПГ, а запилить полноценное кооперативное прохождение на 2-4 игроков.
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2011
Российская Федерация  _Призрак_
Среда, 18.06.2014, 17:33 | Сообщение # 135
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Плохая ванга

АП: Вы бы вместо того чтобы выдавать свои предсказания изучили бы возможности двигателя ну или хотя бы следили бы за скаем, шадовсом и КД. Они не раз предоставляли пруфы что двигатель не работает на пределе своих возможностей. Его возможности гораздо, гораздо больше. Но нет, каждый второй сует свою "истинно правильную" аналитику в посты, говоря что больше 32 нельзя, большие локации нельзя ну и конечно же мое самое любимое (сейчас правда почему то это перестали писать, незнаю даже почему): кооперативный режим нельзя сделать в сталкере
Сообщение отредактировал _Призрак_ - Среда, 18.06.2014, 17:39
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Поиск: