Случайная подборка модов
Arsenal Mod
4.0
Я - Призрак
2.8
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Dead Autumn
4.1
Игра Душ: Начало
3.6
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Ray Of Hope - Многопользовательский проект
Российская Федерация  Ctarley
Суббота, 17.05.2014, 11:02 | Сообщение # 1
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013



Официальный сайт: ROH | Ray of Hope Официальный сайт
Группа проекта: ROH | Ray of Hope VK
Разработчик: Infinite Art

Стадия разработки: Закрытое Альфа Тестирование


«Луч Надежды» – многопользовательский проект по мотивам легендарной трилогии «S.T.A.L.K.E.R.». События игры разворачиваются в Чернобыльской зоне Отчуждения. Игрокам предстоит выжить в огромном мире, образованном техногенной катастрофой – таинственном, изменчивом и смертельно опасном.










P.S. Поддержи нас wink

Сообщение отредактировал Ctarley - Суббота, 12.11.2016, 19:45
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  -StalkMen-
Среда, 27.05.2015, 01:18 | Сообщение # 1471
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

karavan,
x64 компили ©K.D. + свои.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 01:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Украина  karavan
Среда, 27.05.2015, 05:17 | Сообщение # 1472
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 1
Регистрация: 28.04.2013

Я так понял что компилятор всё же обновлялся после правок товарища K.D.
В общий доступ он пока не попадет или есть надежда?

На каком железе компилировались локации?
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 05:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2013
Российская Федерация  -StalkMen-
Среда, 27.05.2015, 16:11 | Сообщение # 1473
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

karavan,
У КД компиль от ТЧ.
Мы же "апгрейдим" ЗПшный.
Надежда всегда должна быть smile

Для компиля главное, чтоб много памяти было.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Украина  nikitalebedin
Среда, 27.05.2015, 18:36 | Сообщение # 1474
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата -StalkMen- ()
У КД компиль от ТЧ.

У КД компили от всех частей, причем давно.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  -StalkMen-
Среда, 27.05.2015, 21:55 | Сообщение # 1475
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

nikitalebedin,
Может конечно я слоупочу... Но где у КД компиль с поддержкой сетевой компиляции (©Зов припяти)?
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Украина  nikitalebedin
Среда, 27.05.2015, 21:57 | Сообщение # 1476
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

-StalkMen-, на счет сетевой компиляции не знаю, не пользовался, но компилеры есть.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  -StalkMen-
Среда, 27.05.2015, 22:03 | Сообщение # 1477
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

nikitalebedin,
Может я не так выразился, у КД компиль ОТ ТЧ, но "совместим" и с ЧН, и с ЗП.
  Злобная реклама
Среда, 27.05.2015, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Украина  karavan
Пятница, 29.05.2015, 15:15 | Сообщение # 1478
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 105
Награды: 1
Регистрация: 28.04.2013

А что по поводу СДК, он тоже модифицированный? Насколько я знаю СДК 0.7 такую АИ сетку не переварит.
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2015, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2013
Российская Федерация  Master_Boli
Пятница, 29.05.2015, 15:58 | Сообщение # 1479
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата karavan ()
А что по поводу СДК, он тоже модифицированный? Насколько я знаю СДК 0.7 такую АИ сетку не переварит.

писали уже что они его модифицировали.
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2015, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Украина  nikitalebedin
Пятница, 29.05.2015, 17:03 | Сообщение # 1480
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

karavan, сдк переварит, а вот компилер уже нет
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2015, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  -StalkMen-
Пятница, 29.05.2015, 23:00 | Сообщение # 1481
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

Цитата karavan ()
СДК

И до него руки дошли biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2015, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Украина  DanielMiller
Суббота, 30.05.2015, 13:12 | Сообщение # 1482
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 3
Регистрация: 04.08.2012

Дорогие разрабы:

* Нужен транспорт - если его не будет, людям будет очень скучно.
* Нужен респаун NPC - школьники поубивают всю живность на первых минутах игры, так что респаун необходим.
* Настроить движок игнорировать критические ошибки, вся суть X-RAY: в любой непонятной ситуации - жук.
* Добавить Бар на карту, где игроки без оружия смогут собираться, тусить, обмениваться вещами. Присобачить Бармена/торговца NPC
* Присобачить сохранение статистики и вещей
* Рабочие детекторы и артефакты в аномалиях, ну и деньги за них на базе (в Баре)
* Прикрутить годные текстурные моды изначально, что бы игра смотрелась современно, особенно стволы и их анимация
* Добавить случайные задания хоть какие-то для разнообразия, ведь просто валить друг друга - быстро надоест. Например защитить отряд, добыть артефакт из такой-то аномалии, собрать столько-то хвостов собак, убить двух контроллеров в переходе между такими-то локациями, а очки либо лично игроку либо в качестве валюты всей команде.
* Нужен местный алкаш ремонтник, с анимацией регулярного запоя, для атмосферы. Лучше еще и с репликами.
* Нужны огромные но новые локации, вместо надоевших старых. Кордон+свалка+темная долина+агропром - это конечно круто, но как-же болота? Лучше их вместо агропрома, но не мне решать... А вот новые локации, вообще новые, огромные, с множеством пещер, зданий - очень необходимы. Ведь полно картоделов, которые слепили массу мультиплеерных карт, которые никто не использует, сюда бы их в самый раз. На разных серверах - разные комплекты карт. Один сервер с болота+кордон+тд+свалка+агропром, на другом сервере лиманск+рыжий лес+припять+новая локация в одном лице, на третьем сервере вообще сплошные новые локации... Разумеется это очень не быстрое дело, но наверняка можно найти, и обучить нужных людей, как собрать локации, разбросать хабар, спавн, а уж скриптами займутся лидеры команды.
* Динамическая погода - чего не хватало в обычном мультиплеере - это вечно одна и та-же погода! В Чистом Небе, был способ использовать любую погоду из сингла, или трейнер-погодник, или, зайти в игру, создать не выделенный сервер, в консоли выставить погоду (например set_weather_indoor просто пример) , отключиться и не выходя из игры, подключиться к мультиплеерному серверу. В итоге можно было получать хоть грозу с молниями, хоть погоду с Божьми Лучами (Godrays/SunShafts) - вот и здесь это все необходимо. Разнообразие погод.
* РАЗНООБРАЗИЕ И ВЫБОР - это именно то, что привлечет игроков. А если еще прилепите награды (а вдруг) то задротов умножится в разы! BF/34 как и популярна в основном потому, что есть эти награды.

+ Еще раз об окружении - сделайте атмосферу, например окружение/текстуры/погоду из мода Misery 2.2 - Вот это была бы тема! Сталкер такой и должен быть, ржавый, мрачный и туманный, и лишь иногда туман уходит и появляются великолепные рассветы и закаты, с солнечными лучами... Чистый горизонт, но не на долго...

Скорей бы уже ОБТ. Спасибо за внимание wink
Сообщение отредактировал DanielMiller - Суббота, 30.05.2015, 13:21
  Злобная реклама
Суббота, 30.05.2015, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2012
Российская Федерация  Nikaveli
Суббота, 30.05.2015, 13:27 | Сообщение # 1483
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

DanielMiller, Надо то, надо другое... Главное что основную работу они практически закончили. Остальные вещи - дело времени.
  Злобная реклама
Суббота, 30.05.2015, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Украина  Hammer7_UA
Суббота, 30.05.2015, 13:56 | Сообщение # 1484
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 26.09.2014

DanielMiller, специально для вас авторы добавят такую неотъемлемую вещь как "губозакатывательная машинка".
А вообще лучше усмирить свой дух потребителя до выхода проекта в массы.
  Злобная реклама
Суббота, 30.05.2015, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2014
Украина  DanielMiller
Суббота, 30.05.2015, 14:03 | Сообщение # 1485
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 3
Регистрация: 04.08.2012

Цитата DanielMiller ()
Дорогие разрабы:

* Нужен транспорт - если его не будет, людям будет очень скучно.
* Нужен респаун NPC - школьники поубивают всю живность на первых минутах игры, так что респаун необходим.
* Настроить движок игнорировать критические ошибки, вся суть X-RAY: в любой непонятной ситуации - жук.
* Добавить Бар на карту, где игроки без оружия смогут собираться, тусить, обмениваться вещами. Присобачить Бармена/торговца NPC
* Присобачить сохранение статистики и вещей
* Рабочие детекторы и артефакты в аномалиях, ну и деньги за них на базе (в Баре)
* Прикрутить годные текстурные моды изначально, что бы игра смотрелась современно, особенно стволы и их анимация
* Добавить случайные задания хоть какие-то для разнообразия, ведь просто валить друг друга - быстро надоест. Например защитить отряд, добыть артефакт из такой-то аномалии, собрать столько-то хвостов собак, убить двух контроллеров в переходе между такими-то локациями, а очки либо лично игроку либо в качестве валюты всей команде.
* Нужен местный алкаш ремонтник, с анимацией регулярного запоя, для атмосферы. Лучше еще и с репликами.
* Нужны огромные но новые локации, вместо надоевших старых. Кордон+свалка+темная долина+агропром - это конечно круто, но как-же болота? Лучше их вместо агропрома, но не мне решать... А вот новые локации, вообще новые, огромные, с множеством пещер, зданий - очень необходимы. Ведь полно картоделов, которые слепили массу мультиплеерных карт, которые никто не использует, сюда бы их в самый раз. На разных серверах - разные комплекты карт. Один сервер с болота+кордон+тд+свалка+агропром, на другом сервере лиманск+рыжий лес+припять+новая локация в одном лице, на третьем сервере вообще сплошные новые локации... Разумеется это очень не быстрое дело, но наверняка можно найти, и обучить нужных людей, как собрать локации, разбросать хабар, спавн, а уж скриптами займутся лидеры команды.
* Динамическая погода - чего не хватало в обычном мультиплеере - это вечно одна и та-же погода! В Чистом Небе, был способ использовать любую погоду из сингла, или трейнер-погодник, или, зайти в игру, создать не выделенный сервер, в консоли выставить погоду (например set_weather_indoor просто пример) , отключиться и не выходя из игры, подключиться к мультиплеерному серверу. В итоге можно было получать хоть грозу с молниями, хоть погоду с Божьми Лучами (Godrays/SunShafts) - вот и здесь это все необходимо. Разнообразие погод.
* РАЗНООБРАЗИЕ И ВЫБОР - это именно то, что привлечет игроков. А если еще прилепите награды (а вдруг) то задротов умножится в разы! BF/34 как и популярна в основном потому, что есть эти награды.

+ Еще раз об окружении - сделайте атмосферу, например окружение/текстуры/погоду из мода Misery 2.2 - Вот это была бы тема! Сталкер такой и должен быть, ржавый, мрачный и туманный, и лишь иногда туман уходит и появляются великолепные рассветы и закаты, с солнечными лучами... Чистый горизонт, но не на долго...

Скорей бы уже ОБТ. Спасибо за внимание wink


Ко всему забыл добавить:

* Реализовать телепорты, т.к. локации огромные, в дальних точках локаций они очень помогут... Людям легче собраться будет...
* Звуки абмиента, что бы не было тишины в игре, визги, мяуканье, крики, шорохи, и так далее...
* Неубиваемые летающие вороны, для атмосферы...
* В итоге автообновляющийся лаунчер, регулярно обновлять .exe-шник, тогда читакам будет облом...
Сообщение отредактировал DanielMiller - Суббота, 30.05.2015, 14:06
  Злобная реклама
Суббота, 30.05.2015, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2012
Поиск: