«Луч Надежды» – многопользовательский проект по мотивам легендарной трилогии «S.T.A.L.K.E.R.». События игры разворачиваются в Чернобыльской зоне Отчуждения. Игрокам предстоит выжить в огромном мире, образованном техногенной катастрофой – таинственном, изменчивом и смертельно опасном.
ОТКРЫТЫЙ МИР
У ног игроков лежат бескрайние просторы Зоны Отчуждения. Неприветливая и полная опасностей территория позволит проникнуться уникальной атмосферой. На пути игрока встретятся непроходимые леса, заброшенные поселения и множество мрачных памятников советской эпохи. События в игровом мире динамично развиваются даже без вмешательства игроков: в руинах городов возникают будоражащие воображение аномальные явления, через раскинувшиеся вокруг пустоши мигрируют мутанты; ранее безопасные пути могут оказаться смертельно опасными, а сегодня недоступные места на следующий день стать прибежищем для сталкеров.
ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Соберите отряд верных товарищей или выживайте в одиночку. Исследуйте, совершайте вылазки в аномальные зоны и выполняйте задания; займите место в одной из группировок и отстаивайте ее идеалы. Но помните – любое ваше действие будет иметь последствия.
ИСТОРИЯ
События разворачиваются спустя три долгих года после провала операции «Фарватер». Нам предстоит открыть новую главу и переосмыслить некоторые эпизоды прошлого. На просторах Зоны игрокам встретятся как старые, так и совершенно новые действующие лица. Многие знакомые персонажи будут показаны в новом свете, какие-то останутся неизменными, а кому-то предстоит сыграть важную роль в дальнейшем развитии сюжетной линии.
1.Все видео (от начала процесса разработки до сегодняшнего момента) здесь; 2.Скриншоты и арт работы можно посмотреть здесь или здесь; 3.FaceBook - здесь;, ссылку на Twitter страничку проекта можно найти в группе.
* Нужен транспорт - если его не будет, людям будет очень скучно. * Нужен респаун NPC - школьники поубивают всю живность на первых минутах игры, так что респаун необходим. * Настроить движок игнорировать критические ошибки, вся суть X-RAY: в любой непонятной ситуации - жук. * Добавить Бар на карту, где игроки без оружия смогут собираться, тусить, обмениваться вещами. Присобачить Бармена/торговца NPC * Присобачить сохранение статистики и вещей * Рабочие детекторы и артефакты в аномалиях, ну и деньги за них на базе (в Баре) * Прикрутить годные текстурные моды изначально, что бы игра смотрелась современно, особенно стволы и их анимация * Добавить случайные задания хоть какие-то для разнообразия, ведь просто валить друг друга - быстро надоест. Например защитить отряд, добыть артефакт из такой-то аномалии, собрать столько-то хвостов собак, убить двух контроллеров в переходе между такими-то локациями, а очки либо лично игроку либо в качестве валюты всей команде. * Нужен местный алкаш ремонтник, с анимацией регулярного запоя, для атмосферы. Лучше еще и с репликами. * Нужны огромные но новые локации, вместо надоевших старых. Кордон+свалка+темная долина+агропром - это конечно круто, но как-же болота? Лучше их вместо агропрома, но не мне решать... А вот новые локации, вообще новые, огромные, с множеством пещер, зданий - очень необходимы. Ведь полно картоделов, которые слепили массу мультиплеерных карт, которые никто не использует, сюда бы их в самый раз. На разных серверах - разные комплекты карт. Один сервер с болота+кордон+тд+свалка+агропром, на другом сервере лиманск+рыжий лес+припять+новая локация в одном лице, на третьем сервере вообще сплошные новые локации... Разумеется это очень не быстрое дело, но наверняка можно найти, и обучить нужных людей, как собрать локации, разбросать хабар, спавн, а уж скриптами займутся лидеры команды. * Динамическая погода - чего не хватало в обычном мультиплеере - это вечно одна и та-же погода! В Чистом Небе, был способ использовать любую погоду из сингла, или трейнер-погодник, или, зайти в игру, создать не выделенный сервер, в консоли выставить погоду (например set_weather_indoor просто пример) , отключиться и не выходя из игры, подключиться к мультиплеерному серверу. В итоге можно было получать хоть грозу с молниями, хоть погоду с Божьми Лучами (Godrays/SunShafts) - вот и здесь это все необходимо. Разнообразие погод. * РАЗНООБРАЗИЕ И ВЫБОР - это именно то, что привлечет игроков. А если еще прилепите награды (а вдруг) то задротов умножится в разы! BF/34 как и популярна в основном потому, что есть эти награды.
+ Еще раз об окружении - сделайте атмосферу, например окружение/текстуры/погоду из мода Misery 2.2 - Вот это была бы тема! Сталкер такой и должен быть, ржавый, мрачный и туманный, и лишь иногда туман уходит и появляются великолепные рассветы и закаты, с солнечными лучами... Чистый горизонт, но не на долго...
Скорей бы уже ОБТ. Спасибо за внимание
Сообщение отредактировал DanielMiller - Суббота, 30.05.2015, 13:21
DanielMiller, специально для вас авторы добавят такую неотъемлемую вещь как "губозакатывательная машинка". А вообще лучше усмирить свой дух потребителя до выхода проекта в массы.
* Нужен транспорт - если его не будет, людям будет очень скучно. * Нужен респаун NPC - школьники поубивают всю живность на первых минутах игры, так что респаун необходим. * Настроить движок игнорировать критические ошибки, вся суть X-RAY: в любой непонятной ситуации - жук. * Добавить Бар на карту, где игроки без оружия смогут собираться, тусить, обмениваться вещами. Присобачить Бармена/торговца NPC * Присобачить сохранение статистики и вещей * Рабочие детекторы и артефакты в аномалиях, ну и деньги за них на базе (в Баре) * Прикрутить годные текстурные моды изначально, что бы игра смотрелась современно, особенно стволы и их анимация * Добавить случайные задания хоть какие-то для разнообразия, ведь просто валить друг друга - быстро надоест. Например защитить отряд, добыть артефакт из такой-то аномалии, собрать столько-то хвостов собак, убить двух контроллеров в переходе между такими-то локациями, а очки либо лично игроку либо в качестве валюты всей команде. * Нужен местный алкаш ремонтник, с анимацией регулярного запоя, для атмосферы. Лучше еще и с репликами. * Нужны огромные но новые локации, вместо надоевших старых. Кордон+свалка+темная долина+агропром - это конечно круто, но как-же болота? Лучше их вместо агропрома, но не мне решать... А вот новые локации, вообще новые, огромные, с множеством пещер, зданий - очень необходимы. Ведь полно картоделов, которые слепили массу мультиплеерных карт, которые никто не использует, сюда бы их в самый раз. На разных серверах - разные комплекты карт. Один сервер с болота+кордон+тд+свалка+агропром, на другом сервере лиманск+рыжий лес+припять+новая локация в одном лице, на третьем сервере вообще сплошные новые локации... Разумеется это очень не быстрое дело, но наверняка можно найти, и обучить нужных людей, как собрать локации, разбросать хабар, спавн, а уж скриптами займутся лидеры команды. * Динамическая погода - чего не хватало в обычном мультиплеере - это вечно одна и та-же погода! В Чистом Небе, был способ использовать любую погоду из сингла, или трейнер-погодник, или, зайти в игру, создать не выделенный сервер, в консоли выставить погоду (например set_weather_indoor просто пример) , отключиться и не выходя из игры, подключиться к мультиплеерному серверу. В итоге можно было получать хоть грозу с молниями, хоть погоду с Божьми Лучами (Godrays/SunShafts) - вот и здесь это все необходимо. Разнообразие погод. * РАЗНООБРАЗИЕ И ВЫБОР - это именно то, что привлечет игроков. А если еще прилепите награды (а вдруг) то задротов умножится в разы! BF/34 как и популярна в основном потому, что есть эти награды.
+ Еще раз об окружении - сделайте атмосферу, например окружение/текстуры/погоду из мода Misery 2.2 - Вот это была бы тема! Сталкер такой и должен быть, ржавый, мрачный и туманный, и лишь иногда туман уходит и появляются великолепные рассветы и закаты, с солнечными лучами... Чистый горизонт, но не на долго...
Скорей бы уже ОБТ. Спасибо за внимание wink
Ко всему забыл добавить:
* Реализовать телепорты, т.к. локации огромные, в дальних точках локаций они очень помогут... Людям легче собраться будет... * Звуки абмиента, что бы не было тишины в игре, визги, мяуканье, крики, шорохи, и так далее... * Неубиваемые летающие вороны, для атмосферы... * В итоге автообновляющийся лаунчер, регулярно обновлять .exe-шник, тогда читакам будет облом...
Сообщение отредактировал DanielMiller - Суббота, 30.05.2015, 14:06