Случайная подборка модов
Радар - глухой лес
2.6
DMX MOD 1.3.5
3.7
Shadows Addon 0.8
4.1
На распутье
3.5
Oblivion Lost Remake
4.1
Old Story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Shoker Weapon Mod 3.0
Российская Федерация  LanceW
Среда, 24.12.2014, 01:51 | Сообщение # 1
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011



Тема создана для выкладывания новостей и обсуждения разработки новой версии ShWM под номером 3.0


Планируется качественное улучшение того, что уже есть в моде, добавление нового, не обязательно связанного с оружием, и лёгкое обновление арсенала. Больше информации по мере готовности тех или иных вещей.

Дата выхода: в карты её проиграли мы...
Группа ВК
YouTube
FAQ

Скриншоты





Сообщение отредактировал LanceW - Четверг, 07.01.2016, 19:30
  Злобная реклама
Среда, 24.12.2014, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Воскресенье, 28.06.2015, 20:14 | Сообщение # 406

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

О, новое видео! А Винторез смотрится лучше чем в предыдущих версиях. И анимация перезарядки класс, и положение в руках лучше смотрится. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.06.2015, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Serg_I
Воскресенье, 28.06.2015, 20:27 | Сообщение # 407
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 1
Регистрация: 25.09.2013

Цитата Stryker_SQD ()
И анимация перезарядки класс

Анимация то класс, но вот сама перезарядка через *опу.
P.S. Надеюсь не надо объяснять почему через *опу? smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.06.2015, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Воскресенье, 28.06.2015, 21:04 | Сообщение # 408
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Serg_I ()
P.S. Надеюсь не надо объяснять почему через *опу?

А так хотелось послушать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.06.2015, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Thumba-umba
Четверг, 02.07.2015, 18:56 | Сообщение # 409
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата Serg_I ()
Надеюсь не надо объяснять почему через *опу?

Ну так-то если придираться, то тут все перезарядки можно в пух и прах разнести, только не хрен ли с ним? Ждалкеру пока что еще ой как далеко до Армы.

Вопрос к авторам, можно ли в обозримом будущем надеяться на вот такое чудо?
http://media.liveauctiongroup.net/i....EB09D60
Не то чтобы это святая вещь без которой солнце не светит, но просто кольт всегда был во всем хорош, кроме емкости магазина. А так его тащибельность станет ну просто невменяемой.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Четверг, 02.07.2015, 18:56
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  alex5773
Четверг, 02.07.2015, 19:10 | Сообщение # 410
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Thumba-umba ()
Ждалкеру пока что еще ой как далеко до Армы.

Ну я как понял имелось виду не качество анимации, а анимация перезарядки правого затвора левой рукой.
Потому наверно и через *опу smile
Цитата Thumba-umba ()
можно ли в обозримом будущем надеяться на вот такое чудо?

А мне всегда казалось что это чудо-юдо в чистой игре даже присутствует smile
Я имею в виду кольт, а не эту канадскую подделку.
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Thumba-umba
Четверг, 02.07.2015, 21:57 | Сообщение # 411
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 24.01.2015

Цитата alex5773 ()
канадскую подделку

Неужели и здесь до меня доберутся Кольтоэлитисты с криками "двухрядный магазин для пида***оф!!!111" ? sad :( sad :(
И да, "канадская подделка" многими хозяевами пользуется более десятка лет, кушает патроны тысячами, и работает как часы.

Добавлено (02.07.2015, 21:57)
---------------------------------------------

Цитата alex5773 ()
анимация перезарядки правого затвора левой рукой.

И я таки 'гешительно не понимаю, в чем проблема перезарядки правозатворного оружия левой рукой.
Сообщение отредактировал Thumba-umba - Четверг, 02.07.2015, 21:53
  Злобная реклама
Четверг, 02.07.2015, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  LanceW
Суббота, 18.07.2015, 09:48 | Сообщение # 412
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011

  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  BeskuD4332
Суббота, 18.07.2015, 10:52 | Сообщение # 413
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2015

LanceW, Как я понял, вы специально сделали передёргивание правого затвора левой рукой, чтобы тут срались по этому поводу biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2015
Российская Федерация  IIacTyX
Суббота, 18.07.2015, 13:01 | Сообщение # 414
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

BeskuD4332, эм... да всем пофиг dry
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 18.07.2015, 13:23 | Сообщение # 415

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата BeskuD4332 ()
вы специально сделали передёргивание правого затвора левой рукой, чтобы тут срались по этому поводу

Срач тут если и происходит, то только из-за таких как ты, которые заостряют на этом внимание dry
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Мракобес_96
Суббота, 18.07.2015, 16:13 | Сообщение # 416
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2015

Stryker_SQD, Первым про эти анимации(Боюсь даже говорить про них, вдруг минус влепят sad ) заговорил alex5773 happy
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 16:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2015
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 18.07.2015, 20:03 | Сообщение # 417
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Интересно, а можно сделать такую фичу, что когда граната падает рядом с ГГ, он мог её бросить обратно во врага, как в некоторых современных шутерах?
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 18.07.2015, 20:25 | Сообщение # 418

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата leoberg124 ()
когда граната падает рядом с ГГ, он мог её бросить обратно во врага

Типа как в Call Of Duty? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  alex5773
Суббота, 18.07.2015, 20:51 | Сообщение # 419
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата leoberg124 ()
когда граната падает рядом с ГГ, он мог её бросить обратно во врага

Обычно граната врывается сразу только подлетев, как же он её сможет бросить обратно biggrin
Даже если она ему прям в руку прилетит, и то он не успеет бросить обратно biggrin
Вроде ты начитанный, и должен знать что граната взрывается через 3-4 секунды. Это время она будет только к нему лететь wink

Цитата leoberg124 ()
как в некоторых современных шутерах

Негоже Сталкеру опускаться до их уровня smile

Добавлено (18.07.2015, 20:51)
---------------------------------------------

Цитата Мракобес_96 ()
Первым про эти анимации(Боюсь даже говорить про них, вдруг минус влепят ) заговорил alex5773

Не надо грязи, Лёня.
Внимательней надо быть.
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 18.07.2015, 21:57 | Сообщение # 420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Stryker_SQD ()
Типа как в Call Of Duty?

Да.
Цитата alex5773 ()
Обычно граната врывается сразу только подлетев, как же он её сможет бросить обратно
Даже если она ему прям в руку прилетит, и то он не успеет бросить обратно
Вроде ты начитанный, и должен знать что граната взрывается через 3-4 секунды. Это время она будет только к нему лететь

В принципе да, но это смотря с какого расстояния кидать. Надо заметить, что в шутерах и Сталкере разные системы кидания гранат. В первых гранату при броске ГГ держит уже без чеки и скобы и может немного погодя её метнуть, сократя время до её подрыва. А в Сталкере ГГ может сколь угодно долго ходить с взведённой гранатой, т.к. удерживает скобу, и после броска граната взрывается намного быстрей, чем в шутерах, так что боты не успевают убежать.

Цитата alex5773 ()
Негоже Сталкеру опускаться до их уровня

В этом моде и так уже замедление времени есть.
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Поиск: