|
Shoker Weapon Mod 3.0
|
|
|
|
LanceW
Среда, 24.12.2014, 01:51 | Сообщение # 1
Shoker Weapon Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
733 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
13.12.2011 |
|
 Тема создана для выкладывания новостей и обсуждения разработки новой версии ShWM под номером 3.0
Планируется качественное улучшение того, что уже есть в моде, добавление нового, не обязательно связанного с оружием, и лёгкое обновление арсенала. Больше информации по мере готовности тех или иных вещей.
Дата выхода: в карты её проиграли мы... Группа ВК YouTube FAQ
Скриншоты
Сообщение отредактировал LanceW - Четверг, 07.01.2016, 19:30
|
|
Среда, 24.12.2014, 01:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
R0x87
Среда, 30.11.2016, 21:09 | Сообщение # 691
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
127 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
Цитата -Shoker- (  ) Найдите нам со-аниматора и человека, который домоделит внутренности оружия, и тогда мы сделаем анимированную смазку и чистку ствола для искушённых оружейных эстетов. Это была шутка, хотя идея итересная. Но я боюсь, что оружие со всеми внутренностями вызовет жуткие тормоза во время игры. Так что думаю не стоит пока этого делать. Делайте то что вы задумали, а мы будем ждать ваше творение и следить за его развитием. Удачи! Pr0nomicon, Никто не собирался обижаться. Просто меня удивляет твоя негативная реакция насчёт системы обвесов, ведь магазинное питание, на мой взгляд, самая подходящая фишка для сталкера. Теперь нужно будет готовиться перед каждой ходкой, снаряжать магазины, думать какие обвесы нацепить на ствол, а не как в оригинале пришёл с ходки, продал хабар и побежал опять.
P.S. -Shoker-, В этой версии будут те фишки, которые были в прошлой(ноги от первого лица, обводка прицела при попадании, ваша система апгрейда у техников, команды для смены положения оружия на экране).
Сообщение отредактировал R0x87 - Среда, 30.11.2016, 21:11
|
|
Среда, 30.11.2016, 21:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
Shoker Weapon Mod
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
66 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
02.04.2014 |
|
Я знаю что шутка, но говорю вполне серьёзно. Вопрос лишь в наличии аниматоров. По фишкам - да, собственно мы их потихоньку и возвращаем, но уже через движок и в более качественном виде. Хотя от некоторых вещей возможно придётся отказаться.
|
|
Четверг, 01.12.2016, 14:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
R0x87
Четверг, 01.12.2016, 22:22 | Сообщение # 693
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
127 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
-Shoker-, Исчерпывающе. Спасибо за ответ. Насчёт аниматоров, если бы знал кого или сам умел, то пригласил бы или сам пришёл, но увы, ни то, ни это. Кстати в каких программах вы делаете анимации и модели?Подскажите, может освою.
|
|
Четверг, 01.12.2016, 22:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
HaeMHuK
Пятница, 09.12.2016, 00:22 | Сообщение # 694
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
63 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.02.2014 |
|
Ноги не ставьте
|
|
Пятница, 09.12.2016, 00:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Lost Alpha DC
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
708 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.11.2011 |
|
ЦитатаR0x87 (  ) Кстати в каких программах вы делаете анимации и модели? Вангую - 3DS Max и X-Ray SDK 0.7
|
|
Пятница, 09.12.2016, 09:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2011 |
|
|
|
|
|
Суббота, 10.12.2016, 22:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Necart
Понедельник, 12.12.2016, 17:17 | Сообщение # 697
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
172 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.11.2016 |
|
Посмотрел видосы с 3.0 версии, просто шикарно ) Вот бы этот оружейный пак на Call of Misery
|
|
Понедельник, 12.12.2016, 17:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
R0x87
Четверг, 05.01.2017, 22:19 | Сообщение # 698
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
127 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
Rastaman_vip74, А можно ли на 3DS MAX создавать карты для сталкера?
|
|
Четверг, 05.01.2017, 22:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
KADAR
Четверг, 05.01.2017, 22:49 | Сообщение # 699
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1547 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
R0x87, конечно.
Вопрос кстати не по теме.Добавлено (05.01.2017, 22:49) --------------------------------------------- Тебе сюда. http://ap-pro.ru/forum/21
|
|
Четверг, 05.01.2017, 22:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
Унылый
Четверг, 05.01.2017, 23:34 | Сообщение # 700
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
51 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2017 |
|
Волей судеб Windows XP. Чистый Зов Припяти запускается нормально, ставлю Shoker Weapon Mod 2.1, крашится при запуске. В расстроенных чувствах удалил все, даже логи забыл скопировать. Дайте ссылку на последнюю версию мода, и подскажите на ХР работает в принципе или нет?
|
|
Четверг, 05.01.2017, 23:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
R0x87
Четверг, 05.01.2017, 23:56 | Сообщение # 701
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
127 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
|
|
Четверг, 05.01.2017, 23:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
DEM
Пятница, 06.01.2017, 02:04 | Сообщение # 702
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1375 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
-Shoker-, посмотрел на видео, на расстрелянных НПС и вспомнил про блудмарки на ЗП. Были мысли для их реализации?
|
|
Пятница, 06.01.2017, 02:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
LanceW
Пятница, 06.01.2017, 20:33 | Сообщение # 703
Shoker Weapon Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
733 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
13.12.2011 |
|
|
|
Пятница, 06.01.2017, 20:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
LanceW
Суббота, 07.01.2017, 10:41 | Сообщение # 704
Shoker Weapon Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
733 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
13.12.2011 |
|
Унылый, смотреть видосы перемотками плохо D:
|
|
Суббота, 07.01.2017, 10:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Унылый
Суббота, 07.01.2017, 12:37 | Сообщение # 705
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
51 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2017 |
|
LanceW, добавь пожалуйста Каштан и Тюльпан, они мне гораздо больше нравятся чем Ракурс и ПК-А, а за Запев респект отдельный!:cool: Как я вижу: Снайперские: СВУ-АС, СВД(желательно конечно СВД-С), СВ-98 Автомаитческие Пистолет пулемет - ПП-19-01 Витязь, АК105 (главное не забыть про возможность подствольник прикрепить) и АК-74М3. Стопятый можно на замену этого неразумения АКС74У с питанием от 47-го. А еще у меня вопрос: магазин барабанного типа на ксюху это вообще как? Это 7.62 бубен от РПК или может это экспериментальный 5.45 бубен от РПК-16? Хотя тоже маловероятно.
Сообщение отредактировал Унылый - Суббота, 07.01.2017, 12:41
|
|
Суббота, 07.01.2017, 12:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2017 |
|
|
|
|