- Продолжение сюжетной линии SZM CoP 0.2. - Новые-старые локации. - Новые персонажи. - Новые единицы вооружения. - Правки прошлой версии мода (вылеты\баги и так далее) - Множество небольших правок.
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.
...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»
Скриншоты как и видео рабочие, контент может изменятся в ходе разработки как в худшую сторону так и в положительную. Больше скриншотов и видео можете увидеть в соц. групах, постах, патреоне.
Скаут, нам бы пришлось закрывать свои проекты и начинать новый под чужую дудку. И мод выбы вряд ли увидили через год другой. nicolllA, пишется сюжет, доделываются локации. Нас никто не гонит и мы никуда не спешим
Virus_UA, радует, что хотя бы кто-то вам помогает финансово.. хотя я думаю те деньги даже домен на сайте не отбили, не то что бы потраченные усилия. Но главное ведь интерес разработчика к созданию чего то нового...
igorecha1999, Уважаемый и самый ГРАМАТННАЙ критик пришёл Virus_UA, Удачи в разработке! Такой вопрос навязался: старая версия 0.2 будет вплетена в новую версию мода? Или 0.3 чистое продолжение истории?
dPlayer, Johann, при всем уважении ваших мнений скажу, что конкуренция немного не правильное определение для моддинга. Нечто такое в нашей сфере деятельности присутствует, но конкуренцией это вряд ли можно назвать. Просто тов. igorecha1999 крайне не грамотен как в плане орфографии, так и в плане определений. И пес его знает, что он там пытается до нас донести при том, что он ещё плохо знаком с миром модостроя, в чем я уверен. Но если выражаться примитивно, то да, как то так...Но ведь еще есть, куда стремиться. Хочется делать лучше, больше, интереснее...
Хмм..Видимо Johann имел ввиду не конкуренцию как продукта в целом (а сроки выхода,и процентную готовность некоторых творений) так как о прямой (ценовой иже "коммерческой") конкуренции и речи быть не может по определению, думается разработчики не ставят перед собой цель конкурировать с кем-то, а стараются воплотить задуманное ими в жизнь,к тому же порадовать поклонников игры. Разработчикам же остаётся пожелать удачи,терпения,высокого полёта творческой мысли и всех благ в жизни.