- Продолжение сюжетной линии SZM CoP 0.2. - Новые-старые локации. - Новые персонажи. - Новые единицы вооружения. - Правки прошлой версии мода (вылеты\баги и так далее) - Множество небольших правок.
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.
...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»
Скриншоты как и видео рабочие, контент может изменятся в ходе разработки как в худшую сторону так и в положительную. Больше скриншотов и видео можете увидеть в соц. групах, постах, патреоне.
Просто довертесь тому что желание не пропало вот и все.
Это уже радует!
ЦитатаVirus_UA ()
Ну и ждать никто никого не заставляет, вроде.
Я просто хотел сказать, что если вам потребуется еще время для реализации того что было задумано, то ничего страшного не случится, мы ждали больше и подождем еще, вас ведь никто в шею не гонит. Продолжайте делать и не важно уже сколько времени у вас на это уйдет, полгода или год. А выпускать сейчас фриплей??? Ну какой в этом смысл? Я не вижу. Фриплеев сейчас хватает СоС, СВ3 готовится. Кого этим удивишь. Скажут только: "Ну вот, еще один фриплейный мод», "Пошла мода на фриплей" и т.д. А уникальность вашего мода, на мой взгляд именно в интересном сюжете. Так сохраните ее, уникальность, в этом ваша "фишка". P.S. Если не хочешь, можешь не отвечать, просто подумай еще раз, не спеша, правильное ли вы приняли решение отказавшись от сюжета. Всего хорошего! Успехов!
Сообщение отредактировал ur3icf - Четверг, 30.03.2017, 07:51
Будет возможность назвать своего персонажа? На скольких локациях этот фриплей будет происходить? Планируется что-то вроде "Dream Reader", я так понял? Тоесть разные квестовые цепочки, разбросанные по Зоне.
Неет! Только не фриплей! Зачем вы так?? Первая часть мне очень понравилась, и я с нетерпением ждал продолжения, а тут такой облом… Нет, блин! Делайте фриплей с сюжетом сразу! Фриплейных модов без квестов дохерища, пусть любители в CoC и CoM играют!!!!!!!!
Простите за грубость, слишком много пара скопилось... А теперь серьёзно. Какой смысл тогда будет в вашем моде? Фриплей с кучкой отдельных не связанных квестов на трёх локациях? Кому оно надо? И ради чего это - того, чтобы нас не заставлять ждать? Кого "нас"? Любителей качественных и интересных модификаций? Так мы уже привыкли ждать такие моды подолгу. В общем, не выпускайте фриплейный огрызок, Зоной прошу, ибо желание выпустить проект поскорее - это не есть хорошо. "Лучше долго ждать качественный проект, чем вскоре получит посредственность".
Добавлено (30.03.2017, 13:10) --------------------------------------------- ur3icf, в СВ3 будет основной сюжет, если что.
А вот, кстати, слова товарища Plan поддерживаю. Все эти СоС и СоМ всё-равно не переплюнуть, как ни пытайся. А уж если на трёх локах, то и подавно. В общем, я бы посоветовал закончить то, что планировалось, а уж там ваше право решать, что будет.
ur3icf, более скорый релиз и возможность игрокам посмотреть, что да как. Более терпеливые конечно могут ждать сюжет. Lecktor, смысла особого называть персонажа по своему в синглплеерной игре - нет. Plan, хочется верить что смысл найдется ибо истинная суть сталкера это свобода, свобода выбора и постоянная рандомность событий. Нежели линейная привязанность к сюжету.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Четверг, 30.03.2017, 23:01
более скорый релиз и возможность игрокам посмотреть, что да как. Более терпеливые конечно могут ждать сюжет.
Virus_UA, Я же не настаиваю, решение все равно останется за вами, я лишь могу высказать свое мнение. А на счет посмотреть... Так ведь есть SZM CoP 0.2, достаточно написать что изменили и что будете менять\добавлять в новой версии и все. Кому интересно будет, тот пройдет SZM CoP 0.2. А так... Я вот как себе представляю, что ожидает вас после релиза: Мало кто захочет, как ты говориш посмотреть, что да как. Основная масса скажет: "Тю, что это за мод? Три локации, сюжета нет, нафиг такой мод, качать не буду, в топку" и т.д. и т.п. в том-же духе. Ты зайди в тему СоС и почитай сколько там задают вопросов типа: "Сюжета нет? А чем тут занятся? Не скучно в него играть". И это при том что там 32 локации, хоть и простенькая но сюжетная линия есть, война группировок, одна жизнь, зомби аппокалипсис, жизнь после смерти, большое кол-во рандомных заданий, выбор группировки, выбор старта игры или радомное место старта, большое кол-во новых фишек и настроек, да и различных дополнений которых можно навесить сверху "вагон и маленькая тележка", я уже молчу за три оружейных пака. И тем не менее находятся личности которомым скучно. А теперь представь, что ждет ваш фриплей с тремя локациями. Но это всего лишь мое мнение, а решать конечно же вам. Но мне бы не хотелось видеть как "школота" будет перемывать ваши труды, уж больно теплые и приятные у меня воспоминания о SZM CoP 0.2.
ur3icf, У нас к сожалению есть "задолженность" в виде отсутствия англоязычной версии которую мы обещали на моддб в 2012-2013 году. Не все знают русский язык. Можно конечно просто перевести и выпустить 0.2 на анг, но это слишком просто. Мы не ищем легких путей И тем не менее в CoC играют. А значит не все так плохо. А насчет перемывания костей, то нам не привыкать. mrmnwar, спасибо
Сообщение отредактировал Virus_UA - Четверг, 30.03.2017, 23:46