Случайная подборка модов
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Эхо Чернобыля 2
3.7
Sins of the past. Пролог
3.3
История Борова
3.5
Погоня за Праздником
3.8
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Choice of Destiny
Нидерланды  1_A
Вторник, 03.04.2012, 15:26 | Сообщение # 1
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010





- Продолжение сюжетной линии SZM CoP 0.2.
- Новые-старые локации.
- Новые персонажи.
- Новые единицы вооружения.
- Правки прошлой версии мода (вылеты\баги и так далее)
- Множество небольших правок.

Разработчики: SZM Team.
Дата выхода: Как только так сразу!
Сайт проекта: Choice of Destiny












Так же вы можете стать патроном



Сообщение отредактировал 1_A - Вторник, 21.07.2020, 09:24
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 15:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Украина  Creon
Понедельник, 07.05.2012, 14:51 | Сообщение # 121
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 1
Регистрация: 06.05.2012

Похоже на разновидность контролера)
Еще LFD напомнило.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.05.2012, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.05.2012
Нидерланды  1_A
Понедельник, 07.05.2012, 23:13 | Сообщение # 122
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

В общем после обсуждений в этой теме - http://ap-pro.ru/forum/72-2483-1 ;
После обсуждений в команде и с администрацией того ресурса, мы, скорее всего(остаточно еще не сделали и договор не заключили и еще думаем) будем собирать средства для разработки мода. Сколько и многие подробности, скорее всего вы, узнаете, если мы все-таки решимся.



Сбор средств будет абсолютно добровольный, можете кидаться помидорами, орать в панике на нас что деньги портят творчество и то, что это нонсенс, но мы независимо от сбора средств как продолжали разработку мода, так и будем ее продолжать. Но приоритет мода(к примеру, у меня) будет на уровне раз в неделю сделаю чего то, как любят говорить "для себя") и выпустим эдак к 2013 или когда то там, потому как у нас в планах большой объём работы.

В планах:

- Даркскейп(я думаю уже видели);
- Свалка (в разработке подземелья (мысль сделать подземелья от GSC, ибо в диздоках они планировали подземелья под Свалкой));
- Бар(расширен, в планах мини игры в стиле Арены);
- ЧАЭС;
- Припять;
- Темная Долина (билд 1865);
- Милитари(расширена);
- Подземелья Агропрома (объединённые ЧН и ТЧ);
- База Ученых (пока под вопросом);

Так же мы хотим произвести не легкий эксперимент, в соединении локаций в один большой мир, дабы понизить количество загружаемой локаций (Это так наши задумки мапперские wink , которые пока разкрывать не будем конкретно ). Все это помимо переделки и экспериментов с локациями требует сюжета и побочных квестов, которые не хочется делать - подай, принеси. В отличии от SZM CoP 0.2, мы постараемся все спланировать более детально и обдуманней. Так же много других немаловажных мелочей, которые требуют много времени.

В общем, это большой объём работы, который нужно делать\тестировать\править и не подавать сырым, не буду вдаваться в детали по всему, думаю и так все понятно. Есть вопросы задавайте.
Сообщение отредактировал Virus_UA - Понедельник, 07.05.2012, 23:15
  Злобная реклама
Понедельник, 07.05.2012, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  snegovik
Вторник, 08.05.2012, 00:18 | Сообщение # 123
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

Virus_UA Да вы делайте, делайте а денег мы подкинем smile Я надеюсь вы не будете ждать пока у вас 1000000 наберётся что бы мод выложить? smile
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Украина  Ananel
Вторник, 08.05.2012, 00:47 | Сообщение # 124
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 980
Награды: 2
Регистрация: 05.11.2011

Quote (Virus_UA)
Сколько и многие подробности, скорее всего вы, узнаете, если мы все-таки решимся.

Дык решайтесь по-скорее. Хочется узнать, во сколько вы оцените свой труд wink
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2011
Украина  IGROK
Вторник, 08.05.2012, 01:16 | Сообщение # 125
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 967
Награды: 4
Регистрация: 24.10.2011

Quote (ed1n)
Надо поиграть!

  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 01:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2011
Украина  Ananel
Вторник, 08.05.2012, 01:44 | Сообщение # 126
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 980
Награды: 2
Регистрация: 05.11.2011

IGROK, в постонабивательство biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2011
Нидерланды  1_A
Вторник, 08.05.2012, 07:47 | Сообщение # 127
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

snegovik, ну посмотрим, на сервисе задается сумма и время за которое нужно собрать эти деньги. Если за заданый срок сумма не собирается, сервисом возвращаются деньги вкладчикам.
Ananel, чесно говоря это трудно оценить с учетом всего, да и сути примеров подобному нету.
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 07:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  driuchin2011
Вторник, 08.05.2012, 16:02 | Сообщение # 128
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2011

Virus_UA, кстати по поводу транспорта во многих модах они просто разбросаны по локациям и не в одном квесте они и не присутствовали.К примеру было бы круто отвезти на ЗиЛке груз с оружием по заданию долга. Будут ли подобные моменты в игре ?
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Нидерланды  1_A
Вторник, 08.05.2012, 17:47 | Сообщение # 129
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

driuchin2011, ответил уже на нашем форуме.
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  driuchin2011
Вторник, 08.05.2012, 17:56 | Сообщение # 130
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 25.10.2011

Virus_UA,Да я просто сначала на форуме написал никто не отвечал вот и подумал может кто нибудь на ap-pro ответит
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  Мольфар
Вторник, 08.05.2012, 18:30 | Сообщение # 131
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5094
Награды: 3
Регистрация: 05.02.2012

А количество атмосфер-демок в игре какое будет и будут ли они вообще?

Добавлено (08.05.2012, 18:30)
---------------------------------------------
ответе на мой интелектуальный вопрос biggrin

Сообщение отредактировал Мольфар - Вторник, 08.05.2012, 18:29
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Нидерланды  1_A
Вторник, 08.05.2012, 18:31 | Сообщение # 132
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

Мольфар, что за атмосфер-демки, может я не в теме wacko
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  Мольфар
Вторник, 08.05.2012, 18:33 | Сообщение # 133
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5094
Награды: 3
Регистрация: 05.02.2012

Virus_UA, ну эти скриптовые сцены, как в оригинальной игре, ну помнишь сделку с бандитами на лесничестве в оригинале, вот я про это говорю smile
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Нидерланды  1_A
Вторник, 08.05.2012, 18:41 | Сообщение # 134
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

Мольфар, скриптовые сценки будут.
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Российская Федерация  Мольфар
Вторник, 08.05.2012, 18:44 | Сообщение # 135
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5094
Награды: 3
Регистрация: 05.02.2012

Virus_UA, воо это хорошо, удачи в разработке smile
  Злобная реклама
Вторник, 08.05.2012, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Поиск: