Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Опасный Вирус
2.4
Сталкер "Диана"
2.0
Clear Sky Complete
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Zmey_vrn
Четверг, 19.02.2015, 01:42 | Сообщение # 3736
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

А можно сделать,что бы меченый не расстреливал эти металлические контенеры с лутом, а вскрывал путём использования подручных сретств: нож или какие не будь скрепки например. И что бы нажал, он открыл руками контенер этот и забрал и потом собрал лут.
  Злобная реклама
Четверг, 19.02.2015, 01:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 19.02.2015, 05:00 | Сообщение # 3737
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010


Шёл, шёл и внезапно такой пейзаж открылся o_O Прям навевает какую-то необычную атмосферу...

З.Ы. совет всем - всегда юзайте ключ -tga, чтобы не переснимать потом 100500 раз, ловя офигенный момент, но уже в нормальном качестве)) Скрин сначала был сфоткан в б-гмерзком jpg, после чего через фрапс, но всё время что-то было не так - то тень от облаков ляжет по-другому, то трава как-нибудь криво загнется, то "волна ветра" не там...
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 19.02.2015, 05:04
  Злобная реклама
Четверг, 19.02.2015, 05:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Doc_Mitchell
Четверг, 19.02.2015, 05:09 | Сообщение # 3738
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 3
Регистрация: 20.12.2014

Shadows, тяжело узнать Агропром smile
  Злобная реклама
Четверг, 19.02.2015, 05:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2014
Российская Федерация  Outpostsever
Четверг, 19.02.2015, 05:12 | Сообщение # 3739
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2012

Молодец, очень круто, продолжай в том же духе.
  Злобная реклама
Четверг, 19.02.2015, 05:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2012
Российская Федерация  Булат
Четверг, 19.02.2015, 17:27 | Сообщение # 3740
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Насчет лаборатории О-сознания и фантомов. Мжно сделать фантом по принципу атаки пси-собаки. Из ниоткуда материализуется, скажем, кровосос, а после выстрела в него - испаряется. И так со всеми монстрами, дескать,зона пытается остановить.
  Злобная реклама
Четверг, 19.02.2015, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 24.02.2015, 01:03 | Сообщение # 3741
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Забавно. В трейлере увидел своих зомбей, сделаных для ОЛР, а упоминаний нету smile Ребята, не красиво это)
  Злобная реклама
Вторник, 24.02.2015, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 24.02.2015, 01:27 | Сообщение # 3742
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Domestos, пардон, за давностью заимствования текстур - забыл.
Добавил упоминание о тебе в шапку. В трейлере по понятным причинам что-то поменять уже не могу...
Сообщение отредактировал Shadows - Вторник, 24.02.2015, 01:29
  Злобная реклама
Вторник, 24.02.2015, 01:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Domestos
Вторник, 24.02.2015, 02:32 | Сообщение # 3743
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Shadows,
Да я не настолько копираст smile Всё в порядке)
  Злобная реклама
Вторник, 24.02.2015, 02:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Украина  eduardos111
Понедельник, 02.03.2015, 18:34 | Сообщение # 3744
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 01.03.2015

коли вийдет цей потрисающий мод ?
  Злобная реклама
Понедельник, 02.03.2015, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2015
Беларусь  nik-prizrakk2008
Понедельник, 02.03.2015, 19:14 | Сообщение # 3745
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

eduardos111, еще не известно... Хотелось бы в этом году, но на скорый релиз не рассчитывай

Добавлено (02.03.2015, 19:14)
---------------------------------------------
Пробач, я ни видаю мову

  Злобная реклама
Понедельник, 02.03.2015, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Соединенные Штаты  Joni_009
Понедельник, 02.03.2015, 21:17 | Сообщение # 3746
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Shadows, Все отлично, сколько же ты времени угробил в такую отличную графику smile
  Злобная реклама
Понедельник, 02.03.2015, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  RuWar
Вторник, 03.03.2015, 11:58 | Сообщение # 3747
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Для релиза должен быть какой-то план...
Определяющий к какому сроку должны быть осилены конкретные вещи.
В этом плане PZ очень подморожен....

Над PZ к сожалению не ведется активная работка как над OLR 3.0
Сообщение отредактировал RuWar - Вторник, 03.03.2015, 12:53
  Злобная реклама
Вторник, 03.03.2015, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  DEM
Вторник, 03.03.2015, 12:36 | Сообщение # 3748
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата Shadows ()
Шёл, шёл

Ты так говоришь будто локация размером с фоллаут или дейзи.

Цитата Doc_Mitchell ()
тяжело узнать Агропром

Так что ж там тяжелого? Вышка ЛЕП слева и ворота по средине - ничего не напоминают, не? Видимо ты ТЧ все всего раз проходил.



Вы меня извините, но тест ни о чём. Совершенно не ясно в какой зоне, как будет обрабатываться звук, услышал только эхо, что и так по себе не ново.
Ну и главный вопрос, по звуковым зонам, поправлен ли баг когда ГГ находясь в звуковой зоне слышит звуки, источники коих находятся на оч. большом расстоянии.

По поводу освещенности подземных локаций: света от аномалий, костров, лампочек и прочих светильников столько что хочется поставить елку и водить хороводы. Посмотрев видео, нет ни чувства опасности ни хоррора.
Сообщение отредактировал jein - Вторник, 03.03.2015, 12:49
  Злобная реклама
Вторник, 03.03.2015, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Сергий
Вторник, 03.03.2015, 13:57 | Сообщение # 3749
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

jein, Согласен.
Ещё надо слегка понизить фоновый шум. Раза в полтора-два.
А так же, все звуки гг (выстрелы, шаги, подбор предметов и т.д.) очень сухие и сильно не соответствуют окружению.
Надо на них добавить гулкого подвального эха.

Дико раздражает моушен блюр. Размытие при поворотах.
За каким хреном он на видео?
Сообщение отредактировал Сергий - Вторник, 03.03.2015, 13:59
  Злобная реклама
Вторник, 03.03.2015, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 03.03.2015, 16:36 | Сообщение # 3750
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата jein ()
Вы меня извините, но тест ни о чём. Совершенно не ясно в какой зоне, как будет обрабатываться звук, услышал только эхо, что и так по себе не ново.

Снесся))
То что для тебя не ново, не значит, что других обыденность. В оригинале вообще никаких эффектов не было, пара саунд соурсов и всё.

Цитата jein ()
Ну и главный вопрос, по звуковым зонам, поправлен ли баг когда ГГ находясь в звуковой зоне слышит звуки, источники коих находятся на оч. большом расстоянии.

Да.

Цитата jein ()
По поводу освещенности подземных локаций: света от аномалий, костров, лампочек и прочих светильников столько что хочется поставить елку и водить хороводы. Посмотрев видео, нет ни чувства опасности ни хоррора.

1) можно поиграться с настройками р2 и снизить интенсивность всего и вся;
2) можно включить статику, там более "спокойное" освещение.

Цитата Сергий ()
Дико раздражает моушен блюр. Размытие при поворотах.
За каким хреном он на видео?

За тем, как и другие эффекты.
1) смотреть нужно в 60fps, тогда не будет раздражать;
2) если в игре всё-таки будет раздражать, то - r2_mblur 0 в консоли, какие проблемы?

Цитата Сергий ()
Надо на них добавить гулкого подвального эха.

Попробую потом сделать как в Метро.

Цитата RuWar ()
Над PZ к сожалению не ведется активная работка как над OLR 3.0

Я просто не постю на форум инфу о том, что изменил ту или иную текстурку))
Сообщение отредактировал Shadows - Вторник, 03.03.2015, 16:40
  Злобная реклама
Вторник, 03.03.2015, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Поиск: