Случайная подборка модов
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Новое Время
3.2
Возвращение Шрама
3.9
Волей Случая
3.5
Закоулки правды
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R. Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог [ТЧ]
Российская Федерация  BeeRsek
Понедельник, 24.01.2011, 11:31 | Сообщение # 1
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Название: S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Платформа: SoC 1.0007
Группа ВК: https://vk.com/gzmodteam
Основные изменения:
- Новый сюжет
- Новые (и старые) локации:
- Темная Лощина
- Коллектор (автор: Vx_SK98 )
- Темная Долина
- Свалка
- НИИ Агропром
- Подземелье Агропрома
- Рыжий лес
- Янтарь
- Промзона
- Лаборатория Х-15
Схема карты:
Сообщение отредактировал BeeRsek - Воскресенье, 14.06.2020, 09:24
  Злобная реклама
Понедельник, 24.01.2011, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  Kuzmich
Четверг, 27.07.2017, 22:11 | Сообщение # 1681
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Asfagan, если ты про "Шар", то с самого начала там не игра, а отгадывание головоломок. Надо догадаться, какую таблетку выпить, каким путём убегать, обучаться варить супы и прочая ерунда. На саму игру не остаётся времени. При этом, скорость ходьбы и бега, прыжок- всё убавлено донельзя. ГГ получается кривоногим дрищём, которому с такой подготовкой в Зону соваться не следовало- бы. ИМХО.
Конечно, если кому нравится по много раз погибать, изводить сотни патронов на борьбу с мутантами, стрелять из хренового оружия, грузиться после гибели по пять минут- то этот мод как раз для таких героев.
Я не из них, не хардкорщик. Мне важен сюжет, а не борьба с фишками автора.
  Злобная реклама
Четверг, 27.07.2017, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Asfagan
Пятница, 28.07.2017, 08:00 | Сообщение # 1682
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

Kuzmich, на счет Шара ты прав, там перебор немного с "выживанием", но я "за" фичи типа улучшения Гг и его оборудования, его характеристик именно для выживания в ЧЗО.
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 08:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 28.07.2017, 09:00 | Сообщение # 1683
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата Asfagan ()
дождаться бы...

Дождетесь) Есть одна идея как ускорить процесс разработки, а именно доработка локаций. Хочу задействовать тех кто ждет этот мод)
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 09:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  Kuzmich
Пятница, 28.07.2017, 11:07 | Сообщение # 1684
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Asfagan, ну мне вчера помогли с античитом, я поправил движения ГГ (прыжок, скорость) и вроде нормально разыгрался. А когда резко немощный ГГ, то это здорово раздражает.
BeeRsek, в личку ответил уже, ничем больше помочь не могу. Вот на бета- версии места тайников подбросил вам, там ещё кажется некоторые косяки на локациях давал (может быть), ну а теперь только жду.
  Злобная реклама
Пятница, 28.07.2017, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  gameman
Понедельник, 31.07.2017, 09:48 | Сообщение # 1685
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 27.07.2017

Kuzmich,
Цитата Kuzmich ()
А почему тебе неудобно прыжок делать клавишей "пробел"?

Привет Kuzmich. Дело не в не удобности, а в привычке. А привычка своими корнями уходит в начало-середину 90-х когда появились такие шедевры как - Wolfenstein 3D, DOOM и т.п. С раскладкой клавы тогда не парились, как и с возможностью замены кнопок и пробел в тех играх отвечал исключительно за действие (открыть дверь, нажать кнопку, дернуть рычаг). Да, что тут говорить стреляли кнопкой Ctrl.)) А прыжка вообще как правило не было. НА сколько помню впервые прыжок появился в игре Heretic как и возможность независимой камеры. В общем пробел для меня так и остался "действием" если конечно таковое возможно установить. Как скажем и фонарик у меня не "L", а "F". А эта привычка если правильно помню из "Халвы" взялась.

BeeRsek,
Цитата BeeRsek ()
1. Привыкнуть к пробелу; 2. Дождаться полной версии, а эту удалить...


Привет BeeRsek. Спасибо за пояснения. А я то все понять не мог почему нет ссылки на скачивание. Я то думал мало ли у меня репак кривой, решил именно мод скачать. Сунулся сюда (вроде как самый качественный сайт на тему Сталкера), а качнуть не могу:-).

Kuzmich,
Цитата Kuzmich ()
Мне важен сюжет, а не борьба с фишками автора.

Ай Kuzmich, прям бальзам на израненную душу геймера. В том плане, что полностью согласен с твоим мнением. Твои бы слова да Авторам в уши. Особенно когда их заносит в маниакальном фанатизме приблизить игру к реальности:-)
  Злобная реклама
Понедельник, 31.07.2017, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2017
Российская Федерация  PAcAn4iK
Пятница, 08.09.2017, 16:06 | Сообщение # 1686
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Global Zone Mod Team - Official Community.

Здравствуйте. Немного новостей, а то давно ничего не писали... Закончили (почти) допилку локаций, осталось переделать лабораторию Х-13, у остальных локаций лишь небольшие правки по части оформления локаций (базы сталкеров, немного озеленение и т.д)... Все локации уже подготовил к компиляции (лоды, шейдеры поправил), но увы, часть локаций "сбилдить" не удалось, буду надеяться что это просто не хватает сил у моего ноутбука. К концу сентября думаю уже все локации подготовим и начнем компилить, потом тесты, компиляция на максималках, переделка нескольких квестов под правленные локации, тесты... И скорее всего релиз...

Также продолжается работа над локациями для Обреченного Города. Тут, конечно, огромное спасибо Даниилу "mrmnwar" за помощь с локациями, а то самого автора ремейка загрузили переделкой локаций для Стрелка. Скоро будут заниматься локами для ОГ уже вдвоем. Правда началась учеба у многих, поэтому со свободным временем будет похуже.

И последнее, не знаю, наверное не стоило говорить об этом т.к. всё находится в подвешенном состоянии, но возможно скоро наша команда порадует вас анонсом еще одного мода, разработкой которого руководит автор мода "Тёмное Братство – Проклятые Зоной", Артём "AGASG".

Ну как то так, больше вроде-бы нечего сказать. smile

Ссылка на источник.
Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Пятница, 08.09.2017, 16:07
  Злобная реклама
Пятница, 08.09.2017, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Kenshi_Kodoku
Пятница, 08.09.2017, 16:19 | Сообщение # 1687
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 4
Регистрация: 30.05.2015

PAcAn4iK, Ждём) У модов Артёма есть потенциал, тоже "Тёмное братство" уже получилось по сюжету и квестам довольно занимательным)
  Злобная реклама
Пятница, 08.09.2017, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2015
Российская Федерация  Borlandsmen
Пятница, 08.09.2017, 16:20 | Сообщение # 1688
Статус:
Новичок:
Сообщений: 243
Награды: 4
Регистрация: 18.12.2015

PAcAn4iK, вы молодцы, ребята, порадовали! И радует то, что объединяетесь для совместной помощи, работы!
  Злобная реклама
Пятница, 08.09.2017, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2015
Российская Федерация  mrmnwar
Пятница, 08.09.2017, 16:32 | Сообщение # 1689
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

Похоже История Стрелка монополизирует производство модов на Тенях Чернобыля, Зов Припяти уже охвачен СВшниками. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 08.09.2017, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  Kuzmich
Пятница, 08.09.2017, 19:48 | Сообщение # 1690
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

PAcAn4iK, вот это годная новость! А то действительно, давно не слышно ничего не было. Порадовали!
  Злобная реклама
Пятница, 08.09.2017, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  BeeRsek
Воскресенье, 17.09.2017, 06:15 | Сообщение # 1691
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Ну вот, купил жесткий, осталось поставить винду, закинуть сдк и молиться что новое железо потянет билд локаций в ле и саму компиляцию, хотя бы на медиуме, чисто для тестов... Если не потянет то я хз что делать
Сообщение отредактировал BeeRsek - Воскресенье, 17.09.2017, 06:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.09.2017, 06:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  Kuzmich
Воскресенье, 17.09.2017, 12:54 | Сообщение # 1692
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

BeeRsek, ну как, помогли молитвы? Мы тоже в напряжении все, ждём результата. Удачи!
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.09.2017, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Kenshi_Kodoku
Воскресенье, 17.09.2017, 13:13 | Сообщение # 1693
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 4
Регистрация: 30.05.2015

BeeRsek, Это радует)
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.09.2017, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2015
Российская Федерация  BeeRsek
Среда, 20.09.2017, 14:43 | Сообщение # 1694
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата Kuzmich ()
ну как, помогли молитвы?

хз, еще не проверял...

Добавлено (20.09.2017, 14:43)
---------------------------------------------
Не, также ошибка. Правда, Никита, говорит что это не из-за того что слабый комп, а где то косячный объект... Но от этого легче не стало...

  Злобная реклама
Среда, 20.09.2017, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Украина  Vlador
Среда, 20.09.2017, 16:03 | Сообщение # 1695
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

BeeRsek, все чинится да ремонтируется. Проверено. Нужно просто лишь терпение... и все будет. Как говорил makdm. wink
  Злобная реклама
Среда, 20.09.2017, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Поиск: