Случайная подборка модов
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Dream Reader - The Leper Area
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Призраки прошлого
3.2
Lost Alpha
4.0
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, куратор темы: Vlador  
Lost World [CoP]
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 22.08.2016, 09:03 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Разработчик: LW Team
Платформа: 1.6.02
Дата выхода: 2021-2022


Компиляция всего лучшего, что присутствует в частях серии LW вкупе с выведением нужных аспектов на новый уровень, а также переосмысление оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.






В команду требуются опытные квестеры, готовые работать строго по диздокам. Творческая свобода с тесным сотрудничеством в наличии.
Прикрепления: 4073212.jpg (124.6 Kb) · 5915689.jpg (762.4 Kb) · 7358046.jpg (946.1 Kb) · 8411314.jpg (859.0 Kb) · 6112181.jpg (1.05 Mb) · 8174144.jpg (901.1 Kb) · 3448338.jpg (720.2 Kb)
Сообщение отредактировал Vlador - Пятница, 28.02.2020, 12:03
  Злобная реклама
Понедельник, 22.08.2016, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Cupcake
Воскресенье, 18.09.2016, 09:37 | Сообщение # 796
Сообщений: 554
Регистрация: 02.06.2015

  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 09:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.06.2015
Российская Федерация  kv0
Воскресенье, 18.09.2016, 17:04 | Сообщение # 797
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Cupcake ()
В SGM, кажется, можно было давать технику стволы в разбор
Там как раз с горами бесполезного оружия проблем не было, куда-то этот хлам надо было относить чтоб не копился.
В LW видимо осетра с горами лута сильно урежут. biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Казахстан  m-a-k-s
Воскресенье, 18.09.2016, 18:41 | Сообщение # 798
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

А можно ссылку на стрим или запись?
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Украина  deemaboo
Воскресенье, 18.09.2016, 19:41 | Сообщение # 799
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2015

ирбис,
Планируется ли смерть во сне от мутантов (спальник планируется же?) ? Ну если не нашёл для ночлега укромное местечко, так и не проснулся потом совсем. А то этот чит со сном совсем нереальный.
Ну и смерть во сне от радиации. Считаю, что фразочка "невозможно заснуть с облучением" совсем глупость. Ничто не мешает не забывать напиться водочки перед сном или антирадик бахнуть с колбасой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2015
Российская Федерация  Borlandsmen
Воскресенье, 18.09.2016, 19:48 | Сообщение # 800
Статус:
Новичок:
Сообщений: 243
Награды: 4
Регистрация: 18.12.2015

m-a-k-s, ну это же есть в недавних блогах. Привал на обочине называется. Проще найти, чем пост писать.
Сообщение отредактировал Borlandsmen - Воскресенье, 18.09.2016, 19:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2015
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 19.09.2016, 08:57 | Сообщение # 801
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата deemaboo ()
Планируется ли смерть во сне от мутантов (спальник планируется же?) ? Ну если не нашёл для ночлега укромное местечко, так и не проснулся потом совсем. А то этот чит со сном совсем нереальный.
Ну и смерть во сне от радиации. Считаю, что фразочка "невозможно заснуть с облучением" совсем глупость. Ничто не мешает не забывать напиться водочки перед сном или антирадик бахнуть с колбасой.

Вспомни сколько было жалоб по поводу нелепых смертей во время сна в тч где сон еще не был сделан разработчиками изначально. Прошлых ошибок повторять совсем не хочется поэтому ни в коем случае. Спать можно будет только на базах.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 08:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Lionardo
Понедельник, 19.09.2016, 10:46 | Сообщение # 802
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 5
Регистрация: 17.05.2016

Цитата deemaboo ()
Планируется ли смерть во сне от мутантов (спальник планируется же?) ? Ну если не нашёл для ночлега укромное местечко, так и не проснулся потом совсем

А смысл от этого? Сохранился перед тем, как заснуть, заснул, умер. Перезагрузил, опять заснул, остался жить. Толк от такого геморроя я не вижу...
Если бы ты засыпал и просыпался от шорохов травы, звуков мутантов рядом, тогда так можно было. Ведь все согласны с тем, что в Зоне надо всегда быть на чеку! Просыпаешься и отстреливаешься от нечисти, от агрессивных сталкеров.
Что-то я замечтался... wacko
Цитата ирбис ()
Спать можно будет только на базах.

Ну и правильно, на базах и надо отдыхать, на них и то безопасней, чем где-нибудь ещё!
  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2016
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 19.09.2016, 11:46 | Сообщение # 803
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Сон это по сути ролевой элемент, в идеале можно было бы сделать накопление усталости в зависимости от сна, и максимум силы не вернулся бы к полному значению пока не поспишь, но снижение максимума уже запланировано на зависимость от голода.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Lionardo
Понедельник, 19.09.2016, 11:52 | Сообщение # 804
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 5
Регистрация: 17.05.2016

А возможно сделать так, чтобы постэффект голода и усталости суммировались? Ну или чтобы голод понижал количество жизней до определённого процента, а усталость влиляла на выносливость?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2016
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 19.09.2016, 12:19 | Сообщение # 805
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата Lionardo ()
А возможно сделать так, чтобы постэффект голода и усталости суммировались? Ну или чтобы голод понижал количество жизней до определённого процента, а усталость влиляла на выносливость?

жизнь уменьшается от голода и без сторонних изменений, так было всегда изначально. И я не сторонник постэффектов.

Добавлено (19.09.2016, 12:19)
---------------------------------------------
Хочу еще понять как в NLC7 сделали открывающиеся крышки ящиков для лута.

  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Боец-молодец
Понедельник, 19.09.2016, 12:58 | Сообщение # 806
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 05.03.2016

Цитата ирбис ()
Хочу еще понять как в NLC7 сделали открывающиеся крышки ящиков для лута.


Как я понял, они моделились с нуля. И анимации открытия делались в 3D редакторе. Отдельно ящик, отдельно крышка. Тут у них дофига разных вариантов : и просто ящик, и деревянный, даже чайник и кастрюля вроде бы есть. Если нужно, могу дать Ютуб канал их человека, что делал эти ящики и много чего ещё. Не всё оказалось в модификации как я понял. Можно с ним потрещать. Зовут его Слава Гаркуша (вроде правильно фамилию написал), нормальный человек.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2016
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 19.09.2016, 12:59 | Сообщение # 807
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата Боец-молодец ()
Как я понял, они моделились с нуля. И анимации открытия делались в 3D редакторе. Отдельно ящик, отдельно крышка. Тут у них дофига разных вариантов : и просто ящик, и деревянный, даже чайник и кастрюля вроде бы есть. Если нужно, могу дать Ютуб канал их человека, что делал эти ящики и много чего ещё. Не всё оказалось в модификации как я понял. Можно с ним потрещать. Зовут его Слава Гаркуша (вроде правильно фамилию написал), нормальный человек.

кидай погляжу хоть что он еще открывает помимо ящиков happy
  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  snegovik
Понедельник, 19.09.2016, 13:11 | Сообщение # 808
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

ирбис, Сюжет сделай интересный, остальное всё мелочи. Без сюжет игра теряет свой смысл. бестолковое хождение по локациям никому не интересно.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Боец-молодец
Понедельник, 19.09.2016, 13:11 | Сообщение # 809
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 05.03.2016

Цитата ирбис ()
кидай погляжу хоть что он еще открывает помимо ящиков


он открывает нижнюю чакру biggrin Ща вот ссыль:

Щелкани и узри суть
  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2016
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 19.09.2016, 13:42 | Сообщение # 810
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Цитата Боец-молодец ()
он открывает нижнюю чакру Ща вот ссыль:

удивительно как он еще не смоделил унитаз-тайник с открывающейся крышкой и сливающимся бачком после забирания тайника. А уж членистоногий трактор это просто финиш)
Сообщение отредактировал ирбис - Понедельник, 19.09.2016, 13:54
  Злобная реклама
Понедельник, 19.09.2016, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Поиск: