|
Lost World [CoP]
|
|
|
|
ирбис
Понедельник, 22.08.2016, 09:03 | Сообщение # 1
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Разработчик: LW Team Платформа: 1.6.02 Дата выхода: 2021-2022
Компиляция всего лучшего, что присутствует в частях серии LW вкупе с выведением нужных аспектов на новый уровень, а также переосмысление оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.
В команду требуются опытные квестеры, готовые работать строго по диздокам. Творческая свобода с тесным сотрудничеством в наличии.
Сообщение отредактировал Vlador - Пятница, 28.02.2020, 12:03
|
|
Понедельник, 22.08.2016, 09:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Среда, 07.12.2016, 10:52 | Сообщение # 1201
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
ЦитатаZmey_vrn (  ) Можно сделать,что бы они переходили отдельными отрядами, постепенно, не все сразу. Ну посмотрим, скриптер сказал что готов к труду и обороне по заселению в том числе.
Добавлено (07.12.2016, 10:52) ---------------------------------------------
 мало ли вдруг кто заметит что поменялось на янтаре)
Сообщение отредактировал ирбис - Среда, 07.12.2016, 10:53
|
|
Среда, 07.12.2016, 10:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
Среда, 07.12.2016, 11:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Среда, 07.12.2016, 11:18 | Сообщение # 1203
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
ЦитатаMOnC9ITuHA (  ) ирбис, прилепили новые текстуры террейна и накидали кучи мусора в экологически чистое озеро?) И по-моему, сталкеры растащили здания с выжигателя. экологически чистое то? Янтарное? Лол. По игровой легенде оно обмелело из-за того что туда накидали говна, но в игре этого почему-то не было как и самого озера как такового не было, теперь есть и озеро и кучи его обмелившие. Террейн примерочный. Ни одного здания с выжигателя нету.
Сообщение отредактировал ирбис - Среда, 07.12.2016, 11:18
|
|
Среда, 07.12.2016, 11:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1374 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
Цитатаирбис (  ) мало ли вдруг кто заметит что поменялось на янтаре)
Эммм по моему отсутствуют подсобки для учёных на территории бункера учёных. Ещё убрали непонятное здание рядом с лагерем учёных, какой то гараж, или я что то путаю? Уже в голове много проектов смешалось 
|
|
Среда, 07.12.2016, 11:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Среда, 07.12.2016, 11:45 | Сообщение # 1205
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
ЦитатаZmey_vrn (  ) Эммм по моему отсутствуют подсобки для учёных на территории бункера учёных. Ещё убрали непонятное здание рядом с лагерем учёных, какой то гараж, или я что то путаю? Уже в голове много проектов смешалось подсобки прямо позади их как раз видно. 2 ангара. это только основа, локация только только вышла из под 3d max и сегодня начнет заполняться в сдк. А та хренотень серая про которую ты имел ввиду это платформа для перевозки бтр только зачем ученым бтр))) потому и убрали больше места для мелочей будет.
 локация примерно по размеру болот стала, будет где погулять, это рабочие так сказать рисунки. Все значимые и символичные места присутствуют, атмосферный спуск из ТЧ в низину с бункером есть, лужа за бункером есть, низина с автобусом где круглов орал про выброс тоже есть. ТЧ дежавю будет обеспечено, так что думаю всем понравится. Давно хотел сделать нормальный янтарь а не огрызок из тч с непонятным заводом не к месту.
Сообщение отредактировал ирбис - Среда, 07.12.2016, 11:56
|
|
Среда, 07.12.2016, 11:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1374 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
Цитатаирбис (  ) Давно хотел сделать нормальный янтарь а не огрызок из тч с непонятным заводом не к месту.
Вот это правильно. А с самой лабой планируешь что то делать?
|
|
Среда, 07.12.2016, 12:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Среда, 07.12.2016, 12:03 | Сообщение # 1207
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
ЦитатаZmey_vrn (  ) Вот это правильно. А с самой лабой планируешь что то делать? Лаба так и осталась лабой х16. Спуск будет аналогичен билдовскому, через лифт в центральном здании, но здание заменено на более пристойное, и неприметное со стороны как и полагается. Также на локации есть 2 небольших подземных коммуникации, канализации похожие на тч, выводящие в одностороннем порядке их х16, а также небольшой тоннель под складским корпусом.
Сообщение отредактировал ирбис - Среда, 07.12.2016, 12:05
|
|
Среда, 07.12.2016, 12:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1374 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
Цитатаирбис (  ) Лаба так и осталась лабой х16.
А Лаба х18 будет из Орижина или будет как то переделана, улучшена?
|
|
Среда, 07.12.2016, 12:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Среда, 07.12.2016, 12:09 | Сообщение # 1209
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
ЦитатаZmey_vrn (  ) А Лаба х18 будет из Орижина или будет как то переделана, улучшена? Переделанная, которая ушла в массы. Она была в Секторе 11.
|
|
Среда, 07.12.2016, 12:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1374 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
Цитатаирбис (  ) Переделанная, которая ушла в массы.
Окей, гляну на Ютубке. Спасибо за ответы.
|
|
Среда, 07.12.2016, 12:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Среда, 07.12.2016, 12:58 | Сообщение # 1211
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
В принципе вопросы почти все решены кроме рлс, наболевшей чертовой рлс и ее вариантов. Старый ее LWM вариант с самого начала безнадежно болен, его нельзя использовать, те скриншоты что вы видели это лишь ширма. На самом деле качество там ужасное. Второй вариант качественный в плане расстановки и фотореалистичный но там слишком много проблем со зданиями и тд. Пока что так и неизвестно что с этим делать. Если за неделю ничего нового по нему не появится, будет использован рыжий лес и радар из LWO как отдельные локации. Лучше так чем совсем уж некачественное.
Сообщение отредактировал ирбис - Среда, 07.12.2016, 13:03
|
|
Среда, 07.12.2016, 12:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
80 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.01.2015 |
|
Доброго всем, тебе ирбис и остальным участникам спасибо за труд, нравится LWO, но к середине игры становится скучно, судя по тому что столько всего нового в твоёмм новом моде, станет намного интересней, есть вопросы в связи с переносом на движок ЗП, итак,: 1. Останется возможность вид от 3 лица? 2. Картинка будет нормальной как в ТЧ или размалёванная как в ЗП?, с уважением
|
|
Среда, 07.12.2016, 14:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Среда, 07.12.2016, 14:53 | Сообщение # 1213
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
ЦитатаRiddttt (  ) Доброго всем, тебе ирбис и остальным участникам спасибо за труд, нравится LWO, но к середине игры становится скучно, судя по тому что столько всего нового в твоёмм новом моде, станет намного интересней, есть вопросы в связи с переносом на движок ЗП, итак,: 1. Останется возможность вид от 3 лица? 2. Картинка будет нормальной как в ТЧ или размалёванная как в ЗП?, с уважением Картинка будет нормальной если ты не забудешь отключить некоторые ненужные эффекты в настройках самого ЗП. В остальном я уже картинку настроил. Вид от 3 лица это уже на усмотрение самих игроков.
|
|
Среда, 07.12.2016, 14:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
80 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.01.2015 |
|
Цитатаирбис (  ) Картинка будет нормальной если ты не забудешь отключить некоторые ненужные эффекты в настройках самого ЗП. В остальном я уже картинку настроил. Вид от 3 лица это уже на усмотрение самих игроков. Я имею ввиду что в оригинале ЗП и на моды на него я не встречал такой возможности - вид от 3 лица, в отличие от ТЧ, ЧН и на его модах, кстати лучшая реализация от 3 лица в Лост Альфе, там так очень удобно стрелять и вообще вести бой, стрельба идёт туда в которое наведёшь мышкой, очень удобно, нигде такого не встречал, ни в одном моде, если бы в LWM также было, это вообще ништяк имхо, ирбис ты знаешь про эту стрельбу в Лост Альфе? но мод недоделанный конечно
Сообщение отредактировал Riddttt - Среда, 07.12.2016, 17:53
|
|
Среда, 07.12.2016, 15:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
85 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2015 |
|
Цитатаирбис (  ) ---------------------------------------------
мало ли вдруг кто заметит что поменялось на янтаре) Забор с нарисованными ногами появился...
|
|
Среда, 07.12.2016, 19:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2015 |
|
|
|
|