Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
Clear Sky Complete
4.1
Lost World Troops of Doom
4.1
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Инверсия | Inversion
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.08.2016, 22:17 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Тема на реконструкции



Инверсия — переворачивание смысла, замена «белого» «чёрным».


Задумывался ли ты, сталкер, что зловещие лаборатории, воюющие кланы и даже сама Зона как таковая, могут быть поданы совсем под другим углом восприятия? А что, если история Стрелка, сверхвыбросы, вероломные армейские операции - недомолвка, умолчание или даже инверсия?..

Примешь ли ты вызов в лице новой Зоны Отчуждения?


►Мод создается на X-Ray 1.6
►Жанр: Quest, FPS, Survival horror
►Текущий статус (24.10.18): собран локационный пак, идет работа над графикой, сюжет на первой локации завершен

Предлагаю вам:

- Историю, которая происходит в параллельной, очень схожей с оригинальной трилогией, игровой вселенной. Свой взгляд на всю игру. 3 переплетающиеся между собой сюжетные ветки, но независимые друг от друга. ГГ также не привязан к ним и волен заниматься тем, чем ему позволят его навыки и снаряжение: исследовать мир, выполнять побочки, заниматься мародерством и так далее. Развязка каждой из историй повлияет на концовку и её трактование.
- Шутерная составляющая отходит на второй план, уступая квесту, где нужно решать поставленные задачи логикой, а не силой. Новый подход к квестовой составляющей, где нет фиксирования промежуточных целей, а есть лишь стратегические. Как этих целей достигать - думать и решать игроку.
- Уникальную графическую составляющую, которую я делаю с нуля, на основе профессионально сделанных фотографий. Золотая осень во всей красе.
- Саундтрек и другая аудио-составляющая, принципиально не имеющая никакого отношения к Сталкеру.
- Более 20 игровых локаций.
- Неторопливый геймплей с медленной прокачкой и прочими прелестями. Баланс выходит на качественно новый уровень, где нет никаких арсеналов супер-солдата, никакой танковой брони и прочих нелепостей. Баланс очень строгий и нетипичный для Сталкера, но в то же время вполне посильный для любого игрока (более гибкие уровни сложности).

Модификация разрабатывается в свободное время и в одно рыло, поэтому ни о каких датах даже и речи не идёт. Как признаю продукт на 101% готовым, так сразу он и увидит свет.







Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 17.11.2018, 13:08
  Злобная реклама
Среда, 24.08.2016, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  svi
Воскресенье, 14.10.2018, 14:24 | Сообщение # 166
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

Vlador, мультиплеерная вроде, видел такую в какой-то сборке карт.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.10.2018, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 14.10.2018, 14:30 | Сообщение # 167
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Vlador ()
Бот_Николай, локация хоть и странная, но выглядит интересно. Это тестовая или одна из тех, что есть\будет в Инверсии?


А шо в ней такого странного?) Да, она будет присутствовать в моде
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.10.2018, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Украина  Vlador
Воскресенье, 14.10.2018, 17:00 | Сообщение # 168
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Бот_Николай, выглядит сыровато и как будто не очень достоверно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.10.2018, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  Бот_Николай
Понедельник, 15.10.2018, 10:27 | Сообщение # 169
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Vlador, а, ну может и есть такое) В любом случае игрок особо там не задерживается. Там парочка сюжетных сценок и по сути всё
  Злобная реклама
Понедельник, 15.10.2018, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Греция  Lecktor
Вторник, 16.10.2018, 22:23 | Сообщение # 170
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

Перечитал описание мода.
"Переворачивание смысла. Замена белого чёрным."
"Другой взгляд на оригинальную историю".
Окажется, что О-сознание и Монолит - хорошие ребята, тогда как Стрелок - главный говнюк?
Или что-то ещё более крутое?
Соре, просто описание слишком загадочное и невольно СПГС вызывает.
  Злобная реклама
Вторник, 16.10.2018, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  Khyzyr
Вторник, 16.10.2018, 22:48 | Сообщение # 171
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 452
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2017

Цитата
Историю, которая происходит в параллельной, очень схожей с оригинальной трилогией, игровой вселенной

Я думаю будет понятно. Сюжет мода - не канон, о каких Стрелках речь?
  Злобная реклама
Вторник, 16.10.2018, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2017
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.10.2018, 09:40 | Сообщение # 172
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Khyzyr абсолютно прав. Совпадения с трилогией конечно же будут, и их будет прилично, но я стараюсь это дело раскрыть по-другому)

К слову, сюжет на одной локации уже закончен. Продолжаю мучить графику. В частности искусственно поднимаю четкость картинки с помощью шейдеров, чтобы избавиться от "мыльца" ЗП. Цель - немного приблизиться к фотореализму и отчасти к рендеру ТЧ, который я очень люблю. В оригинале конечно с бампами полная жесть, половину придется приводить в нормальное состояние

Предварительные результаты, не финальные, скину сюды под спойлер. Еще и куски квестов засветил))



Прикрепления: 2260306.jpg (786.3 Kb) · 1803631.jpg (443.2 Kb) · 5440687.jpg (293.6 Kb) · 2521842.jpg (274.6 Kb) · 6827841.jpg (441.3 Kb)
Сообщение отредактировал Бот_Николай - Среда, 24.10.2018, 09:49
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  svi
Среда, 24.10.2018, 16:28 | Сообщение # 173
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

Бот_Николай, мультиплеерный Лиманск что ль в качестве пригорода? Не слишком ли он слабо приспособлен под сингл?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.10.2018, 17:26 | Сообщение # 174
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

svi, да как раз наоборот, имхо. Сингловый Лиманск у нас какой? В два конца, негде продохнуть. Мультиплеерный же просторный хотя б, несмотря на размеры. Можно спокойно прогуляться не только с точки А в точку Б.

UPD: Да и внутренних помещений прилично так, и на вышку забираться внутри можно (а в сингловом вроде нельзя). Представь, как можно эти территории задействовать, если фантазию подрубить))

Да и для этого куска сюжета подходит более чем идеально. Каждый уголок задействован. Там играть-смотреть надо, так на словах вряд ли объясню
Сообщение отредактировал Бот_Николай - Среда, 24.10.2018, 17:36
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Греция  Lecktor
Среда, 24.10.2018, 17:37 | Сообщение # 175
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

Бот_Николай, о, у ГГ будут мысли в виде текстовых сообщений всплывать?
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.10.2018, 17:39 | Сообщение # 176
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Lecktor, да, стараюсь делать их в достатке. Есть даже актер на озвучку этих реплик, несколько тестовых мы уже с ним записали cool
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  svi
Среда, 24.10.2018, 17:42 | Сообщение # 177
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

Бот_Николай, ну даже не знаю, честно говоря. Я в своё время крутил-крутил этот Лиманск, так и не решился его приспособить. Да и раздолбанный он больно для жилого (жилого же?) участка, править много.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.10.2018, 17:45 | Сообщение # 178
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

svi, я почему так к нему привязался, я живу в похожем месте. И архитектура точь в точь: половина зданий дореволюционные, половина среднесовковые))
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  svi
Среда, 24.10.2018, 17:50 | Сообщение # 179
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

Бот_Николай, знакомо, да. Может, машины хоть новые поставить? Если люди живут. А старьё куда-нибудь в угол. Да и хлам прибрать, его там добро так на локации валяется, как я помню. Ну, это так, скорее мысли вслух. Вывески хоть какие-нибудь, опять же. И заменить часть домов, которые с заду без окон, сингловыми аналогами, я так делал, вроде. А то это как-то странно.
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.10.2018, 17:51 | Сообщение # 180
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

svi, не, люди там не живут уже (больше 5 лет) и почти всё мародеры растащили. На этом кстати тоже будут квесты завязаны)

UPD: Попробую учесть пожелания, спасибо
Сообщение отредактировал Бот_Николай - Среда, 24.10.2018, 17:52
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2018, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Поиск: