CORDIS PROJECT - целью мода служит визуальное и звуковое обновление игры и доведение её до вида, который максимально соответствовал бы нашему времени, при этом сохраняя ту атмосферу, что так полюбилась всем нам.
Команда
Большинство разработчиков команды - бывалые гейм и модмейкеры. Мы участвовали в разработке или помогали ряду интересных игровых проектов (для серии игр S.T.A.L.K.E.R.: Тайна станции Дуга, Ray of Hope, Dead Air, Left To Die, X-Ray Multiplayer Extension, OpenXRay, Oxygen Engine, True Stalker, Rentgen-Luch, Sad Story, Legacy of Times, Another Side, Dead World и пр.; для Half Life: Arctic Adventure, The Path of Barney, Lone Soldier и пр.; прочие игровые, например: Warface, Sophia's Rage, Coma: Mortuary, Hard Way, White Tower и др.), которые научили нас стремиться к высокому уровню качества контента.
Помощь проекту: - Whittey - модератор сообщества ВКонтакте; - Nikulyamen - модели/текстуры; - BlackWanderer - модели/текстуры.
Подробнее о проекте
Проект создается на базе S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (модифицированный).
CORDIS PROJECT - находящаяся в разработке глобальная визуальная база для моддинга, включающая многочисленные улучшения и дополнения. В их числе: графика (интерфейс, рендер, визуальные эффекты), звук (новые звуки из качественных библиотек или записанные с нуля), музыкальная составляющая игры (музыка окружения и динамическая музыка, создается индивидуально для проекта). Кроме того, будут заменены модели окружения/предметов инвентаря/сталкеров/мутантов, и добавлены как анимации просто заменяющие некоторые старые, так и совершенно новые. Что касается локаций, было решено не трогать оригинальные территории "Зова Припяти", а создать одну или несколько совершенно новых, на которых будут продемонстрированы все возможные нововведения. Для них будет создано несколько квестов или квестовых линий.
F.A.Q. (23.07.2019)
[Раздел продолжает пополняться. Актуально на 23.07.2019]
1. Вопрос: Проект разрабатывается? И каковы дела на данный момент? Ответ: Разработка ведется периодами, то активизируясь, то вставая на паузу. Тем не менее, большинство участников проекта не зависит друг от друга в своей работе, значит, если не работает один - работает другой.
2. Вопрос: Когда релиз проекта? Ответ: Пока не знаем. Когда будет известно, мы сообщим об этом во всех официальных источниках.
3. Вопрос: На какой стадии разработка SDK? Будет ли данный инструмент после окончания разработки предоставлен всем желающим? Ответ: Разработка основной части SDK практически завершена, осталось совсем немного. Затем инструмент будет дорабатываться уже по ходу дела. Что касается того, будет ли инструмент открытым для использования - пока не знаем, сначала нужно его полностью закончить.
4. Вопрос: В вашем проекте будут использоваться сторонние материалы, например, оружейные/графические аддоны или просто работы других авторов? Ответ: Пока сложно сказать. Если будут, то всех авторов мы укажем после релиза.
5. Вопрос: Какие персонажные анимации будут добавлены/заменены? Ответ: Заменяется лишь часть нуждающихся в этом оригинальных анимаций, а также добавляются новые для разнообразия поведения персонажей.
6. Вопрос: Какие анимации от первого лица будут добавлены? Ответ: В данный момент работа над анимациями от первого лица приостановлена. Скорее всего, их количество сильно сократится и будут доступны лишь самые необходимые для геймплея.
7. Вопрос: Будут ли заменены модели NPC и мутантов? Ответ: Модели NPC уже создаются, а работа над моделями мутантов в планах.
8. Вопрос: Будут ли новые модели окружения и архитектуры? Ответ: Модели окружения активно создаются. Архитектура - в планах.
9. Вопрос: Будет ли заменен интерфейс? А что насчет интерфейса ПДА? Ответ: Обновлению подлежат все элементы интерфейса, включая меню, загрузочные экраны, инвентарь, диалоговые и окна модификации и т.д. Интерфейс ПДА тоже будет заменен.
10. Вопрос: Будет ли заменен худ? Ответ: Мы решили избавиться от миникарты и лишних ползунков. На худе будет только несколько необходимых индикаторов, а кроме того, планируется отображение визуальных эффектов.
11. Вопрос: Как будет реализован инвентарь? Ответ: Инвентарь поделен на контейнеры, а именно: карманы комбинезона, рюкзак и разгруз. Сами контейнеры разделены на ячейки. Количество ячеек зависит от объема контейнера.
12. Вопрос: Будут ли разряжаться электроприборы? Ответ: Фонари, ПДА, и прочие электроприборы разряжаются и потребуют зарядки или замены батарей.
13. Вопрос: Будет ли в проекте новый саундтрек? Ответ: Для модификации опытным композитором создается авторский атмосферный и динамический саундтрек.
14. Вопрос: Новый саундтрек будет работать как в оригинальной игре или планируются какие-то интересные системы смешивания и переходов? Ответ: Чего-то особо сложного в плане музыкальной режиссуры в проекте не будет, однако, саундтрека будет гораздо больше, он будет завязан на типе геймплея, на локациях и подлокациях, вероятно даже будет оформление для постановки сцен.
15. Вопрос: Будут ли обновлены звуковые эффекты окружения и существ? Ответ: Большинство звуковых эффектов уже заменены, а звуки существ в планах.
16. Вопрос: Будет ли в проекте система голода и жажды? Ответ: Да
17. Вопрос: Будут ли в модификации новые персонажи? Ответ: Да, их цель - плавно и аргументированно привнести новые фичи в игру.
Модели окружения
Модели персонажей (WIP)
Видео
Дневники разработки
Анимации взаимодействия от первого лица
Демо загрузочного экрана (2018)
Саундтрек
Музыка из главного меню
Эмбиент
Динамический саундтрек
Вакансии
Моделлеры / Текстурщики: - Модели окружения / архитектуры; - Модели персонажей / Мутантов. Программисты C++: - Знание STL; - Знание C++11/14/17. Левел дизайнеры: - Интерьер; - Экстерьер.
Ссылки
CORDIS PROJECT:
Дата выхода: TBD
Сообщение отредактировал CorryZeron - Вторник, 21.07.2020, 02:06
Whittey, я читал это сообщение, ну и никак не могу сдержать смех. Вас просто напросто Ловчев обманул, во-первых он не разрабатывается, разве что только выкладываются рендеры, которые сделать легко, со вторым вас тоже обманули, если бы они все это собрали - они бы уже давно выложили, но этого так и нет, в-третьих - я тоже могу наврать, что дел у меня по горло и продолжать обманывать пользователей. В-четвертых - у них нет ни мода, ни самого исходника, что уже говорит об этом. Насчет якобы дезинформации - это опять вранье, он просто выдумал хейтеров и ему везде мерещится дезинформация. 1. Про индигого - снова вранье, они говорили о том, что якобы переходят на новый движок и вообще они инди, и пошли выкладывать сбор средств, но это оперативно удалили. Да и несколько людей говорили о том, что команда обманула бы на в 200% масштабе. 2. Насчет моделей - хз, но завтра постараюсь проверить. 3. Да дело в том, что он даже без правил потирал любые комменты, связанные с их модификацией, что уже как бы намекает. 4. Все их наработки - это лишь рендеры, да и все. А то, что они говорят о том, что участвовали в разработках других модификаций - тоже вранье, ибо про них ничего неизвестно и их имена не выкладывались при релизе
RodoljubVulovicRoki, вы рылись в их hdd,чтобы утверждать,что у них ничего нет и мод не разрабатывается?) У слов "собираем" и "собрали" разное значение,у первого,которое было использовано Родионом-значение текущей цели,т.е. ещё не собрали,а в процессе.Следовательно,пока не собрали-выкладывать нечего Допустим,чисто теоретически,что они врут-так какой в этом смысл,позвольте спросить?Как это можно объяснить?Это им выгодно?А в чем выражается выгода?Зачем же это?) "В-четвертых"-они сотню раз говорили,что у них нет Ганса.А если прочитать внимательнее сообщение на скрине,можно понять,что теперь их проект самостоятельнее некуда.Тогда зачем им вообще нужен Ганс,если проект сам по себе?) Ой,да что вы,прямо-таки выдумал?))Ну,посмотреть даже в этой теме-и становится ясно,что никаких выдумок.Не говоря о многочисленных хейтерах в соцсети-вконтакте.
1.Про индигого-они говорили?Прямо-таки они?Там был откровенно фейковый скрин )и не представляю,как мог кто-то в это всерьез поверить и решить,что разработчики настолько тупые,чтобы так делать после нескольких месяцев разработки на оригинальной игре)Если бы переходили на другой движок,то уже создавали бы полностью собственную игру-они об этом писали где-то в группе задолго до ситуации с индигого)И не писали бы они вовсе об индигого,чтобы сразу же удалить,это реально глупость) 3.Ну а доказательства безосновательного"потирания" комментов есть?Так любой клеветать может 4.Это все наработки,которые были показаны,но,опять же,в их hdd вы не рылись,чтобы говорить,что других наработок нет вообще.
Так что,никаких доказательств лжи у вас нет)Не говоря о том,что вы зарегистрировались сегодня,и вы непонятно кто,так что вполне можете быть одним из тех самых хейтеров-анонимщиков,с десятками фейковых профилей)
P.S. А,ну да,видимо так и есть,я угадала,уже в свою группу и скрин закинули)
Сообщение отредактировал Whittey - Понедельник, 28.08.2017, 19:51
А вы рылись, чтобы утверждать, что там что-либо есть? Либо этот акк жесткий фейк "разрабов", с бронелобостью, который любой баран бы позавидовал, либо владелец действительно не разбирается в жизни в целом.
s8n, слежу за модом с его создания,и не раз общалась с разработчиками.Имею честь знать и другие проекты некоторых из них.например,Родион-никогда не обманывал людей касательно других проектов,с чего бы обманывать кого-то в этот раз с модом для сталкера?Выгоды-то с этого никакой
Мне было бы интересно почитать твою версию,зачем это нужно)
Добавлено (29.08.2017, 00:31) --------------------------------------------- "ну либо ты фейк разрабов"
И это реально хороший способ заткнуть меня по мнению хейтеров,обвиняя в том,что я фейк?таким образом,большая доля пользователей,пишущих положительные комменты-фейки разрабов,а пишущих отрицательные-так вообще подосланные конкурентами хейт-фейки..Я просто промолчу)
Whittey, если вы всерьез верите в то, что вам наговорил Ловчев - то вы просто ребенок, это единственное объяснение вашей логики. Ему везде мерещатся фейки, почти весь сайт считает кордис полной пустышкой, но находятся такие упертые как вы и начинают защищать эту пустышку.
слежу за модом с его создания,и не раз общалась с разработчиками.Имею честь знать и другие проекты некоторых из них.например,Родион-никогда не обманывал людей касательно других проектов,с чего бы обманывать кого-то в этот раз с модом для сталкера?Выгоды-то с этого никакой
Вы так уверены, что он и в этот раз не обманул? У вас есть доказательства, что этот мод разрабатывается? Субъективное и абстрактное мнение не интересует, нужны факты, которые однозначно могут что-то подтвердить.
Раздули тут, конечно.. Всем нормальным людям, которые дружат с логикой и немного понимают то, на что замахнулась команда кордиса, уже понятна какова будет судьба этого проекта (особенно если учитывать тот временной промежуток, когда проект якобы имел какое-то отношение к ганслингер моду). Нет никакого будущего у мода, есть только концепты и обещания (да, концепты действительно неплохие - порой кажется, что этот мод не более, чем портфолио для граф. дизайнера (утрирую, конечно)). Чтобы подтвердить мои слова, достаточно изучить эту тему и комментарии в оф. группе, которые скорее всего потерли (увы проверить возможности нет, но об этом позже). И стоит четко осознавать разницу между тупым хейтом и критикой - лично я на пустом месте никогда не возмущался, касательно проекта. Так, ну и вишенка на торте: были добавлены две мои страницы ВКонтакте в чс оф. группы после довольно-таки спокойной дискуссии с Родионом, где я общался, как и нужно человеку, который про проект хочет знать больше, дабы было понятно стоит ли этот мод ожиданий. Спустя некоторое время страница была забанена. Уже со страницы своей девушки вышла очередная беседа (на вопрос, касательно блокировки моей страницы, был дан ответ (на самом деле риторический, судя по всему, вопрос): "может Вы - хейтер?"). Спустя некоторое время и эта страница оказалась в чс (когда там были более провоцирующие на диспут комментарии - пользователей, написавших их, в чс не добавили). Вывод можете делать сами, конечно, но я, исходя из всего перечисленного, верить в этот проект отказываюсь
CORDIS PROJECT: Enhanced Addon - проект, обновляющий графическую (шрифты, интерфейс, графика) и звуковую части (замена старых звуков на новые), а так же музыкальную составляющую игры (музыка окружения, динамическая музыка). Кроме того, будут заменены модели окружения и предметов инвентаря, модели сталкеров и мутантов, обновлены большинство анимаций персонажей и добавлены несколько визуально-геймплейных фич.
И да, о каком моде речь? А то вы всё про отсутствие на руках какого-то мода и исходников говорите... А-а, это вы наверное про ганслингер, к которому аддон не пилится) Вот ведь не задача-то какая...
Цитата
CORDIS PROJECT: Enhanced Addon - изначально планировался как дополнение для модификации Gunslinger Mod и даже носил название Gunslinger Mod Addon, но со временем, из небольшого музыкально-интерфейсного аддона, превратился в самостоятельный мод. Его целью служит - визуальное и звуковое обновление игры и доведение её до вида, который максимально соответствовал бы нашему времени, при этом сохраняя ту атмосферу, что так полюбилась всем нам.
Что ж вы про Phobos тогда молчите, ась? Там ведь больше полугода как инфы нету -- закрытая разработка. Ах, да-а... Самоутвердиться на нём не получится, не такая животрепещущая тема А я, кстати, композитор из команды Phobos'а, и за последние 8 месяцев у меня не было времени уделить час-два на него, чтобы исправить маленькие косяки. Самоутверждайтесь в другом месте, будьте так любезны.
Админам/модерам. Просьба почистить последние три страницы темы от откровенно хейтерских постов, дабы не вводить в заблуждение пользователей только что наткнувшихся на данную тему. Пост под снос.
Кукушки свои на место поставьте, эти "хейтерские" посты в сотни раз объективнее писулек фанатов этой бадяги. К тому же автор темы с мая месяца забил на неё.
Сообщение отредактировал AzzzA - Вторник, 29.08.2017, 09:17
Админам/модерам. Просьба почистить последние три страницы темы от откровенно хейтерских постов, дабы не вводить в заблуждение пользователей только что наткнувшихся на данную тему.
Научись читать, пожалуйста. Не для такой реакции я распинался в своем сообщении.
Касательно аддона к ганслингеру: аддон делался целый год без наличия мода и исходников и те правки, которые планировались, без правки движка невозможны, поэтому не очень понятно, что делали разработчики целый год. И тут внезапно анонс самостоятельного мода на основе наработок аддона, которых нет(ну разве что модели бочек и ящиков - это, я уверен, у них есть, т.к. немного знаком с их моделлером.
Закрытая разработка началась, кстати, сразу, когда у людей появились вопросы к проекту - ну ни разу не подозрительно(да, не спорю: хейтерские всяческие комментарии были, но были и нормальные, включая мои).
Я не знаю, что творится внутри команды разработчиков(может у них есть гениальные программисты способные на реализацию "хотелок" гейм-дизайнера), поэтому сужу только по той информации, что есть. И если бы у них действительно была закрытая разработка, то не было бы бесконечных концептов и обещаний(сейчас с этим у них туго - видимо, поняли, что терпение комьюнити не резиновое). В конце-то концов при наличии достаточно большой базы фанатов у этого проекта можно было и опровергнуть слухи и иные "хейтерские" заявления в адрес разработчиков