Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
На Болотах
3.7
Новый Арсенал 4.5
3.7
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Зачистка
4.0
Thorny Way
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Дорога к Припяти (Road to Pripyat) ver. 3.6
Российская Федерация  _МстителЬ_
Среда, 07.01.2015, 18:25 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012



Название: Дорога к Припяти (Road to Pripyat) ver. 3.6
Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP)
Автор: _МстителЬ_
Дата релиза версии 3.6: 19.03.2018
Цель мода: исправление ошибок и недочётов оригинальной игры, расширение геймплея











































Сообщение отредактировал _МстителЬ_ - Суббота, 24.03.2018, 22:11
  Злобная реклама
Среда, 07.01.2015, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  roman_uf
Пятница, 16.01.2015, 21:53 | Сообщение # 166
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 6
Регистрация: 31.01.2014

_МстителЬ_,
Спасибо вам за Update и за отзывчивость. Успехов вам в вашем творении :)
  Злобная реклама
Пятница, 16.01.2015, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2014
Российская Федерация  _МстителЬ_
Пятница, 16.01.2015, 22:25 | Сообщение # 167
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

Варианты растительности для мода Road to Pirpyat 2.1

-Здесь содержатся варианты растительности для мода Road to Pripyat 2.1, которые предлагаются при установке Absolute Nature

В моде на всех локациях установлена растительность Dry

P.S. Новая игра не нужна. Ставится по желанию.

Скачать Варианты растительности для RTP 2.1

Добавлено (16.01.2015, 22:25)
---------------------------------------------
roman_uf, Спасибо 10

  Злобная реклама
Пятница, 16.01.2015, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Булат
Суббота, 17.01.2015, 01:19 | Сообщение # 168
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Помимо правки научников Долга и Свободы, я бы ещё облагородил фриплейную базу в Припяти. Там, по факту, есть только техник и проводник. Торговца и медика не хватает, зело.
  Злобная реклама
Суббота, 17.01.2015, 01:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  _МстителЬ_
Суббота, 17.01.2015, 17:02 | Сообщение # 169
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

Булат, в будущем возможно добавлю. А с костюмами, думаю скоро разберусь. А в целом как играбельно? вылеты не мучили? раз до Припяти дошли :)
  Злобная реклама
Суббота, 17.01.2015, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Булат
Суббота, 17.01.2015, 17:40 | Сообщение # 170
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

_МстителЬ_, я пока на пороге похода. Купил свободовский научник, прокачал его, других квестов кроме сюжетных и на инструменты нет. Играбельно весьма, но:

1. Бывает такая ситуация, что перестает доставаться оружие а иногда даже детектор - лечусь перезагрузкой.
2. Система повреждений огорчает. Враги живучи, а ГГ улетает с 4-5 удачных выстрелов.
  Злобная реклама
Суббота, 17.01.2015, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  _МстителЬ_
Суббота, 17.01.2015, 17:47 | Сообщение # 171
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

Булат,
Цитата Булат ()
1. Бывает такая ситуация, что перестает доставаться оружие а иногда даже детектор - лечусь перезагрузкой.

В каких это ситуациях происходит?

Добавлено (17.01.2015, 17:47)
---------------------------------------------

Цитата Булат ()
2. Система повреждений огорчает. Враги живучи, а ГГ улетает с 4-5 удачных выстрелов.

Баланс оригинальный, я не изменял.
  Злобная реклама
Суббота, 17.01.2015, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Булат
Суббота, 17.01.2015, 17:59 | Сообщение # 172
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Цитата _МстителЬ_ ()
В каких это ситуациях происходит?

Один раз после перехода со Скадовска на станцию переработки. В остальных - абсолютно рандомно. Идешь - идешь и все, и приехали.
  Злобная реклама
Суббота, 17.01.2015, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  _МстителЬ_
Суббота, 17.01.2015, 18:01 | Сообщение # 173
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

Булат, вы при этом использовали что-нибудь?
  Злобная реклама
Суббота, 17.01.2015, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Булат
Суббота, 17.01.2015, 18:17 | Сообщение # 174
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

_МстителЬ_, я не помню.
  Злобная реклама
Суббота, 17.01.2015, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  _МстителЬ_
Воскресенье, 18.01.2015, 22:47 | Сообщение # 175
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

Булат, вообщем если ещё раз случится такое, то сделайте скриншот и скиньте сюда и ещё постарайтесь запомнить что использовали. Просто оружие во время использования предметов убирается.

Перезалил мод. Патч 2.1 и Update для патча 2.1 уже включён

Скачать S.T.A.L.K.E.R. Road to Pripyat 2.1

Приятной игры wink

Добавлено (18.01.2015, 22:47)
---------------------------------------------
Итак народ, если есть люди которые проходят, то напишите как идёт прохождение? Не встречаются ли вылеты?

Ну и собственно вопрос:

Какое бы новое оружие вы хотели бы увидеть в моде?
(Если есть желание напишите) happy

Сообщение отредактировал _МстителЬ_ - Суббота, 17.01.2015, 18:22
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.01.2015, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  roman_uf
Понедельник, 19.01.2015, 00:21 | Сообщение # 176
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 6
Регистрация: 31.01.2014

Доброй ночи. Поиграв в ЧН, мне пришла в голову одна мысль. В ЧН НПС прячутся за укрытиями, в ЗП к сожалению это не реализовали. В этом и заключается вопрос. Возможно-ли перенести такую функцию из ЧН в ЗП? А по поводу оружия хотелось-бы увидеть скорострельный вариант гаусс пушки). Бредово конечно, но на вкус и цвет...
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2014
Российская Федерация  Maniac
Понедельник, 19.01.2015, 04:44 | Сообщение # 177
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 20.03.2014

_МстителЬ_, если есть желание, то адаптируй полностью мод S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 2.0, будет вполне достаточно.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 04:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.03.2014
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 19.01.2015, 10:48 | Сообщение # 178

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата _МстителЬ_ ()
Какое бы новое оружие вы хотели бы увидеть в моде?

Вполне хватает стандартного набора :)
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 10:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  _МстителЬ_
Понедельник, 19.01.2015, 14:37 | Сообщение # 179
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

roman_uf, думаю можно, но это не по моей части. Но на мой взгляд это в оригинал врядли впишется. В ЧН война группировок всё-таки.

Maniac, попробуем-с, но всё таки я не очень хотел бы добавлять огромную кучу оружия, а буквально несколько видов.

Stryker_SQD, мне в принципе тоже хватает, но многие любят другое оружие wink
Сообщение отредактировал _МстителЬ_ - Понедельник, 19.01.2015, 14:40
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 14:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 19.01.2015, 15:15 | Сообщение # 180

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

_МстителЬ_, Калаш - основной, ТОЗ - для мутантов, СВД - само собой и ПМ на всякий случай (если добить контрольным в голову). Вот и весь набор :) Остальное вообще можно вырезать :D :D :D
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Поиск: