|
Final Update [ТЧ/SoC]
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
206 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
30.11.2019 |
|
Всем привет! Присоединяюсь к данной теме. Тоже делаю свой мини-мод на исправление ошибок К сожалению, чем больше копаю, тем больше нахожу. Вот в этой теме https://gsc-game.com/russian....et=-120 на 107 странице, человек выложил мелкие но очень полезные фиксы. Кстати, несколько страниц назад, C_O_M_R_A_D_E выкладывал исправленные модельки монолитовцев - работают - спасибо! Также спасибо buka за очень полезный мод, я некоторые мелочи беру с него если ты не против. Я тут на досуге, нашёл неправильные модельки, которые знающий человек пофиксит за 2 минуты: речь идет о мировых моделях пачек патронов для дробовика и для ПМм улучшенные, в дробовых патронах используется неправильная текстура капсуля - она противоположная от той, что должна быть (надо смотреть wpn_ammo.dds) а в пистолетных - используется модель патрона от подствольного гранатомёта. Вот ещё нашел, цитирую "easy peasy" - Для ТЧ товарищ MrSeyker сделал выпустил исправление оригинальных моделей оружия! Например на некоторых видах p220, beretta92 можно было увидеть щели при прицеливании, на мировой модели Сву не было пламегасителя, хотя на худовой была (о как). Из дробовика при выстреле вылетало 2 гильзы. Вообщем подробности в ридми. Думаю было бы очень неплохо включить в патч! http://www.mediafire.com/file....ile
Сообщение отредактировал oleg19966 - Понедельник, 02.12.2019, 14:21
|
|
Понедельник, 02.12.2019, 03:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.11.2019 |
|
|
|
|
|
|
buka
Понедельник, 02.12.2019, 15:10 | Сообщение # 617
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|

Добавлено (02.12.2019, 15:13) --------------------------------------------- Hicks, Цитата Hicks (  ) проконсультируешь, если понадобится? Подскажу, если потребуется. Только прошу спрашивать поменьше и через лс. Обычно после обновления мода и прохождения ТЧ мне хочется максимально отдалиться от этой игры хотя бы на несколько месяцев.
Сообщение отредактировал buka - Понедельник, 02.12.2019, 15:16
|
|
Понедельник, 02.12.2019, 15:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
Среда, 04.12.2019, 15:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.11.2019 |
|
|
|
|
|
Пятница, 06.12.2019, 19:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2018 |
|
|
|
|
|
|
buka
Пятница, 06.12.2019, 19:28 | Сообщение # 620
|
Пятница, 06.12.2019, 19:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
20 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
12.02.2018 |
|
|
|
Пятница, 06.12.2019, 20:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2018 |
|
|
|
|
|
|
buka
Пятница, 06.12.2019, 20:59 | Сообщение # 622
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
C_O_M_R_A_D_E, спасибо. Я ещё кое-что добавлю и через пару-тройку дней обновлю мод.
|
|
Пятница, 06.12.2019, 20:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
20 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
12.02.2018 |
|
buka, а что с моделькой Волка делали, заметил что нету сглаживание на лице, видны грани полигонов https://ibb.co/ZJjg2vt
и еще один мелкий баг заметил, но тут с текстурами hud-рук а точней с бампом, при некотором освещении можно увидеть что бамп остался еще билдовский(зеленый свитер) https://ibb.co/p2Zxxx6
|
|
Пятница, 06.12.2019, 21:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2018 |
|
|
|
|
|
|
buka
Пятница, 06.12.2019, 22:18 | Сообщение # 624
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
C_O_M_R_A_D_E, модель Волка брал с АМК форума. Там на спину рюкзак добавлен. А текстура рук ГГ действительно была взята в одной из предрелизных версий игры, ибо у неё качество получше.
|
|
Пятница, 06.12.2019, 22:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
krioish
Пятница, 06.12.2019, 23:24 | Сообщение # 625
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
244 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
17.05.2013 |
|
Видимо, забыли убрать халявные 400 9х18 в кустах у блокпоста на кордоне.Добавлено (06.12.2019, 23:34) --------------------------------------------- Планируется ли фиксить физику убитых НПС? Ну, чтобы не отлетали на метр от попаданий из ПМ.
|
|
Пятница, 06.12.2019, 23:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
buka
Пятница, 06.12.2019, 23:45 | Сообщение # 626
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Цитата krioish (  ) Видимо, забыли убрать халявные 400 9х18 в кустах у блокпоста на кордоне. Учту.
Цитата krioish (  ) Планируется ли фиксить физику убитых НПС? Ну, чтобы не отлетали на метр от попаданий из ПМ. Вряд ли. Это ж не баг.
|
|
Пятница, 06.12.2019, 23:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
krioish
Пятница, 06.12.2019, 23:46 | Сообщение # 627
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
244 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
17.05.2013 |
|
buka, логично. Но не недочёт ли? Выглядит глупо еще с релиза. Бандитская куртка на элеваторе - тоже забыта или оставлена специально?Добавлено (06.12.2019, 23:49) --------------------------------------------- К тому же, в билдах физика мертвых НПС выглядела иначе и гораздо более адекватно.
|
|
Пятница, 06.12.2019, 23:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
206 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
30.11.2019 |
|
Цитата krioish (  ) Планируется ли фиксить физику убитых НПС? Ну, чтобы не отлетали на метр от попаданий из ПМ А если просто параметр impulse настроить в патронах? Я так делал, всё норм.Добавлено (07.12.2019, 01:06) --------------------------------------------- Ещё небольшой "трабл" с артефактом "Колобок" - если кто заметил, он в инвентаре серого цвета, но моделька используется такая же, как и от артефакта морской ёж, то есть коричневая. Я пофиксил это просто - создал копию модельки текстуры, и просто сделал её чёрно-белой, в результате артефакт стал серый - такой как и должен быть. И ещё одно, как мы все знаем, ТРс 301 снайперский - это убогое оружие, но почему так? Я порылся в диздоках игры и обнаружил что этому стволу кроме снижения скорострельности и увеличения точности, ещё должны были увеличить дамаг и отдачу, к сожалению, там не сказано на сколько, но думаю % на 20-25. Тогда это оружие было бы уже "адекватным", походу разрабы забыли просто это сделать, а мы потом все придумываем свои параметры что бы его исправить. Вот так как написал это будет по канону. Я лично написал такие параметры:hit_power = 0.54, 0.58, 0.61, 0.64 cam_dispersion = 0.25
|
|
Суббота, 07.12.2019, 00:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.11.2019 |
|
|
|
|
|
|
krioish
Суббота, 07.12.2019, 01:11 | Сообщение # 629
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
244 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
17.05.2013 |
|
oleg19966, мод запакован в отдельную геймдату и я не очень понимаю, как ее распаковать. Тогда бы да, внёс изменения в импульс сам.
|
|
Суббота, 07.12.2019, 01:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
206 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
30.11.2019 |
|
Цитата krioish (  ) как ее распаковать скачай программу STALKER_Data_Unpacker_RU она распаковывает
|
|
Суббота, 07.12.2019, 01:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.11.2019 |
|
|
|
|